Análisis: Rygar, The Legendary Adventure (PS2)

Emilio Molina Reig análisis, consolas, Playstation 2, Retro, Sony



Creo que es imposible que haya alguien que, llevando un mínimo de tiempo en el mundillo, no conozca o haya oído hablar de uno de los más famosos clásicos de los salones recreativos de finales de los años 80: "Rygar", juego creado por Tecmo en el cual tomamos el papel de un héroe que recorre una serie de escenarios acabando con cuantos enemigos le salen al paso haciendo uso de un arma formidable en forma de disco sujeto a una cadena que va y vuelve, como si de un "yo-yo" asesino se tratara. Su dificultad y endiablada jugabilidad lo auparon de inmediato al olimpo de los videojuegos pero, al contrario de lo que hoy pensaríamos, tal éxito no se materializó en nuevas entregas. Tuvimos que esperar 17 años para que llegara un juego que reimaginaría al personaje original y su mundo...

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MARKETING MOBILE MONETIZATION – EL EVENTO PARA LOS PROFESIONALES DE DISPOSITIVOS MÓVILES

Igone Martínez eventos, NEXTEVENTS

No es ningún misterio que los dispositivos smart no solo son el presente de muchos negocios, también apuntan a ser la mayor apuesta del futuro.

Las marcas de ropa, gigantes del comercio electrónico como Amazon o Ebay, medios informativos y un sin fin de empresas tienen una app como un portal más para su actividad comercial (si no es el principal), como pasarela de captación de clientes informando de sus productos, o como medio de monetización a través de la publicidad. En este último caso los videojuegos tienen mucho que decir, a todos nos suenan las palabras micropagos y free-to-play.

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El gamer invisible presenta: Metroid

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Hola mochuelines,
Hoy os traigo la reseña de un clasicazo de los videojuegos que recientemente cumplía 30 años, el padre de los metroidvanias, propuesto por Miqui prince para la iniciativa del gamer invisible de Neojin. Se trata de Metroid.



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concurso The last guardian

atparrot

Hola mochuelines,

Resumo porque voy justito de tiempo: en breves instantes se acaba el plazo para participar en el concurso de The last guardian y no me aclaro para colgar fotos en el foro, así que las cuelgo aquí y pondré los enlaces, a ver si así me aceptan las fotos.

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Vs a Muerte: Columns Vs Tetris

JoseJa colonia 9, joseja, vs a muerte

    Buenas a todos, aquí estoy una vez más con un nuevo Vs a muerte, en esta ocasión para enfrentar a dos auténticos monstruos del género de los Puzzles, Columns y Tetris.

    En esta ocasión no me limitaré a elegir un favorito como en anteriores entregas de esta sección, la mecánica va a cambiar un poco. Mi idea es que elijamos al mejor entre todos. Por supuesto, yo voy a mojarme y a comentaros cuál de los dos es mi favoritos y por qué, del mismo modo que os animo a hacer lo propio en los comentarios y de esta manera determinar entre todos cual de los dos es el vencedor, que se anunciaría en la siguiente entrega de la sección Vs a muerte.

    Sin más, allá voy con mi elección:
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TxK. El remake más fiel y polémico jamás creado ( Iniciativa ZonaDelta "El Gamer Invisible" )

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Hace unas semanas el bloguero NeoJin convocó la segunda iniciativa de El Gamer Invisible para miembros de la comunidad ZonaDelta, la cual consiste en que los que quisiésemos participar debíamos entregarle una lista de juegos pendientes (no más de 15) y posteriormente otro usuario anónimo elegiría un título de esa lista para que lo jugásemos y elaborasemos a continuación una entrada en nuestros blogs respecto a dicho juego.

Por mi parte escogí 15 juegos que tenía pendientes en mi PS Vita -casi todos pertenecientes a los "regalos" de PS Plus- y la persona anónima que se encargó de elegirmelo fue Rokuso y seleccionó el título TxK. Me encantaría saber porqué entre todos los juegos que había, escogió precisamente ése -ya que había maravillas como Nihilumbra o Broken Age- pero no sabe cuanto agradecí que se decantara por éste, pues se trata de un título entretenido que no me llevó mucho tiempo jugarlo -y tiempo no me sobra precisamente-.
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