{"id":986,"date":"2015-08-05T00:33:20","date_gmt":"2015-08-04T22:33:20","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/?p=986"},"modified":"2015-08-05T00:33:20","modified_gmt":"2015-08-04T22:33:20","slug":"analisis-shadow-of-the-colossus","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/2015\/08\/analisis-shadow-of-the-colossus\/","title":{"rendered":"AN\u00c1LISIS: Shadow of the Colossus"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image aligncenter\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/i.gyazo.com\/cbf404d0161f767822700048746d1692.png?w=846\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Si ech\u00e1is un vistazo a <a href=\"http:\/\/i.gyazo.com\/c362fa23ee42240f7e0853f4a739a687.png\" target=\"_blank\">mi TOP 20 videojuegos favoritos<\/a> ver\u00e9is que el protagonista de \u00e9sta entrada <strong>est\u00e1 presente.<\/strong><br \/>\n<em>Shadow of the Colossus<\/em> me lo pas\u00e9, como <em>Zone of the Enders 2<\/em>, en casa de un amigo un verano.<br \/>\nSin embargo, \u00e9l ya se lo hab\u00eda pasado, y a pesar de mi insistencia por dejar las muy pocas cinem\u00e1ticas, \u00e9l dijo que no, y se argument\u00f3 en <strong>saltarlas<\/strong> bajo la premisa de que la trama era una mierda porque al final pasaba algo que es el mayor spoiler de la historia.<\/p>\n<p>As\u00ed que le d\u00ed m\u00e1s o menos la raz\u00f3n, las omitimos, y nos pusimos a jugar pas\u00e1ndonos uno un boss y luego dejando el siguiente al otro. Y ya entonces <strong>me pareci\u00f3 un se\u00f1or juegazo.<\/strong><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Primero de todo, <strong>no he jugado<\/strong> <em>ICO<\/em> (aunque <a href=\"http:\/\/i.gyazo.com\/11653cef7dcca874419432f589c4f8f5.png\" target=\"_blank\">estamos trabajando en ello<\/a>), por lo que no s\u00e9 en t\u00e9rminos jugables lo que supone. Dejemos eso claro porque la conexiones entre \u00e9se t\u00edtulo y el aqu\u00ed presente son m\u00e1s que evidentes. He le\u00eddo unos cuantos an\u00e1lisis de <em>Shadow of the Colossus<\/em>, y <strong>casi todos dicen lo mismo<\/strong>, aparte de que no hay mucho m\u00e1s que decir. Pero sigue habiendo un sector que no considera \u00e9ste juego nada del otro mundo, as\u00ed que mi an\u00e1lisis va para ellos, intentando no nombrar, adem\u00e1s, todo lo que se dice en el resto de rese\u00f1as.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image js-zoomable aligncenter\" src=\"http:\/\/i1.wp.com\/i.gyazo.com\/a274af72c07745c41b03c00d3d720667.jpg?resize=617%2C340\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p><strong><em>Shadow of the Colossus<\/em> es arte.<\/strong> No porque el<em> Team ICO<\/em> est\u00e9 compuesto de artistas de todos los campos. No porque <em>Fumito Ueda<\/em> crea en el videojuego como un arte.<\/p>\n<p><em>Shadow of the Colossus<\/em> es arte <strong>porque es un experimento art\u00edstico que conf\u00eda en que el jugador lo llene.<\/strong> Conf\u00eda en que le cautive mediante sensaciones.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image js-zoomable aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/i.gyazo.com\/54e96690f17ba18e87dd741c27b21b57.jpg?resize=588%2C327\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>El juego parte de un dise\u00f1o sustractivo, que consiste en reducir al m\u00ednimo los elementos del juego que puedan sacar al jugador de la obra. \u00c9sto implica que la trama se reduce al m\u00ednimo (cinem\u00e1ticas), as\u00ed como las opciones jugables. <strong>Y funciona.<\/strong><br \/>\nUn juego no necesita miles de apartados jugables (cofcof<em>Ubisoft<\/em>), sino conocer plenamente los suyos para desarrollarse como obra.<br \/>\n<em>SotC<\/em> tendr\u00e1 apenas unas dos cinem\u00e1ticas en todo el juego, y le vale para contar una historia, <strong>una historia BUENA<\/strong>, que habla sobre la soledad, el amor, las adversidades y problemas y la resoluci\u00f3n de los mismos y la supervivencia. Le valen dos cinem\u00e1ticas para contar <strong>la mejor historia de amor de la historia de los videojuegos.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image js-zoomable aligncenter\" src=\"http:\/\/i1.wp.com\/i.gyazo.com\/46825e2af5979b41cf31ea2b408ad188.jpg?resize=556%2C313\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>El juego coge el mensaje que <em>Miyamoto<\/em> imprimi\u00f3 en<em> Zelda<\/em> (un h\u00e9roe en el que el jugador se refleja, y que con perseverancia y tes\u00f3n supera cualquier adversidad) y lo ampl\u00eda. <strong><em>SoTC<\/em> es el <em>Zelda<\/em> que siempre quise<\/strong>: maduro, con nuevas mec\u00e1nicas de juego, con distinta ambientaci\u00f3n y \u00fanico.<\/p>\n<p><em>Shadow of the Colossus<\/em> es un juego que nos narra la historia de <del>Un pez llamado<\/del> Wander, un muchacho que lleva a Mono, su amada, a un tierra maldita con la esperanza de poder resucitarla. All\u00ed, hace un pacto con los dioses mediante el cual ellos resucitar\u00e1n a Mono si \u00e9l derrota a diecis\u00e9is colosos. Dicho y hecho.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/i.gyazo.com\/042d162f889a606b054887e7ebe62f6f.png?w=846\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Poco m\u00e1s sabes de la trama en el juego y poco m\u00e1s vas a saber durante tu lucha con los diecis\u00e9is colosos (a pesar de haber m\u00e1s que evidentes<a href=\"http:\/\/i.gyazo.com\/fdca5cd7b2a0c8bdb178b2025f30236f.png\" target=\"_blank\"> detalles por el mapa<\/a>). Durante todo eso creces como persona con un \u00fanico objetivo, <strong>lo arriesgas todo s\u00f3lo para lograr un fin<\/strong>, y acabas descubriendo que hasta el m\u00e1s grande de los problemas tiene soluci\u00f3n.<\/p>\n<p>Si con<em> Carretera Perdida<\/em> dije que ver una pel\u00edcula de<em> Lynch<\/em> es como ver un cuadro, que a cada persona le sugiere algo distinto, <strong>\u00e9sto mismo es lo que le pasa a <em>Shadow of the Colossus<\/em><\/strong>. O amas \u00e9ste juego, o lo odias. Cada uno dice cosas distintas de c\u00f3mo fue su experiencia de juego abordo de \u00e9sta maravilla. <em>Shadow of the Colossus<\/em> me cautiv\u00f3 con su \u00e9pica y su jugabilidad de peque\u00f1o. <strong>Su trama y su viaje me han cautivado ahora.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image js-zoomable aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/i.gyazo.com\/fcb20f1ffadaddd5cac38ca35471816a.jpg?resize=513%2C285\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>\u00bfEs <em>SotC<\/em> un viaje equiparable al de <em>Cowboy Bebop, Samurai Champloo<\/em> u otros animes?<br \/>\n<strong>No.<\/strong><br \/>\nEl viaje de \u00e9ste juego es de superaci\u00f3n, de darlo absolutamente todo por un fin sin recibir nada a cambio. Es un viaje de sacrificio, y por recibir no vas a recibir ni detalles argumentales. Por el camino no vas a descubrir la historia de tus personajes. En <em>Shadow of the Colossus<\/em> emprendes <strong>un viaje en el que arriesgas (y arriesgar\u00e1s) todo<\/strong>. Al final del viaje, el jugador recibe su recompensa. Y hasta all\u00ed es sabio el juego y da un buen giro de tuerca. Y al final, todo se queda en calma. La recompensa es obtenida por parte del jugador, y la vida contin\u00faa. <strong>Siempre contin\u00faa.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image aligncenter\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/i.gyazo.com\/81be13ee82c00b511544881cdc9c9a66.png?resize=601%2C335\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>En fin, he escrito algunos p\u00e1rrafos m\u00e1s, pero acabo repiti\u00e9ndome, y hablar de cosas tan fant\u00e1sticas como <a href=\"http:\/\/static1.squarespace.com\/static\/5005b4cb84ae929b37203d61\/5005b603e4b065dbfcb855d9\/53602b77e4b08cab3cb65ff7\/1406596775767\/original.jpeg?format=1500w\" target=\"_blank\">el mejor boss de la historia<\/a> o la incre\u00edble <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=pmoYLtObCtY\" target=\"_blank\">banda sonora del juego<\/a> ser\u00eda chafaros una gran experiencia.<\/p>\n<blockquote><p><em>\u00abH<span class=\"st\">ay s\u00f3lo dos juegos que considero verdaderas obras maestras: ICO y Shadow of the Colossus<\/span>\u00ab<\/em><br \/>\n<span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Guillermo del Toro<\/strong><\/span><\/p><\/blockquote>\n<p><strong>\/CONCLUSIONES:<\/strong> <em>One day&#8230; Perhaps you will make atonement&#8230; For what you&#8217;ve done.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si ech\u00e1is un vistazo a mi TOP 20 videojuegos favoritos ver\u00e9is que el protagonista de \u00e9sta entrada est\u00e1 presente. Shadow of the Colossus me lo pas\u00e9, como Zone of the Enders 2, en casa de un amigo un verano. 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