{"id":908,"date":"2015-05-31T15:03:24","date_gmt":"2015-05-31T13:03:24","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/?p=908"},"modified":"2015-07-02T22:30:02","modified_gmt":"2015-07-02T20:30:02","slug":"analisis-star-wars-caballeros-de-la-antigua-republica-ii","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/2015\/05\/analisis-star-wars-caballeros-de-la-antigua-republica-ii\/","title":{"rendered":"AN\u00c1LISIS: Star Wars &#8211; Caballeros de la Antigua Rep\u00fablica II"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image aligncenter\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/i.gyazo.com\/aa31f9c494f5972c0dc62f882128d1d4.png?w=846\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Cuando se hace una lista de las mejores adaptaciones de <em>Star Wars<\/em> al mundo de los videojuegos, la saga <em>Caballeros de la Antigua Rep\u00fablica<\/em> (<em>Knights Of The Old Republic<\/em>, <em>KOTOR<\/em> de ahora en adelante) est\u00e1 obligada a aparecer.<\/p>\n<p>No en vano es uno de los RPGs por los que en el pasado se desviv\u00edan los fans con una tercera entrega, la cual nunca aparecer\u00e1 (o es altamente improbable) debido al \u00abinteligent\u00edsimo\u00bb movimiento de <em>Disney<\/em> respecto al canon de <em>Star Wars<\/em>.<\/p>\n<p>En s\u00ed,<em> KOTOR<\/em> fue un fen\u00f3meno. Con el vinieron una serie de c\u00f3mics que duraron nada m\u00e1s y nada menos que 50 tomos, sus personajes fueron referentes hasta el punto de que Lord Revan es la principal influencia del Sith protagonista del Ep. VII y se produjo merchandising que funcion\u00f3 tan bien como el de las pel\u00edculas.<\/p>\n<p><em>KOTOR<\/em> lo pet\u00f3, siendo claros, y hacer una segunda entrega no era trabajo f\u00e1cil. Es m\u00e1s, el encargo no fue a parar a las manos de <em>Bioware<\/em>, creadores del primero, sino de <em>Obsidian<\/em>, la desarrolladora de<em> esas-segundas-partes-que-dejan-bastante-mal-al-primero.<\/em><\/p>\n<p>El desarrollo fue una locura. Se les ajust\u00f3 el tiempo a <em>Obsidian<\/em> para que lo sacasen justo el a\u00f1o siguiente al primero (r\u00edase usted de CoD), se les recortaron infinidad de historias, personajes, mundos, etc. y solamente se pod\u00eda lograr un final (cofcof <em>Mass Effect 3<\/em>). Ni que decir que fue apaleado hasta decir basta.<\/p>\n<p>Pero los a\u00f1os han pasado, ya no es el 2004, <em>Mass Effect 3<\/em> sigue siendo una mierda, y la pregunta es, \u00bf<em>KOTOR II<\/em> fue un mal juego?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Os lo ir\u00e9 resumiendo para los que no hayan reparado en la nota.<br \/>\nNo.<\/p>\n<p><em>KOTOR II\u00a0<\/em>es de los mejores RPGs de los \u00faltimos diez a\u00f1os (porque yo jugu\u00e9 la versi\u00f3n de PC y sali\u00f3 en 2005, as\u00ed que SE ACEPTA LA MOCI\u00d3N) y aguanta perfectamente el tipo a d\u00eda de hoy.<br \/>\nUno de mis mayores miedos es que al poner \u00e9ste juego estas navidades (para matar el hype de <em>The Force Awakens<\/em>) no fuese tan bueno como cuando lo jugu\u00e9 de chaval\u00edn. Le ten\u00eda muy buen recuerdo, fue de los primeros juegos que compr\u00e9 con mi dinero, marc\u00f3 mi pre-adolescencia y CREO que es el primer RPG occidental al que le ech\u00e9 el guante.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/www.canalgame.com\/data\/docs\/20041030034252\/kotor2-a-jpg.jpg?w=846\" alt=\"http:\/\/i2.wp.com\/www.canalgame.com\/data\/docs\/20041030034252\/kotor2-a-jpg.jpg?w=846\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>Se dan batallas as\u00ed de espectaculares O M\u00c1S.<\/em><\/p>\n<p>La cosa es que se ha mantenido imbatible. Dir\u00eda que mejor, porque he pillado muchas m\u00e1s cosas y me he divertido m\u00e1s explorando.<\/p>\n<p>Esta segunda entrega llamada <em>Los Se\u00f1ores Sith<\/em> nos presenta una rep\u00fablica en horas bajas, la cual ocurre unos cuantos miles de a\u00f1os antes del Imperio Gal\u00e1ctico. Los Jedis han sido perseguidos hasta el exterminio y el \u00fanico que queda eres t\u00fa, quien en su d\u00eda fue Jedi, pero al que le cortaron todo contacto con la fuerza. La trama ser\u00e1 un viaje por recuperar el control, adquirir los poderes de la fuerza y buscar a los \u00fanicos individuos que sigan en contacto con la fuerza, tanto del lado luminoso como del lado oscuro, pudi\u00e9ndote alinear en el que prefieras.<\/p>\n<p>En fin, \u00bfc\u00f3mo resumir la trama sin meter spoilers (que es dificil\u00edsimo)? Ah, ya s\u00e9.<\/p>\n<p>Les pega tal patada a los episodios 1, 2 y 3 que parecen un fan fiction de mierda.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" class=\"transparent aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/i.gyazo.com\/f01ea41a95f5d69f1c54345801d9e945.png?w=846\" alt=\"http:\/\/i0.wp.com\/i.gyazo.com\/f01ea41a95f5d69f1c54345801d9e945.png?w=846\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>LOS MALOS<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>Esto es as\u00ed, igual no desarrollan los personajes todo lo que deber\u00edan, igual algunos mundos podr\u00edan tener m\u00e1s presencia, e igual los Sith podr\u00edan tener m\u00e1s personalidad, pero la trama es oro bendito. Arriesga, presenta cosas nuevas, y triunfa. Se cree su mundo y construye una trama que podr\u00eda ser f\u00e1cilmente traspasable a un pel\u00edcula o una serie del susodicho universo.<\/p>\n<p>\u00bfRecord\u00e1is la vara que os d\u00ed con <em>Cowboy Bebop<\/em> explicando que la trama es un viaje y todas esas movidas? Pues Los Se\u00f1ores Sith es eso en el plano jugable. La trama es un lento camino, donde descubres la fuerza, te defines hace la luz o la oscuridad, eliges compa\u00f1eros en funci\u00f3n de eso, vas desbloqueando poderes, construyes un sable de luz&#8230; En definitiva, que es un viaje que se va construyendo sobre tu persona, con consecuencias en ti y en tu allegados.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/cdn2.gamefront.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/kotor2.jpg?w=846\" alt=\"http:\/\/i2.wp.com\/cdn2.gamefront.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/kotor2.jpg?w=846\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>LOS BUENOS<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>En el aspecto jugable, tenemos el sistema de combate de <em>Dragon Age<\/em>. Vamos, el del primero porque <em>Dragon Age<\/em> es posterior.<br \/>\nSinceramente, mucho tienes que confiar en tu sistema de combate para implementar en un juego de<em> Star Wars<\/em> un sistema \u00ab\u00bb\u00bb\u00bbpor turnos\u00bb\u00bb\u00bb\u00bb, o no permitir usar un sable de luz hasta llevar poco m\u00e1s de la mitad del juego, pero \u00bf\u00bffunciona??<\/p>\n<p>Si, es un co\u00f1azo ser un Jedi y pegarte la mitad del juego sin usar un sable l\u00e1ser, pero por el camino desarrollas la fuerza, y luego puedes emplear toda esa sabidur\u00eda y semi-ausencia de poder (sigues siendo un puto Jedi) en aplicarlas en tu padawan.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" class=\"transparent aligncenter\" src=\"http:\/\/i1.wp.com\/i.gyazo.com\/c20030d505e7ec80aa218f1447e4517e.png?w=846\" alt=\"http:\/\/i1.wp.com\/i.gyazo.com\/c20030d505e7ec80aa218f1447e4517e.png?w=846\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>Me has fallado por \u00faltima vez<\/em><\/p>\n<p>Lo bueno del sistema de combate es que nunca te lleva a situaciones que no pueda tolerar. Todo es cre\u00edble dentro del mismo, y en ning\u00fan momento piensas \u00ab\u00e9sto con otro sistema habr\u00eda funcionado mejor\u00bb, lo cual es una gozada.<\/p>\n<p>SIN EMBARGO, hay demasiados di\u00e1logos. Vale, tu gui\u00f3n es oro bendito, y tu sistema de combate no es la maravilla (vamos, que no es comparable con, qu\u00e9 se yo, <em>Battlefront II<\/em>), pero HAY demasiados di\u00e1logos. Y no opcionales, eh, de los obligatorios.<br \/>\nY no deber\u00eda ser as\u00ed. Adem\u00e1s, el final es el mismo siempre, y es una put\u00edsima mierda. Tal cual.<br \/>\nVale, que el presupuesto y bla bla bla y tal, pero joder, VAYA PUT\u00cdSIMA MIERDA, COLEGA. Que se nota la tijera por todos lados, que es que s\u00f3lo le falta la voz en off diciendo \u00abadi\u00f3s, mi planeta me necesita\u00bb para ser un jodido Poochie.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"shrinkToFit aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/modsreloaded.com\/downloads\/2gpzgedtmc\/2gpzgedtmc.jpg?resize=638%2C510\" alt=\"http:\/\/i0.wp.com\/modsreloaded.com\/downloads\/2gpzgedtmc\/2gpzgedtmc.jpg?resize=638%2C510\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>\u00c9sta es la batalla final. Son sables l\u00e1ser. Volando. Movidos por la fuerza. Tres sables l\u00e1ser. Voladores.<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>Pero bueno, a pesar de todo eso, el juego sigue siendo MUY bueno. Es largo de cojones, hasta unos niveles que ya quisieran los juegos de hoy en d\u00eda (El primer mundo me cost\u00f3 SEIS HORAS), y aunque se perdiese contenido y no fuese tan largo como se esperaba, el producto sigue siendo muy notable.<\/p>\n<p><strong>\/CONCLUSIONES: <\/strong>En mi opini\u00f3n, m\u00e1s y mejor. <em>Obsidian<\/em> sabe hacer muy buenas segundas partes, y <em>KOTOR 2<\/em> es la prueba de ello. Es un juegazo, con todas las de la ley, y si os gusta <em>Star Wars<\/em> o los<em> RPGs<\/em> deb\u00e9is jugarlo. Y si no, tambi\u00e9n.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando se hace una lista de las mejores adaptaciones de Star Wars al mundo de los videojuegos, la saga Caballeros de la Antigua Rep\u00fablica (Knights Of The Old Republic, KOTOR de ahora en adelante) est\u00e1 obligada a aparecer. 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