{"id":83,"date":"2014-06-26T18:11:24","date_gmt":"2014-06-26T16:11:24","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/?p=83"},"modified":"2015-07-03T01:44:00","modified_gmt":"2015-07-02T23:44:00","slug":"analisis-gunpoint","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/2014\/06\/analisis-gunpoint\/","title":{"rendered":"AN\u00c1LISIS: Gunpoint"},"content":{"rendered":"<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/i.gyazo.com\/b888f939ed44d0dbb9f13c7815201dd1.png?w=846\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: left;\" align=\"center\">\u00bfSab\u00e9is esos juegos que a\u00f1ad\u00eds a vuestra Lista de Deseados de Steam diciendo: \u00abEsto pinta de puta madre, cuando tenga dinero me lo pillar\u00e9\u00bb, pero que acaban pudri\u00e9ndose en la misma? Gunpoint encabeza a todos los juegos que reunir\u00eda en esa categor\u00eda.<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: left;\" align=\"center\">Esta peque\u00f1a maravilla, desarrollada por Tom Francis (ex-periodista de videojuegos) ha ca\u00eddo finalmente estas rebajas de verano a 3,50 \u20ac. Y Dios, qu\u00e9 3,50 \u20ac tan bien invertidos.<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: left;\" align=\"center\">Bueno, empecemos hablando del juego. En Gunpoint encarnamos a Richard Conway, un esp\u00eda freelance que se ve metido en un berenjenal de a\u00fapa por contestar al m\u00f3vil. A partir de ah\u00ed, tendremos que resolver un asesinato que se ha vuelto contra nuestra persona, utilizando nuestra habilidad como esp\u00edas.<\/div>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/p>\n<div align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"decoded\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/www.pentadact.com\/wp-content\/Gunpoint-screenshots-01.png?resize=384%2C255\" alt=\"http:\/\/i2.wp.com\/www.pentadact.com\/wp-content\/Gunpoint-screenshots-01.png?resize=384%2C255\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/div>\n<div align=\"center\"><em>En el juego hay dos visiones. La normal y la electr\u00f3nica. Con una vigilamos a los guardias y con otra alteramos los aparatos electr\u00f3nicos.<\/em><\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: left;\" align=\"center\">El esquema de niveles es bastante sencillo, que no por ello menos divertido. Distintas personas relacionadas con el caso nos ir\u00e1n encargando trabajos para conseguir pistas que vayan aclarando este turbio asunto. Antes de proceder, inciaremos un chat con el contratista,en el que podremos elegir qu\u00e9 responder, como si de un Mass Effect se tratase, poni\u00e9ndonos de parte de X o Y persona en el caso.<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: left;\" align=\"center\">Una vez hecho \u00e9sto, procederemos a realizar nuestro trabajo. Los niveles suelen desarrollarse en un edificio, al cual tenemos que entrar para recoger las pistas. Por el camino nos encontraremos con guardias, alarmas y dispositivos electr\u00f3nicos, los cuales podremos utilizar a nuestro antojo para acceder al sitio en cuesti\u00f3n con mayor facilidad.<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: left;\" align=\"center\">A parte del objetivo principal a recoger, a veces habr\u00e1 secundarios, que ayudar\u00e1n a esclarecer el caso. Se nos dar\u00e1 tambien, total libertad a la hora de resolver un nivel pudiendo ser unos completos fantasmas sin tocar a nadie, o ejecutando guardias. La decisi\u00f3n es personal.<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"decoded\" src=\"http:\/\/i1.wp.com\/www.pentadact.com\/wp-content\/Gunpoint-Rooke.jpg?resize=402%2C229\" alt=\"http:\/\/i1.wp.com\/www.pentadact.com\/wp-content\/Gunpoint-Rooke.jpg?resize=402%2C229\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><em>El protagonista, Conway, puede saltar distancias aberrantes sin herirse gracias a unos artilugios suyos. Vamos, como que no puede morirse por ca\u00eddas.<\/em><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: left;\" align=\"center\">La trama es todo un homenaje a las cl\u00e1sicas pel\u00edculas de esp\u00edas, volvi\u00e9ndose por momentos un thriller corporativo. Hay detalles muy agradables, como la posibilidad de elegir tus respuestas variando el resultado de la trama, y accediendo o perdiendo distintos contratos. A la trama se le puede acusar de ser predecible y t\u00f3pica, pero yo a eso dir\u00eda que es una parodia andante. Es decir, mirad al puto protagonista, es un jodido esp\u00eda con gabardina y sombrero. Y las decisiones me han pesado m\u00e1s que en otros juegos como, v\u00e9ase, Mass Effect.<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: left;\" align=\"center\">Gr\u00e1ficamente los sprites est\u00e1n muy bien logrados. \u00daltimamente, me da MUCHO miedo la est\u00e9tica pixelada, pero joder, aqu\u00ed sienta de muerte con ese toque retro. La banda sonora es una delicia, con canciones de Jazz y Bebop muy acordes con la t\u00f3nica del juego. No hay ni una sola voz debido a que todo los di\u00e1logos son escritos, pero tampoco hace falta. Uno de los puntos negativos que puede echar para atr\u00e1s a algunos es que est\u00e1 en completo en ingl\u00e9s.<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/div>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"decoded\" src=\"http:\/\/i1.wp.com\/www.citizengame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Citizen-Game-gunpoint.jpg?resize=346%2C194\" alt=\"http:\/\/i1.wp.com\/www.citizengame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Citizen-Game-gunpoint.jpg?resize=346%2C194\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Si hacemos bien un contrato, se nos pagar\u00e1. Con ese dinero, compraremos cositas tan \u00fatiles como el arma de la imagen.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Pero bueno, si hablamos de puntos negativos, hablemos de el m\u00e1s importante. La duraci\u00f3n. Es MUY corto. Cuando lo acab\u00e9, quer\u00eda m\u00e1s. La experiencia es muy gratificante a nivel jugable para cortarla tan pronto. Co\u00f1o, podr\u00edan haber a\u00f1adido m\u00e1s tramas al juego y haber alargado la duraci\u00f3n. Eso s\u00ed, viene con un editor de niveles que oye, se agradece la inclusi\u00f3n.<\/p>\n<p><em>EDICI\u00d3N: Indagando m\u00e1s en el juego, he visto que tiene Workshop. Es decir, niveles infinitos creados por la comunidad los cuales T\u00da tambi\u00e9n puedes crear y publicar. ES DECIR, un porr\u00f3n de horas m\u00e1s de duraci\u00f3n. Cosa que creo que es motivo a tener en cuenta a la hora de pensarse si adquirir el juego.<\/em><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/p>\n<p><strong>CONLUSIONES\/ <\/strong>Un juego Indie muy retro perfectamente adquirible para cualquier p\u00fablico. \u00bfTe gustan los Metroidvanias? C\u00f3mpralo. \u00bfTe gustan las tramas de esp\u00edas y corporaciones? C\u00f3mpralo. \u00bfTe va lo retro? C\u00f3mpralo. Negativamente s\u00f3lo puedo hablar de su duraci\u00f3n y del hecho de que no est\u00e9 traducido. Pero joder, en todos los dem\u00e1s apartados (exceptuando la trama, pero bueno, QUE ES UNA PARODIA) es de sobresaliente,y las cuatro horas de juego que me ha costado las he disfrutado much\u00edsimo. Y co\u00f1o, por 3,5\u20ac es DELITO no pill\u00e1rselo.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8211; \u00bfSab\u00e9is esos juegos que a\u00f1ad\u00eds a vuestra Lista de Deseados de Steam diciendo: \u00abEsto pinta de puta madre, cuando tenga dinero me lo pillar\u00e9\u00bb, pero que acaban pudri\u00e9ndose en la misma? 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