{"id":745,"date":"2015-03-09T22:21:15","date_gmt":"2015-03-09T21:21:15","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/?p=745"},"modified":"2015-03-09T22:21:15","modified_gmt":"2015-03-09T21:21:15","slug":"por-que-dark-souls-es-de-los-mejores-videojuegos-de-la-historia","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/2015\/03\/por-que-dark-souls-es-de-los-mejores-videojuegos-de-la-historia\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 Dark Souls es de los mejores videojuegos de la historia"},"content":{"rendered":"<p>En un principio, \u00e9sto iba ser mi TOP 20 videojuegos de la historia. Despu\u00e9s salieron las listas con los mejores videojuegos de Zona Delta, y la entrada pas\u00f3 a ser un comentario por encima de la susodicha lista. Al final, acab\u00e9 hablando demasiado acerca de Dark Souls y, bueno, \u00e9sto es una entrada de Dark Souls.<\/p>\n<p>Vamos con las cosas claras y por delante. En \u00e9sta entrada trato de explicar por qu\u00e9 Dark Souls es posiblemente el\u00a0mejor juego de la s\u00e9ptima generaci\u00f3n. Quiero recalcar que he dicho EL MEJOR. No UNO DE LOS MEJORES.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image js-zoomable aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/i.gyazo.com\/1134789450ec9a4e058a4b24226c25ac.jpg?resize=614%2C331\" alt=\"\" data-reactid=\".2.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>En s\u00ed, pues bueno, s\u00f3lo tengo que remitirme<a href=\"http:\/\/blogs.gamefilia.com\/trax-ash\/17-05-2014\/55759\/analisis-dark-souls\"> a mi an\u00e1lisis<\/a>\u00a0(que no voy regalando putos 9,9). B\u00e1sicamente, est\u00e1 todo all\u00ed explicado a grosso modo.<br \/>\nPero a grosso modo no es lo que yo quiero hacer en \u00e9sta entrada, y como bien ha reflejado Muzska en sus distintos<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=VB6xQoQHS3g\"> v\u00eddeos<\/a> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=GGrzQDB56_8\">sobre<\/a> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=PsluyPMqXTc\">el<\/a> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=jSUqjRPGh8w\">juego<\/a>, de Dark Souls se puede hablar durante horas.<\/p>\n<p>El problema de Dark Souls es por lo que se le conoce. \u00abDark Souls es de los juegos m\u00e1s dif\u00edciles que he jugado\u00bb. No. \u00c9sto no es cierto. Mismamente, recuerdo con mucho m\u00e1s dolor a Ghost n&#8217; Goblins, por poner un ejemplo r\u00e1pido. Dark Souls es realista, dentro de lo que cabe en un mundo con hechizos, no muertos, dragones y toda esa pesca. En Dark Souls, si mueres, es porque te tocaba morir, y si vives, es porque lo has hecho bien. El error es del jugador, no del juego. \u00bfTe has basado en uno los textos de otro jugador? \u00bfTe has basado en tu visi\u00f3n y has dado por supuesto que en el interior de esa sala no hab\u00eda enemigos? Dark Souls es un mundo donde t\u00fa eres una mota de polvo combatiendo contra gigantes, debes de estar preparado para todo.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n Dark Souls es sutil, se recrea en s\u00ed mismo. Se basa en ese realismo, esa atm\u00f3sfera y te deja s\u00f3lo, solt\u00e1ndote a los enemigos en tu camino, y dej\u00e1ndote sin sacar ni siquiera una canci\u00f3n. Lo \u00fanico que escuchas es el golpe de una maza contra tu cr\u00e1neo, o el fuego del drag\u00f3n que tienes delante abras\u00e1ndote. \u00bfSacrifica entonces Dark Souls puesta en escena, o espectacularidad, en pro del realismo? No.<\/p>\n<p>S\u00f3lo tienes que ver la batalla contra cualquier boss o la llegada a Anor Londo. En los momentos m\u00e1s espectaculares es cuando suena la m\u00fasica, y Dios, entonces s\u00ed que da gusto o\u00edrla. De nuevo, es sutil, pero sabe lo que hace, y puede hacer una puesta en escena tan espectacular como es la llegada a Anor Londo con tan solo unas escaleras y un texto en pantalla, sin necesidad de cinem\u00e1ticas CGI (COFCOF, FINAL FANTASY)<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/www.chroniques-ludiques.fr\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/dark-souls-izalith-witch.jpg?resize=581%2C327\" alt=\"http:\/\/i0.wp.com\/www.chroniques-ludiques.fr\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/dark-souls-izalith-witch.jpg?resize=581%2C327\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>\u00abVamos a recrear la llama original, TOTAL, QU\u00c9 PODR\u00cdA SALIR MAL\u00bb<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>Otra cosa que se dice de Dark Souls muy err\u00f3neamente es su argumento. \u00abEn Dark Souls no hay trama o es casi nula, prima m\u00e1s la jugabilidad\u00bb. No.<br \/>\nDe nuevo, es sutil, es vago y deja mucho a la interpretaci\u00f3n del jugador. Los objetos dan las pistas, y todo lo dem\u00e1s se forma mediante el escenario, los enemigos, y el jugador. B\u00e1sicamente, el juego construye el argumento, y \u00e9sto es BIEN (m\u00e1s que nada, porque casi ning\u00fan juego lo hace). Pondr\u00e9 un ejemplo: Leyendo algunos objetos, te enteras de que la Bruja de Izalith intentaba recrear la llama original. Tu dices \u00ab<a href=\"http:\/\/www.infinitelooper.com\/?v=raG3QJTZhN4&amp;p=n#\/139;141\" target=\"_blank\">pues okey, pues okey, t\u00edo, qu\u00e9 quieres que te diga<\/a>\u00bb y sigues avanzando hasta que entras en Izalith Perdida.<br \/>\nIzalith Perdida es toda una ciudad gigantesca arrasada por el fuego y las llamas. Un completo infierno donde sus habitantes se han convertido en monstruosas criaturas y donde todo se ha ido a la mierda. Por que ya as\u00ed de primeras, yo dir\u00eda que la Bruja del Caos no tuvo mucho \u00e9xito. Si encima me dices que los bosses son ella y sus hijas transformadas en monstruos, pues bueno, BUENO. \u00c9sto, es contar la historia a trav\u00e9s del juego, sin cinem\u00e1ticas, sin di\u00e1logos. Exposici\u00f3n. Es brillante y no lo hab\u00eda visto en ning\u00fan otro RPG, y pr\u00e1cticamente en ning\u00fan otro juego.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"shrinkToFit aligncenter\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/static.giantbomb.com\/uploads\/original\/7\/70675\/1976441-darksouls_anorlondo.jpg?resize=633%2C356\" alt=\"http:\/\/i2.wp.com\/static.giantbomb.com\/uploads\/original\/7\/70675\/1976441-darksouls_anorlondo.jpg?resize=633%2C356\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>\u00abPero Trax, a\u00fan as\u00ed la trama queda por detr\u00e1s de la jugabilidad\u00bb. No, no, amigo, no nos confundamos. \u00bfSab\u00e9is que deber\u00eda ser lo principal en un videojuego? Vaya, agarraos los machos, porque, sorpresa sorpresa, deber\u00eda ser la jugabilidad. Cuando un juego te dice \u00abno, es que nos centramos m\u00e1s en la trama\u00bb, pues ya algo nos falla (COFCOF, TELLTALE Y DAVID CAGE). En Dark Souls, evidentemente, la jugabilidad es el eje principal, porque, amigos, \u00e9sto es un videojuego, pero la trama no queda relegada en favor de \u00e9sta o viceversa.<br \/>\n\u00abPero Trax, es que no es una trama de grandes giros argumentales\u00bb Bueno, esa es T\u00da opini\u00f3n. \u00bfY desde cuando una obra necesita una trama compleja para ser grande? Se me ocurren infinidad de obras con tramas sencillas trabajad\u00edsimas: Pulp Fiction, Drive, Cowboy Bebop&#8230;<br \/>\nLa cuesti\u00f3n es hacer una BUENA trama, no una trama COMPLEJA. Prefiero mil Cowboy Bebops en vez de un s\u00f3lo Interstellar.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, me quedar\u00eda hablar de cosas m\u00e1s t\u00e9cnicas, como el fant\u00e1stico multijugador que realizaron para un jodido RPG, el cual no s\u00f3lo casa con la idea del juego, sino que lo hace tambi\u00e9n con la trama y la jugabilidad, el asombroso apartado art\u00edstico o el tremendo mundo que genera sin (pr\u00e1cticamente) tiempos de carga, pero ya habl\u00e9 de eso en profundidad en la review.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/darksouls.wdfiles.com\/local--files\/bosses\/black-dragon-kalameet-large.jpg?w=846\" alt=\"http:\/\/i0.wp.com\/darksouls.wdfiles.com\/local--files\/bosses\/black-dragon-kalameet-large.jpg?w=846\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>En definitiva, que Dark Souls es de los mejores juegos que han existido nunca. \u00bfQue por qu\u00e9 no lo jug\u00e1is y est\u00e1 el puesto nosecuant\u00edsimos en el top de Zona Delta? PUES PORQUE EST\u00c1IS HECHOS UNOS PUTOS MARICONES Y AY AY\u00a0ES QUE ES MUY FRUSTRANTE Y AY AY QUE SOY UN POQUITO MARIC\u00d3N.<\/p>\n<p>\u00abPero entonces, Trax, \u00bftodo \u00e9sto es un rebote tuyo porque Dark Souls haya tenido tan poca puntuaci\u00f3n en el top?\u00bb<br \/>\nExacto, muy bien deducido, me gusta que mi audiencia sepa ver entre l\u00edneas y el mensaje oculto en las entradas, hab\u00e9is demostrado ser muy inteligentes y merecedores del t\u00edtulo de ME CAGO EN VUESTRA VIDA.<\/p>\n<h6>(S\u00ed, Dark Souls tiene fallos t\u00e9cnicos, sobre todo en el multi y los frames en seg\u00fan qu\u00e9 zonas, pero no me veng\u00e1is con mierdas, que luego sois las primeras zorritas que dec\u00eds \u00aba mi no me importa el juego mientras sea bueno\u00bb)<\/h6>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En un principio, \u00e9sto iba ser mi TOP 20 videojuegos de la historia. Despu\u00e9s salieron las listas con los mejores videojuegos de Zona Delta, y la entrada pas\u00f3 a ser un comentario por encima de la susodicha lista. Al final, acab\u00e9 hablando demasiado acerca de Dark Souls y, bueno, \u00e9sto es una entrada de Dark Souls. 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