{"id":742,"date":"2015-03-06T17:40:33","date_gmt":"2015-03-06T16:40:33","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/?p=742"},"modified":"2015-07-03T00:26:32","modified_gmt":"2015-07-02T22:26:32","slug":"analisis-the-order-1886","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/2015\/03\/analisis-the-order-1886\/","title":{"rendered":"AN\u00c1LISIS: The Order &#8211; 1886"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image aligncenter\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/i.gyazo.com\/4ef074da3fa557c23b341dace79428bc.png?w=846\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Supongo que m\u00e1s o menos todos estar\u00e9is al tanto de lo ocurrido con <em>The Order<\/em>. Uno de los t\u00edtulos que m\u00e1s promet\u00eda del cat\u00e1logo (In <em>Bloodborne<\/em> we trust) de la susodicha <em>PS4<\/em> ha recibido palos por todos lados. \u00bf<a href=\"http:\/\/www.slantmagazine.com\/games\/review\/the-order-1886\">Injustificados<\/a>? Pues, algunos s\u00ed. \u00bf<a href=\"http:\/\/www.ign.com\/articles\/2015\/02\/19\/the-order-1886-review\">Utilizados para limpiar al imagen de la prensa<\/a>? En gran parte.<\/p>\n<p>Entonces, \u00bfqu\u00e9 me diferencia a mi, de toda \u00e9sta gente que he puesto ah\u00ed arriba? Bueno, pues que no tengo ninguna imagen que lavar, porque mi imagen me la suda, y que \u00e9ste an\u00e1lisis va a ser de todo menos injustificado.<\/p>\n<p>Venga, preparaos para entrar en la nueva generaci\u00f3n.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Antes de nada, de escribir absolutamente nada sobre el juego, quiero recordar a los lectores que el t\u00edtulo de<em> PS4<\/em> cuesta <a href=\"http:\/\/www.game.es\/Product\/Default.aspx?SKU=111940\">setenta pavazos<\/a>. Por si acaso.<br \/>\nEvidentemente yo no he pagado esos setenta pavos, en cuanto empezaron a hablar del juego y yo me un\u00ed juzgando por lo que ve\u00eda y le\u00eda, la gente me dijo que si no lo hab\u00eda jugado, que no criticase. Bien, dicho y hecho, fu\u00ed a un <em>GAME<\/em> y alquil\u00e9 el susodicho por tres euros. Y me lo pas\u00e9 en una tarde.<\/p>\n<p>S\u00ed, amigos,<em> The Order<\/em> dura una tarde, un poco m\u00e1s si eres lentillo, pero en dos d\u00edas te lo ventilas. Y luego recuerdas lo que has pagado por \u00e9l. Pero estoy adelant\u00e1ndome. Vamos a nombrar las pocas cosas buenas de<em> The Order<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"decoded aligncenter\" src=\"http:\/\/i1.wp.com\/www.gameit.es\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/The-Order-1886-Gameplay.jpg?resize=630%2C356\" alt=\"http:\/\/i1.wp.com\/www.gameit.es\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/The-Order-1886-Gameplay.jpg?resize=630%2C356\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>Walking Simulator 2015<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>Gr\u00e1ficamente luce de miedo, la banda sonora es impresionante y las actuaciones est\u00e1n muy conseguidas. Aparte, en los primeros compases de la trama, todo se cuenta de la manera correcta. Y ya. Eso es todo. Y con peros.<br \/>\nPorque s\u00ed , puede que sea de lo que mejor luce de <em>PS4<\/em>, pero no he dicho \u00abWOW VAYA PEPINO DE GR\u00c1FICOS\u00bb como hice con <em>Half-Life 2<\/em> en su d\u00eda. Est\u00e1n bien y juegan con la iluminaci\u00f3n de manera sorprendente, pero al cabo de un tiempo ser\u00e1n otro juego m\u00e1s que luc\u00eda bien en su \u00e9poca pero que ya no.<\/p>\n<p>Bueno, dicho todo \u00e9sto, PROCEDAMOS CON TODO LO MALO. <em>The Order<\/em> narra la historia de la orden de los caballeros de la mesa redonda, los cuales sobreviven gracias a que beben del Santo Grial. En el juego, deben de defender la Londres Victoriana de la amenaza de hombres lobo, todo ello con una trama de enrevesados giros, conspiraciones y mierdas chungas. Vale, ir\u00e9 r\u00e1pido. La trama es una casta\u00f1a.<br \/>\nAl principio tienen el detalle de contarla por lo menos bien, y te llama la atenci\u00f3n. Luego descubres que es la cosa m\u00e1s t\u00edpica del mundo. WOW, VAMPIROS Y HOMBRES LOBO EN LA LONDRES VICTORIANA. ARTHUR CONAN DOYLE DE COMISARIO Y UNA ESPECIE DE SHERLOCK HOLMES QUE NO TIENE SENTIDO PORQUE DOYLE SE INSPIR\u00d3 EN UN M\u00c9DICO Y NO EN UN POLIC\u00cdA. NIKOLA TESLA RECONOCIDO COMO UN GRAN INVENTOR EN INGLATERA. D\u00d3NDE EST\u00c1 VAN HELSING, POR FAVOR.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"shrinkToFit decoded aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/www.gamepur.com\/files\/images\/2014\/_thumbs\/the-order-1886-gameplay-old-build-screenshot.jpg?resize=559%2C233\" alt=\"http:\/\/i0.wp.com\/www.gamepur.com\/files\/images\/2014\/_thumbs\/the-order-1886-gameplay-old-build-screenshot.jpg?resize=559%2C233\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>OH NO, HAN MATADO A \u00c9STE POLIC\u00cdA, VAMOS A LLORARLE EN VEZ DE A TODA \u00c9STA GENTE QUE ESTAMOS MATANDO.<\/em><\/p>\n<p>Y seg\u00fan dicen, los personajes son interesantes. No. Para empezar, el juego dura tan poco que ni les da tiempo a desarrollarse, a evolucionar. Ni el protagonista evoluciona, no tiene ning\u00fan dilema moral, ni cambia su percepci\u00f3n de las cosas, s\u00f3lo cambia de bando. Despu\u00e9s tenemos a la en\u00e9sima t\u00eda fuerte y segura que, oye, parad. S\u00e9 que ahora todos quieren crear PERSONAJES FEMINISTAS Y SEGUROS DE SI MISMOS, pero si lo hac\u00e9is, que sean buenos personajes. Buenos. \u00c9sta t\u00eda es subnormal. Punto. Luego tenemos a un franc\u00e9s mujeriego que pues es muy bueno y apoya al prota porque OH LA R\u00c9VOLUTION. Y el mentor sabio que todo lo sabe y bla bla bla.<br \/>\nLo mejor de todo es que el juego se saca un final dram\u00e1tico para hacer creer al jugador que hay un final satisfactorio, pero no, no lo hay. Todo se deja en media res. Porque dura una mierda el juego, porque se conf\u00eda creyendo que habr\u00e1 segunda parte. Es como ver la segunda parte del<em> Hobbit<\/em>.<\/p>\n<p>Y luego est\u00e1 la jugabilidad. Entre comillas. \u00bfRecord\u00e1is <em>MGS4<\/em> y su coj\u00f3n de cinem\u00e1ticas? Bueno,<em> The Order<\/em> lo supera. <em>The Order<\/em> rompe con la inmersi\u00f3n por culpa de tant\u00edsimas cinem\u00e1ticas. Kojima por lo menos era sutil, sab\u00eda meterlas para contar cosas interesantes y hacer que no te importase dejar de jugar. En<em> The Order<\/em> meten cinem\u00e1ticas para ver a dos t\u00edos andar.<br \/>\nY luego est\u00e1 la jugabilidad. QTE. Por todos. Putos. LADOS. Mirad, a mi <em>God Of War<\/em> no me gust\u00f3. <em>Devil May Cry<\/em> me parece infinitamente mejor y no necesitaba QTE. Bien, otro motivo m\u00e1s para odiar<em> GoW<\/em>. Ha hecho que los QTE se vuelvan un mal de los videojuegos. Y no, \u00e9sto supone limitar much\u00edsimo la jugabilidad, y podr\u00eda dedicar una entrada a los QTE, as\u00ed que lo resumir\u00e9. Los QTE expresan una cinem\u00e1tica a trav\u00e9s de una participaci\u00f3n m\u00ednima del jugador. Y \u00e9sto, no es interacci\u00f3n.<br \/>\nLuego est\u00e1n las fases de shooter. Para ser un juego con un esquema de shooter tradicional (en serio, hay mec\u00e1nicas anticuad\u00edsimas) me fascina c\u00f3mo hay cosas como limitarte el inventario a dos armas o el instakill cuerpo a cuerpo. Y hablando de mec\u00e1nicas anticuadas, tambi\u00e9n hay mec\u00e1nicas de escalada. LAS MISMAS, QUE EN EL PUTO, <em>PRINCE OF PERSIA<\/em>. Y EN <em>PRINCE OF PERSIA<\/em>, UN JUEGO DE PS2, FUNCIONABAN MEJOR PORQUE SI TE CA\u00cdAS, TE CA\u00cdAS, NO TE RESOLV\u00cdAN TODO PULSANDO TRI\u00c1NGULO.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"shrinkToFit decoded aligncenter\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/i11b.3djuegos.com\/juegos\/10042\/the_order_1886\/fotos\/set\/the_order_1886-2672006.jpg?resize=603%2C251\" alt=\"http:\/\/i2.wp.com\/i11b.3djuegos.com\/juegos\/10042\/the_order_1886\/fotos\/set\/the_order_1886-2672006.jpg?resize=603%2C251\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>Next-Gen.<\/em><\/p>\n<p>Y todo ello sin olvidar <a href=\"http:\/\/www.3djuegos.com\/noticia\/143154\/37\/the-order-1886\/ready-at-dawn\/explica-motivo-30-frames-segundo\/\">sus hermosas bandas negras y sus 30fps<\/a>. Todo ello con la excusa de ser \u00abcinematogr\u00e1fico\u00bb. Y mirad, no. <em>Star Wars: Caballeros de la Antigua Rep\u00fablica<\/em> es un juego cinematogr\u00e1fico, algo que les impuso la propia<em> LucasArts <\/em>a<em> BioWare<\/em> (literalmente, ser cinematogr\u00e1fico) y no sacrifica ni FPS, ni jugabilidad, ni campo visual, as\u00ed que mis cojones al cuadrado.<\/p>\n<p><strong>\/CONCLUSIONES:<\/strong> En fin, <em>The Order<\/em> es lo que es. Un h\u00edbrido, mitad algo y mitad otro, tambale\u00e1ndose en un mundo que lo repudia. \u00c9l cree que es un odio injustificado debido a su condici\u00f3n, pero todo el mal que ha causado, es m\u00e1s que suficiente para condenarlo. <em>The Order<\/em> es un juego que rechaza su concepci\u00f3n de videojuego. Y eso para mi, es much\u00edsimo m\u00e1s grave que estar roto, como <em>BRINK<\/em> o<em> Kane &amp; Lynch 2.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Supongo que m\u00e1s o menos todos estar\u00e9is al tanto de lo ocurrido con The Order. 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