{"id":468,"date":"2014-09-30T19:28:27","date_gmt":"2014-09-30T17:28:27","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/?p=468"},"modified":"2014-09-30T19:28:27","modified_gmt":"2014-09-30T17:28:27","slug":"hablemos-de-alien-isolation","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/2014\/09\/hablemos-de-alien-isolation\/","title":{"rendered":"Hablemos de Alien: Isolation"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"decoded aligncenter\" src=\"http:\/\/i1.wp.com\/fc06.deviantart.net\/fs71\/i\/2014\/008\/2\/7\/alien___isolation___wallpaper_by_the10thprotocol-d71g647.jpg?resize=654%2C368\" alt=\"http:\/\/i1.wp.com\/fc06.deviantart.net\/fs71\/i\/2014\/008\/2\/7\/alien___isolation___wallpaper_by_the10thprotocol-d71g647.jpg?resize=654%2C368\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>A los que me sig\u00e1is por mis redes sociales (que ten\u00e9is enlaces arriba, abajo y a la derecha del blog, as\u00ed que no hay excusa), sabr\u00e9is que he dado un poco la brasa con el juego en cuesti\u00f3n. Un poco. S\u00f3lo un poquito. Vale, he sido un co\u00f1azo.<\/p>\n<p>Pero tiene justificaci\u00f3n. \u00c9sta gente \u00e9sta haciendo su trabajo demasiado bien. Tanto que me da miedo. Y Hype, sobre todo Hype. Pero pong\u00e1monos en tesitura.<\/p>\n<p><em>Alien: Isolation<\/em> se anuncia semanas despu\u00e9s del estrepitoso <em>Aliens: Colonial Marines<\/em>. Aunque el tr\u00e1iler era bastante prometedor, la gente se mostraba muy esc\u00e9ptica, despu\u00e9s de los trabajos tan flojos que ha dado \u00e9sta franquicia dentro de los videojuegos (con contadas excepciones, como <em>Alien: Resurrection<\/em> de PSX). La verdad, es que apostar por una desarrolladora como Creative Assembly, la cual hab\u00eda hecho <em>Total War<\/em> y poco m\u00e1s, para un juego de terror basado \u00fanicamente en el Alien, es, cuanto menos, arriesgado. Y sin embargo hab\u00eda algo que les daba credibilidad.<br \/>\nEl proyecto surg\u00eda simplemente por amor al arte.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>No tienes m\u00e1s que ver entrevistas y v\u00eddeos para ver c\u00f3mo \u00e9sta gente AMA <em>Alien, el octavo pasajero<\/em>. Y en palabras de ellos mismos, les parec\u00eda terrible que no hubiese un juego que hiciese justicia a la criatura creada en anta\u00f1o por el ya difunto H. R. Giger.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"shrinkToFit decoded aligncenter\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/edgecast.lvlup-files.buscafs.com\/uploads\/news\/photos\/news_photo_42513_1404919701.jpg?resize=626%2C353\" alt=\"http:\/\/i2.wp.com\/edgecast.lvlup-files.buscafs.com\/uploads\/news\/photos\/news_photo_42513_1404919701.jpg?resize=626%2C353\" data-recalc-dims=\"1\" \/><br \/>\n<em>Peque\u00f1as cosas como \u00e9stas me enamoran.<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>El principal problema que se plantea en \u00e9ste reto es que la criatura ya ha sido bastante malherida en su propio medio, el cine, siendo en ocasiones poco m\u00e1s que un pato de feria (como podemos observar en los fant\u00e1sticos an\u00e1lisis que estoy haciendo de la saga Alien). Adem\u00e1s, no se puede jugar de la misma manera que en la pel\u00edcula original, ya que el mundo de los videojuegos funciona de manera distinta y no puedes jugar con las c\u00e1maras, planos e iluminaci\u00f3n de igual manera.<\/p>\n<p>\u00bfEntonces, cu\u00e1l es el objetivo primordial que debe perseguir <em>Alien: Isolation<\/em>?<br \/>\nPrimordialmente, buscar unos encuentros con el Alien semejantes a los de la pel\u00edcula.<\/p>\n<p>S\u00ed, hay androides, y humanos, y todo eso, junto con el ambiente, tambi\u00e9n transmite terror. Pero \u00e9sto es un juego de Alien. Lo que m\u00e1s terror debe dar, tiene que ser el Alien. Y es lo que m\u00e1s preocupado me tiene.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"shrinkToFit decoded aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/s3.amazonaws.com\/digitaltrends-uploads-prod\/2014\/06\/Alien-Isolation-004.jpg?resize=665%2C375\" alt=\"http:\/\/i0.wp.com\/s3.amazonaws.com\/digitaltrends-uploads-prod\/2014\/06\/Alien-Isolation-004.jpg?resize=665%2C375\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>Igual no produzca la misma sensaci\u00f3n que verlo en planos desenfocados y con poca iluminaci\u00f3n, pero con que se parezca, me vale.<\/em><\/p>\n<p>La ambientaci\u00f3n la trama, la jugabilidad&#8230; No me da miedo, porque han dejado ver mediante v\u00eddeos que saben qu\u00e9 est\u00e1n haciendo, y que son plenos conocedores de la obra de O&#8217;Bannon, Scott y Giger. Lo que de verdad me da miedo es c\u00f3mo de impredecible es la IA del Alien, si los encuentros con el mismo se acaban volviendo repetitivos, si es muy pesada o si te deja demasiado tranquilo&#8230;<\/p>\n<p>Dejando un poco todo el tema debatible, mi opini\u00f3n sobre el juego es que estoy hypeado. Bastante. En fin,<em> Alien, el octavo pasajero<\/em> es una de mis pel\u00edculas favoritas, y yo creo en \u00e9sta gente. Tienen hasta el reparto original (que \u00e9sto me recuerda al tremendo doblaje de Konami con <em>Metal Gear Solid<\/em> en Espa\u00f1a, as\u00ed que tengo buenas vibraciones), co\u00f1o, muy mal lo tienen que hacer.<\/p>\n<p>As\u00ed que por ahora poco podemos hacer m\u00e1s que especular. Decidiremos el 7 de Octubre si <em>Alien: Isolation<\/em> es condenado al ostracismo o podemos hablar de un producto a tener en cuenta.<\/p>\n<p>Y s\u00ed, s\u00e9 que deber\u00eda ir antes la review de <em>Alien: Resurrection<\/em>, pero tampoco es cuesti\u00f3n de saturar con la saga f\u00edlmica y, demonios, quer\u00eda hablar del juego.<br \/>\nPor cierto, ma\u00f1ana es 1 de octubre, DECLARO EN NO OS FALTA RAZ\u00d3N OCTUBRE COMO EL MES DE ALIEN.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" class=\"decoded aligncenter\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/i.gyazo.com\/10a08885efd8f2e2ae06dfce6a18572f.png?w=846\" alt=\"http:\/\/i2.wp.com\/i.gyazo.com\/10a08885efd8f2e2ae06dfce6a18572f.png?w=846\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>I BELIEVE IN CREATIVE ASSEMBLY<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A los que me sig\u00e1is por mis redes sociales (que ten\u00e9is enlaces arriba, abajo y a la derecha del blog, as\u00ed que no hay excusa), sabr\u00e9is que he dado un poco la brasa con el juego en cuesti\u00f3n. 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