{"id":1264,"date":"2015-10-06T13:36:14","date_gmt":"2015-10-06T11:36:14","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/?p=1264"},"modified":"2015-10-06T13:36:14","modified_gmt":"2015-10-06T11:36:14","slug":"analisis-the-last-of-us","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/2015\/10\/analisis-the-last-of-us\/","title":{"rendered":"AN\u00c1LISIS: The Last of Us"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image aligncenter\" src=\"https:\/\/i.gyazo.com\/23de23b87e0c42d5ff740562b64c1ddf.png\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" \/><\/p>\n<p>Por sorprendente que pueda parecer,<strong> <em>The Last of Us<\/em> me ha gustado.<\/strong> Y por m\u00e1s sorprendente que parezca, me ha parecido un muy buen juego. Pero por poco sorprendente que parezca, tambi\u00e9n he visto no pocos errores que sin duda lo alejan y much\u00edsimo de esa obra maestra atemporal redentora y salvadora de todos los mortales que nos rebozamos en la ponzo\u00f1a de los dem\u00e1s juegos.<\/p>\n<p>No nos enga\u00f1emos, <em>The Last of Us<\/em> sigue siendo un buen juego, y si lo pill\u00e1is barato (como yo, que me sali\u00f3 a 15 pavos + DLC) os lo recomiendo. <strong>Pero ni de co\u00f1a es lo que dice la prensa<\/strong>, el aclamado mejor juego de la historia. Ni mucho menos uno de los mejores juegos de la sexta generaci\u00f3n. <em>The Last of Us<\/em> es un buen juego. Punto.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>A nivel narrativo me siento divido porque 1) a nivel tem\u00e1tico y de ritmo es bastante decepcionante PERO 2) los personajes son canela pura.<\/p>\n<p>Bueno, igual me he pasado. El hermano de Joel no es la personalidad en estado puro y la l\u00edder de los luci\u00e9rnagas no es que derroche originalidad por la piel, pero <strong>me los creo.\u00a0<\/strong><br \/>\nLo que hace<em> The Last of Us<\/em> es que me crea sus personajes en un juego de putos zombies, y eso tiene bastante m\u00e9rito.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/blogocio.eleconomista.es\/imagenes\/the-last-of-us-playstation-3_145749.jpg?resize=663%2C373\" alt=\"http:\/\/i0.wp.com\/blogocio.eleconomista.es\/imagenes\/the-last-of-us-playstation-3_145749.jpg?resize=663%2C373\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>Tambi\u00e9n hay momentos bomb\u00e1sticos a lo Uncharted y todos se ven venir a la legua. Pero predecibles nivel Dead Space.<\/em><\/p>\n<p>En fin, vayamos un poco m\u00e1s a lo general. Joel resulta que es el tipo curtido en la vida que todo \u00e9sto del apocalipsis zombie le jodi\u00f3 \u00e9sta pero bien, y se enzarza en la redentora misi\u00f3n de llevar a Ellie, una chavala de catorce a\u00f1os hasta los Luci\u00e9rnagas, LA RESISTENCIA. Ah, y es la cura y no es spoiler porque se sabe en cuanto se presenta y son como diez minutos de juego hasta que te lo dicen. El peso de toda la trama reside en <strong>la evoluci\u00f3n de la relaci\u00f3n entre Joel y Ellie<\/strong>, y pese a pecar de bastantes clich\u00e9s como \u00abvaya, este hotel es muy lujoso, me es completamente at\u00f3nito el que aqu\u00ed viviese gente\u00bb de nuevo, me la creo y el mensaje final est\u00e1 bien, est\u00e1 bien transmitido y me creo todo.<\/p>\n<p>\u00bfEntonces eso es todo? \u00bfSolo tengo que decir que hay algunos fallos pero que en general est\u00e1 bien?<\/p>\n<p><strong>No.<\/strong><\/p>\n<p>La trama de <em>The Last of Us<\/em> es buena y ha pillado por sorpresa al medio porque <strong>no es lo normal en el medio y mucho menos en un AAA.<\/strong> Esta trama en una pel\u00edcula habr\u00eda estado bien, a secas, y habr\u00eda pasado sin pena ni gloria. Pero claro, en los videojuegos y mucho menos en los juegos de zombies no es lo normal construir buenos personajes y una trama centrada en la relaci\u00f3n, la perdida, redenci\u00f3n y la fina l\u00ednea que separa bien y mal.<\/p>\n<p>Conozco gente que flip\u00f3 en colores con<em> Hotline Miami 2<\/em> y pese a que a mi me gust\u00f3 mucho, ya hab\u00eda visto eso y <strong>se llama <em>End of Evangelion.<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Quiero decir, he visto <em>The Road.<\/em> He visto<em> La Niebla<\/em>.<em> The Last of Us<\/em> no me pilla por sorpresa y <strong>no es tan original como pod\u00e9is pensar<\/strong> (y eso que no he hablado de la jugabilidad).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/k35.kn3.net\/E1E4B15CB.png?resize=663%2C373\" alt=\"http:\/\/i0.wp.com\/k35.kn3.net\/E1E4B15CB.png?resize=663%2C373\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>Del dise\u00f1o de niveles. Se agradecen que sean abiertos, pero presentan problemas en otros flancos, como \u00aboh, estamos en una escena tranquila y hay unos pal\u00e9s en un pasillo, qu\u00e9 pasar\u00e1\u00bb<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>La trama de <em>The Last of Us<\/em>, es correcta. No es novedosa, ya que repito, todo lo que trae lo ha dicho gente mucho antes, pero est\u00e1 bien llevada.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 hay entonces de transmitirla mediante la interacci\u00f3n? Bueno, ps\u00e9. Mucha gente alaba la jugabilidad de \u00e9ste juego porque \u00abeh, mira, no seguimos la tendencia y hacemos algo distinto\u00bb y s\u00ed, vale, lo hacen, pero no voy a decir \u00ab\u00a1Guau, hay una barra de salud!\u00bb cuando <em>Dead Island, Dead Rising o Left 4 Dead <\/em>la tienen. \u00a1Muy bien chicos, <strong>hab\u00e9is sabido copiar a otra gente que no sea <em>Call of Duty <\/em>o<em> Gears of Wars<\/em>!<\/strong><\/p>\n<p>S\u00ed, toda la jugabilidad se asienta en lo que otra gente ha creado. Y s\u00ed, las armas tienen peso y no son subfusil n\u00ba 23, pero no puedes darme el arma final (un Rifle M4) cuando quedan dos minutos de juego. <em>Half-Life 2<\/em> me daba la Pistola de Gravedad\u00a0 en el tramo final, pero no al final. Hay una diferencia, ya que hab\u00eda hasta una fase en la que pod\u00edas jugar con la misma. Y no puedes<strong> hacer \u00e9sto con el arco y luego no hacerlo con otras armas<\/strong>, <em>The Last of Us.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/i1.wp.com\/img2.meristation.com\/files\/imagenes\/juegos\/ps3\/adventure\/survival_horror\/the_last_of_us\/peuh9mo.jpg?resize=597%2C336\" alt=\"http:\/\/i1.wp.com\/img2.meristation.com\/files\/imagenes\/juegos\/ps3\/adventure\/survival_horror\/the_last_of_us\/peuh9mo.jpg?resize=597%2C336\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>Ah, chap\u00f3 a la remasterizaci\u00f3n. Todo se ve incre\u00edblemente bien, y a 60fps.<\/em><\/p>\n<p>El problema del juego es que da y te quita. Hay momentos en los que no se me transmite nada con una muerte y otras veces se me transmite TODO. En el tramo final hubo un momento en el que me estuve mucho tiempo apuntando a un individuo con un arma, <strong>y ah\u00ed se transmiti\u00f3 mucho. Not\u00e9 que el arma pesaba.<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>En resumidas cuentas, el juego hace su trabajo&#8230; <strong>A veces.<\/strong> Vale, hace su trabajo y ya dice m\u00e1s que el 90% de los AAA, pero no voy a aplaudir a un AAA por hacer algo a medias simplemente porque es distinto y los dem\u00e1s no lo hacen. Tus amigos gafapastiles te sacan bastante ventaja, compa\u00f1ero, as\u00ed que espero que te esfuerces o no te aprobar\u00e9.<\/p>\n<p>Y el problema de<em> The Last of Us<\/em>, es que no puede ser la obra maestra de los videojuegos. Es decir, \u00bfT\u00fa, cine, qu\u00e9 obra maestra nos traes? \u00abPues os traigo<em> 2001: Una Odisea en el Espacio<\/em>, una pel\u00edcula que\u00a0 narra la lucha del hombre contra la herramienta y su transcendencia por encima de la misma a trav\u00e9s de la evoluci\u00f3n, todo ello narrado a trav\u00e9s del lenguaje audiovisual. \u00bfY t\u00fa, c\u00f3mic? \u00abPues yo tengo a <em>Watchmen<\/em>, que es una deconstrucci\u00f3n de clich\u00e9s y cl\u00e1sicos de mi medio para demostrar que no est\u00e1 supeditado a los mismos.\u00bb \u00bfY t\u00fa, videojuegos?<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/i.blogs.es\/4c3864\/the_last_of_us_remastered_-29-\/1024_2000.jpg?resize=653%2C373\" alt=\"http:\/\/i2.wp.com\/i.blogs.es\/4c3864\/the_last_of_us_remastered_-29-\/1024_2000.jpg?resize=653%2C373\" data-recalc-dims=\"1\" \/><em>\u00a1Pero cuant\u00edsimo estoy empatizando con \u00e9ste personaje al que ni me ha dado tiempo a cogerle cari\u00f1o!<\/em><\/p>\n<p>\u00abPues yo tengo a <em>The Last of Us<\/em>,<strong> un juego de zombies, t\u00edo, que va de la p\u00e9rdida.\u00bb<\/strong><\/p>\n<p>Ugh.<\/p>\n<p>\u00bfEn serio nuestra obra maestra es un juego de zombies? <strong>\u00bfEN SERIO?<\/strong> The Road cuenta m\u00e1s o menos lo mismo y se deja de infectados de mierda. Y el problema es que los infectados podr\u00edan haber sido m\u00e1s, algo m\u00e1s original. Pero lo m\u00e1s original que se le ocurri\u00f3 a ND fue decir \u00abque<strong> la infecci\u00f3n es por hongos<\/strong>, es algo nuevo\u00bb.<\/p>\n<p>En definitiva, <em>The Last of Us <\/em>no puede ser la obra maestra de los videojuegos porque todo se basa en ideas de otra gente y no es nada original, y ser Steve Jobs est\u00e1 muy bien para molar, pero si quieres avanzar tienes que ser Bill Gates.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>\/CONCLUSIONES:<\/strong><\/span> <em>The Last of Us<\/em>, repito, es un buen juego, pero ya. Punto.<br \/>\nDe verdad, no hay m\u00e1s. Es simplemente un buen juego. No es ninguna obra maestra y desde luego no es el referente para nada. <em>The Last of Us<\/em> est\u00e1 bien, es un juego con el que echar\u00e9is un buen rato y ya.<br \/>\nNo hay ninguna obra maestra, pero tampoco hace falta.<\/p>\n<div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por sorprendente que pueda parecer, The Last of Us me ha gustado. Y por m\u00e1s sorprendente que parezca, me ha parecido un muy buen juego. Pero por poco sorprendente que parezca, tambi\u00e9n he visto no pocos errores que sin duda lo alejan y much\u00edsimo de esa obra maestra atemporal redentora y salvadora de todos los mortales que nos rebozamos en &#8230; <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/2015\/10\/analisis-the-last-of-us\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[373,201,182,186,372],"class_list":["post-1264","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-analisis","tag-naughty-dog","tag-ps3","tag-ps4","tag-sony","tag-the-last-of-us","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1264"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1264"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1264\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1267,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1264\/revisions\/1267"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1264"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1264"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1264"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}<!-- WP Super Cache is installed but broken. 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