{"id":1255,"date":"2015-09-24T16:56:56","date_gmt":"2015-09-24T14:56:56","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/?p=1255"},"modified":"2015-09-24T16:57:24","modified_gmt":"2015-09-24T14:57:24","slug":"5-juegos-indies-que-os-recomiendo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/2015\/09\/5-juegos-indies-que-os-recomiendo\/","title":{"rendered":"5 juegos indies que os recomiendo."},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/blogs.gamefilia.com\/trax-ash\/29-06-2014\/55999\/analisis-hotline-miami\" target=\"_blank\">Por incre\u00edble que os parezca<\/a>, yo tengo a mi peque\u00f1o gafapastil dentro y a veces sale para demostrar que tambi\u00e9n juego a juegos independientes. Pero no me refiero a cosas como <em>Hotline Miami<\/em> o <em>The Binding of Isaac<\/em>, que las conoce todo el mundo, sino a esos juegos que te pasas en diez minutos y te quedas con cara de no saber muy bien qu\u00e9 co\u00f1o ha pasado.<\/p>\n<p>Hoy voy a dejar escribir a ese peque\u00f1o individuo habitante de <em>Starbucks<\/em> y similares para que os recomiende 5 indies que por lo menos, son interesantes.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3>CONTINUITY<\/h3>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image aligncenter\" src=\"https:\/\/i.gyazo.com\/01bdb6d7c16d41f87bfdfb33e2307659.png\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" \/><\/p>\n<p><em>Continuity<\/em> es una juego de puzzles que a su vez es un juego de puzzles. B\u00e1sicamente es un meta-puzzle. Consisten en 32 niveles donde tiene fragmentos del nivel. \u00c9stos fragmentos debes de combinarlos, moverlos, e intercambiarlos para que el personaje que controlas llegue a una llave y con \u00e9sta abra una puerta. El juego es puramente l\u00fadico, pero resulta m\u00e1s que curiosa la mezcla de \u00abel puzle dentro del puzle\u00bb<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><a href=\"http:\/\/www.kongregate.com\/games\/glimajr\/continuity?acomplete=continuty\" target=\"_blank\">LINK<\/a><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3>ODESSA<\/h3>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image aligncenter\" src=\"https:\/\/i.gyazo.com\/1b301a23aada2d95045f0fbd5782cd6f.png\" alt=\"\" width=\"651\" height=\"300\" data-reactid=\".0.1.1.0\" \/><\/p>\n<p>Preparad la batidora y mezclad<em> Shoot em&#8217; Up<\/em>, acci\u00f3n en tiempo real y<em> Metroidvania<\/em>. El resultado es <em>Odessa<\/em>, un juego creado en<em> Construct 2 (<\/em>cada vez tengo m\u00e1s claro que \u00e9ste Engine es capaz de casi todo) donde manejas a una nave que al sufrir da\u00f1os, debes de abandonar los controles para ir directamente a repararla. Y el juego no se detiene.<br \/>\nAdem\u00e1s, cuando se le agota el combustible debes realizar peque\u00f1as fases de <em>Metroidvania<\/em> para reabastecerte.<\/p>\n<p>Quiz\u00e1 muy ambicioso y un poco flojo en el dise\u00f1o de niveles, pero con un concepto muy interesante.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><a href=\"http:\/\/www.newgrounds.com\/portal\/view\/659997\" target=\"_blank\">LINK<\/a><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3>THE SADDEST LANDSCAPE<\/h3>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image aligncenter\" src=\"https:\/\/i.gyazo.com\/9f37efbbf5f1415e4f0b8e2cbac94915.png\" alt=\"\" width=\"587\" height=\"423\" data-reactid=\".0.1.1.0\" \/><\/p>\n<p>Es un tanto dif\u00edcil explicar c\u00f3mo un juego inacabado y que resulta bastante simple y pretencioso (qu\u00e9 nombre puede haber m\u00e1s pretencioso que <em><del>The Last of Us<\/del> \u00abThe Saddest Landscape\u00bb<\/em>) est\u00e1 aqu\u00ed, pero jugadlo. Lo poco que hace, lo hace bien. Y tiene un momento en el que no hay texto, no hay parones, ni golpes de m\u00fasica. Un momento que te dice todo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><a href=\"http:\/\/www.newgrounds.com\/portal\/view\/624084\" target=\"_blank\">LINK<\/a><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3>THERE IS NO GAME<\/h3>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"shrinkToFit aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/i.ytimg.com\/vi\/HSCg1GcZFns\/maxresdefault.jpg?resize=626%2C303\" alt=\"http:\/\/i0.wp.com\/i.ytimg.com\/vi\/HSCg1GcZFns\/maxresdefault.jpg?resize=626%2C303\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>De nuevo un metajuego. Es un juego sobre que no hay un juego. Por supuesto, tiene trampa, y muchas referencias al medio. En fin, jugadlo. Es mejor que lo prob\u00e9is a que os cuente nada.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><a href=\"http:\/\/www.newgrounds.com\/portal\/view\/659792\" target=\"_blank\">LINK<\/a><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3>ITERATION<\/h3>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image aligncenter\" src=\"https:\/\/i.gyazo.com\/0213c08f787903d43afe572e2758e40b.png\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" \/><\/p>\n<p>Y terminamos con un juego de esos de \u00abrallarse\u00bb. No os voy a decir nada. Se termina en dos minutos, pero seguramente os lo volv\u00e1is a pasar. Es un juego que cuando lo jugu\u00e9 me dej\u00f3 MUY loco y con la cabeza d\u00e1ndole vueltas al tema.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><a href=\"http:\/\/www.newgrounds.com\/portal\/view\/659876\" target=\"_blank\">LINK<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Y eso ha sido todo por hoy. La pr\u00f3xima semana reanudaremos nuestra sesi\u00f3n habitual y aparcaremos el gafapastismo un poco. O no, vete t\u00fa a saber.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por incre\u00edble que os parezca, yo tengo a mi peque\u00f1o gafapastil dentro y a veces sale para demostrar que tambi\u00e9n juego a juegos independientes. Pero no me refiero a cosas como Hotline Miami o The Binding of Isaac, que las conoce todo el mundo, sino a esos juegos que te pasas en diez minutos y te quedas con cara de &#8230; <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/2015\/09\/5-juegos-indies-que-os-recomiendo\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[367,363,371,364,366,365,368,369,370],"class_list":["post-1255","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articulos","tag-continuity","tag-indies","tag-iteration","tag-juegos","tag-kongrgate","tag-newgrounds","tag-odessa","tag-the-saddest-landscape","tag-there-is-no-game","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1255"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1255"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1255\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1258,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1255\/revisions\/1258"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1255"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1255"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1255"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}<!-- WP Super Cache is installed but broken. 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