{"id":112,"date":"2014-07-08T23:19:05","date_gmt":"2014-07-08T21:19:05","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/?p=112"},"modified":"2015-07-03T01:43:12","modified_gmt":"2015-07-02T23:43:12","slug":"analisis-gun","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/2014\/07\/analisis-gun\/","title":{"rendered":"AN\u00c1LISIS: GUN"},"content":{"rendered":"<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image\" src=\"http:\/\/i1.wp.com\/i.gyazo.com\/d69e08ff4a9f835d97afb521868c1e45.png?w=846\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div>Siempre he dicho que GUN es el mejor Sandbox del Oeste que he jugado nunca. Bueno, \u00e9stos d\u00edas ha ca\u00eddo Red Dead Redemption, juego que dije que estaba la rehostia de sobrevalorado, as\u00ed que matizo.<\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div>Red Read Redemption es EL WESTERN de los videojuegos, as\u00ed, tal cual. Tal vez \u00e9sto os parezca bueno, pero no del todo por motivos que explicar\u00e9 m\u00e1s adelante o en el correspondiente an\u00e1lisis de RDR.<\/div>\n<div>\u00bfD\u00f3nde deja \u00e9sto a GUN? En una posici\u00f3n de la que disfruto m\u00e1s. S\u00ed, RDR es EL WESTERN, pero GUN es EL SPAGHETTI WESTERN de los videojuegos.<\/div>\n<div>De \u00e9sta forma creo que juzgo a ambos juegos de manera justa.<\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div align=\"center\"><\/div>\n<p><!--more--><\/p>\n<div>Una vez hecha esta presentaci\u00f3n que cre\u00eda necesaria, pasemos a hablar de GUN. GUN es un videojuego del 2005 desarrollado por la difunta Neversoft. Y es, posiblemente, uno de los mejores juegos de la generaci\u00f3n de 128 bits.<\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\"> &#8211; <\/span><\/div>\n<div align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"crop-rect-cursor loaded\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/i.gyazo.com\/a3a54b648ebf97a9972cbd2d49ae085b.png?resize=584%2C299\" alt=\"\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/div>\n<div align=\"center\"><em>Reed, un personaje SUPER DIFERENTE de Trevor, ese personaje TAN ORIGINAL.<\/em><\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div>Uno de los baremos que me indican lo bueno que sigue siendo un juego al cabo de los a\u00f1os es si lo puedo jugar sin que pierda los brazos en el intento o sin que me explote un nervio. Dicho eso, no os recomiendo rejugar Rainbow Six 3. De verdad, ser\u00e1 mejor para vuestra salud.<\/div>\n<div>GUN puede adjudicarse \u00e9ste t\u00edtulo. Sigue siendo tan divertido como lo fue entonces.<\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div>La trama nos pone en el papel de Colton White, figura mucho m\u00e1s cercana a los personajes del Spaghetti Western como <a class=\"external-link\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Hombre_sin_nombre\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">El Hombre Sin Nombre<\/a>. Colton se gana con su padre Ned White el pan de cada d\u00eda cazando animales y vendi\u00e9ndo los materiales que produzcan a los barcos que pasan por la zona. Todo eso est\u00e1 muy bien, hasta que un d\u00eda Colton ve a su padre charlar con una prostituta sobre un asunto que tratan de mantener secreto. Entonces, un predicador corrupto llamado Reed la mata intentando sacarle respuestas, y un porr\u00f3n de soldados renegados asaltan el buque. Colton y su padre intentan defenderlo, en vano, empujando \u00e9ste \u00faltimo a su hijo al agua, no sin antes revelarle que no es su verdadero padre. Y bueno, hasta aqu\u00ed puedo leer sin spoilearos.<\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"decoded\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/i.gyazo.com\/d48641b00379ce453f794761f7e40931.png?resize=596%2C292\" alt=\"http:\/\/i0.wp.com\/i.gyazo.com\/d48641b00379ce453f794761f7e40931.png?resize=596%2C292\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/div>\n<div align=\"center\"><em>Asuntos turbios con los colonizadores espa\u00f1oles ser\u00e1 el marco del juego.<\/em><\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div>La trama es una maravilla. Es cierto que podr\u00eda estar mejor, y ciertos personajes podr\u00edan tener m\u00e1s cabida (es gracioso que la mayor\u00eda de personajes mueran en su segunda cinem\u00e1tica). Sin embargo, tengo que decir que JODER QU\u00c9 PERSONAJES. Salen muy poco (exceptuando los protagonistas), pero lo poco que salen se comen la pantalla. Mencionar tambi\u00e9n que la mayor\u00eda de los personajes se basan en figuras destacadas del Oeste (<a class=\"external-link\" title=\"Clay Allison\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Clay_Allison\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">Clay Allison<\/a>, <a class=\"mw-redirect external-link\" title=\"Jos\u00e9 Ch\u00e1vez y Ch\u00e1vez\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Jos%C3%A9_Ch%C3%A1vez_y_Ch%C3%A1vez\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">Jos\u00e9 Ch\u00e1vez y Ch\u00e1vez<\/a>, <a class=\"external-link\" title=\"Hoodoo Brown\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Hoodoo_Brown\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">Hoodoo Brown<\/a>, <a class=\"external-link\" title=\"Dave Rudabaugh\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Dave_Rudabaugh\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">Dave Rudabaugh<\/a>, <a class=\"external-link\" title=\"John Joshua Webb\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/John_Joshua_Webb\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">John Joshua \u00abJ.J\u00bb Webb<\/a>, <a class=\"external-link\" title=\"Luke Short\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Luke_Short\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">Luke Short<\/a>, etc.). Los villanos son de oro, digna menci\u00f3n a Magruder (en serio, un personaje que se llame Magruder NO PUEDE SER MALO), Reed (un cura asesino, VAMOS A VER), o Hodoo Brown. Sin olvidar, claro, a protagonistas como el propio Colton White, Ned, Jenny o Soapy.<\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"crop-rect-cursor loaded\" src=\"http:\/\/i1.wp.com\/i.gyazo.com\/23cce70de04842d56354027613b8496f.png?resize=600%2C363\" alt=\"\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/div>\n<div align=\"center\"><em>Un villano que se apellida Thomas Magruder y que es la versi\u00f3n fofa de Big Boss, NO PUEDE SER UN MAL VILLANO.<\/em><\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div>Gr\u00e1ficamente lo veo bien para la \u00e9poca. Sobre todo con detalles curiosos como la posibilidad de desmebrar los cad\u00e1veres de los NPC&#8217;s (cosa que SandBoxs como GTA no ten\u00edan). A d\u00eda de hoy pues no es el juego que fue en su d\u00eda, pero vamos, que sea Sandbox, con una distancia de dibujado pr\u00e1cticamente completa (aunque \u00e9sto sea trampa) y que tenga los gr\u00e1ficos de juegos de su \u00e9poca (007: Desde Rusia con amor, Castlevania: Curse of Darkness, etc.) me parece digno de menci\u00f3n. El mapeado es relativamente peque\u00f1o, teniendo dos ciudades contadas y con unas cuantas guaridas. La distancia de dibujado lo cubre completamente, pero se aprovecha del uso de interiores, cuevas y dem\u00e1s para hacer trampa.<\/div>\n<div>La mejores versiones son, obviamente, las de PC, XBOX y XBOX 360. La que m\u00e1s sufre en \u00e9ste \u00e1mbito es la de PSP, quitando todo el componente Sandbox y y sin poder desmembrar cad\u00e1veres, por ejemplo.<\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div>El sonido de \u00e9ste juego es sobresaliente. La banda sonora es magistral, compuesta por Gerad Merino (God of War) con temas tan asombrosos como el principal. Los efectos sonoros cumplen, sin m\u00e1s, sin destacar demasiado. Como dato curioso decir que el \u00fanico Bug que he tenido ha sido uno relativo al sonido, el cual casi me explota los o\u00eddos cuando de repente se combinaron el sonido del caballo y del ambiente y se subieron al m\u00e1ximo. El doblaje, a pesar de estar en ingl\u00e9s, es de lo m\u00e1s destacable del juego, teniendo a voces tan destacable como Ron Perlman (El puto Hellboy es Hoodo Brown), Lance Henrisken (Terminator), Kris Kristofferson (saga Blade, El Planeta de los Simios (remake) o Payback) o Thomas Jane (El Castigador, La Niebla).<\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div align=\"center\">\n<p><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_65252\" width=\"846\" height=\"504\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/Hwcd8grt5Dc?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;modestbranding=0&#038;rel=1&#038;showinfo=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;wmode=opaque&#038;vq=&#038;controls=2&#038;\" frameborder=\"0\" type=\"text\/html\" class=\"__youtube_prefs__\" allowfullscreen webkitallowfullscreen mozallowfullscreen ><\/iframe><\/p>\n<\/div>\n<div align=\"center\"><em>\u00bfTiene Red Dead Redemption un TEMAZO como \u00e9ste?<\/em><\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div>La jugabilidad es una maravilla. Casi siempre la comparo con Halo: Sabe cu\u00e1les son sus carencias y sus cosas buenas, de tal manera que s\u00f3lo te mostrar\u00e1 la segunda escondi\u00e9ndote la primera. Me sorprende c\u00f3mo en un t\u00edtulo de 2005 ya hab\u00eda ligeros paso de c\u00f3mo la industria iba a ir. Ah\u00ed tenemos un intento de coberturas (mal ejecutado, pero ah\u00ed esta), o el Desenfundado R\u00e1pido y el sistema de conducci\u00f3n de caballos que m\u00e1s tarde heredar\u00eda Red Red Redemption (no, no he jugado Red Dead Revolver, as\u00ed que nada de comentarios sobre el juego).<\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div>La historia tiene una duraci\u00f3n decente, pudi\u00e9ndote costar completarla unas 6-8 horas. Completar el juego al 100% (secundarias, objetos) nos llevar\u00eda una o dos horas m\u00e1s. Por cierto, ya que hablamos de las secundarias, me gustar\u00eda nombrarlas.<\/div>\n<div>Me hace gracia c\u00f3mo algunas secundarias de RDR son cinem\u00e1tica, paseo a caballo, cinem\u00e1tica, dos tiros a un sombrero (jurado), y cinem\u00e1tica. En GUN las secundarias est\u00e1n muy bien medidas, y son cosas simples pero relativamente divertidas. No te van a poner una cinem\u00e1tica para hacer de ayudante de sheriff y vigilar la ciudad, o para hacer de mensajero (que aqu\u00ed S\u00cd que tiene la molestia de decirte que es una misi\u00f3n de mensajero). Adem\u00e1s, est\u00e1n llenas de detalles jocosos como ir a liberar a una familia de una banda, y encontrarte que la familia es una prostituta, un sheriff y una se\u00f1ora rica; o que al final de una secundaria te digan que el jefe de una banda de malechores es la se\u00f1ora rica que protegiste de dicha banda en una secundaria minutos atr\u00e1s.<\/div>\n<div>Adem\u00e1s, si te atascas en el juego, la soluci\u00f3n es simple. Haz secundarias. En serio, suben de la hostia las estad\u00edsticas, y te puedes volver una puta m\u00e1quina de destrucci\u00f3n s\u00f3lo haciendo secundarias.<\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"decoded\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/news.softpedia.com\/images\/reviews\/large\/gun_014-large.jpg?resize=593%2C473\" alt=\"http:\/\/i0.wp.com\/news.softpedia.com\/images\/reviews\/large\/gun_014-large.jpg?resize=593%2C473\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/div>\n<div align=\"center\"><em>Y as\u00ed caballeros, se ve la versi\u00f3n de PC. IGUALITA QUE LA DE PSP.<\/em><\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div>Tambi\u00e9n mencionar que todas la misiones, exceptuando alguna que otra, est\u00e1n ejecutadas de puta madre, haciendo cosas entretenidas, no misiones co\u00f1azo (\u00bfOYES ESO, RED DEAD REDEMPTION?). Luego hay errores como ciertas misiones de sigilo m\u00e1s implementadas, o algunas situaciones excesivamente forzadas, pero el juego mantiene un ritmo constante, en\u00e9rgico, y que no te aburrir\u00e1.<\/div>\n<div align=\"center\"><span style=\"color: #ffffff;\">&#8211; <\/span><\/div>\n<div><strong>CONCLUSIONES\/ <\/strong>Lo tengo en XBOX, PSP y GameCube, y nunca me aburro. Hasta cuando me lo paso, me voy a los puebos a liarla para que se inicie un duelo. Es r\u00e1pido, en\u00e9rgico, con una banda sonora y un doblaje sobresalientes, una jugabilidad magn\u00edfica para 2005 y con un apartado gr\u00e1fico correcto. GUN sabe cu\u00e1les son sus limitaciones, y por ello se amolda a ellas para no desentonar en conjunto. Como el escaso presupuesto del que se caracterizaban los Spaghetti Western. Y sobre todo, tiene un ritmo mucho m\u00e1s \u00e1gil en la narrativa, digno m\u00e1s de \u00e9ste g\u00e9nero en contraposici\u00f3n al Western tradicional. Si te gusta liarte a tiros en el Salvaje Oeste (y cr\u00e9eme, salvaje es), \u00e9ste es tu juego.<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8211; Siempre he dicho que GUN es el mejor Sandbox del Oeste que he jugado nunca. Bueno, \u00e9stos d\u00edas ha ca\u00eddo Red Dead Redemption, juego que dije que estaba la rehostia de sobrevalorado, as\u00ed que matizo. &#8211; Red Read Redemption es EL WESTERN de los videojuegos, as\u00ed, tal cual. 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