{"id":1109,"date":"2015-07-29T17:00:24","date_gmt":"2015-07-29T15:00:24","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/?p=1109"},"modified":"2015-07-31T17:01:12","modified_gmt":"2015-07-31T15:01:12","slug":"analisis-max-payne-3","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/noosfaltarazon\/2015\/07\/analisis-max-payne-3\/","title":{"rendered":"AN\u00c1LISIS: Max Payne 3"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image aligncenter\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/i.gyazo.com\/97bdfab4d4da62ca711735a32405479c.png?w=846\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p><em>Max Payne 3<\/em> es esa entrega que a todos nos daba <strong>mucho miedo<\/strong>. Ah\u00ed estaba el <em>Devil may Cry<\/em> de <em>Ninja Theory<\/em> (que a cada noticia pintaba peor), y las comparaciones terminaron llegando.<br \/>\nPara empezar, el juego estaba desarrollado por <em>Rockstar<\/em>, no por<em> Remedy<\/em>. No se iba a ubicar en Nueva York, ni siquiera en los Estados Unidos, sino e<strong>n Brasil<\/strong>. Y <strong>Max iba a ir en camisa hawaiana con la cabeza rapada<\/strong>. Todas las alarmas estaban encendidas.<\/p>\n<p>Y sin embargo, sali\u00f3 el mejor t\u00edtulo de la serie y <strong>uno de los mejores shooters de la ya pasada generaci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>La verdad, me pas\u00e9 el t\u00edtulo simplemente <strong>atendiendo<\/strong> a la historia. Jugablemente era MUY bueno, con personalidad, con grandes momentos, y con niveles muy trabajados. Pero la historia&#8230; Bueno, pues bien. Estaba decente. Pero segu\u00eda sin entender por qu\u00e9 demonios se esforzaba el juego en que todas las desgracias le pasasen a Max.<\/p>\n<p><strong>Hasta ese nivel.<\/strong><\/p>\n<p>En el trayecto final, Max se enzarza en una incre\u00edble <strong>espiral de violencia<\/strong>, li\u00e1ndose a tiros contra un ej\u00e9rcito para eliminar a los hombres que le han enga\u00f1ado. Y entonces, suena.<span class=\"fs20\"><span class=\"ff1\"> En medio de ese caos, <strong>suena Tears, de Health.<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"gyazo_img\" class=\"image js-zoomable aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/i.gyazo.com\/aef8c8f6b9e646f8302d7768ebea3cde.jpg?resize=580%2C310\" alt=\"\" data-reactid=\".0.1.1.0\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>La m\u00fasica tiene una incre\u00edble fuerza, y suena en un momento relativamente relajado para que le prestes atenci\u00f3n. Cuando lo haces, empieza a cantar una mujer, y dice lo siguiente:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><i>\u00abLove, save us once<br \/>\nWe&#8217;ll fall from where we crawled<br \/>\nLove, save us once<br \/>\nBeware what you want\u00bb<\/i><\/p>\n<p><span class=\"fs20\"><span class=\"ff1\">Max Payne narra la historia de <strong>un hombre ca\u00eddo en desgracia debido al asesinato de su mujer e hijo.<\/strong> Max Payne 3 te presenta \u00e9sta canci\u00f3n que te canta directamente tu esposa. Es entonces cuando comprendes que Max Payne 3 <strong>es una lucha de Max.<\/strong> Una batalla en la que se ha metido porque no tiene nada en \u00e9ste mundo. En secreto lucha por la p\u00e9rdida de su esposa y de su hijo, porque est\u00e1 aplastado por el dolor, por la resaca y por las medicinas, y en ese momento, cuando empiezas a volverte a liar a tiros, <strong>tu mujer muerta te pide que los dejes marchar<\/strong>, que los salves de una vez, y que pases p\u00e1gina.<br \/>\n<\/span><\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" src=\"http:\/\/i0.wp.com\/gotgame.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Max-Payne-3-pic-5.jpg?w=846\" alt=\"http:\/\/i0.wp.com\/gotgame.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Max-Payne-3-pic-5.jpg?w=846\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Max no lucha por los d\u00e9biles, o para combatir al mal. Max se ve envuelto en todos esos fregados porque Max los busca. <strong>Max busca desfogarse, y con suerte, morir.<\/strong><\/p>\n<p>La canci\u00f3n tiene un grand\u00edsimo peso y me marc\u00f3 porque entonces comprend\u00ed porque Max se comportaba como un capullo. \u00a1La canci\u00f3n te explica la trama!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"shrinkToFit aligncenter\" src=\"http:\/\/i2.wp.com\/i.ytimg.com\/vi\/e5bwSc_8Hqg\/maxresdefault.jpg?resize=569%2C320\" alt=\"http:\/\/i2.wp.com\/i.ytimg.com\/vi\/e5bwSc_8Hqg\/maxresdefault.jpg?resize=569%2C320\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/p>\n<p>Y entonces, su magn\u00edfica jugabilidad ya no me pareci\u00f3 tan divertida. Entonces, toda la gente que mataba ya no me parec\u00edan tan justificables. Entonces, me sent\u00ed mal, y al final, en ese final alternativo, eleg\u00ed la redenci\u00f3n de Max. Porque como le ped\u00eda su mujer, debe de dejarlos marchar. Debe de dejarlos morir solos. Max <strong>merece alejarse del dolor, para empezar a vivir.<\/strong><\/p>\n<p><b>\/CONCLUSIONES:<\/b>\u00a0Ahora, el tiempo. Parece que en algunos sitios est\u00e1 nublado, pero <strong>en todos los dem\u00e1s hace sol.<\/strong><span class=\"ff1 fs20\"><br \/>\n<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Max Payne 3 es esa entrega que a todos nos daba mucho miedo. Ah\u00ed estaba el Devil may Cry de Ninja Theory (que a cada noticia pintaba peor), y las comparaciones terminaron llegando. Para empezar, el juego estaba desarrollado por Rockstar, no por Remedy. 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