{"id":731,"date":"2014-07-22T16:52:05","date_gmt":"2014-07-22T14:52:05","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/?p=731"},"modified":"2014-07-22T16:52:05","modified_gmt":"2014-07-22T14:52:05","slug":"analisis-dead-space-3-ps3-xbox360-pc-2","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/2014\/07\/analisis-dead-space-3-ps3-xbox360-pc-2\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis &#8211; Dead Space 3 (PS3-XBOX360-PC)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/dead_space_3-2190760.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-769\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/dead_space_3-2190760.jpg?w=260\" alt=\"dead_space_3-2190760\" width=\"260\" height=\"300\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/dead-space-3-looking-up-side.jpg\"><br \/>\n<\/a> <strong>Nadie vendr\u00e1 a ayudarte&#8230;por tercera vez<\/strong><a href=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/dead_space_3_team_2.jpg\"><br \/>\n<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>FICHA T\u00c9CNICA:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lanzamiento: Febrero 2013<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desarrolladora: Visceral Games<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">G\u00e9nero: Acci\u00f3n &#8211; Terror<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Plataformas: PS3- XBOX360- PC<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>AN\u00c1LISIS<\/strong>:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ya hace unos 5\u00a0a\u00f1os que jugamos a aqu\u00e9l tenebroso Dead Space en nuestras consolas (o PC, como es mi caso). Ese fue el videojuego que volvi\u00f3 a poner a los <em>Survival Horror<\/em>\u00a0al nivel de aquellos Resident Evil y Silent Hill de entonces.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un nuevo que revolucion\u00f3 y cre\u00f3 escuela, en eso estamos de acuerdo&#8230; pero unos a\u00f1os despu\u00e9s los chicos de Visceral Games volvieron con una secuela\u00a0mucho m\u00e1s orientada a la acci\u00f3n pero que manten\u00eda aquellos puntos tenebrosos que tanto disfrutamos en su primera entrega.\u00a05\u00a0a\u00f1os despu\u00e9s de ese Dead Space, pasando por varias entregas y films, lleg\u00f3 la tercera entrega numerada de la saga, no exenta de cr\u00edticas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-766\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/dead-space-3-looking-up-side.jpg?w=300\" alt=\"Dead Space 3 - Looking Up Side\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por una parte, aquellos seguidores de la entrega original, encontraban que la experiencia de 2 jugadores estaba demasiado enfocada a la acci\u00f3n y perd\u00eda todo su encanto. Por otra parte los jugadores de juegos de acci\u00f3n no acababan de estar satisfechos del todo con el resultado&#8230; En serio, hemos jugado al mismo juego?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los primeros minutos de Dead Space 3, los que nos sirven a modo de tutorial, ser\u00e1n del todo imprevisibles&#8230; o al menos poco antes de que sucedan los hechos que veremos en pantalla. \u00danicamente el pr\u00f3logo nos servir\u00e1 para abrir ciertos interrogantes que no se desarrollar\u00e1n hasta casi el final del juego, es decir&#8230;tensi\u00f3n argumental para rato.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-770\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/dead-space-3.jpg?w=300\" alt=\"Dead-Space-3\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y no solo eso, sino que los primeros minutos tambi\u00e9n nos ayudar\u00e1n para empezar a sentirnos c\u00f3modos con las \u00abnuevas situaciones\u00bb que nos encontraremos, tales como subir monta\u00f1as con cuerdas, descenderlas haciendo rappel o unas nuevas zonas de Gravedad-Cero (que ya abordaremos m\u00e1s adelante).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Empecemos con el argumento, Dead Space 3 es la secuela directa de Dead Space 2. Tendremos (casi) los mismos personajes en escena, haciendo hincapi\u00e9 en nuestro protagonista estrella: Isaac Clarke. En modo cooperativo, un segundo jugador encarnar\u00e1 a John Carver, personaje que irrumpir\u00e1 en el apartamento de nuestro protagonista para requerir su ayuda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-775\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/ds31.jpg?w=300\" alt=\"ds31\" width=\"316\" height=\"177\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No voy a destripar nada del argumento, si no hab\u00e9is jugado antes a Dead Space, como es costumbre en la saga, antes de empezar la partida os har\u00e1n un \u00abrecordatorio\u00bb de lo que sucedi\u00f3 en anteriores entregas. Solo dir\u00e9 que nos veremos envueltos en una misi\u00f3n de rescate que, por razones a descubrir, acabar\u00e1 en un planeta helado: Tau Volantis, el lugar donde se originaron los necromorfos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y, como estaremos en la cuna de estos bichos, ha llegado la hora de desmembrarlos y hacerles picadillo con un gran n\u00famero de armas que podremos ir construyendo a lo largo de la historia en estaciones especiales. S\u00ed, hab\u00e9is o\u00eddo bien. Nosotros tendremos que ponernos \u00abmanos a la obra\u00bb para construir el mayor\u00a0arsenal que tengamos a nuestro alrededor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podremos fusionar pistolas de plasma con escopetas, rifles con lanzagranadas, sierras con lanzallamas&#8230; LO QUE VUESTRA IMAGINACI\u00d3N (y recursos) puedan alcanzar! La pega de este sistema, es que todas las armas compartir\u00e1n munici\u00f3n (primarias y secundarias), por lo que es sensato no ir malgastando balas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-768\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/dead_space_3-2188755.jpg?w=300\" alt=\"dead_space_3-2188755\" width=\"300\" height=\"149\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Men\u00fa de personalizaci\u00f3n de armas&#8230;donde tus sue\u00f1os se hacen realidad<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una vez nos pasemos\u00a0el juego, podemos optar por el \u00abModo Cl\u00e1sico\u00bb, para todos aquellos que este modo de destripar necromorfos no les guste y prefieran hacerlo a lo \u00abOld School\u00bb, con armas prefabricadas listas para disparar. Sea como sea, pasaremos un buen rato con cualquiera de las dos opciones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y esa es la gran baza que he encontrado en este Dead Space: Libertad. Libertad para hacer las armas que el jugador quiera y que se acomoden a su manera de jugar. Libertad para mejorar el traje tal y como quiera. Libertad para hacer las misiones opcionales o para pasarse el juego del tir\u00f3n o para hacer el cabra por el espacio mientras varios necromorfos te dan la lata.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">S\u00ed, he hablado de hacer la cabra en el espacio en las nuevas zonas de \u00abGravedad Cero\u00bb, que tambi\u00e9n han sido modificadas, dando libertad al jugador de ir a donde quiera (se acabaron esas zonas-pasillo de los anteriores Dead Space en Gravedad Cero). Ahora podremos movernos libremente en todo el espacio que nos permita la pantalla y el medidor de ox\u00edgeno, eso s\u00ed, con una c\u00e1mara algo engorrosa (pero solucionable f\u00e1cilmente con R2).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-774\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/dead-space-3-vuelo-540x334.jpg?w=300\" alt=\"Dead-Space-3-vuelo-540x334\" width=\"300\" height=\"185\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>B\u00e1sicamente en las zonas de Gravedad Cero podemos hacer lo que queramos<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s de estas zonas, nada m\u00e1s aterrizar en Tau Volantis tendremos que vigilar tambi\u00e9n nuestra temperatura corporal. Os acord\u00e1is de aqu\u00e9l antiguo \u00abThe Thing\u00bb con unas situaciones similares a \u00e9stas? Esos niveles me trajeron gratos recuerdos, y es una l\u00e1stima que no exprimieran m\u00e1s estas zonas&#8230; tal y como las zonas de rappel y escalada, que casi quedan como un simple a\u00f1adido m\u00e1s en el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A simple vista, parece una experiencia corta por la falta de importancia que le doy a algunos puntos del juego, pero no es ni mucho menos lo que quiero transmitir. El modo \u00abCampa\u00f1a en solitario\u00bb me ha durado unas 14h y eso salt\u00e1ndome las \u00faltimas misiones Opcionales porque quer\u00eda llegar ya al final de la historia, una duraci\u00f3n\u00a0que poco se ve hoy en d\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-773\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/deadspace3areajugones-9.jpg?w=300\" alt=\"DeadSpace3AreaJugones-9\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Un equipo de supervivientes&#8230; qu\u00e9 suceder\u00e1 con ellos?<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s, tendremos que a\u00f1adir las partidas en cooperativo que hagamos para pasarnos las misiones opcionales cooperativas, que solo se pueden hacer con la ayuda de otro jugador. La \u00fanica pega que veo a este modo, es el hecho de que no hayan introducido un Cooperativo Local, que permitiese jugar a un amigo u cualquier otra persona con pantalla partida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-767\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/dead_space_3_team_2.jpg?w=300\" alt=\"dead_space_3_team_2\" width=\"300\" height=\"187\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>A destripar necromorfos en compa\u00f1\u00eda!<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si le sumamos el hecho de recoger todos los coleccionables, tenemos horas y horas de juego (y ya ni os cuento para el Platino, pasando antes por el \u00abModo Imposible\u00bb donde est\u00e1 prohibido morir, un cl\u00e1sico en la saga).\u00a0La jugabilidad es incluso mejor y m\u00e1s fluida que en la de Dead Space 2, incluyendo ahora un modo cutre pero eficaz de coberturas para enfrentarnos contra nuestros enemigos humanos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">S\u00ed, hab\u00e9is le\u00eddo bien.<span style=\"font-size: 13px;\">En Dead Space 3 nos encontraremos ocasionalmente a alg\u00fan enemigo humano, los cuales nos atacar\u00e1n con un buen abanico de armas (e incluso con Estabilizaci\u00f3n) y una IA bastante pobre. Muchas veces lo \u00fanico que har\u00e1n es debilitar a los necromorfos antes de que nosotros les demos un buen viaje.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-772\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/dead-space-3-anl-03.jpg?w=300\" alt=\"dead-space-3-anl-03\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Pero los cl\u00e1sicos enemigos de la saga seguir\u00e1n d\u00e1ndonos guerra<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los efectos sonoros de esta entrega siguen la est\u00e9tica cl\u00e1sica de la saga, conseguir\u00e1n mantenernos en tensi\u00f3n en muchos momentos. En otros tantos momentos, estos efectos nos relajar\u00e1n justo antes de que aparezca un enemigo de la nada. Suerte que este juego hab\u00eda perdido toda la esencia de Survival Horror&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nos llevaremos varios \u00absustos\u00bb a lo largo de la aventura, que nos pueden echar a perder la partida si no somos cuidadosos. Ah, y he mencionado que vuelve a estar totalmente en castellano? Un doblaje espectacular con voces que reconoceremos de varias series actuales, no han reparado en gastos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a los escenarios y decoraci\u00f3n que veremos a lo largo del juego, ir\u00e1 cambiando a la perfecci\u00f3n, sin dejar de banda las t\u00edpicas instalaciones espaciales que caracterizan a la saga. Empezando con una ambientaci\u00f3n futurista en la Tierra del futuro hasta el mundo helado de Tau Volantis.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-765\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/1362666037-5.jpg?w=300\" alt=\"1362666037-5\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Pero los macabros escenarios de las anteriores entregas seguir\u00e1n en pie<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay algo de reciclaje de escenarios (sobretodo en algunas misiones opcionales), pero es de esperar con un juego de estas magnitudes. Tendremos la misma o m\u00e1s variedad de escenarios que en Dead Space 2 para que os hag\u00e1is una idea&#8230;esta vez sin pasar por la guarder\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En conclusi\u00f3n, no hag\u00e1is caso de la \u00abPrensa especializada\u00bb si sois seguidores de la saga. Este juego, en solitario, no ha perdido la esencia de \u00abSurvival Horror\u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-771\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/deadspace3-445-610.jpg?w=300\" alt=\"deadspace3-445-610\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Sorpresa! Como te descuides te arranco la cabeza!<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">S\u00ed que a veces podemos encontrarnos con demasiada munici\u00f3n, para esos casos recomiendo guardarla en el almac\u00e9n o subir el nivel de dificultad (en el modo \u00abSupervivencia\u00bb por ejemplo, los enemigos no droppear\u00e1n ning\u00fan botiqu\u00edn o paquete de munici\u00f3n).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de pasarnos la historia, tendremos modos de juego para aborrecerlo y para satisfacer a todo tipo de jugador que quiera aventurarse con la \u00faltima de las aventuras de Isaac Clarke.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0 \u00a0 \u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" style=\"text-align: justify;\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg?w=122\" alt=\"\" width=\"85\" height=\"76\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" style=\"text-align: justify;\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg?w=122\" alt=\"\" width=\"85\" height=\"76\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" style=\"text-align: justify;\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg?w=122\" alt=\"\" width=\"85\" height=\"76\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" style=\"text-align: justify;\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg?w=122\" alt=\"\" width=\"85\" height=\"76\" \/><em>\u00a0<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Un videojuego memorable. Pese a provenir de una saga de Survival Horror muy marcado, Dead Space 3 no solo ha podido renovarse para dar m\u00e1s libertad al jugador, sino que consigue dejar un buen sabor de boca al finalizar. <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>S\u00ed que es cierto que se ha llevado muchos palos por incluir el modo Cooperativo (algo m\u00e1s centrado en la acci\u00f3n que el Individual) pero espero que cada jugador escoja el modo de juego que m\u00e1s se adapte a su forma de jugar, que para algo hay 5 modos de juego!\u00a0<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nadie vendr\u00e1 a ayudarte&#8230;por tercera vez FICHA T\u00c9CNICA: Lanzamiento: Febrero 2013 Desarrolladora: Visceral Games G\u00e9nero: Acci\u00f3n &#8211; Terror Plataformas: PS3- XBOX360- PC<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13],"tags":[338,339,340,341,342,215,231,281,343,308,344,320],"class_list":["post-731","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-videojuegos","tag-dead-space","tag-dead-space-3","tag-ea","tag-efigie","tag-necromorfos","tag-pc","tag-ps3","tag-survival-horror","tag-third-person-shooter","tag-videojuegos-2","tag-visceral-games","tag-xbox360"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/731"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=731"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/731\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":732,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/731\/revisions\/732"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=731"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=731"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=731"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}<!-- WP Super Cache is installed but broken. 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