{"id":721,"date":"2014-09-27T12:26:36","date_gmt":"2014-09-27T10:26:36","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/?p=721"},"modified":"2014-09-27T12:26:36","modified_gmt":"2014-09-27T10:26:36","slug":"indie-analisis-hotline-miami-pc-2012","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/2014\/09\/indie-analisis-hotline-miami-pc-2012\/","title":{"rendered":"Indie-an\u00e1lisis: Hotline Miami (PC, 2012)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/hotline-miami-vita.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-786\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/hotline-miami-vita.jpeg?w=300\" alt=\"Hotline-Miami-Vita\" width=\"300\" height=\"215\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Ficha t\u00e9cnica:<\/strong><\/p>\n<p>Lanzamiento: 2012<\/p>\n<p>Desarrolladora: Dennaton games \/ Devolver digital<\/p>\n<p>G\u00e9nero: Acci\u00f3n<\/p>\n<p>Plataforma: PC, PS3, PSVita<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Cr\u00edtica:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Antes de empezar a criticar al videojuego en cuesti\u00f3n, recordar que estamos en 2014. Entonces&#8230; por qu\u00e9 cojones tenemos esta est\u00e9tica retro en Hotline Miami? Y eso es lo primero que nos deber\u00eda impactar en este juego: su est\u00e9tica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero no os preocup\u00e9is, la est\u00e9tica es uno de los puntos fuertes del juego ya que no encontraremos fallo alguno en el desarrollo del juego, y el detallismo de \u00e9ste es muy s\u00f3lido, cabalgando entre los 8 y 16 bits.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-778\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/3.jpg?w=300\" alt=\"3\" width=\"321\" height=\"180\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s de esta est\u00e9tica tan vieja\u00a0y novedosa a su vez, encontraremos que nos muestran muchas de las caracter\u00edsticas del Miami de los 80, bebiendo tambi\u00e9n de algunos films ambientados en tal \u00e9poca, principalmente del muy vitoreado <em>Drive<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si a este enfoque gr\u00e1fico tan de moda con los Indies \u00faltimamente le sumamos que&#8230;estamos delante de un videojuego de acci\u00f3n y gore, ya pod\u00e9is ver por donde ir\u00e1n los tiros.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-784\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/hotline-miami-highballer-6.jpg?w=300\" alt=\"Hotline-Miami-Highballer-6\" width=\"328\" height=\"183\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Aunque adem\u00e1s de tiros, podemos liarnos a\u00a0reventar\u00a0cr\u00e1neos con baldosas<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un golpe te mata, bajo esta simple (y b\u00e1sicamente realista) concepci\u00f3n de gameplay, nos veremos envueltos en encarnizadas batallas con enemigos que saldr\u00e1n por todas partes e ir\u00e1n armados con armas tan mort\u00edferas como las nuestras, pero tendr\u00e1n el mismo punto flaco que nosotros&#8230; un golpe y acabar\u00e1n creando un bonito charco de sangre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estoy hablando mucho de sangre, cual God Of War se tratase, pero ni mucho menos. En \u00e9ste juego tendremos que tener en cuenta TODO el escenario para dar nuestro golpe. Puertas que aturden a nuestros enemigos, cristaleras desde las cuales podemos dispararles (o que nos disparen ellos a nosotros) e incluso el ruido que hagamos en nuestras ejecuciones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-783\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/hotline-miami-3.jpg?w=300\" alt=\"Hotline-Miami-3\" width=\"341\" height=\"191\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Mirad como sale el chorro arterial con esta ejecuci\u00f3n<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">S\u00ed, tendremos ejecuciones si estamos equipados con alguna arma espec\u00edfica. Algunas tan bestiales como las que encontr\u00e1bamos en aqu\u00e9l Manhunt pero claro, en estilo retro, todo eso sin renunciar al detalle ya que encontraremos trocitos de sesos esparcidos por la escena y\/o sangre a tutipl\u00e9n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s de todo lo comentado, tendremos algo que \u00faltimamente me gusta mucho destacar de algunos juegos: libertad. Disponemos de muchas opciones para poder afrontar\u00a0las distintas misiones\/cap\u00edtulos del juego. En primera instancia nos ofrecer\u00e1n elegir una m\u00e1scara que nos proporcionar\u00e1 ciertas habilidades o armas inciales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-781\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/2434605-hotline_miami_masks_wallpaper_by_dan_the_gir_man-d5leujy.jpg?w=300\" alt=\"2434605-hotline_miami_masks_wallpaper_by_dan_the_gir_man-d5leujy\" width=\"300\" height=\"187\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Cada m\u00e1scara nos dar\u00e1 cierta ventaja en el cap\u00edtulo&#8230; la sabremos aprovechar correctamente?<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">C\u00f3mo afrontar la partida depender\u00e1 exclusivamente de nosotros. Podemos ir perfectamente a lo kamikaze y morir centenares de veces. Podemos elaborar un plan para acabar con cada uno de los enemigos de manera original o incluso podemos hacer una combinaci\u00f3n de ambas y hacer todo un nivel del tir\u00f3n y en combo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-782\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/hotline-miami.jpg?w=300\" alt=\"Hotline-Miami\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Aunque si vas sin plan alguno, muchas veces acabar\u00e1s con esta pantalla<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Porque como en todo juego retro o que quiera darse un aire a recreativa, tendremos una puntuaci\u00f3n seg\u00fan nuestra forma de afrontar el nivel (adem\u00e1s de una clasificaci\u00f3n t\u00edpica por cap\u00edtulos).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s de todos estos aspectos, a\u00f1adir que la banda sonora y los aspectos sonoros est\u00e1n elaborados a la perfecci\u00f3n. Y cada una de las pistas de esta banda sonora casa en perfecci\u00f3n con cada nivel del videojuego, la cual puede incitarnos o\u00a0invitarnos a movernos de una manera u otra por el escenario.<\/p>\n<p>[youtube=http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=RIYLcKZroIQ]<\/p>\n<p>En cuanto a la IA enemiga, \u00e9sta nos dejar\u00e1 bastante que desear en bastantes puntos del juego, pero en otras nos desquiciar\u00e1 hasta l\u00edmites insospechados. Pero con unos cuantos ensayo-error conseguiremos pasar del aprieto sin demasiados problemas. Ese es quiz\u00e1 uno de los puntos m\u00e1s flojos del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-780\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/676011_20121029_screen005.jpg?w=300\" alt=\"676011_20121029_screen005\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Las fases finales del juego\u00a0empiezan\u00a0a ser las m\u00e1s psicod\u00e9licas<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La historia no deja de ser un c\u00famulo de psicodelias y trasfondos que acabar\u00e1n por desconcertarnos en bastantes puntos de \u00e9sta. Otro punto a favor para jugarlo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y el problema principal es que este juego engancha, engancha de mala manera. Una vez finalizado, no queremos que acabe y para ello tendremos que ir buscando unos diminutos coleccionables a lo largo de toda la aventura para descubrir un final secreto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-779\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2014\/07\/588549-hotline-miami-windows-screenshot-hop-into-the-car-and-you.png?w=300\" alt=\"588549-hotline-miami-windows-screenshot-hop-into-the-car-and-you\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><i>Llegar\u00e1s a tus \u00abtrabajitos\u00bb con el coche<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si a\u00fan as\u00ed os hab\u00e9is quedado con ganas de m\u00e1s, en breves tendremos una nueva entrega de esta saga&#8230;esta vez en cooperativo! A ver con que nos sorprenden los chicos de Devolver.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En conclusi\u00f3n, si eres de aquellos que disfrutan despachurrando a tus enemigos pero tienes la suficiente paciencia como para idear un plan para acabar con ellos, que salga mal y morir muchas veces en el intento&#8230;te lo pasar\u00e1s fant\u00e1stico con este juegazo.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" style=\"text-align: justify;\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg?w=122\" alt=\"\" width=\"85\" height=\"76\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" style=\"text-align: justify;\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg?w=122\" alt=\"\" width=\"85\" height=\"76\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" style=\"text-align: justify;\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg?w=122\" alt=\"\" width=\"85\" height=\"76\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" style=\"text-align: justify;\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg?w=122\" alt=\"\" width=\"85\" height=\"76\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" style=\"text-align: justify;\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg?w=122\" alt=\"\" width=\"85\" height=\"76\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Uno de los mejores juegos que he probado \u00faltimamente, en todos los sentidos (diversi\u00f3n, banda sonora&#8230;) y me han tenido tan enganchado a \u00e9l. Sin mencionar que se trata de un Indie que acab\u00f3 en mis manos por poco menos de 1\u20ac. Una IA enemiga m\u00e1s elaborada y un modo cooperativo (local a poder ser) habr\u00edan hecho de este juego a\u00fan mejor de lo que es. Esperemos que en la segunda parte mantengan la esencia del juego original.\u00a0\u00a0<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ficha t\u00e9cnica: Lanzamiento: 2012 Desarrolladora: Dennaton games \/ Devolver digital G\u00e9nero: Acci\u00f3n Plataforma: PC, PS3, PSVita<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-721","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/721"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=721"}],"version-history":[{"count":8,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/721\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":739,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/721\/revisions\/739"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=721"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=721"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=721"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}<!-- WP Super Cache is installed but broken. 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