{"id":216,"date":"2012-08-24T16:48:39","date_gmt":"2012-08-24T16:48:39","guid":{"rendered":"http:\/\/haveanicedaywithme.wordpress.com\/?p=216"},"modified":"2012-08-24T16:48:39","modified_gmt":"2012-08-24T16:48:39","slug":"analisis-resistance-fall-of-man","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/2012\/08\/analisis-resistance-fall-of-man\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Resistance: Fall Of Man"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align:center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/a\/a8\/Resistance_Fall_of_Man.jpg\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"299\" \/><\/p>\n<p><strong>FICHA T\u00c9CNICA:<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Lanzamiento: Marzo 2007<\/p>\n<p>Plataforma: PS3<\/p>\n<p>G\u00e9nero: FPS<\/p>\n<p>Desarrolladora: Insomniac Games<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>CR\u00cdTICA:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">La segunda guerra mundial ha sido escenario de m\u00faltiples videojuegos. Desde Wolfenstein hasta Medal of Honor, cada saga con un cierto rigor hist\u00f3rico en los acontecimientos que relatan. Es una \u00e9poca muy recurrida en la industria, aunque en Resistance: Fall Of Man no se plasma una guerra mundial convencional. En Resistance, vivimos una segunda guerra mundial alternativa, un frenes\u00ed de balas y de acci\u00f3n en todo momento\u2026 pero sin abatir nazis ni soldados de ning\u00fan bando, sino luchando contra una amenaza mucho m\u00e1s terror\u00edfica: las abominables\u00a0<em>quimeras<\/em>\u2026<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/91138_resistance_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"91138_resistance_1\" src=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/91138_resistance_1-1024x575.jpg\" alt=\"\" width=\"610\" height=\"342\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">M\u00e1s que ser un juego ambientado en la segunda guerra mundial, es un \u201c<em>What If\u2026 ?<\/em>\u201d que nos sit\u00faa en un supuesto tiempo donde la segunda guerra mundial que conocemos no lleg\u00f3 a suceder jam\u00e1s. Un peligros\u00edsimo virus, que se rumorea que es de procedencia sovi\u00e9tica, se extiende por toda Europa dando lugar a las quimeras, sangrientos antagonistas que quieren dominar las principales ciudades del viejo continente. Estos enemigos son m\u00e1s duros de pelar que los t\u00edpicos alemanes. Disponen de una velocidad impresionante y una gran fuerza, pero tambi\u00e9n un punto d\u00e9bil bastante destacable: se sobrecalientan con ciertas actividades. El Reino Unido es uno de los pocos focos de resistencia ante la invasi\u00f3n. Y en esa peque\u00f1a resistencia, encarnamos al sargento Nathan Hale. El juego relata sus vivencias tres d\u00edas antes de desaparecer misteriosamente en Julio de 1951.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">El modo historia destaca por ser de mediana duraci\u00f3n, aunque constante y fren\u00e9tico en su mayor\u00eda. Siempre logra crear tensi\u00f3n\u2026 enemigos cuyos proyectiles atraviesan paredes, caminar por una madriguera de estos engendros\u2026 la sensaci\u00f3n de agobio es tan grande como la satisfacci\u00f3n que causa matar a determinados bichos. Poder volar las cabezas de las Quimeras con el rifle francotirador a c\u00e1mara lenta, ir armado con el Lanzacohetes, o abalanzarse a lo kamikaze en Dif\u00edcil en el modo Campa\u00f1a Offline con una escopeta y diez quimeras esper\u00e1ndote, convierten la experiencia jugable es fabulosa.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/resistance03.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"resistance03\" src=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/resistance03.jpg\" alt=\"\" width=\"576\" height=\"324\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">El \u00fanico nivel realmente estresante es el primero, donde no se obtiene nada de vida extra, debiendo sobrevivir con las cuatro barras de vida con las que se inicia el nivel. Todo un reto en el modo m\u00e1s dif\u00edcil, aunque no imposible con cierto grado de experiencia. Tambi\u00e9n cabe destacar el sistema de salud, que se presenta dividida en cuatro partes y se regenera autom\u00e1ticamente siempre y cuando no haya mermado \u00bc de nuestra vida. Ese cuarto solo aumenta al encontrar \u201cSuero de Quimera\u201d. No seguir\u00e9 explicando el por qu\u00e9 para no desgarrar parte del argumento, del cual hay que decir que es bastante interesante y envolvente.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><a href=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/343661-86429_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"343661-86429_1\" src=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/343661-86429_1.jpg\" alt=\"\" width=\"418\" height=\"235\" \/><\/a>No solo encontramos un tipo de quimeras que reventar. Confrontamos hasta cinco tipos de enemigos distintos, cada uno con su arma peculiar y con sus dificultades. En primer lugar conocemos a las quimeras comunes, humanos modificados por el virus que nos intentan atacar en cualquier momento con su Bullseye. Despu\u00e9s encontramos a las \u201cQuimeras-esclavas\u201d, que se dedican a modificar a los humanos que toman como prisioneros, no van armadas y son f\u00e1ciles de matar, pero no menos mortales. Estos bichejos aparecen muchas veces en los momentos m\u00e1s ca\u00f3ticos para meternos la pu\u00f1alada por la espalda mientras nos encargamos con nuestro arsenal de sus \u201chermanos mayores\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Algo m\u00e1s avanzada la aventura, descubrimos peque\u00f1as quimeras, otras enormes con un \u201cPerforador\u201d, Mechas y gigantes que nos hacen dificultoso el progreso. Para acabar con todos estos enemigos, disponemos de unas cuantas armas, distribuidas en varios \u201cc\u00edrculos de armas\u201d divididos por potencia y tipo. Adem\u00e1s, nos encontramos tres clases de granada: Comunes, Erizo (lanzan p\u00faas por todo el escenario) e Incendiarias (adivinad que hacen). La maestr\u00eda con el uso de todo este abanico armament\u00edstico es la clave (o no) para avanzar.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><a href=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/resistance5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"resistance5\" src=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/resistance5-300x168.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/a>No tengo mucho que criticar en el apartado gr\u00e1fico, ya que despu\u00e9s de haber jugado mucho a PS2, PSP y PSX, el aspecto de este Resistance me han parecido impresionante. Indudablemente hay juegos con mejores gr\u00e1ficos, pero para ser de la primera tanda de juegos de PS3 el nivel es alto.\u00a0Los disparos y sus efectos son fielmente realistas, provocando ciertos movimientos seg\u00fan qu\u00e9 zona del cuerpo disparemos. Tambi\u00e9n cabe destacar que aunque haya poca variedad de enemigos, todos est\u00e1n modelados totalmente diferentes y est\u00e1n llenos de detalles.\u00a0En cuanto a escenarios, nos encontramos con una gran variedad de situaciones y de localizaciones, aunque predominan los lugares oscuros y t\u00e9tricos para ambientarnos en situaciones de aparente depresi\u00f3n y guerra. Los efectos del agua y los detalles que podemos apreciar en algunas armas son francamente innovadores, aunque a d\u00eda de hoy, este apartado ha quedado bastante desfasado, habiendo versiones superiores del motor gr\u00e1fico utilizado en Resistance: Fall Of Man.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/resistance4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"resistance4\" src=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/resistance4.jpg\" alt=\"\" width=\"576\" height=\"324\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">En cuanto a los controles, al principio puede parecer inapropiada la disposici\u00f3n de los botones, especialmente si no se est\u00e1 muy acostumbrado a jugar a shooters en consolas de sobremesa o con mando. En todo caso, tras unas cuantas muertes en el modo individual o un \u201cdespertar\u201d en el Online, uno se termina habituando.\u00a0Una vez que pillamos la mec\u00e1nica de juego, nos encontramos con una jugabilidad fluida y trepidante. Manejamos distintos veh\u00edculos, pero todo se mantiene din\u00e1mico y a la vez estable. Tal vez, el \u00fanico veh\u00edculo m\u00e1s rudo de manejar es el tanque de las primeras fases.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Resistance_Fall_Of_Man_Tank.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Resistance_Fall_Of_Man_Tank\" src=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Resistance_Fall_Of_Man_Tank.jpg\" alt=\"\" width=\"592\" height=\"443\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">En cuanto a la dificultad, se puede finalizar en Normal en dos o tres tardes de vicio intenso. Como aqu\u00ed no hay trofeos, puede que el juego se acabe para muchos en ese momento. Lo que no faltan son los \u201cPuntos de Habilidad\u201d ya cl\u00e1sicos de Insomniac Games. Todos aquellos que jugaron Ratchet &amp; Clank en PS2 sabr\u00e1n de lo que hablo. Conseguir todos estos puntos puede llevarnos bastante m\u00e1s tiempo y otorgarnos m\u00e1s beneficios que los trofeos habituales, ejemplo que tendr\u00edan que haber seguido las dem\u00e1s desarrolladoras con este asunto, con trofeos que sirvan para algo m\u00e1s que fardar, como en Uncharted.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">El modo multijugador ha sido muy bien pensado. Adem\u00e1s de un modo campa\u00f1a con doble pantalla, tambi\u00e9n hay modos Online, Versus Offline, y dem\u00e1s virguer\u00edas que pueden alargar considerablemente la duraci\u00f3n del juego. Sin embargo, hay que destacar el modo Offline, ya que no todos los t\u00edtulos de esta generaci\u00f3n apuestan por este modo y se lanzan al Online sin pensarlo. Aunque las partidas Online para subir de rango son escasas, la mayor\u00eda de los jugadores se encuentran en las \u201cpersonalizadas\u201d, y pueden matarnos de un solo disparo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/resistance7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"resistance7\" src=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/resistance7-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"610\" height=\"343\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">En cuanto el apartado sonoro, nos da una de cal y otra de arena. Primero, el juego est\u00e1 doblado en un perfecto castellano, todas las voces que escuchamos est\u00e1n en nuestro idioma. La gran pega es que la banda sonora queda totalmente desaparecida excepto en momentos muy puntuales, v\u00eddeos, o en modos multijugador. El sonido de las armas tambi\u00e9n peca de ser bastante poco real pero, \u00bfqu\u00e9 esperamos al escuchar armas que no son de este mundo?<\/p>\n<p><strong>En Conclusi\u00f3n:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Resistance: Fall of Man es un juego interesant\u00edsimo por el precio que se paga actualmente por \u00e9l. Un Shooter de altas expectativas por unos 10 \u20ac es una muy buena compra. Si no lo has jugado y eres amante de los FPS, deber\u00edas hacerlo. La campa\u00f1a para dos jugadores deja un muy buen sabor de boca si se tiene alguien con quien jugarla\u2026 aunque en mi caso, siempre mor\u00eda el negro (mi hermano), como en toda pel\u00edcula de terror apreciable.<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\"><strong>8,3<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">\n<p style=\"text-align:left;\">CR\u00cdTICA EN VGAMECRITICS:\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vgamecritics.com\/2012\/08\/24\/criticas-seleccionadas-de-suscriptores-resistance-fall-of-man\/2\/\">http:\/\/www.vgamecritics.com\/2012\/08\/24\/criticas-seleccionadas-de-suscriptores-resistance-fall-of-man\/2\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>FICHA T\u00c9CNICA: &nbsp; Lanzamiento: Marzo 2007 Plataforma: PS3 G\u00e9nero: FPS Desarrolladora: Insomniac Games &nbsp; CR\u00cdTICA: La segunda guerra mundial ha sido escenario de m\u00faltiples videojuegos. Desde Wolfenstein hasta Medal of Honor, cada saga con un cierto rigor hist\u00f3rico en los acontecimientos que relatan. Es una \u00e9poca muy recurrida en la industria, aunque en Resistance: Fall&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13],"tags":[22,111,193,231,239,256,270,273,308],"class_list":["post-216","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-videojuegos","tag-aliens","tag-fps","tag-nathan-hale","tag-ps3","tag-quimeras","tag-resistance","tag-segunda-guerra-mundial","tag-shooter","tag-videojuegos-2"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/216"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=216"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/216\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=216"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=216"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=216"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}<!-- WP Super Cache is installed but broken. The constant WPCACHEHOME must be set in the file wp-config.php and point at the WP Super Cache plugin directory. -->