{"id":130,"date":"2012-04-27T17:43:25","date_gmt":"2012-04-27T17:43:25","guid":{"rendered":"http:\/\/haveanicedaywithme.wordpress.com\/?p=130"},"modified":"2012-04-27T17:43:25","modified_gmt":"2012-04-27T17:43:25","slug":"analisis-half-life-2-pc-ps3-xbox-360","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/2012\/04\/analisis-half-life-2-pc-ps3-xbox-360\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Half Life 2 (PC-PS3-XBOX-360)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align:center;\"><a href=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2012\/04\/half_life_2_351942.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"half_life_2_351942\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2012\/04\/half_life_2_351942.jpg?w=213\" alt=\"\" width=\"213\" height=\"300\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Half Life es una de esas sagas que puedes odiar hasta la muerte o puedes tenerla en un pedestal. Una saga bastante poco profunda en cuanto a argumento se refiere, supuso el empezar y la popularizaci\u00f3n de los Shooters actuales. Hoy me dedicar\u00e9 a analizar la segunda entrega de la saga, salida en 2004 y con unos gr\u00e1ficos nada envidiables a los de las consolas de nueva generaci\u00f3n actuales.<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">&#8211;<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">Si quer\u00e9is seguir leyendo el art\u00edculo, entrad<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\">&#8211;<\/p>\n<p><strong>FICHA T\u00c9CNICA:<\/strong><\/p>\n<p>Lanzamiento: Noviembre 2004<\/p>\n<p>Desarrolladora: Valve<\/p>\n<p>Distribuidora: \u00a0Electronic Arts<\/p>\n<p>G\u00e9nero: First Person Shooter<\/p>\n<p>Jugadores: 1<\/p>\n<p><strong>ARGUMENTO (SPOILERS):<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">El juego empieza 10 a\u00f1os despu\u00e9s de los sucesos del primer Half Life. \u00a0Gordon Freeman, nuestro protagonista se despierta despu\u00e9s de esa larga hibernaci\u00f3n. \u00a0Despu\u00e9s de ponernos al d\u00eda con los sucesos en esos diez a\u00f1os, no han parado de salir portales que enviaban a habitantes del planeta Xen a \u00abLa Tierra\u00bb. Lo que no sab\u00edamos era que los Xen hab\u00edan invadido los \u00abCombine\u00bb, una raza alien\u00edgena que reprograma a los habitantes de los planetas que ocupan a lo largo del universo, son la llamada \u00abAlianza\u00bb. Nosotros y \u00a0nuestra palanca nos enfrentaremos \u00a0a \u00abLa Alianza\u00bb<\/p>\n<p>Nota: 10<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2012\/04\/half_life_2_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-132 aligncenter\" title=\"half_life_2_2\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2012\/04\/half_life_2_2.jpg?w=300\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>JUGABILIDAD:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Nos encontramos con un manejo bastante intuitivo y sencillo. El uso y cambio de las distintas armas es tan sencillo como en algunos otros juegos del g\u00e9nero. La experiencia se hace bastante fluida por los pocos recursos que requiere el juego, as\u00ed que podemos disponer de una buena jugabilidad sin perder demasiado apartado gr\u00e1fico. El juego pierde algo de velocidad y de fluideza en los puntos de autoguardado (en los que se tiene que cargar el nivel), pero ante todo lo dem\u00e1s, es una experiencia bastante fluida. Las realentizaciones no impiden disfrutar de esta obra maestra.<\/p>\n<p>Nota: 9.5<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2012\/04\/palanca.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-133 aligncenter\" title=\"Palanca\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2012\/04\/palanca.jpg?w=300\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>M\u00daSICA Y APARTADO SONORO:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Todas sus armas tienen su respectivo sonido, bastante realistas todos ellos (incluso el de la arma gravitatoria). El juego viene totalmente traducido a espa\u00f1ol, cosa que se agradece (y que no todos los juegos actuales han aprendido de \u00e9l, **cof, cof**). La m\u00fasica acierta en todo momento, podemos encontrarnos una melod\u00eda en los momentos de mayor tranquilidad o una pista muy r\u00e1pida en los tiroteos m\u00e1s intensos. La variedad de canciones lo podemos ver en su banda sonora, que llega hasta la escandalosa cifra de 51 pistas.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Como he dicho antes, no solo la m\u00fasica destaca en este juego, los sonidos de las armas destacan bastante, adem\u00e1s de el sonido que realizan \u00e9stas con la interacci\u00f3n con ciertos objetos del entorno (Arma gravitatoria con sierra + enemigo = Sonido impresionante xD)<\/p>\n<p>Nota: 9<\/p>\n<p><strong>GR\u00c1FICOS:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">De lo mejor que he hecho funcionar en mi ordenador sin que me pida unos grandes requisitos m\u00ednimos-recomendados. Las texturas del agua, los enemigos, la sangre, las armas&#8230; todos ellos est\u00e1n muy bien logrados, har\u00edan incluso competencia a los juegos actuales. Lo mejor es cuando los enemigos salpican sangre despu\u00e9s de morir con un realismo m\u00e1s que destacable.<\/p>\n<p>Nota: 9<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2012\/04\/graficos.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-134 aligncenter\" title=\"Graficos\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2012\/04\/graficos.jpg?w=300\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"187\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>DURACI\u00d3N:\u00a0<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">La duraci\u00f3n media de la campa\u00f1a es de entre 8 y 12 horas&#8230;aunque ya os digo que estar\u00e9is m\u00e1s rato delante del ordenador para pas\u00e1roslo si quer\u00e9is exprimir al m\u00e1ximo el juego. Compar\u00e1ndolo con otros juegos actuales, Half Life 2 da una patada en el trasero a muchos de \u00e9stos. S\u00ed que es una campa\u00f1a bastante lineal, pero no acaba de caer en la monoton\u00eda en ning\u00fan momento sin tener que basarse en la \u00abespectacularidad de las acciones\u00bb como alg\u00fan que otro Call Of Duty.<\/p>\n<p>Nota: 9<\/p>\n<p><strong>DIVERSI\u00d3N:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Como he comentado anteriormente, este juego no cae en la monoton\u00eda. Hay algunos momentos, pero, bastantes desesperantes al igual que otros reconfortantes. Es un equilibrio entre situaciones estresantes que nos obligar\u00e1n a realizar una acci\u00f3n de forma premeditada y cautelosamente. Los primeros niveles de persecuci\u00f3n son fant\u00e1sticamente fren\u00e9ticos, aunque lo dicho, hay algunos momentos desesperantes en su mayor nivel de dificultad (como en su primera entrega) que pueden hacerte dejar el juego para otro d\u00eda.<\/p>\n<p>Nota: 7<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2012\/04\/zombi-partido.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-135 aligncenter\" title=\"zombi partido\" src=\"http:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2012\/04\/zombi-partido.jpg?w=300\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><br \/>\n<\/a><\/p>\n<p><strong>NOTA FINAL:<\/strong><\/p>\n<p>(10+9.5+9+9+9+7)\/6= <strong>8.9<\/strong><\/p>\n<p><strong>CONCLUSI\u00d3N:<\/strong><\/p>\n<p>Half Life 2 es uno de esos juegos que debemos jugar casi por obligaci\u00f3n si creemos que nos gusta el g\u00e9nero de los FPS. Y tranquilos, no est\u00e1 tan desfasado como la saga DOOM (tal y como me\u00a0planteasteis\u00a0algunos), casi podr\u00eda reeditarse cuando saliese un tercer episodio y colarlo tranquilamente como un juego \u00abnuevo\u00bb. Os entretendr\u00e9is un buen rato con este videojuego y&#8230;me han venido ganas de volverlo a jugar, a ver si lo encuentro bien de segunda mano \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Half Life es una de esas sagas que puedes odiar hasta la muerte o puedes tenerla en un pedestal. Una saga bastante poco profunda en cuanto a argumento se refiere, supuso el empezar y la popularizaci\u00f3n de los Shooters actuales. Hoy me dedicar\u00e9 a analizar la segunda entrega de la saga, salida en 2004 y&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13],"tags":[111,125,130,131,133,208,215,231,273,279,308,319,320],"class_list":["post-130","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-videojuegos","tag-fps","tag-gordon-freeman","tag-half-life","tag-half-life-2","tag-headcrabs","tag-palanca","tag-pc","tag-ps3","tag-shooter","tag-steam","tag-videojuegos-2","tag-xbox","tag-xbox360"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/130"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=130"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/130\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=130"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=130"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=130"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}<!-- WP Super Cache is installed but broken. The constant WPCACHEHOME must be set in the file wp-config.php and point at the WP Super Cache plugin directory. -->