{"id":1261,"date":"2020-03-04T17:09:15","date_gmt":"2020-03-04T16:09:15","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/?p=1261"},"modified":"2020-03-04T17:09:17","modified_gmt":"2020-03-04T16:09:17","slug":"analisis-hollow-knight","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/2020\/03\/analisis-hollow-knight\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Hollow Knight"},"content":{"rendered":"\n<p><p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1816\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2020\/03\/h2x1_wiiuds_hollowknight_image1600w.jpg\" alt=\"H2x1_WiiUDS_HollowKnight_image1600w\" width=\"1600\" height=\"800\"><\/p><p>Esta entrada forma parte de la iniciativa del <a href=\"https:\/\/elblojdeneojin.blogspot.com\/2020\/01\/iniciativa-zona-delta-el-gamer.html\">Gamer Invisible<\/a>. En mi caso, fue Tom\u00e1s Lorite quien escogi\u00f3 mi juego entre la lista de mis seleccionados.<\/p><\/p>\n\n\n\n<p>En 2017 sali\u00f3 Switch y empezamos una \u00e9poca con grandes AAA en poco lapso de tiempo: Breath of the Wild, Horizon, Re7 o hasta Persona 5 llegaron a salir en consolas, mientras que en PC, la gente ya pod\u00eda echarse al mando de Hollow Knight<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><strong><em>Ficha t\u00e9cnica:<br><\/em><\/strong><em>Desarrolladora<\/em>: Team cherry<br><em>Lanzamiento<\/em> (Plataformas): 02\/2017 (PC), \u00a006\/2018 (NSW), 09\/2018 (PS4, XBO)<br><em>G\u00e9nero<\/em>: Aventura\/Plataformas<\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/elblojdeneojin.blogspot.com\/2020\/01\/iniciativa-zona-delta-el-gamer.html\">Antes de empezar, esta entrada forma parte de la cuarta edici\u00f3n de la iniciativa de El Gamer Invisible de NeoJin<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Cr\u00edtica<\/em><\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<p><p>Esta es la historia de Hollow Knight, un juego que con \u00fanicamente los tres empleados del Team cherry, ha conseguido robar los corazones de muchos de los jugadores que han tenido la curiosidad de adentrarse a las profundidades de Hallownest. Que pese financiarse por Kickstarter inicialmente, pas\u00f3 moderadamente desapercibido hasta que progresivamente, del boca a boca, ha ido haci\u00e9ndose hueco entre los jugadores<\/p><p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-1814 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2020\/03\/88215612f71f8dd2f00d4257d95966589a952ed37e76e9b53aa56d1542437138_product_card_v2_mobile_slider_639.jpg\" alt=\"88215612f71f8dd2f00d4257d95966589a952ed37e76e9b53aa56d1542437138_product_card_v2_mobile_slider_639\" width=\"522\" height=\"295\"><\/p><\/p>\n\n\n\n<p>Hollow Knight es un juego de acci\u00f3n que podr\u00eda clasificarse como un \u00abMetroidvania\u00bb, pero que va algo m\u00e1s all\u00e1 de lo visto hasta ahora. Si en general en Metroid te pod\u00edas encontrar un par o tres de opciones (quitando caminos secretos) donde el camino a seguir era el \u00fanico posible; aqu\u00ed te encuentras tres o cuatro caminos por los que puedes progresar en todos ellos<\/p>\n\n\n\n<p>Y por ello es apasionante, ya que pese a tener mapa o br\u00fajula (en fases iniciales del juego ya los conseguiremos), ser\u00e1 f\u00e1cil que nos acabemos perdiendo en las profundidades de Hallownest. Oblig\u00e1ndonos a volver atr\u00e1s y probar las nuevas habilidades que recojamos para buscar nuevos caminos o coleccionables.<\/p>\n\n\n\n<p>Como siempre, habr\u00e1n enemigos que nos lo pongan francamente dif\u00edcil. La gran mayor\u00eda de ellos pueden molestar un poco y tendr\u00e1s que cambiar algo la forma de jugar para acabar con ellos, pero la verdadera molestia ser\u00e1n los mid-bosses y los bosses; d\u00f3nde las habilidades del jugador se hacen imprescindibles.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1815 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2020\/03\/false_knight.jpg\" alt=\"false_knight\" width=\"595\" height=\"335\"><\/p>\n\n\n\n<p>Y aqu\u00ed el morir no es en balde, hay un sistema de muerte similar a lo visto en Dark Souls. Al acabar con los enemigos, conseguimos monedas que perderemos si morimos, pero que podemos recuperar si vencemos a nuestra \u00absombra\u00bb en el lugar de nuestra muerte. Tambi\u00e9n encontraremos a bastantes NPCs que nos introducir\u00e1n en el lore del juego poco a poco.<\/p>\n\n\n\n<p>La est\u00e9tica l\u00fagubre le sienta de maravilla al t\u00edtulo. La direcci\u00f3n de arte y sus gr\u00e1ficos 2D hace que cualquier captura pueda ser un posible fondo de pantalla para tu escritorio (que tiemblen las memorias internas), que con un rendimiento tan fluido y la banda sonora que nos acompa\u00f1a, parece que est\u00e9s viendo una pel\u00edcula de Tim Burton<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-1817 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2020\/03\/hollow-knight-nintendo-switch-codigo-digital-argentina-d_nq_np_836863-mla32239630029_092019-f.jpg\" alt=\"hollow-knight-nintendo-switch-codigo-digital-argentina--D_NQ_NP_836863-MLA32239630029_092019-F\" width=\"566\" height=\"318\"><\/p>\n\n\n\n<p><p>En conclusi\u00f3n, Hollow Knight es un t\u00edtulo imprescindible de esta generaci\u00f3n que deber\u00edais probar. Quiz\u00e1 os perd\u00e1is u os desesper\u00e9is durante vuestro viaje, pero ese es parte de vuestro camino hacia las profundidades de Hallownest<\/p><p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg\" alt=\"Have A Nice Day\" width=\"122\" height=\"109\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg\" alt=\"Have A Nice Day\" width=\"122\" height=\"109\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg\" alt=\"Have A Nice Day\" width=\"122\" height=\"109\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg\" alt=\"Have A Nice Day\" width=\"122\" height=\"109\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1189\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2016\/07\/media.png\" alt=\"media\" width=\"56\" height=\"109\">(de 5)<\/p><\/p>\n\n\n\n<p>Para acabar, gracias a NeoJin por crear tan interesante iniciativa y a Tom\u00e1s por obligarme a desempolvar a esta joya abandonada de las profundidades de mi colecci\u00f3n<\/p>\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1813\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2020\/03\/1aow3mh-m4rprxntk9b994g.jpg\" alt=\"1*aOW3MH-m4RprXntk9B994g\" width=\"1272\" height=\"588\"><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta entrada forma parte de la iniciativa del Gamer Invisible. 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