{"id":1217,"date":"2019-04-13T17:45:30","date_gmt":"2019-04-13T15:45:30","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/?p=1217"},"modified":"2019-04-13T17:49:51","modified_gmt":"2019-04-13T15:49:51","slug":"indie-resenas-boxalign-daggerhead-superdestronautdx","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/2019\/04\/indie-resenas-boxalign-daggerhead-superdestronautdx\/","title":{"rendered":"Indie-rese\u00f1as: BoxAlign\/ Daggerhood\/ SuperDestronautDX"},"content":{"rendered":"\n<p style=\"text-align: justify;\">Siguiendo con la iniciativa de Twitter #IndieSelect de @IndieGamerChick, voy a dedicarles unas palabrejas a cada uno de estos juegos independientes en el blog. En esta ocasi\u00f3n tenemos tambi\u00e9n un shoot&#8217;em up, un juego de puzzles intrigante y un plataformas 2D con mec\u00e1nicas interesantes<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8211;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Si quer\u00e9is seguir leyendo, entrad!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8211;<\/p>\n<!--more-->\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong>SuperDestronaut DX<\/strong><\/h2>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-1743 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2019\/04\/2019-03-31-004321.jpg\" alt=\"2019-03-31-004321\" width=\"528\" height=\"299\" \/>\n\n<strong>Ficha t\u00e9cnica:\n<\/strong><span style=\"color: var(--color-neutral-600);\">Lanzamiento: Julio 2017\n<\/span>Plataformas: PSV\/PS4\/XBO\/PC\/NSW\nDesarrolladora: Petite Games\n\n<strong>An\u00e1lisis:<\/strong>\n<p style=\"text-align: justify;\">Space Invaders es uno de los grandes referentes de los Shoot&#8217;em ups, es historia en el g\u00e9nero y cualquier cosa que intente imitarlo, actualmente, debe de tener una autoestima bastante elevada. Si m\u00e1s no, para ser considerado un juego a tener en cuenta, deber\u00eda de innovar en alguno de los aspectos del original.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">SuperDestronaut DX intenta ser innovador, pero sin pasarse demasiado. Por ello, es una l\u00e1stima que se quede a mitad de camino de lo que podr\u00eda haber sido y que no se tome en serio a s\u00ed mismo.<\/p>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-1744 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2019\/04\/2019-03-31-004351.jpg\" alt=\"2019-03-31-004351\" width=\"548\" height=\"310\" \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Cuidad\u00edn con los escombros espaciales<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por una parte, intenta ser una revisi\u00f3n del cl\u00e1sico Space Invaders. M\u00e1s colores, m\u00e1s efectos, poderes especiales y modos de juego. Es una l\u00e1stima que todo lo propuesto, ya se ha realizado en la industria, y quiz\u00e1 de una forma algo m\u00e1s acertada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tanto como en PS4 como en Vita, el juego se mueve bastante bien, a excepci\u00f3n de las transiciones entre men\u00fas-gameplay donde se paraliza brevemente el juego, de forma bastante brusca.<\/p>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-1742 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2019\/04\/2019-03-31-004237.jpg\" alt=\"2019-03-31-004237\" width=\"537\" height=\"304\" \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Vamos a calmarnos&#8230;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a los modos que encontramos:<\/p>\n\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n\t<li><span style=\"color: var(--color-neutral-600);\">Retos: Distintas \u00abactividades\u00bb esparcidas entre el modo Cl\u00e1sico y Dif\u00edcil. Si no fuera porque se corta el juego una vez consigues el objetivo y porque estar\u00eda bien que estos \u00abretos\u00bb fueran los verdaderos trofeos del videojuego (algo que abordaremos en breves)<\/span><\/li>\n\t<li>Modo Cl\u00e1sico: Hordas infinitas de Aliens vendr\u00e1n a por nosotros. Tenemos 3 vidas y bastantes poderes (temporales) que utilizar contra ellos. Cuidado con las naves ca\u00eddas, que tambi\u00e9n hacen da\u00f1o a la nave del jugador.<\/li>\n\t<li>Modo Dif\u00edcil: Lo mismo que el cl\u00e1sico pero s\u00f3lo con 1 vida<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego est\u00e1 bastante entretenido, en general. Perfecto para hacer unas partidas casuales o intentar sacar las m\u00e1ximas puntuaciones. Pero&#8230; qu\u00e9 hay de los trofeos? Pues que es insultante la lista de trofeos que tiene, sin llegar a ser un \u00abreto b\u00e1sico\u00bb, te lanzan el Platino en la cara. Por lo que no se si es que el juego no se toma en serio a s\u00ed mismo o simplemente quiere ser un reclamo para hacer dinero f\u00e1cil con los cazadores de platinos.<\/p>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-1745 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2019\/04\/2019-03-31-004412.jpg\" alt=\"2019-03-31-004412\" width=\"489\" height=\"277\" \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Se congela el juego en las transiciones brevemente<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En conclusi\u00f3n: Si quer\u00e9is un SpaceInvaders pero leeevemente actualizado, por su precio reducido le podr\u00edais darle una oportunidad. Si sois de ir a por los Platinos f\u00e1ciles, puede ser vuestro objetivo.<\/p>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg\" alt=\"Have A Nice Day\" width=\"122\" height=\"109\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg\" alt=\"Have A Nice Day\" width=\"122\" height=\"109\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1189\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2016\/07\/media.png\" alt=\"media\" width=\"56\" height=\"109\" \/>\u00a0(de 5)\n<h2 style=\"text-align: center;\">BoxAlign<\/h2>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1739 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2019\/04\/header.jpg\" alt=\"header\" width=\"460\" height=\"215\" \/>\n\n<strong>Ficha t\u00e9cnica:<\/strong>\n<span style=\"color: var(--color-neutral-600);\">Lanzamiento: Marzo 2018\n<\/span>Plataformas: Steam, NSW\nDesarrolladora: Kasulo Games Studio\n\n<strong>An\u00e1lisis<\/strong>:\n<p style=\"text-align: justify;\">Los juegos de Puzzles, en general, consiguen sorprenderme. Sobretodo si se dedican a sacar nuevas mec\u00e1nicas y retan al jugador con cada nuevo nivel. En BoxAlign tenemos que hacer grupos de 3 cubo del mismo color. Algo que al principio parece sencillo, consigue hacernos romper la cabeza con algo tan sencillo como apilar cubos.<\/p>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-1735 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2019\/04\/2019041114280700-c97957c78481bcc6790b3150de073b35.jpg\" alt=\"2019041114280700-C97957C78481BCC6790B3150DE073B35\" width=\"453\" height=\"255\" \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Parece sencillo y todo<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Su estilo minimalista y sencillo, combinado con una BSO bastante tranquilizadora hacen que no nos desquiciemos con el primer puzzle que nos suponga un reto. A medida que avancemos y dominemos las bases, nos ir\u00e1n a\u00f1adiendo cubos especiales, as\u00ed para recorrer los 99 niveles del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A veces, los controles t\u00e1ctiles de Switch no acaban de funcionar del todo bien, por lo que te pueden fastidiar el puzzle entero sin opci\u00f3n de volver atr\u00e1s por un simple error. Y ese es quiz\u00e1 el aspecto que m\u00e1s me molesta de sus mec\u00e1nicas. S\u00f3lo tener un peque\u00f1o error ya significa tener que rehacer el puzzle entero desde el principio. Y es un engorro en los puzzles m\u00e1s largos.<\/p>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-1737 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2019\/04\/2019041115050100-c97957c78481bcc6790b3150de073b35.jpg\" alt=\"2019041115050100-C97957C78481BCC6790B3150DE073B35\" width=\"534\" height=\"301\" \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00c9ramos pocos&#8230;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es una forma artificial de hacer m\u00e1s dif\u00edcil el t\u00edtulo y de poner un reto adicional al jugador. Pero ante la ausencia de pistas o de ayudas a \u00e9ste, cuando la curva de dificultad empieza a subir puedes encontrarte bastante vendido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hasta donde he llegado, los puzzles son bastante originales. Incluso alguno nos har\u00e1 esbozar alguna sonrisa con sus referencias. Pero al final, la mayor\u00eda acabar\u00e1 siendo una mec\u00e1nica de prueba-error que nos acabar\u00e1 llevando al resultado final.<\/p>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-1738 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2019\/04\/2019041115233900-c97957c78481bcc6790b3150de073b35.jpg\" alt=\"2019041115233900-C97957C78481BCC6790B3150DE073B35\" width=\"557\" height=\"314\" \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Y a partir de aqu\u00ed, cuesta arriba<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En conclusi\u00f3n: Tambi\u00e9n tiene un precio bastante recortado (en Switch, sorprendentemente), por lo que si os gusta este g\u00e9nero y ten\u00e9is ganas de romperos un poco la sesera, os gustar\u00e1.<\/p>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg\" alt=\"Have A Nice Day\" width=\"122\" height=\"109\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg\" alt=\"Have A Nice Day\" width=\"122\" height=\"109\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg\" alt=\"Have A Nice Day\" width=\"122\" height=\"109\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1189\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2016\/07\/media.png\" alt=\"media\" width=\"56\" height=\"109\" \/>(de 5)\n<h2 style=\"text-align: center;\">Daggerhood<\/h2>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1729\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2019\/04\/2019-04-12-153244.jpg\" alt=\"2019-04-12-153244\" width=\"558\" height=\"316\" \/><\/strong><\/h2>\n<strong>Ficha t\u00e9cnica:<\/strong>\n<span style=\"color: var(--color-neutral-600);\">Lanzamiento: Febrero 2019\n<\/span>Plataformas: Vita\/PS4\/XBO\/Steam\/NSW\nDesarrolladora: Wobylware\n\n<strong>An\u00e1lisis<\/strong>:\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay TANTOS Indies 2D. Hay TANTOS plataformas imposibles. Hay TANTAS mec\u00e1nicas por explorar&#8230; y Daggerhood explora (y explota) una mec\u00e1nica siempre interesante en los videojuegos: el teletransporte.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nos plantea la historia de Vincent Daggerhood, un ladr\u00f3n jovenzuelo que quiere robar el bot\u00edn de un rey. Pero cuando est\u00e1 a punto de conseguir su haza\u00f1a, lo pillan con las manos en la masa y lo acaban desterrando. As\u00ed que nuestro objetivo ser\u00e1 volver al castillo lo m\u00e1s r\u00e1pido posible, con el mayor n\u00famero de tesoros posibles y con las mayor hadas posibles.<\/p>\n\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1724\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2019\/04\/2019-04-12-144006.jpg\" alt=\"2019-04-12-144006\" width=\"533\" height=\"302\" \/><\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">En realidad, el juego tiene 5 mundos, cada uno de ellos dividido en 20 niveles. En cada nivel tendremos que conseguir un tiempo r\u00e9cord, los 5 tesoros escondidos y el hada (que desaparecer\u00e1 a los pocos segundos de iniciar el nivel).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por lo que tendremos un frenes\u00ed constante en cuanto a tesoros, hadas, tiempos y mec\u00e1nicas novedosas que nos van a\u00f1adiendo a lo largo del juego. Sin contar con los jefes finales de mundo, que nos pondr\u00e1n las cosas algo m\u00e1s complicadas.<\/p>\n\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1726\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2019\/04\/2019-04-12-151434.jpg\" alt=\"2019-04-12-151434\" width=\"555\" height=\"314\" \/><\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Las nuevas mec\u00e1nicas nos las ir\u00e1n introduciendo en forma de Power-Ups<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La mec\u00e1nica m\u00e1s llamativa de este juego es la de poder lanzar dagas a distancia y teletransportarnos en su \u00faltima posici\u00f3n. Ello nos dejar\u00e1 acceder a zonas lejanas y viajar m\u00e1s r\u00e1pido que con nuestras piernas y saltos dobles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El apartado gr\u00e1fico es totalmente Retro-Pixel, bastante com\u00fan en los juegos Indies y que le sienta de lujo al t\u00edtulo. La m\u00fasica tambi\u00e9n acompa\u00f1a en todo momento al jugador, a\u00fan que se echan de menos algo m\u00e1s de variedad en cuanto a pistas de audio.<\/p>\n\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-1731 alignleft\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2019\/04\/2019-04-12-153338.jpg\" alt=\"2019-04-12-153338\" width=\"330\" height=\"187\" \/><\/strong><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-1732\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2019\/04\/2019-04-12-153342.jpg?w=300\" alt=\"2019-04-12-153342\" width=\"300\" height=\"170\" \/><\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Un ejemplo del teleport que podemos usar en el juego. Imprescindible dominarlo bien<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El \u00fanico problema que le veo, c\u00f3mo coment\u00e9 con SuperDestronaut tambi\u00e9n, es que parece que no se tome en serio a si mismo con su lista de trofeos. Sin siquiera esforzarte, puedes sacarte un perfecto en los 10 primeros niveles y ya tener el flamante Platino en nuestra biblioteca, sin siquiera llegar al primer jefe de zona.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En conclusi\u00f3n: Es un juego bastante variado, pese a que no se tome en serio en cuanto su lista de trofeos. Os invito a seguir jug\u00e1ndolo una vez llegu\u00e9is al Platino. Los retos que acaba planteando son menos laxos a medida que avanzamos en el juego y hacen la experiencia cada vez m\u00e1s agradable<\/p>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg\" alt=\"Have A Nice Day\" width=\"122\" height=\"109\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg\" alt=\"Have A Nice Day\" width=\"122\" height=\"109\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg\" alt=\"Have A Nice Day\" width=\"122\" height=\"109\" \/>\u00a0(de 5)\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Siguiendo con la iniciativa de Twitter #IndieSelect de @IndieGamerChick, voy a dedicarles unas palabrejas a cada uno de estos juegos independientes en el blog. 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