{"id":1111,"date":"2018-06-16T15:08:41","date_gmt":"2018-06-16T13:08:41","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/?p=1111"},"modified":"2018-06-16T15:07:16","modified_gmt":"2018-06-16T13:07:16","slug":"analisis-d4-dark-dreams-dont-die-xbo-pc","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/2018\/06\/analisis-d4-dark-dreams-dont-die-xbo-pc\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: D4 &#8211; Dark Dreams Don&#8217;t Die (XBO-PC)"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1650 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/06\/header.jpg\" alt=\"header\" width=\"546\" height=\"255\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una visual-novel polic\u00edaca, poderes especiales y personajes tan dispersos como si los hubieran sacado del pueblo de Twin Peaks. Todo eso estaba en la mente de Hidetaka Suehiro, o m\u00e1s bien\u00a0 como SWERY, al desarrollar este D4.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s del gran \u00e9xito de cr\u00edticas cosechado por Deadly Premonition, bajo el brazo de Access Games, se lanz\u00f3 a la nueva generaci\u00f3n de consolas con una nueva aventura epis\u00f3dica, cual The Walking Dead de Telltale se tratase.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>&#8211;<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>\u00bfEstar\u00e1 D4: Dark Dreams Don&#8217;t die a la altura de Deadly Premonition? \u00a1Entrad para descubrirlo!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>&#8211;<\/strong><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Ficha t\u00e9cnica:<\/strong><\/p>\n<p>Lanzamiento:\u00a0Septiembre 2014<\/p>\n<p>Plataformas: XBO \u2013 PC<\/p>\n<p>G\u00e9nero: Aventura gr\u00e1fica, acci\u00f3n<\/p>\n<p>Desarrolladora: Access Games<\/p>\n<p><strong>An\u00e1lisis:<\/strong><\/p>\n<p>Cuando me decid\u00ed a escribir este an\u00e1lisis lo plante\u00e9 de dos maneras sobre el papel:<\/p>\n<ul>\n<li>La primera era analizarlo como cualquier otro juego, luego ya ver\u00edamos<\/li>\n<li>La segunda era sacar toda mi bilis al principio y enviarla<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de d\u00edas de reflexi\u00f3n, he optado por la primera opci\u00f3n.\u00a0 As\u00ed que vamos al asunto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nos ponemos en la piel de David Young, un detective privado con relaciones con el departamento de polic\u00eda de Boston. Nuestra mujer ha sido asesinada y no sabemos porqu\u00e9. Pero esta muerte ha despertado un poder dentro nuestro: podemos viajar al pasado a trav\u00e9s de ciertos objetos, recuerdos, e intentaremos cambiar nuestro destino.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1649 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/06\/d4a.jpg\" alt=\"d4a\" width=\"382\" height=\"215\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Un inicio un tanto dram\u00e1tico<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero antes de realizar nada, aparecer\u00e1 en nuestro apartamento Forrest Kaysen (**cof coff** Deadly Premonition **cof cof**) y nos ofrecer\u00e1 investigar un caso extravagante: la desaparici\u00f3n de un pasajero en un avi\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el avi\u00f3n y los distintos lugares que visitaremos en nuestra aventura conoceremos a personajes tan extravagantes y con similitudes tan rid\u00edculas a la obra de David Lynch que pueden desconcertar a aquellos que no tienen conocimientos de Twin Peaks. As\u00ed que esperad encontrar varias idas de olla descomunales durante el argumento junto a transformaciones inesperadas (SPOILER &#8211; <span style=\"color: #ffffff;\">c\u00f3mo suced\u00eda en Deadly Premonition<\/span>).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El control del juego es un poco arcaico pero funcional. Se trata de una evoluci\u00f3n del point-and-click t\u00edpico con ciertas acciones que tenemos que realizar con los botones del rat\u00f3n. Cada acci\u00f3n y conversaci\u00f3n nos gastar\u00e1 \u00abEnerg\u00eda\u00bb, por lo que tendremos que comer (y buscar comida) para reponernos y seguir investigando en los escenarios.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1647 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/06\/2662378-2014091812492418.jpg\" alt=\"2662378-2014091812492418\" width=\"518\" height=\"292\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Tambi\u00e9n tendremos que estar atentos e investigar todo lo que podamos<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n hay ciertas partes del juego con Puzzles (sencillitos) o zonas de \u00abacci\u00f3n\u00bb, donde tendremos que hacer las acciones que muestran en pantalla si queremos salir vivos del encuentro. Y quiz\u00e1 la mejor parte del juego es&#8230; QUE NO HAY QUE CONDUCIR (Fuck you Deadly Premonition!)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tengo que comentar, aunque no haya probado ese modo al jugarlo en PC, que en principio D4 se puede jugar completamente con Kinect. He le\u00eddo que no acaba de ser del todo funcional, pero la idea y que funcione m\u00ednimamente bien es una buena excusa para adquirir \u00fanicamente el juego. En PC, la cosa se limita en arrastrar el rat\u00f3n o los botones del mando.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ahora en serio, a\u00fan os pensar\u00e9is que es un buen juego, viene la bilis. Intentar\u00e9 diluirla un poco: Imaginaros un juego epis\u00f3dico como\u00a0<em>The Walking Dead o Life Is Strange<\/em>. Pensad en el desarrollo de la historia, de los <em>cliffhangers <\/em>del primer episodio (a veces free) para que te compres toda la temporada. \u00bfLo ten\u00e9is? Perfecto.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1646 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/06\/793783-d4-dark-dreams-don-t-die-windows-screenshot-dialogue-choices.jpg\" alt=\"793783-d4-dark-dreams-don-t-die-windows-screenshot-dialogue-choices\" width=\"565\" height=\"318\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>S\u00ed, tambi\u00e9n tendremos que tomar decisiones de di\u00e1logo<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ahora imaginaros que os hab\u00e9is comprado la maravillosa primera temporada de\u00a0<em>The Walking Dead<\/em>, la desprecint\u00e1is, la met\u00e9is en vuestra consola y empez\u00e1is a jugar. Pasan 2-3 horas y lleg\u00e1is al final de lo que ser\u00eda el primer cap\u00edtulo. \u00abBien, ahora la cosa se pone interesante\u00bb pensar\u00edais (En este caso, el final se pone MUY interesante). Saltan los cr\u00e9ditos como en cada cap\u00edtulo de TWD.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">FIN<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">C\u00f3mo?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00abContinuar partida\u00bb<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pr\u00f3logo<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Espera&#8230; \u00bfYA SE HA ACABADO?.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">S\u00ed, y no hay previsi\u00f3n de una segunda temporada. Se cancel\u00f3.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1648 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/06\/2662386-2014091813470106.jpg\" alt=\"2662386-2014091813470106\" width=\"563\" height=\"317\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Electricity<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y en esas que entras en c\u00f3lera, desinstalas el juego y si lo tuviera f\u00edsico lo lanzaba por la ventana. Te has gastado 15\u20ac en una experiencia, que s\u00ed, ha estado DPM, pero&#8230;est\u00e1 incompleta! No hay m\u00e1s desarrollo de los personajes, no sabes c\u00f3mo acaba la aventura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y NO se puede considerar una \u00abPrimera temporada\u00bb si no cierras NADA de lo que empez\u00f3. Es c\u00f3mo si cogieran en cualquier aventura epis\u00f3dica, tan de moda hoy en d\u00eda, y a mitad de temporada te dijeran que volvieses a pasar por caja si quieres saber c\u00f3mo acaba.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1645 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/06\/035545.jpg\" alt=\"035545\" width=\"555\" height=\"312\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Eso s\u00ed, tienes mil personalizaciones para rejugar el juego las veces que quieras con aspectos distintos<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Perdona, si me vendes una \u00abPrimera temporada\u00bb, la experiencia obviamente tiene un principio y final. Que puede ser m\u00e1s o menos abierta, pero no lo dejes todo en medio de un\u00a0<em>cliffhanger<\/em> para cancelar el proyecto y todo quede en la nada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y luego vienen las revistas \u00abespecializadas\u00bb de videojuegos y sus notas. Venga ya, no le casques un 8.5-9 a un juego INCOMPLETO que NUNCA ser\u00e1 completo (al menos no hay previsi\u00f3n de ello seg\u00fan el propio SWERY al abandonar el estudio) y que te deja a medias en la experiencia jugable.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">SPOILER- <span style=\"color: #ffffff;\">Vamos, te deja tan a medias como que te deja a las puertas de la batalla contra el personaje que llevas toda la temporada buscando. LITERALMENTE, la cinem\u00e1tica final es que entras en combate con el enemigo<\/span> &#8211; FIN SPOILER<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En conclusi\u00f3n, D4: Dark Dreams Don&#8217;t Die habr\u00eda sido un GRAN juego. La jugabilidad es novedosa y en XBO ser\u00eda una pasada. La historia es apasionante, los personajes son fant\u00e1sticos y te engancha de principio a final. Ahora, dir\u00eda que D4 es la experiencia m\u00e1s decepcionante y que me ha generado m\u00e1s ira en toda mi historia de jugador. El otro d\u00eda comentaba ilusionado la demo de The Good Life (su pr\u00f3ximo proyecto), pero ahora empiezo a temer que lo mire de otra forma y con mayor precauci\u00f3n. Muy decepcionante, y me pesa decir esto, pero c\u00f3mo s\u00f3lo se trata de medio (o un cuarto) de juego, esa fracci\u00f3n de nota es la que le corresponde.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg?w=474\" alt=\"Have A Nice Day\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1189\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2016\/07\/media.png\" alt=\"media\" width=\"56\" height=\"109\" \/>\u00a0(de 5)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una visual-novel polic\u00edaca, poderes especiales y personajes tan dispersos como si los hubieran sacado del pueblo de Twin Peaks. 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