{"id":1088,"date":"2018-02-26T21:51:55","date_gmt":"2018-02-26T20:51:55","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/?p=1088"},"modified":"2018-02-26T21:51:55","modified_gmt":"2018-02-26T20:51:55","slug":"analisis-deadly-premonition-el-gamer-invisible-3-ps3-pc-xbox360","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/2018\/02\/analisis-deadly-premonition-el-gamer-invisible-3-ps3-pc-xbox360\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Deadly Premonition. El Gamer invisible 3 (PS3-PC-XBOX360)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1636 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/02\/10790690-1363969978-677759.jpg\" alt=\"10790690-1363969978-677759\" width=\"357\" height=\"411\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Twin Peaks es una de las mejores series de televisi\u00f3n, a mi parecer, que se han llegado a proyectar en el sal\u00f3n de mi casa. Un asesinato, misterio y un pueblo peculiar de la am\u00e9rica profunda, entre monta\u00f1as y misticismo, son las claves para hacer una serie redonda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quiz\u00e1 entonces, la idea de pasar Twin Peaks como videojuego podr\u00eda ser una buena idea. O al menos de tomar la base de esto y pegarle unas cuantas referencias del mundo del cine adicionales para remachar la historia.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>&#8211;<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Si quer\u00e9is saber m\u00e1s&#8230;entrad!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>&#8211;<\/strong><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esta entrada forma parte de la iniciativa del Bloj de Neojin llamada \u00ab<strong><a href=\"http:\/\/elblojdeneojin.blogspot.com.es\/2018\/01\/iniciativa-zonadelta-el-gamer-invisible.html\">El Gamer Invisible<\/a><\/strong>\u00ab. En esta ocasi\u00f3n, fue <strong>Rokuso<\/strong> la encargada de elegir el juego el cual ten\u00eda que catar de mi lista. Un juego que puse por aquello de hacer un poco de bulto en la lista, ya que lo hab\u00eda droppeado por segunda vez hac\u00eda dos a\u00f1os o as\u00ed. Pobre de mi cuando pens\u00e9 que la versi\u00f3n de PS3 era mala y la de PC se podr\u00eda vitaminar con Mods&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como he comentado en la intro de la entrada, Deadly Premonition intenta crear un universo propio pero con aromas a series de los 80-90 y toda la cultura de esa \u00e9poca. Tomando como base un asesinato, un pueblo entre monta\u00f1as y sus curiosos habitantes.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1635 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/02\/2126784-169_deadlypremonitiondirectorscut_launchtrailer_ps3_ot_042413.jpg\" alt=\"2126784-169_deadlypremonitiondirectorscut_launchtrailer_ps3_ot_042413\" width=\"440\" height=\"248\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>A good damn coffee<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero llegan los problemas cuando tenemos que plantearnos el Gameplay de un juego basado en asesinatos y dem\u00e1s. Hacemos un juego de acci\u00f3n? Un juego detectivesco como L.A. Noire? Un survival como Silent Hill? Mejor, j\u00fantalo todo y ponle unas carreras y tendremos a Deadly Premonition.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Peeeeero si ninguna de las fracciones del juego se desarrolla correctamente, tendremos un FRACASO en may\u00fascula. Porque siendo sinceros, las partes del juego en su \u00abMundo Oscuro\u00bb son horribles, el control tosco del personaje y el p\u00e9simo apuntado de \u00e9ste hacen insufribles esas fases. No solo eso, la munici\u00f3n infinita del arma reglamentaria transforman el juego en un apunta-dispara bastante t\u00f3rpido. Dejando las armas cuerpo-cuerpo y las de fuego con munici\u00f3n bastante relegadas hasta el final del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s tenemos la absurda b\u00fasqueda de pruebas por los distintos escenarios. Que se basa \u00fanicamente en buscar un n\u00famero determinado de objetos (de 2 a 3, no nos pasemos) en un escenario cerrado y lineal. Por lo que nos iremos encontrando las pistas una detr\u00e1s de la otra sin ning\u00fan tipo de problema.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1640 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/02\/ss_c628f83417e76d44be2496fd422001789fe698a7-1920x1080.jpg\" alt=\"ss_c628f83417e76d44be2496fd422001789fe698a7.1920x1080\" width=\"534\" height=\"301\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y&#8230; la guinda del pastel. La conducci\u00f3n. Sinceramente no se por qu\u00e9 decidieron meter esa mec\u00e1nica en el juego final. Est\u00e1 claro que el control del personaje es tosco, pero se puede perdonar. Pero&#8230; una conducci\u00f3n insufrible, sin tener un m\u00edsero GPS o forma de colocar un marcador en el mapa para hacer m\u00e1s f\u00e1cil la navegaci\u00f3n y unos efectos sonoros a\u00fan m\u00e1s insufribles, hacen tirar la experiencia por la borda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">S\u00ed, tenemos conversaciones interesantes con Zack y algunas de ellas son muy graciosas. Pero&#8230; a mitad de juego esas conversaciones se me acabaron y se redujeron a un simple \u00abQu\u00e9 quieres Zack\u00bb y \u00ab&#8230;\u00bb por lo que una experiencia terrible se transforma en una experiencia terriblemente aburrida.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1639 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/02\/deadly-premonition-zombie2.jpg\" alt=\"deadly-premonition-zombie2\" width=\"433\" height=\"244\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>T\u00edpicos monstruos contorsionistas de pueblo<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fue gracias a la experiencia p\u00e9sima de la conducci\u00f3n que me hizo droppear el juego un par de veces pese a que la historia no estaba mal y no me acabase de desagradar. Que te obliguen a hacer un recorrido eterno de punta a punta del pueblo con el coche, es horrible. Pero en los cap\u00edtulos finales del juego podemos encontrar&#8230;PERSEUCUCIONES! Cap\u00edtulos en los que te dedicas a perseguir a otro personaje montado en tu coche. No hace falta decir que la persecuci\u00f3n es de punta a punta del mapa y va a la misma velocidad que un caracol reum\u00e1tico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todo es horror y desesperaci\u00f3n hasta que descubres que puedes ir haciendo secundarias y&#8230;con una de ellas te dan un objeto con el cual te puedes teletransportar por todo el mapa. Con ello, la experiencia de juego mejora increiblemente. Es casi de las primeras cosas que recomendar\u00eda hacer a cualquier jugador novel en Deadly Premonition: Hacer las misiones secundarias de George cuanto antes mejor para poder teletransportarte por el mapa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dejando de banda mi bilis por la conducci\u00f3n del t\u00edtulo (no voy a nombrar los inexistentes colliders que puedes encontrar en los caminos secundarios), mir\u00e1ndolo con perspectiva no es \u00abtan mal juego\u00bb. Me explico. Es cierto que no destaca con ninguna de las mec\u00e1nicas mencionadas arriba, pero tiene algunas ideas un tanto originales que son objeto de menci\u00f3n.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1637 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/02\/8674260727_000f973744.jpg\" alt=\"8674260727_000f973744\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>No sab\u00eda que las leyendas urbanas pegasen tan fuerte en Greenvale<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La primera es la noci\u00f3n del paso del tiempo y la relaci\u00f3n de \u00e9sta con nuestro personaje. No s\u00f3lo tendremos una barra de vida y una de resistencia, sino que seg\u00fan avancemos en nuestro d\u00eda a d\u00eda, veremos como se reduce la barra de \u00abSue\u00f1o\u00bb y \u00abHambre\u00bb. Adem\u00e1s, si dormimos tambi\u00e9n tendremos hambre, o si fumamos nos cansaremos y tendremos hambre tambi\u00e9n. Una mec\u00e1nica muy inteligente que nos obligar\u00e1 a combinar m\u00faltiples estrategias para llegar al punto de misi\u00f3n en la franja horaria que nos marca el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Porque tanto establecimientos como misiones, tendr\u00e1n una franja horaria durante la cual estar\u00e1n abiertos\/disponibles. Fuera de ella, podremos encontrar a los personajes de las distintas tiendas o lugares rondando por el mapa o en sus respectivas casas. Eso da una sensaci\u00f3n de vitalidad a la ciudad muy importante.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1642 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/02\/deadly_premonition_car_handling_lg.jpg\" alt=\"deadly_premonition_car_handling_lg.jpg\" width=\"505\" height=\"288\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>PD: Ojocuidado con la informaci\u00f3n que busqu\u00e9is o fotos que encontreis del juego por Internet. Hay demasiado spoiler suelto (cuando estuve buscando info sobre las secundarias al pasarme el juego descubr\u00ed cada SPOILER que telita)<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n destacar la funci\u00f3n del sueldo base que iremos recogiendo durante la investigaci\u00f3n. Nos dar\u00e1n dinero a medida que hagamos misiones, misiones secundarias, nos afeitemos, nos cambiemos de ropa&#8230; y nos lo tendremos que ir gastando en v\u00edveres, en comidas, guardar la partida en lugares p\u00fablicos&#8230; Eso aumenta a\u00fan m\u00e1s la vida que se respira en el videojuego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Eso contrasta con que la mayor\u00eda de escenarios est\u00e1n VAC\u00cdOS. En las carreteras te encontraras un par de coches random, por las calles no encontrar\u00e1s a m\u00e1s gente que los personajes secundarios paseando (o a veces ni eso)&#8230; por lo que la ciudad parece estar m\u00e1s vac\u00eda en el modo \u00abnormal\u00bb que cuando la visitamos en el \u00abmodo oscuro\u00bb.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1638 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/02\/deadly-premonition-the-director_s-cut-review-1.jpg\" alt=\"Deadly-Premonition-The-Director_s-Cut-Review-1\" width=\"463\" height=\"259\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Oh balla, si hay m\u00e1s de dos personas en pantalla<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto la historia del juego, creo que quiz\u00e1 es la mejor baza que puede jugar Deadly Premonition para convencerte. Si bien al principio no acaba de arrancar satisfactoriamente, a medida que avancemos, la trama ir\u00e1 cogiendo velocidad e iremos formando nuestras conjeturas de qui\u00e9n puede ser el\/la asesino\/a. Todo ello para luego acabar en una ida de olla descomunal, cambios de mec\u00e1nicas (s\u00ed, en los dos-tres \u00faltimos cap\u00edtulos) muy a lo Twin Peaks pero mascadito (quiz\u00e1 demasiado) que har\u00e1 la delicia de los jugadores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Am\u00e9n de que las misiones secundarias son bastante divertidas de realizar (excepto aquello de ir recogiendo cromos por el escenario&#8230;pero bueno) y con ellas obtendremos \u00edtems muy necesarios para la historia principal (que nos pueden hacer la aventura demasiado f\u00e1cil a veces). Adem\u00e1s que sirven para ahondar en las curiosas vidas de los habitantes de Greenvale.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1641 aligncenter\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2018\/02\/deadly-premonition-directors-cut-02-2013-27.jpg\" alt=\"deadly-premonition-directors-cut-02-2013-27\" width=\"527\" height=\"297\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Suerte que me pagan por afeitarme, por cambiarme de ropa y dem\u00e1s&#8230;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En conclusi\u00f3n, Deadly Premonition es un juego regular. Si bien tiene algunas mec\u00e1nicas acertadas y su historia est\u00e1 bastante bien, sin los consejos id\u00f3neos se puede hacer una tortura jugarlo. La conducci\u00f3n, las ca\u00eddas de FPS (hay ca\u00eddas hasta en la pantalla de t\u00edtulo) y la repetici\u00f3n de mec\u00e1nicas pueden hacernos droppear el juego en varias ocasiones. Dadle una oportunidad: buscad el teletransportador, un coche mejor, armas que os permitan pasaros los niveles sin despeinaros y llegad al final: no tiene desperdicio.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg?w=474\" alt=\"Have A Nice Day\" \/><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg?w=474\" alt=\"Have A Nice Day\" \/><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-352\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2013\/01\/have-a-nice-day.jpg?w=474\" alt=\"Have A Nice Day\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1189\" src=\"https:\/\/haveanicedaywithme.files.wordpress.com\/2016\/07\/media.png\" alt=\"media\" width=\"56\" height=\"109\" \/>(de 5)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Twin Peaks es una de las mejores series de televisi\u00f3n, a mi parecer, que se han llegado a proyectar en el sal\u00f3n de mi casa. 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