{"id":104,"date":"2012-04-22T09:25:10","date_gmt":"2012-04-22T09:25:10","guid":{"rendered":"http:\/\/haveanicedaywithme.wordpress.com\/?p=104"},"modified":"2012-04-22T09:25:10","modified_gmt":"2012-04-22T09:25:10","slug":"analisis-god-of-war-chains-of-olympus","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/2012\/04\/analisis-god-of-war-chains-of-olympus\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: God Of War: Chains Of Olympus"},"content":{"rendered":"<div align=\"center\">\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/3\/3a\/God_of_War_Chains_of_Olympus_NA_version_front_cover.jpg\/252px-God_of_War_Chains_of_Olympus_NA_version_front_cover.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div><strong>Plataformas:<\/strong>\u00a0PlayStation Portable<\/div>\n<div><strong>Desarrollador:\u00a0<\/strong>Ready at Dawn Studios<strong><\/strong><\/div>\n<div><strong>Distribuidor:<\/strong>\u00a0Sony Computer Entertainment\/Capcom (Jap\u00f3n)<\/div>\n<div><strong>Fecha de Salida:\u00a0<\/strong>Marzo 2008<\/div>\n<div><strong>G\u00e9nero:<\/strong>\u00a0Hack and Slash\/Acci\u00f3n\/Aventura<\/div>\n<div><strong>Jugadores:<\/strong>\u00a0Juego monojugador<\/div>\n<div><strong>PEGI:\u00a0<\/strong>18+<\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div style=\"text-align:justify;\" align=\"center\">Hace tiempo que promet\u00ed una colaboraci\u00f3n con\u00a0<em><strong>Warehouse 33\u00a0<\/strong><\/em>y tambi\u00e9n tenia mono de hacer una entrada seria (como ya sabr\u00e9is llevo unas cuantas chorra-entradas). Tambi\u00e9n ten\u00eda gana de hacer una macro-entrada legendaria para que\u00a0<a href=\"http:\/\/blogs.gamefilia.com\/tidus-7\"><strong><em>Tidus<\/em><\/strong><\/a>\u00a0se tragara sus propias palabras pero he decidido hacerla m\u00e1s adelante. A\u00a0<strong><em>Warehouse 33<\/em><\/strong>\u00a0le promet\u00ed un an\u00e1lisis de\u00a0<strong><em>Tomb Raider II<\/em><\/strong>, pero he visto que hay un juego que me atrae mucho m\u00e1s (y me lo he pasado hace menos tiempo que el\u00a0<strong><em>TR2<\/em><\/strong>) y que poseo. Este juego es\u00a0<strong><em>God Of War: Chains Of Olympus<\/em><\/strong>.<\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.hookedgamers.com\/images\/384\/god_of_war_chains_of_olympus\/screenshot_psp_god_of_war_chains_of_olympus017.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" \/><\/div>\n<div align=\"center\"><em>God of War: Chains of Olympus\u00a0<\/em><\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"justify\">Esta entrega de la saga\u00a0<strong><em>God Of War<\/em><\/strong>\u00a0es la primera que se realiz\u00f3 para una port\u00e1til y la primera entrega realizada por\u00a0<strong><em>Ready At Down Studios<\/em><\/strong>(encargados de otras adaptaciones a\u00a0<strong><em>PSP\u00a0<\/em><\/strong>como\u00a0<em><strong>Ratchet And Clank: El tama\u00f1o importa\u00a0<\/strong><\/em>o\u00a0<strong><em>Daxter<\/em><\/strong>). El juego lo sacaron en 2008 en formato<strong><em>UMD<\/em><\/strong>. Como ya sabr\u00e9is,\u00a0<em><strong>God Of War<\/strong><\/em><strong>\u00a0es una de las sagas m\u00e1s \u00abagresivas\u00bb de estos \u00faltimos tiempos, combinando sangre, plataformas y acci\u00f3n a raudales con un antih\u00e9roe &#8211;<em>Kratos<\/em>&#8211; que intenta saciar su sed de venganza<\/strong>.<\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"center\">\n<hr \/>\n<p>&#8211;<\/p><\/div>\n<div align=\"justify\"><strong>Argumento: La historia se situa unos cuantos a\u00f1os antes de la primera entrega de\u00a0<\/strong><strong><em>God Of War<\/em>, exactamente 10 a\u00f1os<\/strong>. En estos 10 a\u00f1os Kratos hace de recadero para el\u00a0<strong><em>Olimpo<\/em><\/strong>\u00a0para que le desaparezcan las pesadillas que tiene.\u00a0<strong><em>Kratos<\/em><\/strong>\u00a0emprende esta aventura para emmendar sus errores del pasado y para que los<strong><em>\u00a0Dioses del Olimpo<\/em><\/strong>\u00a0le ayuden a borrarlos. El juego empieza en\u00a0<strong><em>\u00c1tica<\/em><\/strong>\u00a0siendo invadida por los persas gracias a la ayuda de un basilisco. Despu\u00e9s de esa batalla, el Sol cae a la Tierra y Morfeo empieza a dormir a los dem\u00e1s dioses, solo Kratos puede solucionar este problema.<\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"center\">\n<div id=\"vid229233\">[youtube=http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_QUFfJvMGvg&#038;w=400&#038;h=300]<\/div>\n<\/div>\n<div align=\"center\"><em>Tr\u00e1iler del juego\u00a0<\/em><\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div>Argumento:\u00a0<span style=\"color:#3366ff;\">8,9<\/span><\/div>\n<div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"center\">\n<hr \/>\n<p>&#8211;<\/p><\/div>\n<div align=\"justify\"><strong>Gr\u00e1ficos:<\/strong>\u00a0<strong>De los mejores gr\u00e1ficos que he encontrado en\u00a0<em>PSP<\/em><\/strong>. Los escenarios y los enemigos est\u00e1n muy bien elaborados, igual que el modelado de\u00a0<strong><em>Kratos<\/em><\/strong>.\u00a0<strong>Casi llega al nivel de los God Of War de PS2, por eso es de los mejores juegos de\u00a0<em>PSP<\/em><\/strong>. Juzgad por vosotros mismos sus gr\u00e1ficos. Las escenas cinematogr\u00e1ficas son&#8230; de lo mejorcito que he visto en\u00a0<em><strong>PSP\u00a0<\/strong><\/em>(exceptuando el caso de\u00a0<strong><em>FFVII: Crisis Core<\/em><\/strong>).<\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.hookedgamers.com\/images\/384\/god_of_war_chains_of_olympus\/screenshot_psp_god_of_war_chains_of_olympus014.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" \/><\/div>\n<div align=\"center\"><em>God of War: Chains of Olympus\u00a0<\/em><\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div>Gr\u00e1ficos:\u00a0<span style=\"color:#0000ff;\">9,9<\/span><\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<\/div>\n<div align=\"center\">\n<hr \/>\n<p>&#8211;<\/p><\/div>\n<div align=\"justify\"><strong>Jugabilidad:<\/strong>\u00a0No aporta grandes cosas a la saga.\u00a0<strong>Mantiene la mayor parte de las habilidades de sus anteriores juegos pero con nombres diferentes<\/strong>\u00a0(<em>Vellocino de oro<\/em>\u00a0=\u00a0<em>escudo de Helios<\/em>) pero tambi\u00e9n est\u00e1 el\u00a0<strong><em>Guantelete de Zeus<\/em><\/strong>\u00a0y alguna magia como la\u00a0<strong><em>furia de Caronte<\/em><\/strong>\u00a0que son muy \u00fatiles en algunos momentos del juego. La jugabilidad, entonces, es la misma que la de los juegos de\u00a0<strong><em>PS2<\/em><\/strong>, no se echa en falta ning\u00fan movimiento por lo que\u00a0<strong><em>Ready At Down Studios<\/em><\/strong>ha hecho muy buen trabajo al traspasar los controles de PS2 a los de PSP (sin\u00a0<em>R2, L2\u00a0<\/em>ni<em>\u00a0joystick derecho<\/em>).\u00a0<strong>Tengo que destacar los minijuegos (el amoroso), los\u00a0<em>Quicktime Events<\/em>\u00a0y los puzzles<\/strong>.<\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.videogames.net.au\/images\/god-of-war-chains-of-olympus-screenshots1.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" \/><\/div>\n<div align=\"center\"><em>God of War: Chains of Olympus\u00a0<\/em><\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div>Jugabilidad:\u00a0<span style=\"color:#0000ff;\">9,1<\/span><\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"center\">\n<hr \/>\n<p>&#8211;<\/p><\/div>\n<div align=\"justify\"><strong>Duraci\u00f3n:<\/strong>\u00a0<strong>Puede que el apartado m\u00e1s flojo del juego. El juego puede enganchar mucho pero la historia principal es bastante corta<\/strong>. Si intentas sacarle todos los extras al juego (como un servidor) pod\u00e9is estar muuucho tiempo enganchados a este juego. Por su escasa duraci\u00f3n le pondr\u00e9 un\u00a0<span style=\"color:#00ffff;\">7&#8217;1<\/span>.<\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/media.crispygamer.com\/screenshot\/Title51\/god_of_war_chains_of_olympus_psp_20-640x.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" \/><\/div>\n<div align=\"center\"><em>God of War: Chains of Olympus\u00a0<\/em><\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div>Duraci\u00f3n:\u00a0<span style=\"color:#00ffff;\">7,1<\/span><\/div>\n<div align=\"center\">\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"center\">\n<hr \/>\n<p>&#8211;<\/p><\/div>\n<div align=\"justify\"><strong>Sonido\/M\u00fasica: Este apartado acaba de hacer el juego\u00a0<em>la cr\u00eame de la cr\u00eame<\/em><\/strong>. Los sonidos est\u00e1n muy elaborados, desde la m\u00fasica \u00e9pica de fondo hasta los sonidos de los enemigos cuando mueren. Simplemente este apartado es sublime, como en los dem\u00e1s juegos de la saga. Hace un tiempo, Sony dej\u00f3 descargar durante un tiempo limitado la BSO de God Of War 1, 2 y 3&#8230; ojal\u00e1 hagan algo parecido pero con las BSO de\u00a0<em><strong>Ghost of Sparta<\/strong><\/em>\u00a0o\u00a0<strong><em>Chains of Olympus<\/em><\/strong>\u00a0porque estas dos se merecen tambi\u00e9n una menci\u00f3n especial. Las voces est\u00e1n en un perfecto espa\u00f1ol, me encanta como han traducido el juego (igual que las versiones de PS2). Vamos, este apartado se lleva un\u00a0<span style=\"color:#0000ff;\">9,8<\/span><\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"center\"><\/div>\n<div align=\"center\"><em>God of War: Chains of Olympus\u00a0<\/em><\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<\/div>\n<div align=\"justify\">Sonido\/M\u00fasica:\u00a0<span style=\"color:#0000ff;\">9,8<\/span><\/div>\n<div align=\"center\">\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"center\">\n<hr \/>\n<p>&#8211;<\/p><\/div>\n<div align=\"justify\"><strong>Diversi\u00f3n y entretenimiento: El juego tiene sus momentos, sus batallas multitudinarias y sus puzzles de dificultad media-baja<\/strong>. No aporta grandes novedades a la saga, solo hace que el argumento del juego y su significado cobre mayor importancia. Ata cabos de anteriores entregas y deja otros tantos cabos sueltos en el aire.\u00a0<strong>El juego es tan entretenido como sus hermanos mayores mantenendo su esencia y sus puntos fuertes<\/strong>. La historia entretenida y los giros argumentales no hacen nada m\u00e1s que enganchar al jugador de tal forma que hasta que no se pase el juego, no dejar\u00e1 su negrita.\u00a0<strong>Los extras del videojuego tampoco est\u00e1n mal, los justos para una port\u00e1til incluyendo el modo Dios, los diferentes trajes y los t\u00edpicos bocetos y el modo pel\u00edcula<\/strong>.<\/div>\n<div align=\"center\"><\/div>\n<div align=\"center\">\n<hr \/>\n<p>&#8211;<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div><strong>Nota Final:<\/strong>\u00a0(<span style=\"color:#3366ff;\">8,9<\/span>\u00a0+\u00a0<span style=\"color:#0000ff;\">9,9<\/span>\u00a0+\u00a0<span style=\"color:#0000ff;\">9,1\u00a0<\/span>+\u00a0<span style=\"color:#00ffff;\">7,1<\/span>\u00a0+\u00a0<span style=\"color:#0000ff;\">9,8<\/span>)\/5 =\u00a0<strong><span style=\"color:#3366ff;\">8,9<\/span><\/strong><\/div>\n<div align=\"center\">&#8211;<\/div>\n<div align=\"justify\"><strong>Conclusi\u00f3n:<\/strong>\u00a0Es uno de los mejores juegos de\u00a0<strong><em>PSP<\/em><\/strong>, un port de una de las mejores sagas que han salido \u00faltimamente.\u00a0<strong>Es una obra maestra, un\u00a0<em>MUST HAVE\u00a0<\/em>de\u00a0<\/strong><strong><em>PSP<\/em>, uno de esos juegos atemporales a los que puedes disfrutar como un enano con \u00e9l siempre que quieras, por muchas veces que te lo hayas pasado<\/strong>.<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8211; Plataformas:\u00a0PlayStation Portable Desarrollador:\u00a0Ready at Dawn Studios Distribuidor:\u00a0Sony Computer Entertainment\/Capcom (Jap\u00f3n) Fecha de Salida:\u00a0Marzo 2008 G\u00e9nero:\u00a0Hack and Slash\/Acci\u00f3n\/Aventura Jugadores:\u00a0Juego monojugador PEGI:\u00a018+ &#8211; Hace tiempo que promet\u00ed una colaboraci\u00f3n con\u00a0Warehouse 33\u00a0y tambi\u00e9n tenia mono de hacer una entrada seria (como ya sabr\u00e9is llevo unas cuantas chorra-entradas). Tambi\u00e9n ten\u00eda gana de hacer una macro-entrada legendaria para que\u00a0Tidus\u00a0se&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13],"tags":[122,126,158,230,234,308],"class_list":["post-104","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-videojuegos","tag-god-of-war","tag-gore","tag-kratos","tag-ps2","tag-psp","tag-videojuegos-2"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/104"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=104"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/104\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=104"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=104"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/miquiprince\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=104"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}<!-- WP Super Cache is installed but broken. The constant WPCACHEHOME must be set in the file wp-config.php and point at the WP Super Cache plugin directory. -->