{"id":86,"date":"2012-10-28T18:48:43","date_gmt":"2012-10-28T18:48:43","guid":{"rendered":"http:\/\/hobbiestreet.wordpress.com\/?p=86"},"modified":"2012-10-28T18:48:43","modified_gmt":"2012-10-28T18:48:43","slug":"articulo-impresiones-corpse-party","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/?p=86","title":{"rendered":"Art\u00edculo: Impresiones Corpse Party"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/-rE26LnCy5rs\/TxmvurMIUPI\/AAAAAAAAAU4\/8svb7tyMBOw\/w500-h257-k\/corpse.jpg\" height=\"242\" width=\"471\" \/><\/p>\n<p>Si existe un g\u00e9nero de videojuegos con el que no he podido nunca ha sido el survival horror, o los juegos en los que predominen los sustos aleatorios. Nunca he podido avanzar lo suficiente con ellos. Silent Hill me puede, y Resident Evil me lleg\u00f3 a asustar cuando era m\u00e1s joven. No se ha presentado hasta ahora el candidato que haya conseguido hacer que el g\u00e9nero llegue a interesarme. Hasta ahora. Pues me he encontrado donde menos me esperaba una obra que tiene mucho m\u00e1s de terror que todas las anteriores.<\/p>\n<p>Muchos estar\u00e9is pensando en alg\u00fan triple A. Puede que algunos en Dead Space si le\u00e9is esa frase sin leer la cabecera. Pero no, el juego encargado de hacer que me interese el terror por vez primera ha sido ni m\u00e1s ni menos que Corpse Party, un juego con unos or\u00edgenes inusuales, un apartado t\u00e9cnico ciertamente pobre, en ingl\u00e9s, de Playstation Store para PSP, y a 14.99\u20ac, y adem\u00e1s con dos secuelas, una a la venta en Jap\u00f3n y otra en desarrollo. Un completo desconocido que lo re\u00fane todo para no vender absolutamente nada.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Pero yo decid\u00ed darle una oportunidad. Los japoneses han sido los desarrolladores que me han dado muchas cosas en este mundillo: mi juego favorito (FFX), los mejores personajes que he visto en historia alguna de cualquier consola (Megaten), o incluso la jugabilidad que m\u00e1s disfruto (KH). Por ello, no pod\u00edan ser otros que unos japoneses los que lo hicieran. Pero no es ni Square Enix, ni Atlus, ni Capcom. No, es un peque\u00f1o, min\u00fasculo y desconocido estudio llamado Team GrisGris, con mediaci\u00f3n de 5pb y Xseed Games para su adaptaci\u00f3n a PSP.<\/p>\n<p>Corpse Party es un juego nacido en el seno de PC, concretamente del programa de creaci\u00f3n RPG Maker, lo cual se nota en pr\u00e1cticamente todos sus aspectos, y m\u00e1s para alguien como yo que ha utilizado el programa a nivel profundo. Veo incluso mentalmente los eventos que han hecho en cada momento, si bien su grado de maestr\u00eda con el programa es rese\u00f1able.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.otakujanai.net\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/blood-covered_screen4.jpg\" height=\"223\" width=\"350\" \/><\/p>\n<p>\u00bfY qu\u00e9 es exactamente Corpse Party? Es, en pocas palabras, un juego de terror en el cual un grupo de adolescentes de un instituto japon\u00e9s caen en una escuela entre todas las dimensiones, donde habitan fantasmas, psic\u00f3patas, ruina, cad\u00e1veres y almas en pena que buscar\u00e1n hacerles la poca vida que les queda imposible, si no deciden ellos quit\u00e1rsela antes.<\/p>\n<p>Y es que los alumnos estaban contando historias de terror como fiesta de despedida de una de sus compa\u00f1eras, que deb\u00eda irse a otra escuela por motivos familiares. Para no perder su amistad, deciden hacer un ritual con un mu\u00f1eco de papel, que simboliza la amistad eterna. Cada uno de ellos retendr\u00e1 un peque\u00f1o papelito con ellos, y mientras lo tengan, mantendr\u00e1n su seguridad. Justo despu\u00e9s, ocurre un terremoto y los ni\u00f1os (adem\u00e1s de su profesora) caen en un enorme agujero y despiertan separados en una versi\u00f3n macabra de su propia escuela.<\/p>\n<p>No voy a enga\u00f1ar a nadie. Corpse Party, en lo que a lo t\u00e9cnico se refiere, est\u00e1 severamente limitado, incluso para ser 2D. Solo 4 direcciones, con unas animaciones no siempre flu\u00eddas, siendo muy b\u00e1sicas. Su control es bastante sencillo, su dificultad en lo que a jugabilidad se refiere, no muy elevada. Los personajes est\u00e1n a menor resoluci\u00f3n que el escenario, y no hay nada especialmente destacable, ya que hay mucha repetici\u00f3n de escenarios, sprites y modelados.<\/p>\n<p>Entonces&#8230;\u00bfPor qu\u00e9 deber\u00eda interesarme este juego? Porque amigo, los gr\u00e1ficos no lo son todo, y, lo que puede parecer m\u00e1s sorprendente, la jugabilidad tampoco. De hecho, aqu\u00ed es lo de menos, pues el protagonismo lo toma una historia que es lo que convierte a Corpse Party en un aut\u00e9ntico juegazo. Y es que tiene una trama de esas que a mi me gustan, con un desarrollo psicol\u00f3gico brutal de los personajes, trasfondo intensivo, y unas reacciones muy humanas dentro de su paranormalidad.<\/p>\n<p>Los personajes se sienten humanos, y reaccionan de una manera muy natural, cada uno como podr\u00edamos reaccionar nosotros si nos encontr\u00e1semos en su situaci\u00f3n. Algunos personajes mantienen el optimismo, otros, simplemente la entereza. Otros personajes toman la responsabilidad de proteger a todos los dem\u00e1s, mientras que algunos otros simplemente sufren y lo demuestran continuamente. Unos personajes puestos frecuentemente en situaciones l\u00edmite, en las que cualquiera no podr\u00eda mantener la entereza. Y de hecho, algunos no lo hacen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/media.avclub.com\/images\/media\/game\/1\/1078\/GamesCorpsePArt_jpg_627x325_crop_upscale_q85.jpg\" height=\"175\" width=\"327\" \/><\/p>\n<p>El juego oculta much\u00edsimo trasfondo y mucho que ver en esos cinco cap\u00edtulos principales y unos cuantos m\u00e1s extras. De hecho, podemos incluso encontrar finales alternativos conforme avanzamos, ninguno de ellos beneficioso para nosotros. Y es que el juego, a pesar de ser de RPG Maker, dista mucho de ser un RPG, pues es m\u00e1s una novela visual mezclado con aventura gr\u00e1fica, pues tendremos que coger objetos y emplearlos, resolver alg\u00fan que otro enigma, estar MUY pendiente de los textos que leemos, y, por supuesto, dejarnos sorprender por el terror que alberga.<\/p>\n<p>Y es que el terror de este juego, con todo lo paranormal que tiene, es mucho m\u00e1s humano que los necromorfos o los zombies. Es un terror real, situaciones crud\u00edsimas \u00a0en las que muchas veces tienen poco que ver los seres de ultratumba. El juego aqu\u00ed deja de ser para todos los est\u00f3magos. Veremos personajes ahorcados de manera expl\u00edcita, gente clav\u00e1ndose tijeras a s\u00ed mismos, cad\u00e1veres putrefactos, sesos desparramados por el suelo, ahogamientos totales de personajes, seres enterrados vivos, fantasmas sin ojos, canibalismo explicado de manera expl\u00edcita (y de una forma muy filos\u00f3fica y personal, pero a la vez oscurantista) psic\u00f3patas&#8230;y las reacciones de los personajes al respecto.<\/p>\n<p>Por poner un ejemplo concreto del juego. Seremos testigos de una discusi\u00f3n fruto del desespero de uno de los personajes tras sobrevivir a una situaci\u00f3n l\u00edmite, que har\u00e1 que nuestro compa\u00f1ero se separe de nosotros. Justo cuando nos hemos arrepentido y queremos disculparnos&#8230;veremos como tendr\u00e1 un desenlace fatal, con el recuerdo de nuestro odio en ese momento. Una narrativa deliciosamente pesimista y oscura. Y es que este no es juego de finales felices, y nos lo dicen desde el principio: \u00abNo vais a salir de aqu\u00ed.\u00bb<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/videogamewriters.com\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/corpse-party-screen.jpg\" height=\"202\" width=\"380\" \/><\/p>\n<p>Este no es juego para todos. Es un juego muy oscuro, muy adulto, muy metido en su papel. La trama, para alguien que nunca ha disfrutado un juego de terror, me parece una de las m\u00e1s redondas que he visto hasta ahora, y m\u00e1s cuando aprecio tanto la psicolog\u00eda de los personajes. Los conoceremos a todos, entenderemos su relaci\u00f3n, veremos como avanzan dentro de ese peque\u00f1o mundo. Les veremos sufrir, caer, descubrir, morir de mil formas distintas.<\/p>\n<p>Gran parte del trabajo del juego lo hacen un doblaje japon\u00e9s totalmente profesional (algo que son palabras mayores para un lanzamiento de RPG Maker portado a PSP). Los dobladores ponen el sentimiento adecuado, el tempo, el tono, y la situaci\u00f3n para pegarte alg\u00fan susto ocasional. Podr\u00e1s sentir, a pesar de lo limitado de lo visual (aunque hay algunas im\u00e1genes dibujadas tan \u00fatiles como perturbadoras para aclarar lo que vemos). El juego recurre pocas veces al susto t\u00edpico de aparecer de pronto, te suele avisar incluso. Pero eso no lo hace menos terror\u00edfico. Ir\u00e1s siempre con pies de plomo cuando avances.<\/p>\n<p>El sonido ambiente es otra de sus grandes virtudes. Los cambios de m\u00fasica, los sonidos decadentes, los peque\u00f1os tonos, los susurros de los fantasmas, alg\u00fan cubo que se cae, unas moscas que se oyen aqu\u00ed y all\u00ed&#8230;y las conversaciones que tanto aportan al juego. Entre la historia y el apartado sonoro, logran que Corpse Party sea una experiencia narrativa muy por encima del concepto habitual de videojuego, que debe tener buenos gr\u00e1ficos y ser jugable.<\/p>\n<p>Este juego es horriblemente limitado t\u00e9cnicamente, y jugablemente es solo moverse y coger objetos, adem\u00e1s de conversar. Pero en serio, no necesita m\u00e1s si aprecias una buena historia. No es para todos, incluso yo lo paso mal muchas veces por lo que veo. A veces piensas si se han pasado con acciones tan expl\u00edcitas como clavarse una tijera garganta adentro o aplastar poco a poco, con sa\u00f1a, a alguien con un armario. Pero todo el conjunto del juego es oscuro, decadente, brutalmente violento y hasta perturbador. Justo lo que pretende.<\/p>\n<p>Es m\u00e1s que obvio que Corpse Party no va a llegar a ninguna parte con los jugadores de hoy: est\u00e1 en ingl\u00e9s, es solo digital, y est\u00e1 adem\u00e1s dentro del umbral de lo caro para ese formato (15\u20ac), es de unos desconocidos y para colmo, es cutre gr\u00e1ficamente y jugablemente no tiene mucha chicha. Adem\u00e1s, tiene ese componente gore-terror\u00edfico que puede echar atr\u00e1s a los pocos que pasaran por encima de esos escollos anteriores.<\/p>\n<p>Te vas a encontrar una locura psic\u00f3tica, unos personajes brutalmente humanos, muy bien planteados, y una trama que se desgrana mientras te hace sufrir a ti y a los estudiantes que manejas. Muchos finales malos, muchas muertes horribles, muchas cosas grotescas.<\/p>\n<p>\u00bfDeber\u00eda, entonces, dar un veredicto? No lo compres si no te ves capaz de ser lo suficientemente fuerte mentalmente para aguantar algunas de las cosas que ver\u00e1s o leer\u00e1s. No lo compres si eres inmaduro o impresionable. No lo compres si no sabes ingl\u00e9s, y tampoco si eres un \u00abgraphic whore\u00bb. Para los dem\u00e1s, espera una trama brutalmente absorbente y un submundo horrible, pero a la vez macabramente satisfactorio al dar una gran historia.<\/p>\n<p>Gracias por tu tiempo, y por leer este art\u00edculo.<\/p>\n<p>Un saludo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si existe un g\u00e9nero de videojuegos con el que no he podido nunca ha sido el survival horror, o los juegos en los que predominen los sustos aleatorios. Nunca he podido avanzar lo suficiente con ellos. Silent Hill me puede, y Resident Evil me lleg\u00f3 a asustar cuando era m\u00e1s joven. 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