{"id":454,"date":"2014-08-15T15:31:51","date_gmt":"2014-08-15T15:31:51","guid":{"rendered":"http:\/\/hobbiestreet.wordpress.com\/?p=454"},"modified":"2014-08-15T15:31:51","modified_gmt":"2014-08-15T15:31:51","slug":"articulo-a-quien-le-importa-psvita","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/?p=454","title":{"rendered":"Art\u00edculo: \u00bfA qui\u00e9n le importa PSVita?"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/-IwQqsK3LmeE\/U-5cRGOSRyI\/AAAAAAAACoY\/3RzIzXI7mf4\/w450-h242-no\/articulo%2Bvita%2Bjuegos.jpg\" alt=\"\" width=\"450\" height=\"242\" \/><\/p>\n<p>Hay muchas cosas que ha dejado la Gamescom. Sin embargo, al contrario de lo que suelo hacer en el E3, no har\u00e9 un art\u00edculo repasando las novedades que todos hemos visto, sino que me centrar\u00e9 en algo en lo que Sony, simplemente, parece no haber querido reparar. Estoy hablando de Playstation Vita, su consola port\u00e1til, tristemente conocida en internet, y fruto de continuos ataques como \u201cVita no tiene juegos\u201d, \u201cSony se ha olvidado de ella\u201d. Eso, y otro c\u00famulo de factores, han provocado que sus ventas, respecto a su competidora directa 3DS, sean much\u00edsimo menores.<\/p>\n<p>Sin embargo, este no va a ser un art\u00edculo que diga obviedades ya conocidas por todos. Sony no trata a su port\u00e1til como debe, y feria tras feria \u2014 donde su espacio en las conferencias es inversamente proporcional al que obtiene PS4, la nueva estrella de la compa\u00f1\u00eda nipona \u2014 lo demuestra. La cantidad de t\u00edtulos first de peso ha descendido hasta casi cero, y el sistema ha sido blanco de muchos errores de estrategia (como el precio de las tarjetas o p\u00e9rdida de exclusivas de peso en PSP, como el apoyo de Square Enix y Capcom).<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Y, pese a ello, este art\u00edculo pretende que puedas valorar si debes comprar PSVita seg\u00fan cu\u00e1les son tus gustos. Porque un sistema, de cara al jugador, no debe ser juzgado en base a sus ventas o a la corriente de opini\u00f3n mayoritaria \u2014 y en muchas ocasiones, err\u00f3nea \u2014 de los medios especializados y los usuarios. Los perfiles a la hora de ponerse a los mandos son muy distintos, y hay algunos particularmente bien representados en Vita, con una nutrida selecci\u00f3n de juegos que no solo la hacen una opci\u00f3n estupenda, sino superior a su competencia en esos aspectos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/juegarpg.com\/wp-content\/uploads\/playstation-plus-365-dias-ps3-ps-vita-juegos-gratis-1-ano-ps-6874-MCO5115541079_092013-O.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"251\" \/><\/p>\n<p>A la hora de emplear el argumento de la falta de juegos de Vita, lo que se suele decir es que el sistema comparte demasiados t\u00edtulos con otros (especialmente PS3 y PS4) y, en cierto modo, eso hace como si esos t\u00edtulos no existiesen. Esto, por s\u00ed mismo, no tiene por qu\u00e9 ser un problema, ya que el a\u00f1adido de la portabilidad puede hacer que la versi\u00f3n del juego en la port\u00e1til sea la m\u00e1s atractiva de las tres, especialmente para los juegos de corte m\u00e1s ligero. Poder disfrutar seg\u00fan qu\u00e9 cosas en cualquier parte, y m\u00e1s con la calidad de pantalla de Vita, no es algo desde\u00f1able.<\/p>\n<p>Por lo tanto, creo que realmente se quiere decir que le falta cat\u00e1logo diferencial, de ese que digas \u201csin Vita, no puedes ver esto en ning\u00fan lado\u201d, de lo cual tiene much\u00edsimo m\u00e1s 3DS y da m\u00e1s valor e identidad al producto. Pienso que ambas afirmaciones son inexactas. PSVita, realmente, es un sistema que est\u00e1 demasiado polarizado a un conjunto de g\u00e9neros y tipos de experiencias, muy alejadas del habitual \u201cAAA\u201d, ya sea de port\u00e1til o de sobremesa. No hay \u201cgrandes nombres\u201d, ni casi \u201cjuegos definitorios\u201d, pero esas experiencias son, sin duda alguna, \u00fanicas de la port\u00e1til.<\/p>\n<p>\u00bfSon suficientes para justificar su compra? Todo depende de, como ya he mencionado, lo que t\u00fa busques como jugador. No tiene sentido que adquieras, por ejemplo, Wii U, si tu g\u00e9nero predilecto son los MMO, o comprarse una PS4 si te atraen los juegos de Nintendo. La intenci\u00f3n de este art\u00edculo no es profundizar en cada propuesta, sino delinear los nombres, para que el interesado en el sistema pueda profundizar por su cuenta en cada uno. As\u00ed pues, \u00bfCu\u00e1l es el jugador para el cual PSVita \u2014 sea o no lo que Sony o el mercado esperase de ella \u2014 es un sistema atractivo? A mi juicio, para los siguientes:<\/p>\n<p><strong>Juegos tipo Monster Hunter<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.deculture.es\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/freedom-wars-europa.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"364\" \/><\/p>\n<p>Si bien Nintendo 3DS tiene a \u201clos padres del g\u00e9nero\u201d (Monster Hunter 3 y 4), en el cual debemos encarnar a un cazador, solos o en compa\u00f1\u00eda, para ir en busca y captura de miles de criaturas y cumplir misiones en el proceso, PSVita cuenta con una mayor representaci\u00f3n de juegos de este corte, algunos de ellos con la suficiente diferenciaci\u00f3n en el gameplay y el planteamiento, que pueden ser notablemente atractivos de cara al consumidor, especialmente teniendo en cuenta la notable infraestructura online de la consola, que beneficia a estas experiencias que alcanzan su c\u00e9nit cuando se trabaja en equipo.<\/p>\n<p><strong>Soul Sacrifice<\/strong> \u2014 especialmente su versi\u00f3n mejorada Delta, que a\u00f1ade much\u00edsimo contenido \u2014 es quiz\u00e1 el principal representante de este subg\u00e9nero. Ideado por el creador de Megaman, seremos testigos del periplo de un guerrero inmerso en la historia contada por un antiguo libro, empleando armas de un corte especialmente variado, y poderes que requieren, como el t\u00edtulo de la obra indica, dar algo de nosotros a cambio de usarlos.<\/p>\n<p>Es un juego que cuenta con una demo realmente jugosa en la PS Store (muy larga, y con la posibilidad de pasar nuestros avances al juego final). No est\u00e1 tan basado en la exploraci\u00f3n y si m\u00e1s en acci\u00f3n directa, contando con un apartado art\u00edstico sublimemente grotesco \u2014 muy en la l\u00ednea de los Souls de From Software, con los que no tiene nada que ver \u2014 y sus opciones de personalizaci\u00f3n son realmente elevadas.<\/p>\n<p>El sistema tambi\u00e9n cuenta con otras obras como esta, destacando igualmente <strong>Toukiden<\/strong> \u2014 que ha recibido una versi\u00f3n mejorada, Kiwami, la cual estar\u00e1 entre nosotros pronto \u2014, ambientado en el Jap\u00f3n feudal y muy influenciado por su cultura. Combatiremos a muchos demonios de su folklore, y cobrar\u00e1 una especial importancia no solo el tipo de arma que nos equipemos, sino los esp\u00edritus con los que nos reforcemos (los llamados Mitama), que nos otorgar\u00e1n diferentes opciones, logrando que dos personajes puedan ser totalmente diferentes, con lo que eso supone para las estrategias de combate.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.games969.com\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Delter.png\" alt=\"\" width=\"619\" height=\"410\" \/><\/p>\n<p>De un corte inferior, destacan tambi\u00e9n <strong>Ragnarok Odyssey Ace<\/strong>, un juego con un gameplay bastante m\u00e1s \u00e1gil y simple, con toques arcade, empleando la legendaria licencia de MMO y su ambientaci\u00f3n para darnos un juego interesante por las libertades de control \u2014 el g\u00e9nero de Monster Hunter suele ser bastante pausado y lento, as\u00ed como dif\u00edcil de dominar \u2014. Es la mejor propuesta para aquellos que quieran aproximarse por vez primera a este g\u00e9nero sin muchas complicaciones.<\/p>\n<p>A finales de este a\u00f1o tambi\u00e9n nos llegar\u00e1<strong> Freedom Wars<\/strong>, una propuesta first de Sony a este g\u00e9nero, emplaz\u00e1ndonos en un futuro post-apocal\u00edptico y ciberpunk. Como nota interesante, los an\u00e1lisis japoneses han destacado su elevada dificultad, y el empleo de mayores opciones de control (como saltos y propulsiones), as\u00ed como una trama un poco m\u00e1s elaborada, como grandes atractivos diferenciadores en este g\u00e9nero.\u00a0 Cuenta con un despliegue t\u00e9cnico considerable, y adem\u00e1s, gracias al esfuerzo de los fans, llegar\u00e1 finalmente en formato f\u00edsico.<\/p>\n<p><strong>God Eater 2<\/strong>, el cual no ha salido de Jap\u00f3n, tambi\u00e9n es otra propuesta interesante, y quiz\u00e1 de las m\u00e1s serias competidoras de Monster Hunter \u2014 es la franquicia con la misma mec\u00e1nica m\u00e1s vendida, justo por detr\u00e1s del gran rey \u2014, si bien a\u00fan no est\u00e1 nada claro si nos llegar\u00e1 a Europa. En la PS Store de Vita, gracias a la retrocompatibilidad de PSP, contamos con su precuela, as\u00ed como <strong>Lord of Arcana<\/strong> de Square Enix \u2014 cuya secuela, algo mediocre, <strong>Lord of Apocalypse<\/strong>, tambi\u00e9n se encuentra en el sistema \u2014 y\u00a0 <strong>Monster Hunter Freedom Unite<\/strong> (para los que quieran la experiencia original).<\/p>\n<p><strong>Juegos de Rol Japon\u00e9s (JRPG)<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/cloud.attackofthefanboy.com\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Persona-4-Golden-Review-s-2.jpg\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"544\" \/><\/p>\n<p>PSP ya destacaba especialmente en este aspecto, ofreciendo una gran variedad de juegos de este corte. Muy interesante es destacar que PSVita ofrece todas las entregas de Final Fantasy de la primera a la X-2, de un modo u otro, siendo<strong> Final Fantasy X \/ X-2 HD Remaster<\/strong> la \u00fanica que es \u201cnativa\u201d del sistema. Una versi\u00f3n mejorada en todos los aspectos, desde el t\u00e9cnico al sonoro, y sin absolutamente ninguna tara t\u00e9cnica. Es una experiencia que puede ayudar a valorar bastante una de las ventajas del sistema, como es su portabilidad. Contar con un juego tan ambicioso en cualquier parte es ya de por s\u00ed un gran argumento a favor. Poco puedo decir ya de FFX que no haya mencionado antes en el blog.<\/p>\n<p>Lo mismo puedo decir de <strong>Persona 4 Golden<\/strong>, a mi juicio, el mejor juego que ha salido hasta ahora en la 8\u00ba generaci\u00f3n en sistema alguno, y sin duda alguna, el mejor JRPG de la consola. Una experiencia que no solo remasteriza el original de PS2, sino que lo ampl\u00eda y detalla de una forma tan enfermiza que convierte un juego casi perfecto en una experiencia que cualquier fan del g\u00e9nero debe disfrutar s\u00ed o s\u00ed, a pesar de estar en ingl\u00e9s.<\/p>\n<p>Y es que ese puede ser el mayor obst\u00e1culo de cara a disfrutar este g\u00e9nero en la consola (y, desgraciadamente, salvo honrosas excepciones, en todas las dem\u00e1s, debido a la marginal situaci\u00f3n de gran parte de las franquicias del JRPG). Sin embargo, si te manejas con el idioma se te abre la puerta a un gran abanico de experiencias muy disfrutables, y que ganan especialmente gracias a la posibilidad de llevarlos a cualquier lado.<\/p>\n<p>Esto es patente con <strong>Disgaea 3 y Disgaea 4<\/strong>, pertenecientes a la franquicia SRPG de NIS America, de un grado de complejidad y amplitud de contenidos sin precedentes en el g\u00e9nero. Encarnando a diferentes demonios en un Inframundo m\u00e1s rebelde y gamberro que nunca, tendremos que comandar nuestras tropas en estramb\u00f3ticas batallas mientras se desarrollan tramas con un marcado humor japon\u00e9s bien caracter\u00edstico de la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.siliconera.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/ayesha_thumb.jpg\" alt=\"\" width=\"563\" height=\"318\" \/><\/p>\n<p>Los <strong>Atelier<\/strong> tambi\u00e9n han gozado de representaci\u00f3n en la m\u00e1quina, con Rorona Plus, Totori y Meruru, la trilog\u00eda de Arland (que fue lanzada inicialmente en PS3, pero sali\u00f3 en la port\u00e1til con m\u00faltiples ajustes y mejoras) as\u00ed como el posterior <strong>Atelier Ayesha Plus<\/strong>. Son JRPG de corte m\u00e1s ligero, basados principalmente en la alquimia (recolectar materiales para crear otros objetos mejores) mientras cumplimos misiones con l\u00edmite de tiempo. Su est\u00e9tica es infantil, y quiz\u00e1, bastante \u201cpastelosa\u201d, pero son una buena oportunidad de iniciarse en el g\u00e9nero.<\/p>\n<p>Si ya hab\u00e9is disfrutado todas esas experiencias en PS2 o PS3, y busc\u00e1is rol original de Vita, tambi\u00e9n lo vais a encontrar, representado en el m\u00e1s que notable <strong>YS: Memories of Celteta<\/strong> (que, pese a tener su base en YS IV, cambia lo suficiente como para ser considerado algo nuevo). Aunque la franquicia sea una medio desconocida en Europa, eso no resta ni un \u00e1pice de calidad al juego, que pone sobre el tablero una trama realmente compleja y rica, una banda sonora soberbia, y un sistema de combate de estilo A-RPG \u00e1gil y sencillo de dominar.<\/p>\n<p>En el campo del Action \u2013 RPG (aunque est\u00e9 quiz\u00e1 m\u00e1s orientado al beat\u00b4em up) no puedo dejar de recomendar dos juegos en concreto: <strong>Dragon\u00b4s Crown y Muramasa The Demon Blade<\/strong>, donde derrotar al enemigo avanzando por escenarios bidimensionales, con creciente dificultad, est\u00e1 a la orden del d\u00eda. Ambos son de alta factura, pero hay que echar un vistazo realmente meditado al primero de ellos, cuya calidad est\u00e1 a la altura de joyas del pasado de las que ya pocas salen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.lesgeeks.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/one-piece-unlimited-world-red-29-04-2014-5_0280016800649912.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/p>\n<p>En un campo mucho m\u00e1s nicho, contamos con los recientemente lanzados <strong>One Piece Unlimited World Red, Mind Zero, Demon\u00b4s Gaze o Sorcery Saga<\/strong> (el primero de acci\u00f3n los siguientes\u00a0rol por turnos, y el \u00faltimo\u00a0un simp\u00e1tico dungeon crawler de estilo visual chibi). Tambi\u00e9n fue lanzado, compartido con 3DS, el gran JRPG de Atlus Conception 2, tambi\u00e9n de turnos, con la particularidad de dar una importancia capital a tener hijos para mejorar en las batallas. Y muy pronto recibiremos en nuestro pa\u00eds un remake del primer <strong>Hiperdimension Neptunia, y Tales of Hearts R<\/strong>, la versi\u00f3n mejorada de una entrega de la saga de Namco Bandai que jam\u00e1s sali\u00f3 de Jap\u00f3n (y adem\u00e1s, en completo espa\u00f1ol).<\/p>\n<p>Sony no se ha olvidado tampoco del g\u00e9nero, y pronto brindar\u00e1 <strong>Oreshika 2<\/strong>, un original JRPG de turnos ambientado en el Jap\u00f3n feudal (con todo lo que eso conlleva para la trama y los oponentes que enfrentaremos), dando un papel protagonista a la muerte de cara a progresar en la historia. Es la segunda parte de una saga muy poco conocida que procede de PSX, y adem\u00e1s, es quiz\u00e1, junto a Freedom Wars, la mayor apuesta first de Sony para la port\u00e1til en este a\u00f1o.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Juegos Musicales<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/gematsu.com\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/HMPDF2_12-27.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"338\" \/><\/p>\n<p>Si hay un g\u00e9nero que est\u00e1 muy bien representado en Vita adem\u00e1s del JRPG, es sin duda el musical, si bien teniendo en cuenta que la mayor parte de las propuestas son procedentes de Jap\u00f3n y est\u00e1n especialmente influenciadas por su forma de ver las cosas. De hecho, pr\u00e1cticamente todas las recomendaciones hechas hasta el momento proceden de ese pa\u00eds.<\/p>\n<p>Se debe empezar por lo \u201cfuerte\u201d, y eso, para m\u00ed, son los <strong>Hatsune Miku Project Diva<\/strong>, tanto el f como el f 2nd. Juegos machacabotones con la banda sonora de Vocaloid, cuya primera entrega analic\u00e9 hace tiempo en el blog. La clave de esta clase de juegos es tener un buen sentido del ritmo y reflejos, y en eso, el juego de la peliazul es \u00fanico, con una puesta en escena muy cuidada y, gracias al empuje de sus fans, por fin disponible en Europa. Hasta ahora, si se quer\u00eda disfrutar de los juegos de Crypton y Sega, hab\u00eda que emplear la v\u00eda de la importaci\u00f3n (favorecida por el regi\u00f3n free de Vita). Pronto, del mismo estilo, tendremos <strong>IA\/VT Colorful<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/2\/2b\/DJMax_Technika_Tune_screenshot.jpg\" alt=\"\" width=\"420\" height=\"237\" \/><\/p>\n<p>De un corte m\u00e1s occidental (al menos en lo referente a la m\u00fasica que ofrecen), tenemos <strong>DJ Max Technika Tune<\/strong>, que no fue lanzado en Europa y se puede importar de USA o Korea (ambos casos en ingl\u00e9s). Su corte jugable es m\u00e1s t\u00e1ctil, y su tipo de m\u00fasica, m\u00e1s electr\u00f3nica y de discoteca, lo cual lo hace un producto alternativo de alta factura para disfrutar. Realmente, estos tres son los grandes, pero hay otros proyectos diferentes a considerar.<\/p>\n<p>Uno de ellos procede, una vez m\u00e1s, de la propia Sony, y no es otro que <strong>Sound Shapes<\/strong>, un original juego de plataformas minimalista que juega mucho con la m\u00fasica y los sonidos ambiente para que avancemos. Completan el pack del g\u00e9nero producciones menores como <strong>Kickbeat<\/strong> (con m\u00fasica de corte m\u00e1s mainstream, mezclado con estrellas emergentes de la escena hip hop y electr\u00f3nica), <strong>Senran Kagura Bon Apetit<\/strong> (que mezcla la cocina, la pulsaci\u00f3n de botones t\u00edpica de estos juegos, y el erotismo de la franquicia de ninjas).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00bfY si me gustan otros g\u00e9neros?<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/images.vg247.com\/current\/\/2013\/11\/Tearaway_review_ps_vita.jpg\" alt=\"\" width=\"900\" height=\"480\" \/><\/p>\n<p><strong>Tearaway y Gravity Rush<\/strong>, de la misma Sony, no solo son videojuegos grandes en sus g\u00e9neros (plataformas y sandbox, respectivamente), sino que son el mejor ejemplo de lo que la PSVita podr\u00eda hacer si realmente se quisiera explotar como es debido. La aventura de Iota, hecha con un buen gusto exquisito, convencer\u00e1 tanto a los m\u00e1s peque\u00f1os como a los virtuosos del plataformeo, especialmente a los primeros, y la de Kat, a los jugadores m\u00e1s hardcore, pues un juego cuidado hasta el extremo y con una jugabilidad \u00fanica en su especie. El port de Rayman Origins de la consola tambi\u00e9n est\u00e1 a un nivel superlativo (Legends tambi\u00e9n, pero un poco menos por los niveles de Murfy, que son un poco imprecisos).<\/p>\n<p>El g\u00e9nero de lucha tambi\u00e9n est\u00e1 bien representado en la consola, con ports muy notables de <strong>DoA 5, Mortal Kombat<\/strong> (que pierde gr\u00e1ficamente, pero no en lo jugable), <strong>Blazblue Continuum Shift 2, Ultimate Marvel VS Capcom 3, Street Fighter X Tekken o Injustice God Among Us<\/strong>. Esto es especialmente interesante considerarlo gracias a la cruceta de Vita, que es muy adecuada para la precisi\u00f3n que requieren esta clase de juegos. <strong>J Stars Victory VS<\/strong>, a\u00fan no salido de Jap\u00f3n, es tambi\u00e9n otra aproximaci\u00f3n genial al g\u00e9nero, de acci\u00f3n \u201cbrawler\u201d 3D, muy fren\u00e9tica, y con m\u00faltiples personajes reconocibles como Goku o Naruto.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.fan-gamer.com\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/killzone-mercenary.jpeg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"363\" \/><\/p>\n<p>Quiz\u00e1 los g\u00e9neros con menos actores sean, parad\u00f3jicamente, los m\u00e1s demandados en las consolas mayores, y esto puede explicar en parte los problemas de la consola. En el campo de los FPS, quitando <strong>Killzone Mercenary<\/strong>, el resto de propuestas de la plataforma son bastante mediocres (Call of Duty y Resistance son muy discretos, el port de <strong>Borderlands 2<\/strong>, aunque ambicioso, tiene m\u00faltiples fallos, y <strong>Unit 13<\/strong> es un juego no especialmente inspirado).\u00a0 Sandbox, quitando Gravity Rush, tampoco hay ninguno de relumbr\u00f3n (cuando, por potencia, Vita bien podr\u00eda haber ofrecido un GTA o un Elder Scrolls a escala reducida muy interesante).<\/p>\n<p>El g\u00e9nero de acci\u00f3n y aventura, pese a contar con <strong>Batman Arkham Origins Blackgate, Uncharted El Abismo de Oro o AC Liberation<\/strong>, no tiene nada especialmente pensado para la potencia de la port\u00e1til, y tampoco tiene juegos de corte cinematogr\u00e1fico y fren\u00e9tico de los que abundan ahora (hack \u00b4n slash, por ejemplo, hay muy pocos, y el m\u00e1s destacable es un HD Classic de God of War de PS2 o los port de Ninja Gaiden).<\/p>\n<p>Y en juegos de carreras, salvo <strong>Wipeout 2048<\/strong>, solo posee versiones recortadas de productos de consolas mayores (aunque el <strong>Sonic Transformed y el NFS Most Wanted<\/strong> pueden ser muy a considerar), lo cual nos devuelve al argumento de los primeros p\u00e1rrafos. Por estar recortadas, ya sea en lo t\u00e9cnico o en el contenido, no implica que no deba valorarse su portabilidad. En concreto, el juego de EA y Criterion es una versi\u00f3n que tiene poco que envidiar a sus hermanas mayores salvo en lo t\u00e9cnico.<\/p>\n<p>Los musou tambi\u00e9n cuentan con <strong>Dynasty Warriors Next, Dynasty Warriors 8, Senran Kagura Shinovi Versus o Samurai Warriors 4<\/strong>, y las m\u00e1s nicho a\u00fan visual novels, con <strong>Danganronpa 1 &amp; 2, Virtue\u00b4s Last Reward, o Corpse Party<\/strong>. Tambi\u00e9n cuentan con algunos representantes de un g\u00e9nero poco explotado en consolas, como es la estrategia, gracias a <strong>Orgarythmn, Football Manager Classic 2014, Plants VS Zombies o el gratuito Ecolibrium<\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Los juegos indies<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/i.imgur.com\/E888uVD.png\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p>No quiero olvidarme de estos juegos. Son tantos y de g\u00e9neros tan diversos que ser\u00eda dif\u00edcil catalogarlos (por decir recientes,<strong> Rogue Legacy, Metrico, Road not Taken u OlliOlli<\/strong>), pero pr\u00e1cticamente todos los que son lanzados en consolas mayores aparecen en Vita, m\u00e1s tarde o m\u00e1s temprano (a veces incluso de forma simult\u00e1nea). Mucho se ha dicho de esta clase de juegos \u2014 que si les dan mucho bombo, que si no son productos comparables a los normales, que no son juegos de verdad, sobrevalorados, sobrepreciados y cutres en lo t\u00e9cnico, entre otras cosas \u2014 pero lo cierto es que PSVita es una de las plataformas ideales para disfrutarlos.<\/p>\n<p>Esos juegos, por su naturaleza, se prestan a la inmediatez (no tienen complejos tutoriales, se basan generalmente en mec\u00e1nicas simples, y son bastante sencillos de dominar) y en esto, la portabilidad es un compa\u00f1ero perfecto. Sumado a la pantalla OLED de Vita, jugar esos peque\u00f1os proyectos de j\u00f3venes emprendedores en cualquier lugar y en ratos cortos, amplifica experiencias que, si comparten cat\u00e1logo con triple A de gr\u00e1ficos mareantes, pueden ser err\u00f3neamente peor valoradas.<\/p>\n<p>Est\u00e1 claro que no compiten, ni en presupuesto ni exposici\u00f3n, en la misma liga que \u00e9stos, constituyendo un submundo donde hay buenos y malos indies, algunos que se basan m\u00e1s en las sensaciones y se olvidan de ser juegos, y otros que son un puro homenaje a \u00e9pocas pret\u00e9ritas. La mayor parte de ellos est\u00e1n \u2014 o estar\u00e1n pronto, como <strong>Minecraft, Starbound o Binding of Isaac<\/strong> \u2014 en la plataforma. Es cierto que por s\u00ed solos no pueden sostener un cat\u00e1logo, pero, sumados a todo lo que he citado arriba, creo que son un buen a\u00f1adido.<\/p>\n<p><strong>Por lo tanto, \u00bfa qui\u00e9n le interesa Vita?<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.chozadigital.com\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/psvita_ventas-japon.jpg\" alt=\"\" width=\"630\" height=\"250\" \/><\/p>\n<p>Si tus gustos son <strong>principalmente orientados al mercado japon\u00e9s<\/strong> \u2014 y especialmente a los JRPG \u2014 Vita es sin duda tu consola, pues est\u00e1 plagada de ellos en todos los g\u00e9neros que suelen cubrir (visual novels, rol, musous\u2026) en una cantidad suficiente para justificar la inversi\u00f3n, y yo incluso dir\u00eda que hay pocos sistemas ahora mismo con mejor calidad\/precio para esta clase de juegos. Ya solo por las horas que suponen Persona 4 Golden y FFX HD Remaster ya se amortiza para m\u00ed, pero por fortuna, hay a\u00fan m\u00e1s para mantener a los jugadores satisfechos.<\/p>\n<p>Sin embargo,<strong> los de corte occidental son bastante m\u00e1s escasos<\/strong>, y pr\u00e1cticamente nada de lo que suele salir en sus hermanas mayores est\u00e1 aqu\u00ed (y cuando est\u00e1, como Borderlands o COD, lo est\u00e1 en calidad mediocre). Malas decisiones como HD Classics con problemas t\u00e9cnicos tambi\u00e9n perjudican a la imagen de la consola, especialmente teniendo en cuenta que proceden de la misma Sony. Quitando Uncharted, Wipeout o Killzone Mercenary, todas las dem\u00e1s experiencias first son de un corte mucho m\u00e1s reducido, incluso nicho, lo cual es l\u00f3gico teniendo en cuenta el mercado donde la consola mejor funciona.<\/p>\n<p>No obstante, <strong>si te atraen los g\u00e9neros como las plataformas y la lucha<\/strong>, entre retail e indies \u2014 si se tiene la mente abierta acerca de ellos \u2014 pueden proporcionar bastante campo de diversi\u00f3n. Las port\u00e1tiles suelen ser sistemas complementarios, y el a\u00f1adido de la portabilidad a muchas experiencias es algo muy a considerar. El art\u00edculo no pretende justificar el abandono al que la consola est\u00e1 siendo sometida por parte de Sony, pero s\u00ed ayudar a alejar un poco esos fantasmas que pululan en torno a su situaci\u00f3n y demostrar que, si se quiere apostar por Vita, puede interesar a m\u00e1s de un perfil de jugador y, en definitiva, tiene mucho que ofrecer.<\/p>\n<p>Gracias por tu tiempo, y por leer el art\u00edculo.<\/p>\n<p>Un saludo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hay muchas cosas que ha dejado la Gamescom. Sin embargo, al contrario de lo que suelo hacer en el E3, no har\u00e9 un art\u00edculo repasando las novedades que todos hemos visto, sino que me centrar\u00e9 en algo en lo que Sony, simplemente, parece no haber querido reparar. Estoy hablando de Playstation Vita, su consola port\u00e1til, tristemente conocida en internet, y &#8230; <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/?p=454\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[108,112,114,166,196],"class_list":["post-454","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articulos","tag-japon","tag-jrpg","tag-juegos","tag-ps-vita","tag-sony","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/454"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=454"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/454\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=454"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=454"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=454"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}