{"id":423,"date":"2014-04-27T16:27:14","date_gmt":"2014-04-27T16:27:14","guid":{"rendered":"http:\/\/hobbiestreet.wordpress.com\/?p=423"},"modified":"2014-04-27T16:27:14","modified_gmt":"2014-04-27T16:27:14","slug":"423","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/?p=423","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: DmC Devil May Cry (Por @Xehanort_KH)"},"content":{"rendered":"<p style=\"color:#b0b0b0;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/-dfZ5y_9E3rc\/U1JN_y4t8DI\/AAAAAAAACfU\/AuWd5lgYz-Q\/w450-h242-no\/dmc.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Nueva colaboraci\u00f3n en el blog Hobbie Street, en esta ocasi\u00f3n, de la mano de Xehanort_KH. Estos meses, el autor de an\u00e1lisis como Batman Arkham City o Bioshock Infinite ha estado jugando una gran variedad de juegos de diferentes g\u00e9neros, y en los meses venidores va a analizar en el blog algunos de ellos, comenzando por este DmC Devil May Cry de Capcom, uno de los juegos m\u00e1s pol\u00e9micos de la pasada generaci\u00f3n por el cambio radical que supuso para la saga de Dante. Un cambio de tercio, de protagonista, e incluso de registro, que hicieron poner el grito en el cielo a los fans como pocas veces se vio, lo cual luego pas\u00f3 factura al juego.<\/span><\/p>\n<p style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Los reboot son un terreno pantanoso, ya que deben adaptar licencias cl\u00e1sicas a nuevas f\u00f3rmulas sin enfadar a los fans. A veces pueden salir muy bien (Tomb Raider) y otras pueden ser aut\u00e9nticos desastres que levanten ampollas y voces detractoras hacia este nuevo mundillo que se est\u00e1 creando. Sea como sea, en este texto podr\u00e9is descubrir si DmC pertenece a una u otra categor\u00eda desde el punto de vista de Xehanort_KH, y si, ahora que est\u00e1 barato, podr\u00eda merecer una oportunidad. Os dejo con \u00e9l.<\/span><\/p>\n<p style=\"color:#b0b0b0;\"><!--more--><\/p>\n<hr style=\"color:#b0b0b0;\" \/>\n<p style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><em>(El texto de an\u00e1lisis es \u00edntegro de Xehanort_KH, y, por lo tanto, refleja su opini\u00f3n personal.)<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/86bb71d19d3bcb79effc-d9e6924a0395cb1b5b9f03b7640d26eb.r91.cf1.rackcdn.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/dmc-devil-may-cry-limbo-wallpaper.jpg\" alt=\"\" width=\"357\" height=\"200\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Tras un tiempo sin escribir nada, vuelvo con un an\u00e1lisis m\u00e1s. Esta vez con el pol\u00e9mico reboot de la saga Devil May Cry, pero antes comentar\u00e9 un poco mi relaci\u00f3n con este juego. Yo no me considero un fan de la saga, creo que tengo que dejarlo claro. No es que no me guste, simplemente no me entretienen tanto como para tenerlos en un altar. Aun as\u00ed he jugado a todos (incluso a la criticada segunda parte, que por cierto no me pareci\u00f3 tan malo) y puedo tener una opini\u00f3n s\u00f3lida sobre esta nueva entrega.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Por esto, y aprovechando una oferta de 14 d\u00edas gratis de PS Plus, aprovech\u00e9 para poder disfrutar de esta entrega y as\u00ed ver con mis propios ojos si tan malo era.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><strong>Historia<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/s3.amazonaws.com\/launchgram\/static\/img\/RelatedProductImages\/dmc-devil-may-cry\/dmc-devil-may-cry-screenshot-10.jpeg\" alt=\"\" width=\"379\" height=\"212\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">En este reboot nos presentan a un nuevo Dante, joven y gamberro, con un aspecto totalmente diferente al Dante de anta\u00f1o, que es constantemente perseguido por los demonios para acabar con su vida. Todo esto se desarrolla en una ciudad gobernada por los demonios, con Mundus como l\u00edder. Pero un d\u00eda todo cambia para Dante, cuando es contratado por una organizaci\u00f3n llamada La Orden, que busca quitar a Mundus del poder y devolver el mundo a los humanos.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">De esta forma nos presentan tambi\u00e9n a un personaje habitual de la saga, Vergil, que lejos de querer matar a su hermano, esta vez le va a ayudar a derrotar a Mundus. Es el l\u00edder de La Orden. Junto a \u00e9l, aparece un nuevo personaje llamado Kat. Se trata de una chica que trabaja para La Orden y que ayudar\u00e1 a Dante durante su cruzada contra Mundus.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/wasd.gs\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/DMC4.jpg\" alt=\"\" width=\"365\" height=\"205\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Eso es un poco lo que nos vamos a encontrar durante el juego. En l\u00edneas generales es un poco pobre el desarrollo. Apenas se profundiza algo en los personajes (vas conociendo el pasado de Dante y poco m\u00e1s). Aparte, en el caso de Vergil, se ha convertido en un personaje cuyas motivaciones son un tanto confusas. Al principio quiere una cosa y al rato otra&#8230;<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Sobre el protagonista, Dante, se ha convertido en lo que es el modelo de chaval de 15 a\u00f1os de hoy en d\u00eda: sin modales, irrespetuoso y arrogante. Coincido en que en DMC 3 era m\u00e1s o menos as\u00ed, pero sigue chocando. En definitiva, una historia sin \u201cchicha\u201d, con unos personajes desaprovechados y unos enemigos nada carism\u00e1ticos. Una decepci\u00f3n a todas luces.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">PD: No aparecen ni Lady ni Trish, personajes cl\u00e1sicos de la saga.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><strong>Gr\u00e1ficos<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/img4.meristation.com\/files\/imagenes\/general\/2xbxe.jpg\" alt=\"\" width=\"366\" height=\"205\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">El dise\u00f1o art\u00edstico del juego no est\u00e1 tan mal, no as\u00ed el de los personajes que es un poco pobre. Por romper una lanza a su favor, el dise\u00f1o de los enemigos est\u00e1 bastante bien, consigue hacer que sean literalmente asquerosos, cosa que logra muy bien.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">El dise\u00f1o de escenarios es variado. Desde calles que tienen un aire a Italia hasta abismos subterr\u00e1neos y discotecas muy \u201cluminosas\u201d. No obstante no llega a los impresionantes escenarios de anteriores DMC, mezclando lo oscuro con lo m\u00edstico.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Y en referencia al dise\u00f1o de personajes, para los pocos que hay no est\u00e1 mal, aunque tampoco es el santo grial de los dise\u00f1os.En cuanto a la optimizaci\u00f3n, no he notado ca\u00eddas notorias de frames ni nada grave. Si acaso un poco de tearing pero nada m\u00e1s. Abreviando un poco: art\u00edsticamente es aceptable sin m\u00e1s y est\u00e1 bien optimizado.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><strong>Sonido<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/discdoesretro.files.wordpress.com\/2013\/12\/dmc_devil_may_cry_screen_26.jpg\" alt=\"\" width=\"356\" height=\"222\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Lo \u00fanico que voy a criticar en este apartado es la ausencia de un main theme como &#8216;Devils Never Cry&#8217; o &#8216;Shall Never Surrender&#8217;. Por lo dem\u00e1s tiene una banda sonora m\u00e1s \u201cdeath metal\u201d que la de sus predecesores. En general es una buena banda sonora para un juego de este g\u00e9nero y de esta tem\u00e1tica; destacar\u00edan algunos temas como &#8216;Combichrist&#8217; o &#8216;Lillith&#8217;s Club&#8217;.<\/span><\/p>\n<div id=\"vid175516\" style=\"color:#b0b0b0;text-align:center;\">\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"708\" height=\"531\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qAOjPsvE8mc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/div>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><strong>Jugabilidad<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/6\/6e\/DMC_Devil_May_Cry_battle_gameplay.jpg\" alt=\"\" width=\"360\" height=\"202\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Si hab\u00e9is jugado a anteriores Devil May Cry, recordar\u00e9is que en cuanto a jugabilidad hay muchas posibilidades: pistolas, escopetas, lanzagranadas, espadas, hachas&#8230; en este reboot se mantiene la variedad en cuanto ataques podemos realizar para masacrar a los demonios, pero con ligeros cambios. Dejando a un lado las armas de fuego (que normalmente suelen ser un \u201ca\u00f1adido\u201d a nuestros ataques melee) nuestros ataques cuerpo a cuerpo en esta entrega se dividen en dos ramas: demon\u00edacos y angelicales.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Al principio s\u00f3lo dispondremos de ataques demon\u00edacos que se ejecutan al pulsar el bot\u00f3n de golpe fuerte o el de golpe especial. Estos ataques en la mayor\u00eda de ocasiones nos servir\u00e1n para hacer trizas a los enemigos con la mayor potencia posible. Una vez dispongamos de los ataques angelicales, normalmente nos servir\u00e1n para apalizar a un gran n\u00famero de enemigos al mismo tiempo a cambio de realizar golpes m\u00e1s d\u00e9biles en contrapartida con los ataques demon\u00edacos. Estos ataques se activan manteniendo pulsado el bot\u00f3n L2 en el caso de la versi\u00f3n para Playstation 3 que es la que he jugado.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/imag.guznu.com\/img\/dmc-devil-may-cry\/t5e1\/dmc_devil_may_cry_823_0_46.jpg\" alt=\"\" width=\"360\" height=\"202\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">La diferencia entre ambos tipos de ataques ser\u00eda algo as\u00ed: Ataques demon\u00edacos sacrifican velocidad por potencia, y ataques angelicales sacrifican potencia por velocidad. Esto hace que ejecutar combos con distintos tipos de ataques sea sin duda lo m\u00e1s entretenido del juego. Te diviertes y mucho en las batallas creando combos (tanto terrestres como a\u00e9reos) combinando golpes angelicales con demon\u00edacos y enlazando con armas de fuego&#8230;<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">En esta entrega tambi\u00e9n disponemos de un r\u00e1nking de combos como en anteriores Devil May Cry, algo que animaba a los jugadores a hacer combos largos y compplicados. Estos r\u00e1nkings van desde la &#8216;D&#8217; hasta la &#8216;SSS&#8217; siendo este \u00faltimo \u201crango\u201d el m\u00e1s dif\u00edcil de obtener por la complicaci\u00f3n de encadenar combos largos y variados en un corto espacio de tiempo. Lamentablemente o afortunadamente para algunos, en esta ocasi\u00f3n conseguir &#8216;SSS&#8217; en una batalla es asombrosamente f\u00e1cil en este juego, algo que era impensable antes. Pr\u00e1cticamente se puede llegar a ese rango repitiendo el mismo ataque una y otra vez, lo que quita un gran incentivo a la hora de crear combos vistosos.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/senpaigamer.com\/sites\/default\/files\/news\/sony\/2013\/03\/06-dmc-devil-may-cry-2.jpg\" alt=\"\" width=\"379\" height=\"213\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Dejando de lado los combos y armas, en este DmC tambi\u00e9n encontramos el modo demonio como en previas entregas de la saga. No revela ninguna innovaci\u00f3n que no hayamos visto en otros juegos del g\u00e9nero o de la saga, b\u00e1sicamente aumenta tu fuerza y regeneras gradualmente tu vitalidad. Lo \u00fanico \u201cvistoso\u201d es que el color de la pantalla cambia a un aspecto de negativo.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">El sistema de objetos es igual al de anteriores Devil May Cry as\u00ed que no hay mucho que comentar al respecto. Como dato a\u00f1adido que casi me olvido comentar, a lo largo del recorrido en la historia nos encontraremos llaves especiales (de bronce, plata y oro). Estas llaves nos permitir\u00e1n abrir sus puertas correspondientes que nos llevar\u00e1n a un desaf\u00edo. Dichos desaf\u00edos pueden ser desde un simple desaf\u00edo de contrarreloj (mata a x enemigos antes de que se acabe el tiempo, por ejemplo) a desaf\u00edos de supervivencia (aguanta x minutos sin morir, por ejemplo). El premio que recibiremos por completar estos desaf\u00edos nos servir\u00e1n para mejorar a Dante.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Para finalizar este apartado, comentar que es el menos criticable de todos. Ninja Theory ha hecho un trabajo s\u00f3lido en este aspecto. Lo malo es que no siempre una buena jugabilidad te hace seguir jugando a un juego, hace falta m\u00e1s.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><strong>Extras<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/86bb71d19d3bcb79effc-d9e6924a0395cb1b5b9f03b7640d26eb.r91.cf1.rackcdn.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/dmc-devil-may-cry-2-human-revolution.jpg\" alt=\"\" width=\"386\" height=\"196\" \/><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Como coment\u00e9 al principio de este texto, aprovech\u00e9 la suscripci\u00f3n gratuita de 14 d\u00edas para jugar a este juego, por lo que no indagu\u00e9 mucho tras completar su historia as\u00ed que realmente no s\u00e9 si hay algo m\u00e1s a lo que voy a comentar, no obstante escribir\u00e9 sobre lo que pude experimentar.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">La historia del juego la complet\u00e9 en una tarde y no exagero. Estuve una tarde entera con el juego y me dur\u00f3 alrededor de 6-7 horas lo que lo convierte en un juego muy corto para lo que estamos acostumbrados en este g\u00e9nero. Una vez completamos el juego, se desbloquea un nivel de dificultad extra.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Adem\u00e1s, podemos completar aquellos desaf\u00edos que no completamos o intentar mejorar nuestra marca en los niveles. Si realmente te ha gustado este juego, en el post-game vas a tener cosas por hacer, de eso no hay duda.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\"><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/img3.meristation.com\/files\/imagenes\/general\/dmc-vergil.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Si lo comparamos con entregas anteriores, este reboot es un paso atr\u00e1s. S\u00ed, mantiene un sistema de combate entretenido como en los juegos desarrollados por Capcom (recordemos que este lo desarrolla Ninja Theory) pero sin embargo en los otros aspectos de juego no llega a un nivel dogno de elogio. Por una cosa u otra palidece frente a sus antecesores. Para hacer las cosas as\u00ed, mejor dejarlas como estaban.<\/span><\/p>\n<p class=\"Standard\" style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Y eso ser\u00eda todo, espero que les haya gustado este an\u00e1lisis. \u00a1Nos vemos!<\/span><\/p>\n<hr style=\"color:#b0b0b0;\" \/>\n<p><span style=\"color:#000000;\">Gracias por tu tiempo, y por leer el art\u00edculo.<\/span><\/p>\n<p style=\"color:#b0b0b0;\"><span style=\"color:#000000;\">Un saludo.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nueva colaboraci\u00f3n en el blog Hobbie Street, en esta ocasi\u00f3n, de la mano de Xehanort_KH. Estos meses, el autor de an\u00e1lisis como Batman Arkham City o Bioshock Infinite ha estado jugando una gran variedad de juegos de diferentes g\u00e9neros, y en los meses venidores va a analizar en el blog algunos de ellos, comenzando por este DmC Devil May Cry &#8230; <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/?p=423\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,4],"tags":[248,45,68,168,241],"class_list":["post-423","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-analisis","category-colaboraciones","tag-analisis","tag-capcom","tag-dmc","tag-ps3","tag-xehanort-kh","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/423"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=423"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/423\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=423"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=423"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=423"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}