{"id":336,"date":"2013-11-17T14:49:43","date_gmt":"2013-11-17T14:49:43","guid":{"rendered":"http:\/\/hobbiestreet.wordpress.com\/?p=336"},"modified":"2013-11-17T14:49:43","modified_gmt":"2013-11-17T14:49:43","slug":"articulo-xbox-one-lo-que-podria-ofrecer","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/?p=336","title":{"rendered":"Art\u00edculo: Xbox One, lo que podr\u00eda ofrecer"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/-XwOFpIWR_w4\/UmuPH8Kc0NI\/AAAAAAAACUY\/6LE-zF_8_xc\/w450-h242-no\/XBOX+ONE.jpg\" width=\"450\" height=\"242\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Una nueva generaci\u00f3n de consolas comienza a aflorar, y con ella, toda una serie de ilusiones de los jugadores acerca de las posibles IPs que vendr\u00e1n a sorprender (o decepcionar). \u00bfSaldr\u00e1 una secuela de aquella saga olvidada que tanto me gustaba? \u00bfRespetar\u00e1n el nombre de franquicias milenarias? \u00bfSabr\u00e1n sacarse de la chistera nuevas y apasionantes licencias? Toda una serie de preguntas que pueden responderse entrando en el terreno de la especulaci\u00f3n, en el qu\u00e9 es posible, de acuerdo a las propiedades intelectuales que poseen las compa\u00f1\u00edas, que aparezca. Y, en ese sentido, Microsoft tiene un argumento bastante s\u00f3lido para que su cuestionada One cubra muchos frentes.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Es cierto que la compa\u00f1\u00eda de Xbox es la menos veterana de este mundillo, pero ha realizado en los \u00faltimos a\u00f1os una fuerte inversi\u00f3n en estudios (ya sea, adquiriendo o creando nuevos) para tener una posici\u00f3n muy ventajosa, algo que en el ocaso de 360 (apenas tirando de Gears, Forza y Halo, con alg\u00fan que otro Fable) no ha disfrutado, comi\u00e9ndole Sony con su Playstation 3 todo el terreno a base de lanzar juegos de todos los colores, tanto nuevas y frescas ideas como viejos nombres reinventados. \u00bfPuede Microsoft competir contra la variedad creativa de la compa\u00f1\u00eda nipona? Echemos un vistazo a qu\u00e9 es lo que tiene, para saber lo que podr\u00eda poseer Xbox One de aqu\u00ed al final de su vida.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Empezar por los pilares del sistema es tirar por lo f\u00e1cil. Las sagas Halo y Forza Motorsport son quiz\u00e1 dos de los mayores baluartes de los que goza Microsoft y que mayores beneficios les reportan. En manos de 343 Industries (tras la marcha de Bungie) y Turn10, respectivamente, ver\u00e1n dos entregas en Xbox One casi con total seguridad. El Jefe Maestro quiz\u00e1 deba esperar un poco, pero no dudamos en absoluto que, quiz\u00e1 el pr\u00f3ximo a\u00f1o, veamos un Halo 5 entre nosotros. Forza 5, por otra parte, ya est\u00e1 a la vuelta de la esquina. Tener franquicias fuertes y seguras es siempre un gran valor mientras no se caiga en la sobre-explotaci\u00f3n, que suele conllevar p\u00e9rdida de calidad.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Tampoco podemos dejar de lado a Fable, que siempre ha sido tremendamente cuestionada por la irreverente f\u00e1brica de humo que ha sido su creador Molyneux. Pero \u00e9ste ya no est\u00e1 en Lionhead, explorando nuevas ideas en su estudio indie 22cans, pero lo mostrado de Fable Legends demuestra que no solo la franquicia puede tener una oportunidad en el rol occidental, sino que es capaz de recuperar las cotas de calidad de la primera entrega aunque tenga un estilo totalmente diferente. Siempre se ha ninguneado a Fable, y creo que esta nueva incursi\u00f3n sin el gur\u00fa que la cre\u00f3 puede llegar a buen puerto.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/d1vr6n66ssr06c.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/lococycle.jpg\" width=\"356\" height=\"200\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">En la vertiente m\u00e1s familiar y arcade, Microsoft cuenta entre sus filas con el estudio que adquiri\u00f3 hace poco tiempo, Twisted Pixel, responsables de Xplosion Man y el ahora mismo en desarrollo para 360 y One Lococycle. Tampoco hay que quitarle el ojo de encima al que, personalmente, es el juego m\u00e1s interesante con el que la nueva consola de Microsoft contar\u00e1, y no es otro que Project Spark, esa suerte de caj\u00f3n desastre donde se puede hacer de todo e idear toda clase de proyectos. Little Big Planet, a mi gusto, fallo en este aspecto, lo que me hace estar muy pendiente de este juego.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Igualmente, su nuevo estudio Black Tusk est\u00e1 trabajando en un juego totalmente nuevo, aparecer\u00e1 Killer Instict tras muchos a\u00f1os (aunque el tratamiento tan extra\u00f1o que est\u00e1 sufriendo no es que me alegre demasiado, siendo algo as\u00ed como el laboratorio de prueba de f\u00f3rmulas comerciales nuevas), adem\u00e1s de contar con socios third party en exclusiva como Capcom con Dead Rising 3, Insomniac con Sunset Overdrive o Remedy con Quantum Break (que, todo hay que decirlo, pinta muy bien). Sin embargo, este art\u00edculo quiere llegar un poquito m\u00e1s all\u00e1, entrando en el terreno de la especulaci\u00f3n y del \u00abqu\u00e9 podr\u00eda hacer Microsoft si quisiera\u00bb. Y en eso podemos encontrar bastantes sorpresas que hacen preguntar por qu\u00e9 en Redmond no ponen en marcha proyectos con las numerosas IPs que poseen en su cartera.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/levelselect.co.uk\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/banjoknb_1.jpg\" width=\"393\" height=\"221\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">El nombre propio fundamental en toda esta ecuaci\u00f3n es Rare, esa compa\u00f1\u00eda que tantas alegr\u00edas dio en los 16 y 32 bits y que tanta pena da hoy en d\u00eda, relegada a juegos menores de Kinect y otras funciones. Pero no es tanto lo que me importa la calidad del estudio, sino las potenciales IPs con las que cuentan y c\u00f3mo podr\u00eda administrarlas Microsoft en estudios competentes en esos g\u00e9neros (como ha hecho con la saga KI), ya sean propios o externos subcontratados. La lista cubre algunos que la compa\u00f1\u00eda ya ha usado con m\u00e1s o menos acierto, como Banjo, Perfect Dark o Kameo, pero hay muchos otros que no reciben tanta atenci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">El primer nombre que se me viene a la cabeza es Battletoads, una franquicia que en NES y SNES goz\u00f3 de una salud envidiable y una jugabilidad beat\u00b4em up muy bien lograda, salteada con toques de humor. Un juego de acci\u00f3n 3D con un cell shading envidiable y movido por el potencial de One podr\u00eda ser una opci\u00f3n m\u00e1s que interesante para esta saga, aunque tampoco ver\u00eda con buenos ojos un juego en scroll 2D, que es lo que siempre ha sido, para el Xbox Live de la nueva plataforma. Es una IP de un g\u00e9nero muy de moda en esas plataformas (con representantes como Castle Crashers o Scott Pilgrim) y que, si se hace bien, los jugadores sabr\u00edan apreciar.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.topofarmer.com\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Conker_el_rey.jpg\" width=\"356\" height=\"223\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Blast Corps, un juego irreverente de demolici\u00f3n que sali\u00f3 en N64, tambi\u00e9n podr\u00eda tener su espacio en las plataformas digitales, pero no lo veo un producto por el que Microsoft fuese a apostar por ser tan min\u00fasculo. No se puede decir lo mismo de un Conker que ya ha asomado la patita en la Xbox original, y en 360 con un curioso estilo FPS. Ya que es un g\u00e9nero tan aprovechado, no se c\u00f3mo podr\u00eda funcionar en el mercado uno protagonizado por una ardilla alcoh\u00f3lica y malhablada, pero sin duda, algo de ruido terminar\u00eda haciendo.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Tambi\u00e9n cuenta con la IP Jet Force Gemini, la cual tuvo una genial aparici\u00f3n en N64, aunque ese juego fue, creo, financiado por Nintendo, aunque aparece listada en mis fuentes como una IP propiedad de Microsoft. El problema que se encuentra en todas estas sagas (y otras de Rare, como Grabbed by The Ghoulies, la vetusta Wizards &amp; Warriors que yo creo que terminar\u00e1 saliendo viendo ese v\u00eddeo de la presentaci\u00f3n de One, o Kameo) es que tienen una ambientaci\u00f3n bastante \u00abcartoon\u00bb y poco adulta, alejado de la imagen que suele dar Microsoft en los videojuegos. Pero todas ellas han demostrado en el pasado estar cargadas de buena jugabilidad, y yo considerar\u00eda un error no explotarlas de alg\u00fan modo.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/hobbiestreet.files.wordpress.com\/2013\/11\/e87f0-projectgothamracing4255bxbox360255d.jpg\" width=\"404\" height=\"227\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Tampoco podemos dejar de lado un nombre muy recordado de los inicios de 360, como Project Gotham Racing, de la desaparecida Bizarre y considerado por muchos una saga mucho mejor que Forza, ya que su jugabilidad era lo suficientemente diferente como para resultar atractiva (recuerdo haber visto comparaciones con GT5 Prologue que lo pon\u00edan muy por encima), pero que Microsoft ha olvidado totalmente, siendo quiz\u00e1 una de las mejores noticias que podr\u00edan recibir los seguidores de la conducci\u00f3n (y viejos \u00abxboxers\u00bb que llevan con la marca desde el principio).<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Me pregunto, igualmente, lo que en Redmond podr\u00edan hacer con Age of Empires, una de las sacas emblem\u00e1ticas de la estrategia en PC, si se lanzase una entrega en Xbox One. Quiz\u00e1 fuera de las que m\u00e1s debieran aprovechar smartglass, ya que un mando con los RTS no se lleva bien (y Halo Wars fue una demostraci\u00f3n, pese a su buena voluntad). El problema es que el estudio que los hac\u00eda ha cerrado tras un discreto Age of Empires Online, pero la versi\u00f3n HD del m\u00edtico 2 yo aprovechar\u00eda para lanzarlo y probar alternativas en la plataforma (quiz\u00e1 con crossplay en PC).<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.gamesworldsa.com\/Editor\/Img\/image806.jpg\" width=\"357\" height=\"200\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">En las IPs que yo no creo que veremos nunca m\u00e1s incluir\u00eda Nightcaster y Blinx, dos juegos, de acci\u00f3n y plataformas respectivamente, aparecidos en la primera Xbox y acogidos de forma muy pobre. Tampoco esperar\u00eda un Kameo 2 tras cancelar lo que Rare estaba haciendo al respecto (siendo quiz\u00e1 los mayores errores cometidos por Microsoft, el cortar las alas y las ilusiones a este estudio que tan talentoso fue). Me gustar\u00eda tambi\u00e9n ver un nuevo Phantom Dust, uno de los juegos m\u00e1s brillantes de la primera Xbox (aunque Crimson Dragon no es mal representante de Futatsugi, director de Panzer Dragoon).<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Como podemos ver, Microsoft posee IPs m\u00e1s que de sobra, cubriendo desde la lucha (Killer Instinct), a las carreras (Forza y PGR), pasando por las plataformas (Banjo), el rol occidental (Fable), los shooters (Perfect Dark, Halo, Conker&#8230;) o la acci\u00f3n (Crackdown, Battletoads, Grabbed by The Ghoulies, Kameo&#8230;), as\u00ed como sagas mas casuales (Lips, Kinect Sports&#8230;). Si quisieran, podr\u00edan presentar un line-up first, sumando nuevas IPs (como Quantum Break, lo de Black Tusk o Project Spark) y viejas glorias, capaz de competir con el poder\u00edo de Sony en ese aspecto y no tener que depender de tres franquicias estrella.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/assets1.ignimgs.com\/vid\/thumbnails\/user\/2013\/06\/10\/IntrotoProjectSPark_THUMB.jpg\" width=\"367\" height=\"206\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Quiz\u00e1 necesite m\u00e1s sagas en g\u00e9neros como el JRPG (cuenta con Blue Dragon o Lost Odyssey entre sus proyectos financiados, pero no con los equipos para llevarlos a buen puerto) o las aventuras gr\u00e1ficas (Alan Wake es algo, pero no es todo) y tampoco apuestan mucho por g\u00e9neros minoritarios, pero la parte digital con Twisted Pixel y sus exclusivas Arcade lo tiene bastante bien cubierto (siendo Xbox Live la mejor plataforma digital en consolas, pese a que Sony ha igualado bastante las cosas) y siempre est\u00e1 dispuesta a cubrir sus carencias con financiaciones de sagas (como Gears of War, Sunset Overdrive o Dead Rising).<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">El que apueste por Xbox One en la siguiente generaci\u00f3n posiblemente cuente con muchas cosas. Pero ser\u00eda bastante mejor poder contar con todo lo que Microsoft podr\u00eda aportar, si ponen sus miras en el jugador y no en el dinero f\u00e1cil, como ha sido la t\u00f3nica con Mattrick estos \u00faltimos a\u00f1os que tanto han decepcionado y deteriorado a la marca. En Redmond tienen la oportunidad de redimirse, y tienen argumentos de sobra. La cuesti\u00f3n es que quieran utilizarlos.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Gracias por tu tiempo, y por leer el art\u00edculo.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Un saludo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una nueva generaci\u00f3n de consolas comienza a aflorar, y con ella, toda una serie de ilusiones de los jugadores acerca de las posibles IPs que vendr\u00e1n a sorprender (o decepcionar). \u00bfSaldr\u00e1 una secuela de aquella saga olvidada que tanto me gustaba? \u00bfRespetar\u00e1n el nombre de franquicias milenarias? \u00bfSabr\u00e1n sacarse de la chistera nuevas y apasionantes licencias? 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