{"id":313,"date":"2013-11-01T14:52:45","date_gmt":"2013-11-01T14:52:45","guid":{"rendered":"http:\/\/hobbiestreet.wordpress.com\/2013\/11\/01\/articulo-el-fin-del-culebron-de-atlus\/"},"modified":"2013-11-01T14:52:45","modified_gmt":"2013-11-01T14:52:45","slug":"articulo-el-fin-del-culebron-de-atlus","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/?p=313","title":{"rendered":"Art\u00edculo: El fin del culebr\u00f3n de Atlus"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/--6WfFkbzKGQ\/Uj18dZsK7wI\/AAAAAAAACJQ\/XlYUnwSSDPs\/w450-h242-no\/ATLUS+2.jpg\" width=\"450\" height=\"242\" \/><\/p>\n<p>Se acab\u00f3 uno de esos culebrones silenciosos del verano que la mayor\u00eda de los videojugadores desconocer\u00e1n, pero que para aquellos que conocen a la \u00abv\u00edctima\u00bb, saben que era realmente importante para el futuro de una de las compa\u00f1\u00edas m\u00e1s talentosas del JRPG. Como ya coment\u00e9 en un art\u00edculo anterior, Atlus, creadora de sagas como Shin Megami Tensei o Etrian Odyssey, estaba en problemas por la bancarrota de su compa\u00f1\u00eda matriz, Index Digital Media, que hab\u00eda entrado en una subasta donde hasta 20 compa\u00f1\u00edas pujaban por adquirirla, ya fuera a trozos o completa.<\/p>\n<p>Muchos nombres, y algunos realmente peligrosos para los intereses de los jugadores que, seg\u00fan el comprador, pod\u00edan ver como las sagas de Atlus, o dejaban de ser multiplataforma para ser exclusivas (si la compraba Sony o Nintendo), pod\u00edan caer en unas manos inexpertas y muy centradas en otros mercados, o incluso convertirse en una desarrolladora de m\u00f3viles si ca\u00eda en unas avariciosas. Muchos momentos de tensi\u00f3n con fecha l\u00edmite Noviembre, pero que se han resuelto mucho antes y con un desenlace que, si bien no es quiz\u00e1 el ideal, si que es tremendamente positivo para los jugadores.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Sega Sammy Holdings ha sido finalmente la que se ha llevado el gato al agua por unos relativamente asequibles 105 millones de euros por Index entera. Por si alguien no la conoce, es la compa\u00f1\u00eda que result\u00f3 de la fusi\u00f3n de la veterana Sega, due\u00f1a del famoso erizo azul Sonic, destru\u00edda y arruinada por los fracasos de Saturn y Dreamcast, y Sammy, compa\u00f1\u00eda notoria por el negocio de las m\u00e1quinas tragaperras de Pachinko y Panchislot, \u00fanicamente con gran calado en Jap\u00f3n. Desde entonces, vimos la reconversi\u00f3n de \u00e9sta en third party y la llegada de sus sagas a muchos lugares, quiz\u00e1 con una calidad menor que su pasado.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/bulk2.destructoid.com\/ul\/222050-22rdf.jpg\" width=\"361\" height=\"203\" \/><\/p>\n<p>Sin embargo, la Sega actual no tiene para nada una mala posici\u00f3n, especialmente en el mercado de PC, donde el estudio Creative Assembly, con su saga Total War, Sports Interactive, con Football Manager, o Relic, con la de Warhammer 40.000 (reciente adquisici\u00f3n tras la quiebra de THQ) la hacen ser una de las editoras m\u00e1s importantes de compatibles, especialmente para los amantes de la estrategia y la gesti\u00f3n, ya que las sagas Total War, Warhammer y Football Manager son la referencia de ese g\u00e9nero, muy profundos en opciones y ambientaci\u00f3n.<\/p>\n<p>En consolas, como ya sabemos, su mayor activo es la saga de Sonic The Hedgehog, aunque tambi\u00e9n se ha arriesgado siendo la distribuidora de muchos de los juegos de Platinum Games, con la que tienen un acuerdo del que ha nacido Bayonetta, Madworld, Anarchy Reigns, Vanquish o Infinite Space, y ahora, en colaboraci\u00f3n con Nintendo, Bayonetta 2 y The Wonderful 101. Es decir, que la apuesta por juegos de bajo inter\u00e9s comercial por parte de Sega ha existido en los \u00faltimos tiempos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/soloxboxone.com\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/SEGA-Atlus.jpg\" width=\"410\" height=\"205\" \/><\/p>\n<p>Aunque no las explote tanto como nos gustar\u00eda, tambi\u00e9n es due\u00f1a de las veteranas franquicias de rol Shining Force y Phantasy Star, algo de lo que Atlus podr\u00eda echar buena cuenta, si bien de ello hablaremos posteriormente en este art\u00edculo. Entre su cartera de IPs poco explotadas est\u00e1n tambi\u00e9n la legendaria Shenmue, House of The Dead, Virtua Fighter, Shinobi, Nights, Crazy Taxi, y otras m\u00e1s vistas como Super Monkey Ball y Virtua Tennis. Tambi\u00e9n tiene otras licencias m\u00e1s cercanas al p\u00fablico japon\u00e9s bajo su ala, como Hatsune Miku, Yakuza (que ha venido asiduamente a estas tierras hasta que el 5 no apareci\u00f3), Valkyria Chronicles o Sakura Wars. Como podemos observar, su cartera de IPs es tremendamente variada.<\/p>\n<p>\u00bfY por qu\u00e9 doy un repaso a esto? Todo viene del acuerdo final entre Sega Sammy e Index para la compra de la segunda, que se incorporar\u00e1 como un tercer activo dentro de la compa\u00f1\u00eda, llamado Sega Dream Corporation (Sega es uno, y Sammy el otro), funcionando como lo ha estado haciendo hasta ahora, es decir, con su desarrollo independiente y su distribuci\u00f3n habitual (ya que Sega era una de las principales editoras de juegos de Atlus en Jap\u00f3n, algo que ha beneficiado la compra), pero teniendo la posibilidad de interaccionar con otras partes de la compa\u00f1\u00eda. Se reestructurar\u00e1 lo adquirido, pero la parte de Atlus permanecer\u00e1 intacta.<\/p>\n<p>Esto significa que Sega puede hacer uso de las IPs de Atlus, entre las que se encuentran Shin Megami Tensei, Etrian Odyssey, Catherine\u00a0 o Trauma Center, para publicar, entre otras cosas, juegos de m\u00f3viles, de consolas y\/o contenidos para sus propios juegos (tipo trajes de Persona para el Phantasy Star online). Sammy, por su parte, puede hacer uso de las IPs para usar su imagen en sus m\u00e1quinas de Pachinko, como ya hace con las de la propia Sega. Algunos pueden llevarse las manos a la cabeza con estas cosas, pero entonces vamos a la otra parte de la ecuaci\u00f3n.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.zonared.com\/images\/noticias\/12000\/12013\/1.jpg\" width=\"357\" height=\"201\" \/><\/p>\n<p>Y es que, si Sega as\u00ed lo quiere, puede ceder sus IPs a Atlus, como ya ha hecho con otras adquisiciones suyas, tipo Hardlight Studio (creadores de Sonic Dash para iOS), y aprovechar el tremendo potencial de JRPGs que estos tienen para, por ejemplo, crear un nuevo Shining Force, o incluso darles la posibilidad de trabajar en la saga Valkyria Chronicles, ya que Atlus tiene mucho ganado en el subg\u00e9nero S-RPG. Tambi\u00e9n puede servirse de la tremenda capacidad de distribuci\u00f3n en Jap\u00f3n y Am\u00e9rica de la compa\u00f1\u00eda del erizo para que sus juegos lleguen m\u00e1s asiduamente, o incluso aprovechar la infraestructura de Atlus USA para traer a Am\u00e9rica juegos que nunca salieron de Jap\u00f3n, como Valkyria Chronicles 3, Yakuza Kenzan, o Yakuza 5.<\/p>\n<p>En Europa, la cosa es diferente, porque Sega cerr\u00f3 hace poco sus canales de distribuci\u00f3n aqu\u00ed, llegando a un acuerdo con Koch Media (que trae tambi\u00e9n los juegos de Final Fantasy) para ello. Atlus, por su parte, firm\u00f3 antes de la adquisici\u00f3n un acuerdo con NISA para la misma actividad (habiendo empleado tambi\u00e9n los servicios de Ghostlight en el pasado). Y esto nos lleva a otro de los puntos de la ecuaci\u00f3n, \u00bfa qu\u00e9 sistemas llegar\u00e1n los juegos futuros de Atlus?<\/p>\n<p>En principio, y dicho en palabras del presidente de la propia compa\u00f1\u00eda de Jack Frost, sus operaciones continuar\u00e1n como hasta ahora y tienen relativa libertad para seguir desarrollando como ellos crean conveniente, solo que ahora responden ante Sega Sammy de sus operaciones y \u00e9stos pueden otorgarle trabajos y recursos adicionales, por lo que las oportunidades econ\u00f3micas de Atlus podr\u00edan multiplicarse. En una carta abierta en su web, tambi\u00e9n agradecieron el apoyo de los fans y reafirmaron que seguir\u00edan trabajando tan duro como hasta ahora.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.gameover.es\/files\/2013\/08\/sega-es-candidata-a-la-compra-de-atlus-600x334.jpg\" width=\"362\" height=\"201\" \/><\/p>\n<p>Tampoco es nada desconocido que Sega ahora mismo tiene muy buenas relaciones con Nintendo, habiendo firmado un acuerdo de tres juegos exclusivos de Sonic para Wii U (Sonic Lost World, Sonic &amp; Mario en los Juegos Ol\u00edmpicos y un tercero no desvelado), y la propia Atlus \u00faltimamente solo saca sus juegos en 3DS (Shin Megami Tensei IV, Devil Summoner Soul Hackers, Etrian Odyssey IV, Etrian Odyssey Millenium Girl&#8230;), m\u00e1s esa colaboraci\u00f3n SMT X Fire Emblem para Wii U que pienso que no caer\u00e1 en saco roto.<\/p>\n<p>Y esto me lleva a lo m\u00e1s importante. Esta cercan\u00eda que ambas compa\u00f1\u00edas tienen con Nintendo, m\u00e1s la noticia anterior de que la plataforma de Persona 5 ser\u00eda una sorpresa, no me hacen dudar en absoluto que dicho juego pudiera salir en Wii U. Tampoco creo que Sega se vaya a pillar los dedos y deje de desarrollar en otras (de hecho, van a lanzar un Yakuza para PS4), por lo que yo supongo que Atlus no alterar\u00e1 su pol\u00edtica de \u00abpicar en todos lados\u00bb, aunque ahora 3DS le resulte lo m\u00e1s rentable.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/abload.de\/img\/catherine2xoekx.jpg\" width=\"383\" height=\"215\" \/><\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se puede dar un escenario muy negativo donde Atlus solo desarrolla para m\u00f3viles y sus trabajadores de incorporan a otros estudios de Sega, pero las anteriores adquisiciones han sido tratadas con un tremendo mimo, y en ese sentido la de Index es quiz\u00e1 la apuesta m\u00e1s fuerte econ\u00f3micamente en la compra de un estudio m\u00e1s todos los contenidos que incluye, por lo que s\u00e9 que, de un modo u otro, van a saber aprovechar lo que Atlus tiene que ofrecer: grandes IPs, much\u00edsimo talento, una gran potencialidad de distribuci\u00f3n en USA,\u00a0 y el cari\u00f1o de los jugadores que la conocen, mantenga su nombre o lo cambie por Sega Dream.<\/p>\n<p>A mi gusto, creo que Sega era la \u00abopci\u00f3n neutral\u00bb, siendo quiz\u00e1 Namco Bandai m\u00e1s atractiva por su tradici\u00f3n en JRPGs, estando Sega muy coja en ese g\u00e9nero, en el que desarrolla muy pocas cosas. Pero al menos es una third party de gran potencia en el mundo y mucha tradici\u00f3n, aunque no sea ni la sombra de ese gigante del hardware de los 90, su situaci\u00f3n ahora dista mucho de ser mala: cuentan con muchas IPs de gran calidad y variedad, un importante trozo del mercado de PC (que podr\u00eda abrir camino a Atlus en ese sentido) y una buena tradici\u00f3n de adquisici\u00f3n de estudios. Qu\u00e9 deparar\u00e1 el futuro es desconocido, pero al menos, ha trascendido algo positivo: Atlus y su magia seguir\u00e1n aqu\u00ed, sea de una u otra forma.<\/p>\n<p>Gracias por tu tiempo, y por leer este art\u00edculo.<\/p>\n<p>Un saludo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se acab\u00f3 uno de esos culebrones silenciosos del verano que la mayor\u00eda de los videojugadores desconocer\u00e1n, pero que para aquellos que conocen a la \u00abv\u00edctima\u00bb, saben que era realmente importante para el futuro de una de las compa\u00f1\u00edas m\u00e1s talentosas del JRPG. Como ya coment\u00e9 en un art\u00edculo anterior, Atlus, creadora de sagas como Shin Megami Tensei o Etrian Odyssey, &#8230; <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/?p=313\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[30,33,97,151,155,188],"class_list":["post-313","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articulos","tag-articulo","tag-atlus","tag-index","tag-noviembre","tag-persona","tag-shin-megami-tensei","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/313"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=313"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/313\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=313"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=313"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=313"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}