{"id":280,"date":"2013-07-22T09:09:16","date_gmt":"2013-07-22T09:09:16","guid":{"rendered":"http:\/\/hobbiestreet.wordpress.com\/?p=280"},"modified":"2013-07-22T09:09:16","modified_gmt":"2013-07-22T09:09:16","slug":"analisis-phoenix-wright-ace-attorney-por-xehanort_kh","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/?p=280","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Phoenix Wright Ace Attorney (Por @Xehanort_KH )"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/-IzhQHTmKSxo\/Uevw7Cfaf_I\/AAAAAAAACAo\/GV1uB8XoBbc\/w450-h242-no\/pw.jpg\" \/><\/p>\n<p>Hay determinados g\u00e9neros que no gustan a todo el mundo, y sin embargo ofrecen algo diferente que nadie se deber\u00eda perder. Las aventuras gr\u00e1ficas, entendidas al modo occidental, siempre han sido un buen ejemplo de ello, con su humor y sus puzzles ingeniosos. Pero cuando son vistas desde el ojo de un nip\u00f3n, se convierten en novelas visuales que compaginan secciones de mucho, pero importante, texto que desvela tramas realmente elaboradas (v\u00e9ase el caso de la saga Zero Escape) y puzzles que juegan con muchos elementos inesperados y diferentes. En 2001, en Game Boy Advance, las tierras del sol naciente recibieron una mezcla de ambos estilos, en forma de abogado defensor que deb\u00eda tanto resolver peque\u00f1os acertijos como luego saber darle mil vueltas al texto que le\u00eda para decidir. \u00bfQui\u00e9n es culpable, qui\u00e9n es inocente?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>El creador de Phoenix Wright, Shu Takumi, es un hombre de apariencia sencilla y t\u00edmida, si bien su mente funciona con un ingenio superlativo, ofreciendo una saga, la de nuestro querido Nick, que es dif\u00edcil de igualar en complejidad de trama y en algo que los videojuegos muchas veces olvidan y que el g\u00e9nero de aventuras gr\u00e1ficas siempre recuerda, tratar al jugador como alguien con cerebro y no darle las cosas mascadas, permiti\u00e9ndole dudar, present\u00e1ndole muchas alternativas razonables que, a ojos del implacable fiscal, son desmontadas certeramente hasta que descubrimos esa peque\u00f1a e impercetible pista que convierte al personaje que parec\u00eda m\u00e1s inocente en el que ha perpetrado todo. Una magia que se ha mantenido ya por 4 entregas, con la 5\u00ba lamentablemente en camino digital y en ingl\u00e9s, algo contra lo que est\u00e1n luchando los fans de la saga.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.deculture.es\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/phoenix-wright-ace-attorney-123-HD-02.jpg\" \/><\/p>\n<p>Xehanort_KH, Miguel3a93 en Meri, os trae este peque\u00f1o an\u00e1lisis del juego que lo empez\u00f3 todo. Nacido en 2001 en GBA, solo en Jap\u00f3n, como Gyakuten Saiban Yomigaeru Gyakuten, es una novela visual que se enmarca en el mundo de la abogac\u00eda. Debemos mezclar la b\u00fasqueda de pistas e interrogatorios de sospechosos para llegar en la mejor condici\u00f3n posible al juicio, todo aderezado por una capa de humor muy caracter\u00edstica de la saga, y unos personajes carism\u00e1ticos a los que se acaba teniendo cari\u00f1o. Os dejo con su texto para que comprend\u00e1is por qu\u00e9 este abogado defensor ha movilizado tantas masas para que su quinta parte llegue en espa\u00f1ol.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Muy buenas, amigos. Hoy voy a analizar una de las entregas de una de las sagas m\u00e1s peculiares que he tenido el gusto de jugar (por su premisa) y uno de los grandes juegos de Nintendo DS (de los muchos que tiene). Como no, hablo de Phoenix Wright. Antes de empezar, me gustar\u00eda contar c\u00f3mo fue mi primer contacto con la saga.<\/p>\n<p>No fue hace mucho tiempo, quiz\u00e1s unos cuatro o cinco a\u00f1os cuando me enter\u00e9 de que en Nintendo DS exist\u00eda una saga que iba de resolver juicios. Esto hizo que me llamase mucho la atenci\u00f3n porque no existe nada parecido (no soy muy amigo de las aventuras gr\u00e1ficas, m\u00e1s que nada porque no he tenido la oportunidad de probarlas) y decid\u00ed buscar alguna entrega para ver c\u00f3mo era. Consegu\u00ed adquirir la 4\u00aa entrega de la saga (no sab\u00eda en qu\u00e9 orden salieron as\u00ed que no ten\u00eda ni idea) y prob\u00e9 dicha entrega: Apollo Justice: Ace Attorney.<br \/>\nSin embargo, dada su complejidad o que no entend\u00eda muy bien su mec\u00e1nica, no consegu\u00ed pasar del primer juicio, as\u00ed que lo abandon\u00e9 (a\u00fan no me lo he pasado).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.capsulecomputers.com.au\/wp-content\/uploads\/2010\/02\/PhoenixWright-WiiWare-01.jpg\" \/><\/p>\n<p>Y aqu\u00ed llegamos. Recientemente le di una segunda oportunidad a la saga y comenc\u00e9 desde el principio con la primera entrega que es la que voy a analizar en esta ocasi\u00f3n. As\u00ed que sin m\u00e1s dilaci\u00f3n, comienza el an\u00e1lisis de Phoenix Wright: Ace Attorney.<\/p>\n<p>En esta primera entrega se nos presenta a un abogado novato, llamado Phoenix Wright que va a trabajar en su primer caso como abogado defensor. Junto a \u00e9l nos acompa\u00f1a su mentora, Mia Fey. Con esta premisa se nos presentan una serie de casos autoconclusivos a los que nos tendremos que enfrentar y a medida que avancemos, sabremos m\u00e1s cosas de Phoenix y sus personajes, que son la miga de la saga.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/4000\/4951\/phoenix-wright-ace-attorney-iphone-39833.jpg\" \/><\/p>\n<p>Conoceremos a personajes de lo m\u00e1s variopintos a lo largos de los casos, como el fiscal Miles Edgeworth, que es un amigo de la infancia de Phoenix (y su rival en los tribunales), a Maya Fey, hermana de Mia y que resulta ser una m\u00e9dium, a un inspector de polic\u00eda con un nombre muy peculiar llamado Dick Gumshoe\u2026\u00a0 Todos los personajes est\u00e1n muy caracterizados y son muy completos, lo que ayuda a empatizar m\u00e1s con ellos. Tampoco puedo decir mucho m\u00e1s porque entonces habr\u00eda que destripar el juego.<\/p>\n<p>En el lado de los juicios, todos son muy interesantes y te enganchan de una manera brutal. Quieres saber cada vez m\u00e1s y eso dota de un magnetismo brutal a las historias (hablar\u00e9 m\u00e1s de los juicios cuando comente la jugabilidad). Dicho esto, podr\u00eda decir que toda la narrativa que rodea al juego es sobresaliente. Si tuviese que sacar alguna pega, ser\u00eda que me hubiese gustado que se profundizase m\u00e1s en el protagonista, pero no es nada grave.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/i11b.3djuegos.com\/juegos\/2187\/phoenix_wright_ace_attorney_trials_and_tribulations\/fotos\/analisis\/phoenix_wright_ace_attorney_trials_and_tribulations-579213.jpg\" \/><\/p>\n<p>Al ser un juego de Nintendo DS, y sobretodo una aventura gr\u00e1fica que procede adem\u00e1s de GBA, no nos vamos a encontrar un portento gr\u00e1fico al nivel de Pok\u00e9mon o\u00a0 Zelda Phantom Hourglass (me refiero a la amplitud en cuanto al desarrollo gr\u00e1fico de sus mundos abiertos) pero tampoco est\u00e1 mal, centr\u00e1ndose mucho en el dise\u00f1o de los personajes y en los escenarios. Los personajes son muy variados y variopintos. Podemos encontrar desde personas con una apariencia normal (como Phoenix o Gumshoe, por poner dos ejemplos) hasta a personajes de lo m\u00e1s llamativos como Miles (viste al estilo de los nobles ingleses) o como alg\u00fan detective que viste como un vaquero del viejo oeste\u2026<\/p>\n<p>Los escenarios vienen dados como fondos pre-renderizados por lo que tienen muchos detalles. Pr\u00e1cticamente se podr\u00eda decir que es necesario que tengan un alto grado de cuidado ya que son una parte fundamental de la jugabilidad del t\u00edtulo, debiendo identificar irregularidades en ellos, elementos disonantes, y dem\u00e1s claves que ser\u00e1n vitales para superar los juicios. Nos encontramos con una aventura gr\u00e1fica que no destaca en desempe\u00f1o de gr\u00e1ficos pero que dentro de lo que puede abarcar cumple con creces.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.gamnesia.com\/images\/uploads\/phoenix-wright-ace-attorney-20051004012908225_640w.jpg\" \/><\/p>\n<p>Todos los temas est\u00e1n bien elegidos para reproducirse en el momento correcto y as\u00ed dar una sensaci\u00f3n de inmersi\u00f3n impresionante, adem\u00e1s de que en seg\u00fan qu\u00e9 situaci\u00f3n, motivarte y llegar hasta la verdad en los casos. Toda la banda sonora me parece perfecta. Mismamente ahora mientras escribo este an\u00e1lisis la estoy escuchando, por lo que no hace falta decir nada m\u00e1s.<\/p>\n<p>Como coment\u00e9 antes, el sistema de juego es bastante peculiar, sobretodo si no has tocado una aventura gr\u00e1fica en tu vida, as\u00ed que voy a explicar un poco de forma f\u00e1cil c\u00f3mo se juega a Phoenix Wright.<br \/>\nCada caso tiene dos partes, una de investigaci\u00f3n y otra del juicio propiamente dicho:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/i1105.photobucket.com\/albums\/h343\/Kira-S90\/imagenes%20de%20blog\/phoenix-wright-ace-attorney-1.jpg\" \/><\/p>\n<p>En la investigaci\u00f3n tenemos que reunir pruebas para preparar nuestra defensa en el juicio, ya sea buscando pruebas en la escena (o varias escenas) o interrogando a las personas relacionadas con el caso. Se trata de recopilar informaci\u00f3n, y nos movemos por toda una serie de peque\u00f1as secciones de mapa que var\u00edan seg\u00fan el caso, interrogando a personas y buscando el hilo conductor que nos permita defender a nuestro cliente adecuadamente.<\/p>\n<p>Una vez hecho esto, en el juicio tendremos que conseguir un veredicto de no culpabilidad con la ayuda de las pruebas que hayamos conseguido en la investigaci\u00f3n, adem\u00e1s de poder interrogar a los testigos relacionados con \u00e9sta. En esta parte tendremos que buscar contradicciones en las declaraciones para avanzar en el juicio, cosa que a veces es muy complicada. Esta ser\u00e1 la parte importante y en la que tendremos que prestar m\u00e1s atenci\u00f3n. B\u00e1sicamente en eso se basa Phoenix Wright: Ace Attorney. Es una jugabilidad at\u00edpica pero efectiva y retante. Es muy gratificante \u201cbuscar las cosquillas\u201d a los testigos para que suelten prenda y conseguir tu cometido.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.abcdesevilla.es\/mobility\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Phoenix_Wright_Ace_Attorney_Trilogy_HD_1.png\" \/><\/p>\n<p>El \u00fanico extra que tiene este juego es que cuando completamos la historia principal, se nos desbloquea un caso m\u00e1s. Dicho caso es m\u00e1s largo y m\u00e1s dif\u00edcil que todos los dem\u00e1s. Para que sirva de ejemplo, los casos de la historia principal me duraron 1 d\u00eda cada uno m\u00e1s o menos, entre buscar pistas y el juicio. Sin embargo, este caso extra me dur\u00f3 4 d\u00edas.<\/p>\n<p>Por lo dem\u00e1s, no a\u00f1ade nada que se pueda considerar extra. Me hubiese gustado una galer\u00eda con bocetos e ilustraciones por ejemplo, pero nada. El \u00fanico extra es un caso m\u00e1s, que no es poco viendo el contenido que posee el juego. Y es que nos encontramos con uno de las grandes sagas de Nintendo DS y una de las m\u00e1s interesantes, no me extra\u00f1a que tenga una legi\u00f3n de fans tan grande. Es un juego at\u00edpico y muy bueno que adem\u00e1s tiene varias entregas que jugar\u00e9 pr\u00f3ximamente y seguro que no me decepcionan. Espero que Capcom traiga la 5\u00aa entrega que se estrenar\u00e1 en 3DS en espa\u00f1ol, porque la narrativa es el punto m\u00e1s importante de estos juegos.<\/p>\n<p><strong>NOTA<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.deculture.es\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/PHOENIX-WRIGHT-ACE-ATTORNEY-DUAL-DESTINIES.jpg\" \/><\/p>\n<p><strong>Historia:\u00a0<\/strong>Una de sus mayores virtudes, ya que caracteriza muy bien a los personajes y los casos son enrevesados, tirando hasta del m\u00e1s m\u00ednimo detalle para sorprender al jugador a la hora de tomar decisiones. Cada caso es diferente y nunca es lo que parece. No trata al jugador como un observador pasivo y le incita a implicarse y reflexionar sobre lo que se le narra.\u00a0<strong>(9.5)<\/strong><\/p>\n<p><strong>Gr\u00e1ficos<\/strong>: Al proceder de GBA, no es un portento t\u00e9cnico, si bien el detalle de sus escenarios prerenderizados es muy notable y los personajes son expresivos, pero no es uno de los juegos que m\u00e1s destaque en NDS por este aspecto.\u00a0<strong>(8)<\/strong><\/p>\n<p><strong>Sonido:\u00a0<\/strong>Soberbia OST que complementa genial al conjunto en los momentos clave. Tiene peque\u00f1as muestras de doblaje y un sonido para pasar los textos, as\u00ed como potentes efectos que siempre logran a\u00f1adir dramatismo. Es una banda sonora que te gusta escuchar a\u00fan sin el juego delante.\u00a0<strong>(10)<\/strong><\/p>\n<p><strong>Jugabilidad:\u00a0<\/strong>Dividido en dos secciones claramente dispares, logra mantener al jugador con inter\u00e9s. Es un juego dif\u00edcil en el sentido de que requiere toda nuestra atenci\u00f3n. A veces las secciones de investigaci\u00f3n pueden ser frustrantes, y habr\u00eda estado genial un poco m\u00e1s de variedad que se subsana en entregas posteriores.\u00a0<strong>(9)<\/strong><\/p>\n<p><strong>Otros:\u00a0<\/strong>Una duraci\u00f3n superior a las 20 horas, ampliada por un complejo y rico caso extra. Habr\u00eda estado bien que ofreciera una mayor cantidad de contenido desbloqueable al superar los juicios u objetivos secundarios dentro de \u00e9stos.\u00a0<strong>(8)<\/strong><\/p>\n<p><strong>NOTA: 8.9\/10<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p>Y con esto termino mi an\u00e1lisis de hoy. Espero que hayan disfrutado tanto ley\u00e9ndolo como yo escribi\u00e9ndolo. Nos veremos en el pr\u00f3ximo an\u00e1lisis.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hay determinados g\u00e9neros que no gustan a todo el mundo, y sin embargo ofrecen algo diferente que nadie se deber\u00eda perder. Las aventuras gr\u00e1ficas, entendidas al modo occidental, siempre han sido un buen ejemplo de ello, con su humor y sus puzzles ingeniosos. 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