{"id":278,"date":"2013-07-22T09:07:15","date_gmt":"2013-07-22T09:07:15","guid":{"rendered":"http:\/\/hobbiestreet.wordpress.com\/?p=278"},"modified":"2013-07-22T09:07:15","modified_gmt":"2013-07-22T09:07:15","slug":"articulo-persona-4-arena-la-trama","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/?p=278","title":{"rendered":"Art\u00edculo: Persona 4 Arena &#8211; La Trama"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/-e7gjfgTO7k8\/UeKxFaYd5dI\/AAAAAAAACAM\/78Wm0TvZCBU\/w450-h242-no\/persona+4+arena.jpg\" width=\"450\" height=\"242\" \/><\/p>\n<p>Os presento un nuevo art\u00edculo para el blog que, como ya coment\u00e9, no he mantenido al ritmo que me gustar\u00eda debido a una tendinitis que me limita la movilidad. En esta ocasi\u00f3n, voy a presentar una de mis sagas predilectas, pese a haberla descubierto hace relativamente poco. La saga Shin Megami Tensei, especialmente su subsaga Persona, se han abierto hueco en mi vida de jugador gracias a grandes elementos JRPG, mezclados con una trama muy bien hilada y enriquecida de filosof\u00eda, ciencias ocultas y mucha humanidad en sus protagonistas. Con las cuatro entregas de Persona, Atlus ha explorado mil y un caminos, desde los m\u00e1s crudos y oscuros de las primeras entregas, al significado del sacrificio y la muerte en Persona 3 o el valor de afrontar la debilidad de la cuarta entrega.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>En lugar de realizar un ep\u00edlogo jugable como hicieron en Persona 3 con FES, en Atlus han optado por aliarse con una compa\u00f1\u00eda veterana en los juegos de lucha, Arc System Works, creadores de Blazblue y Guilty Gear, para traernos Persona 4 Arena, un 1vs1 cargado de profundidad en todos los sentidos. Este texto en un an\u00e1lisis porque me veo incapaz de hacer justicia a su sistema de juego.<\/p>\n<p>La lucha no es un g\u00e9nero que yo domine, y menos en el caso de las producciones de ASW, las m\u00e1s profundas del g\u00e9nero, por lo que intentar analizar una experiencia tan amplia ser\u00eda algo que no llegar\u00eda a la calidad que a mi me gusta ofrecer a la hora de escribir, y prefiero reservar la etiqueta de an\u00e1lisis solo para las cosas que me hagan sentir satisfecho a la hora de escribirlas, siendo una rese\u00f1a a fondo de todos sus apartados.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.gameit.es\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/persona-4-arena-20120221021507126-000.jpg\" width=\"382\" height=\"230\" \/><\/p>\n<p>En esta ocasi\u00f3n me centrar\u00e9 en el que es quiz\u00e1s el elemento m\u00e1s atractivo para los fans de Persona, y por lo que he comprado el juego, que es la historia, que toma lugar dos a\u00f1os despu\u00e9s de lo acontecido en Persona 3 y unos meses despu\u00e9s del final de Persona 4, por lo que es inevitable que haya ciertos spoilers en este texto, que intentar\u00e9 que sean lo menores posibles.<\/p>\n<p>Yu Narukami, el protagonista de este \u00faltimo, vuelve a Inaba con motivo de la Golden Week (pues \u00e9l vive fuera, en la gran ciudad), encontr\u00e1ndose que algunos de sus amigos han desaparecido y el Midnight Channel ha vuelto, anunciando un peligroso torneo de lucha donde participar\u00e1 \u00e9l mismo junto a sus aliados. Cuando marchan a investigar dentro del televisor, se ven arrastrados sin remedio a dicho juego.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/cdn.windows7themes.net\/wallpaper\/Persona-4-Arena-HD-1920p-wallpaper-02.jpg\" width=\"323\" height=\"215\" \/><\/p>\n<p>All\u00ed, descubrir\u00e1 que debe combatir a sus amigos, los cuales no parecen ellos, usando frases hirientes y provocativas para obligarle a luchar, y solo el vencedor es capaz de alcanzar el final del torneo y alzarse con el t\u00edtulo, dejando a los dem\u00e1s en la estacada. Al mismo tiempo, un misterioso avi\u00f3n pirateado unas semanas antes, con la implicaci\u00f3n en su rescate de un equipo de \u00e9lite, los Shadow Operatives, liderados por Mitsuru, de Persona 3, parecen encontrarse tambi\u00e9n buscando algo dentro del televisor.<\/p>\n<p>Al mismo tiempo, una extra\u00f1a muchacha, que se llama a s\u00ed misma la presidenta del consejo estudiantil, est\u00e1 dentro del torneo y no parece saber qu\u00e9 es lo que est\u00e1 ocurriendo. La historia de Persona 4 Arena se narra a trav\u00e9s de segmentos que implican varias peleas para cada personaje jugable, no estando todas disponibles desde el inicio e, igualmente, algunas no se pueden terminar sin finalizar primero las de otros, como le ocurre a Yu o Aigis, que requieren finalizar la trama de otro.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/cdn.dualshockers.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/Persona-4-Arena-Screenshots-44.jpg\" width=\"378\" height=\"210\" \/><\/p>\n<p>Es muy interesante como Atlus ha conectado las historias de Persona 3 y 4, dos juegos muy distintos en sus enfoques (uno se centraba en la muerte, y otro en las debilidades y la superaci\u00f3n) as\u00ed como gratificante ver qu\u00e9 ha sido de los personajes de la entrega acaecida en Tatsumi Port Island, cuyo final fue parcialmente amargo tras lo visto en The Answer.<\/p>\n<p>Lo que no es tan positivo es la forma de contar la trama, pues se convierte en una visual novel muy larga con peque\u00f1os \u00abbreaks\u00bb en forma de peleas sencillas de superar, lo cual puede hacerse muy tedioso, especialmente con tramas irrelevantes como las de los aliados de Yu, que apenas aportan nada m\u00e1s que conocerlos un poco m\u00e1s y ver c\u00f3mo se reafirman en la superaci\u00f3n de su debilidad (as\u00ed como muchos chistes con Teddie y Kanji).<\/p>\n<p>Las tramas de Akihiko, Mitsuru, Aigis y Labrys son las que aportan la mayor seriedad al conjunto, en parte porque son personajes ya maduros (universitarios y directivos de un equipo de \u00e9lite) y tambi\u00e9n porque el juego original ya ten\u00eda ese tono m\u00e1s oscuro e impegnado de responsabilidad. Los personajes de Persona 4 son m\u00e1s amigables y menos tensos en ese aspecto, tambi\u00e9n porque la atm\u00f3sfera de su juego, pese a estar amenazados por un asesino, era mucho menos tensa que la presentada en un juego donde se deb\u00eda evitar el fin del mundo frente a \u00abun mundo cubierto de niebla\u00bb.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hobbyconsolas.com\/sites\/default\/files\/galerias\/50437\/persona_4_arena_edicion_limitada_pant01.jpg\" \/><\/p>\n<p>Hay un personaje en concreto que, cuando lo encuentras por vez primera, puede parecer cargante y extra\u00f1o (pese a su extremadamente atractivo acento, sacado de Boston, aunque el original imitaba el habla de Kasai, una regi\u00f3n de Jap\u00f3n). Labrys, la presidenta, se desvela en su historia como un personaje muy emocional y cargado de significado, en una de las mejores subtramas que ha ideado Atlus en los \u00faltimos juegos, con sentimientos fuertes, el miedo al olvido y la furia por ver como te obligan a actuar en contra de tu voluntad. Las tramas de los dem\u00e1s personajes esconden ciertos detalles de sus personalidades que ayudan a conocerlos mejor, si cabe, que en sus juegos originales, y, visto el final, abriendo el abanico para su futuro desarrollo.<\/p>\n<p>Para los seguidores de Persona, esta trama aporta much\u00edsimas cosas. Primero, una conexi\u00f3n total entre lo visto en Persona 3 y 4, integrando los dos juegos en un universo com\u00fan mucho m\u00e1s que antes. Segundo, muchas claves que ayudan a comprender mejor a los personajes que cre\u00edamos conocer ya del todo, as\u00ed como aportar una trama al nivel de lo visto en los originales, demostrando la gran implicaci\u00f3n de Atlus pese a ser un juego claramente menor. Tercero, las inc\u00f3gnitas que abren los finales que encontraremos en la historia, que nos dejan con hasta tres posibles hilos de los que tirar en un futurible Persona 5, as\u00ed como el retorno de un enemigo que desde la segunda entrega no aparece, cohesionando a\u00fan m\u00e1s si cabe todo el sub-universo creador en esta rama.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/static.giantbomb.com\/uploads\/original\/3\/33880\/2336637-aigis__persona_4_arena__story_mode_illustration__3_.jpg\" width=\"394\" height=\"216\" \/><\/p>\n<p>Lo f\u00e1cil para Atlus habr\u00eda sido darnos una monta\u00f1a de fanservice, y lo que ha hecho ha sido donar el ep\u00edlogo perfecto a Persona 3 y 4 (completando incluso detalles de su trama) a la vez que deja el escenario preparado para Detective x Naoto (un manga\/novela) y Persona 5, que, por cierto, ha sido registrado hace poco y se acerca cada vez m\u00e1s a su anuncio.<\/p>\n<p>Habr\u00eda sido mucho mejor que fuera un JRPG, pero lo cierto es que, si se tiene paciencia con su estilo visual novel, la trama est\u00e1 a la absoluta altura de la magia y la madurez que siempre da Atlus a su Shin Megami Tensei. Si no se han jugado Persona 3 y 4 se pierde todo, especialmente con Elizabeth, cuya trama es una total sorpresa que, bien llevada, puede suponer dar un final feliz al \u00fanico punto negro de Persona 3, el sacrificio para vencer a Nyx.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.deculture.es\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Persona-4-Arena-anime.jpg\" width=\"357\" height=\"201\" \/><\/p>\n<p>\u00bfQui\u00e9n debe comprar este juego? Los aficionados de SMT que gusten de los juegos de lucha, sin dudarlo. Los que no cumplan el primer requisito, tendr\u00e1n un Blazblue con personajes que no conocen, y los segundos, como es mi caso, disfrutar\u00e1n de una visual novel con peleas salteadas, simplificadas gracias a un sistema de autocombo, pero nunca disfrutable ni aprovechable del todo sin dedicaci\u00f3n, una contra (o quiz\u00e1 gran ventaja) de este tipo de juegos. Si quieres entender Persona 5, es fundamental, y ese es quiz\u00e1 su mejor motivo para adquirirlo, adem\u00e1s de volver a encontrarse con unos personajes que llevan acompa\u00f1\u00e1ndonos tanto tiempo.<\/p>\n<p>Gracias por tu tiempo, y por leer el art\u00edculo.<\/p>\n<p>Un saludo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os presento un nuevo art\u00edculo para el blog que, como ya coment\u00e9, no he mantenido al ritmo que me gustar\u00eda debido a una tendinitis que me limita la movilidad. En esta ocasi\u00f3n, voy a presentar una de mis sagas predilectas, pese a haberla descubierto hace relativamente poco. La saga Shin Megami Tensei, especialmente su subsaga Persona, se han abierto hueco &#8230; <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/?p=278\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-278","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articulos","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/278"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=278"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/278\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=278"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=278"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=278"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}