{"id":211,"date":"2013-03-22T18:11:29","date_gmt":"2013-03-22T18:11:29","guid":{"rendered":"http:\/\/hobbiestreet.wordpress.com\/?p=211"},"modified":"2013-03-22T18:11:29","modified_gmt":"2013-03-22T18:11:29","slug":"analisis-sleeping-dogs-por-xehanort_kh","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/hobbiestreet\/?p=211","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Sleeping Dogs (Por @Xehanort_KH)"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/-HyvB33FVOD8\/UUtdkv7ZZMI\/AAAAAAAABUM\/0-ecfjJWc7s\/s450\/SLEEPING+DOGS.jpg\" width=\"450\" height=\"242\" \/><\/p>\n<p>Sleeping Dogs es uno de los casos m\u00e1s estramb\u00f3ticos del mundo de los videojuegos. Concebido como True Crime 3: Hong Kong, iba a ser un ambicioso juego que destacar\u00eda por encima de sus predecesores, pero, sin saber bien por qu\u00e9, Activision dio carpetazo al proyecto. Y as\u00ed permaneci\u00f3, hasta que una Square Enix que hoy en d\u00eda apuesta mucho m\u00e1s por lo occidental gracias a su adquisici\u00f3n de Eidos. El resultado fue la reconversi\u00f3n de aquel True Crime, por temas de licencias, en el juego conocido como Sleeping Dogs, que termin\u00f3 siendo uno de los sandbox m\u00e1s originales y rompedores de los \u00faltimos tiempos.<\/p>\n<p>Hoy, Xehanort_KH, autor del an\u00e1lisis de Batman Arkham City, donde se lo puntu\u00f3 como notable, viene a hablaros de aquel juego que fue cancelado y que los creadores de Final Fantasy recuperaron para convertirlo en una IP nueva que ha ganado el favor de los jugadores. Para los que no sep\u00e1is de qu\u00e9 trata, es un sandbox al estilo de GTA ambientado en la ciudad de Hong Kong. Las comparaciones con la vaca sagrada de Rockstar son inevitables. \u00bfEs o no es esta apuesta reconvertida una buena baza en el g\u00e9nero capaz de mirar de t\u00fa a t\u00fa al gigante. Os dejo con el texto del compa\u00f1ero, que espero que disfrut\u00e9is, en el marco del 5\u00ba aniversario del blog, que a\u00fan no ha dicho sus \u00faltimas palabras.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/i1-games.softpedia-static.com\/screenshots\/Sleeping-Dogs-E3-2012-Trailer_4.jpg\" width=\"407\" height=\"228\" \/><\/p>\n<p>El juego nos mete en la piel de Wei Shen, un antiguo Yakuza que ha vuelto de Los \u00c1ngeles para realizar una misi\u00f3n en Hong Kong, llegar a los l\u00edderes del Sun on Yee. El Sun on Yee es una organizaci\u00f3n mafiosa constituida por cuatro l\u00edderes, que forman una red muy extensa y que participan en gran cantidad de delitos (narcotr\u00e1ficos, robos, asesinatos\u2026). Un detalle importante para vosotros, es que Wei Shen en realidad es un polic\u00eda encubierto, y pretende infiltrarse aparentando ser un mafioso, que deber\u00e1 ir ascendiendo en su escalaf\u00f3n para destruir Sun on Yee desde dentro.<\/p>\n<p>Con este panorama, conseguimos introducirnos en una banda en la que est\u00e1 nuestro amigo de la infancia, Jackie Ma, y cuyo l\u00edder es Winston Chu. Paralelamente, conocemos al Superintendente Thomas Pendrew, y a su subordinada, con los que colaboraremos en la medida de lo posible mientras estamos infiltrados. Es el hecho de nuestra condici\u00f3n una de las mayores bazas de la trama, pues la actitud del protagonista la refleja a la perfecci\u00f3n mientras nos vamos introduciendo en el submundo de las mafias chinas, fielmente recreadas Bienvenidos a Hong Kong, a uno que no tiene la m\u00e1xima intensidad, pero s\u00ed una gran ambientaci\u00f3n.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.elinformejugon.com\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/Sleeping-Dogs-review-eager.jpg\" width=\"348\" height=\"198\" \/><\/p>\n<p>Es inevitable hacer comparaciones con GTA cuando estamos hablando de un g\u00e9nero como el sandbox, pues todos, en mayor o en menor medida, beben de la f\u00f3rmula instaurada por el gigante de Rockstar, as\u00ed que\u00a0 mejor no evitarlo y mirar directamente a los ojos al peligro. Sleeping Dogs es un buen p\u00fagil, pero pierde tras varios asaltos. En el tema de los gr\u00e1ficos, obviamente no est\u00e1 al nivel de la obra de Rockstar (GTA IV) pero no por ello es un juego que haga da\u00f1o a la vista.<\/p>\n<p>Para empezar, nos encontramos con una buena recreaci\u00f3n de Hong Kong, que si bien no tiene lugares emblem\u00e1ticos como la Liberty City de GTA IV, tiene mucha variedad de situaciones, desde un puerto de monta\u00f1a hasta playas diversas, pasando por puertos pesqueros, templos budistas y hasta un mercado repleto de gente. Si lo que os gusta es ir a toda velocidad por las calles de Hong Kong, tambi\u00e9n hay una buena selecci\u00f3n de veh\u00edculos, con un modelado result\u00f3n y atrevido, dependiendo de lo que escojamos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/hobbiestreet.files.wordpress.com\/2013\/03\/xl_sleeping_dogs_7_624.jpg\" width=\"368\" height=\"207\" \/><\/p>\n<p>Tenemos desde coches (deportivos, sedanes, utilitarios, s\u00faperdeportivos\u2026) hasta motos (Vespas, scooters y s\u00fapermotos\u2026) pasando por lanchas varias e incluso un barco de madera. Lo que m\u00e1s se echa de menos en este aspecto son veh\u00edculos para el espacio a\u00e9reo como Helic\u00f3pteros o jets pero bueno, est\u00e1 bastante bien servido, sin tener taras grandes ni problemas de rendimiento, ofreciendo la suficiente variedad para que disfrutemos sin que nos veamos molestados por bugs gr\u00e1ficos, salvo algunos menores.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, comentar el modelado de los personajes. En realidad no tengo mucho que comentar en este aspecto, puesto que no soy de las personas que se limitan a analizar cada pol\u00edgono de un personaje, pero puedo decir que tienen unos buenos modelados. No esper\u00e9is nada como L.A. Noire o Uncharted porque os llevar\u00e9is una decepci\u00f3n, pero en general est\u00e1n bastante bien, nada que achacar a este apartado.<br \/>\nEn \u00e1mbitos globales, el juego est\u00e1 muy bien hecho, salvo algo de popping o tearing que nos podemos encontrar puntualmente, es un juego disfrutable en lo que a gr\u00e1ficos se refiere.<\/p>\n<div id=\"vid569448\">[youtube=http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Dy6_3k-imzA&amp;w=387&amp;h=219]<\/div>\n<p>Si algo me gusta de los GTA, es su maravillosa banda sonora, esa radio que te acompa\u00f1a en cada viaje por la ciudad, esa canci\u00f3n que suena en mitad de una persecuci\u00f3n y que te encanta, esa variedad de emisoras con la que sin duda alguna, una de ellas te acabar\u00e1 calando hondo. Es algo que valoro mucho en este tipo de juegos en gran medida porque pasa el 90% del tiempo de juego escuchando. Y la pregunta es: \u00bfSleeping Dogs consigue tener esa banda sonora remarcable? Sin duda alguna, s\u00ed.<\/p>\n<p>Nos encontramos con un total de 10 emisoras, las hay de rock, rap, baladas, tecno\u2026 adem\u00e1s, tambi\u00e9n nos podemos encontrar con canciones cantadas en canton\u00e9s, para dotar de una mayor inmersi\u00f3n al juego.<br \/>\nPor otra parte, tenemos 10 canciones de karaoke (s\u00ed, hab\u00e9is le\u00eddo bien, hay karaoke, aunque esto lo comentar\u00e9 con m\u00e1s profundidad m\u00e1s adelante). Yo no me atrev\u00ed a cantar ninguna, pero Wei Shen est\u00e1 hecho todo un cantante, por si le faltaba algo\u2026En definitiva, una banda sonora muy buena y que encaja perfectamente con la atm\u00f3sfera de Hong Kong.<\/p>\n<div id=\"vid214609\">[youtube=http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4nXrbT3bGhI&amp;w=420&amp;h=239]<\/div>\n<div id=\"vid255931\">[youtube=http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=CXOmXAN3C1Q&amp;w=420&amp;h=239]<\/div>\n<p>Otro apartado importante si hablamos de juegos tan ambiciosos como estos. Destacar\u00e9 dos apartados ingame para que os sea m\u00e1s f\u00e1cil ver c\u00f3mo es la jugabilidad: conducci\u00f3n y \u201ca pie\u201d. La conducci\u00f3n es probablemente el apartado donde m\u00e1s flojea el juego, ya que se lanza a la piscina del arcade, ignorando la simulaci\u00f3n que se espera de un sandbox. Tienes continuamente la sensaci\u00f3n de que vas sobre una pista de hielo en vez de en asfalto, sobretodo cuando conduces coches r\u00e1pidos . Al final te acabas acostumbrando y le coges el truco, pero esa sensaci\u00f3n nunca se va. Como plus, puedes embestir con los coches, funci\u00f3n de gran utilidad en carreras y persecuciones.<\/p>\n<p>Si la conducci\u00f3n ser\u00eda el punto m\u00e1s flojo, sin duda el bajarse del coche ser\u00eda el punto m\u00e1s fuerte. Por un lado, tienes un sistema de combate muy parecido al de la saga Batman Arkham. Tienes un amplio abanico de ataques (que puedes ir aumentando a medida que avanzas en el juego) adem\u00e1s de poder usar armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego e incluso elementos del entorno (como coches, contenedores, hornos, vallas\u2026). Tambi\u00e9n dispones de un comando de contraataque para causar estragos a los enemigos que buscan acabar con tu vida. Eso en el aspecto del cuerpo a cuerpo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.elinformejugon.com\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/sleeping-dogs-amazing-graphics.jpg\" width=\"362\" height=\"196\" \/><\/p>\n<p>En el aspecto de las armas de fuego, como novedad tenemos una especie de Tiempo Bala que ralentiza el tiempo (un sistema parecido al de Max Payne) y que resulta muy ventajoso cuando nos encontramos en un tiroteo con desventaja num\u00e9rica. Tenemos un buen repertorio de armas (pistola con linterna, ametralladora, lanzagranadas\u2026) con el que podemos causar el caos en la ciudad.<\/p>\n<p>Otro punto que quer\u00eda comentar es la polic\u00eda, lamentablemente en este juego es muy mala. No te van a dar ning\u00fan problema a menos que seas m\u00e1s lento que una tortuga reum\u00e1tica. Eso s\u00ed, te perseguir\u00e1n hasta la saciedad, todo gracias a esa magn\u00edfica conducci\u00f3n (n\u00f3tese la iron\u00eda\u2026).<br \/>\nEn definitiva, hay puntos buenos y otros no tan buenos, pero sin duda se disfruta mucho manejando a Wei Shen, sobretodo si te metes en una pelea multitudinaria.<\/p>\n<p>Si algo caracteriza a los sandbox es por la cantidad de cosas secundarias que puedes hacer (as\u00ed como en los RPG\u2019s), y este Sleeping Dogs no va a ser menos. Tenemos por una parte coleccionables, desde c\u00e1maras de vigilancia hasta cofres e incluso estatuas de jade (muy importantes si quieres aprender movimientos de lucha para Wei). Parece una tarea complicada de cumplir pero podemos contar con una ayuda extra, \u00bfc\u00f3mo? Pues saliendo con la novia. Tambi\u00e9n tenemos carreras callejeras, al m\u00e1s puro estilo Need For Speed, con \u201cnitro\u201d y todo. Lo malo es que no puedes tunear los coches.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/static.guim.co.uk\/sys-images\/Technology\/Pix\/pictures\/2012\/7\/20\/1342790331250\/Sleeping-Dogs-008.jpg\" width=\"354\" height=\"211\" \/><\/p>\n<p>Por otra parte tambi\u00e9n podemos ejercer nuestro rol de polic\u00eda y \u201cproteger y servir\u201d. La forma de poder hacer esto sin que nos vean es con la ayuda de las c\u00e1maras de vigilancia (no os adelanto m\u00e1s).<br \/>\nObviamente, tambi\u00e9n podremos trabajar para la mafia, haciendo diversos encargos (robar coches, furgones\u2026). Y por si despu\u00e9s de eso a\u00fan te aburres, puedes participar en peleas callejeras \u201corganizadas\u201d, jugar al Mahjong, apostar en peleas de gallos\u2026 e incluso ir a un club y pasar el rato en el karaoke. El karaoke dispone de 10 temas y medir\u00e1 nuestra habilidad con el joystick (y con la voz, si quer\u00e9is). Es un reto interesante conseguir el 100% de esas canciones, entre las que se encuentran algunas famosas como:<\/p>\n<div id=\"vid812748\">[youtube=http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Euv19Qfmbus&amp;w=420&amp;h=238]<\/div>\n<div id=\"vid593232\">[youtube=http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=SyZR7vnlB9Q&amp;w=420&amp;h=240]<\/div>\n<p>\u00bfSer\u00e9is capaces de desafiar al karaoke? Yo personalmente no, vocalmente hablando, tengo una voz horrible.<br \/>\nYa a parte de todo esto, tambi\u00e9n tenemos DLC\u2019s que expanden la experiencia de juego, pero como no he podido probarlos, no puedo decir nada.<br \/>\nEn resumen, estos complementos secundarios alargan la vida del juego un m\u00ednimo de 10 horas m\u00e1s, a parte de las 25 m\u00e1s o menos que puede durar la historia principal.<\/p>\n<p>En definitiva, Sleeping Dogs es un\u00a0 gran juego que en variedad de situaciones supera quiz\u00e1 supera a GTA IV pero que no llega al nivel de la obra de Rockstar (cuento tambi\u00e9n las expansiones). No obstante, es un rival digno a tener en cuenta.\u00a0 Como plus, si eres fan del cine asi\u00e1tico como yo disfrutar\u00e1s mucho m\u00e1s de Sleeping Dogs, que se da un aire a la impresionante trilog\u00eda de \u2018Infernal Affairs\u2019 (que recomiendo su visionado).<\/p>\n<p><strong>NOTA<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.filmsmash.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/sleeping-dogs-featured.jpg\" width=\"355\" height=\"221\" \/><\/p>\n<p><strong>Historia:<\/strong>\u00a0Ambienta en muy buena medida el submundo de las mafias asi\u00e1ticas, pero no es una trama con una fuerza tremenda. El protagonista, sin ser memorable, es capaz de empatizar con el jugador, y para los amantes del cine de este g\u00e9nero ser\u00e1 un imprescindible por todos los elementos que ofrece para contentarles.\u00a0<strong>(7.75)<\/strong><\/p>\n<p><strong>Gr\u00e1ficos:\u00a0<\/strong>S\u00f3lido, pero no rompedor. Los modelados son bastante correctos, aunque no alcancen la c\u00faspide del g\u00e9nero. Chirr\u00eda un poco en peque\u00f1os momentos, pero en general se comporta bastante bien, y ofrece algunas situaciones bastante espectaculares. Los personajes podr\u00edan ser mejores.\u00a0<strong>(8)<\/strong><\/p>\n<p><strong>Sonido:<\/strong>\u00a0Una selecci\u00f3n musical muy variada entre estaciones de radio y karaoke que har\u00e1 las delicias de cualquier mel\u00f3mano. Los sandbox son muy conocidos por ofrecer gran variedad musical, y Sleeping Dogs no defrauda, haciendo ver que no ha contado el haber estado a punto de no salir a la hora de hacer grandes fichajes musicales.\u00a0\u00a0<strong>(9.25)<\/strong><\/p>\n<p><strong>Jugabilidad:<\/strong>\u00a0Variado, tremendamente divertido, aunque desbalanceado en la conducci\u00f3n, mucho menos realista que el resto del juego. Ofrece muchas oportunidades de divertir, y, en general, es mucho m\u00e1s completo en este sentido que GTA IV, que a veces se hac\u00eda tedioso. No obstante, le falta afinar en ciertos aspectos, y un poco m\u00e1s de ambici\u00f3n.\u00a0<strong>(8.75)<\/strong><\/p>\n<p><strong>Otros:<\/strong>\u00a0El karaoke, apuestas, juegos de cartas, el rol de polic\u00eda&#8230;Sleeping Dogs viene muy surtido en este sentido. La duraci\u00f3n es muy adecuada para el g\u00e9nero y, en general, todo lo que ya parec\u00eda bueno en True Crime 3 brilla con luz propia en la versi\u00f3n final. Es un homenaje a los amantes de lo asi\u00e1tico, pero da la sensaci\u00f3n de que podr\u00eda haber dado un poquito m\u00e1s de s\u00ed.\u00a0<strong>(8.75)<\/strong><\/p>\n<p><strong>NOTA: 8.5\/10<\/strong><\/p>\n<p>Un saludo y espero que os haya gustado la lectura.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Gracias por tu tiempo, y por leer este art\u00edculo.<\/p>\n<p>Un saludo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sleeping Dogs es uno de los casos m\u00e1s estramb\u00f3ticos del mundo de los videojuegos. Concebido como True Crime 3: Hong Kong, iba a ser un ambicioso juego que destacar\u00eda por encima de sus predecesores, pero, sin saber bien por qu\u00e9, Activision dio carpetazo al proyecto. 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