{"id":797,"date":"2017-01-17T02:20:44","date_gmt":"2017-01-17T02:20:44","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=797"},"modified":"2017-01-26T16:18:54","modified_gmt":"2017-01-26T16:18:54","slug":"assassins-creed-syndicate","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=797","title":{"rendered":"ASSASSIN\u2019S CREED SYNDICATE"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-800\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/3.png?resize=287%2C287\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/3.png?w=287 287w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/3.png?resize=150%2C150 150w\" sizes=\"(max-width: 287px) 100vw, 287px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se trata de la m\u00e1s reciente entrega de la saga de Ubisoft, aparecida en el mes de Octubre del a\u00f1o 2015 para PS4, X-Box One y PC, ambientada en el tiempo de la revoluci\u00f3n industrial de Inglaterra, con una pareja de hermanos del gremio de los Asesinos. Como era de esperarse no adquir\u00ed este t\u00edtulo sino hasta meses despu\u00e9s de lanzado, cansado en partes de la saga, porque tengo y ten\u00eda muchos juegos por delante por probar y porque mi bolsillo no le permit\u00eda invertir $ 1,200.00 pesos en un juego del que no esperaba mucho, y que estaba destinado a jugar si o si, s\u00f3lo porque ese esp\u00edritu completista puede mucho sobre mi persona, al haberme recetado los sistemas juegos principales, y porque he de reconocerlo, a mi me gustan mucho los juegos de Ubisoft: \u00a1M\u00e1tenme!<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ya se ha escrito mucho acerca de esta saga, no por nada ha tenido m\u00e1s de ocho entregas a ritmo anual hasta que termin\u00f3 de cansar al p\u00fablico e incluso a la propia Ubisoft, a quien le llovieron mares de quejas y tuvo que deshacerse en disculpas por los fallos de sus productos que en otros casos habr\u00edan sido disculpados, sencillamente porque ya nos ten\u00edan hartos con sus entregas anuales: hartos de buscar cofrecitos, hartos de patalear en una historia carente de sentido, cansados de protagonistas insulsos, aburridos de resolver peleas con dos botones, hart\u00edsimos de tutoriales de cinco horas, cansado de subir atalayas y farmear recursos y dinero para optar a mejoras, s\u00f3lo para encontrar que siempre hay otra mejor, mas costosa o fuera del nivel del personaje, como si fuera un mal juego on-line, y odiando el contenido descargable que en forma inmoral se ha introducido al juego. \u00bfCambio esto Syndicate? <strong><u>Realmente no<\/u><\/strong>, lo cual explicar\u00eda la decisi\u00f3n de Ubisoft de poner en el congelador su franquicia y tomar aire para hacer nuevas propuestas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/5.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-802 aligncenter\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/5.png?resize=300%2C169\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/5.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/5.png?w=567 567w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Neg\u00e1ndome a pagar a precio de estreno por esta franquicia quemada, me hice con la versi\u00f3n de lujo con todos los contenidos en alguna de las pasadas ofertas a un precio que consider\u00e9 justo. Jugu\u00e9 un par de veces con des\u00e1nimo sin encontrar mayores novedades, cansado antes de empezar a jugar, pues sab\u00eda que ten\u00eda que volver a subir docenas de atalayas, completar decenas de misiones c\u00edclicas y repetitivas para liberar zonas, de cortar decenas de badajos de campa\u00f1a y matar cientos de enemigos que se regenerar\u00edan al minuto de haber salido de la zona donde estaba y matar a jefes enemigos que terminar\u00edan dici\u00e9ndome: T\u00fa no sabes nada -\u00bfJohn Snow?\u2014, nada ganas con mi muerte, no has cambiado nada, esto no sirvi\u00f3 de nada, blablabla.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/6.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-803 aligncenter\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/6.png?resize=300%2C171\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/6.png?resize=300%2C171 300w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/6.png?w=567 567w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fue hasta el tercer intento cuando m\u00e1s o menos agarr\u00e9 el ritmo del juego, cuando entend\u00ed que si me limitaba a matar toda alma viviente sencillamente no me divertir\u00eda, y entonces cuando encontr\u00e9 verdaderos alicientes para cumplir los retos de las misiones, porque me proporcionaban experiencia que pod\u00eda utilizar en habilidades interesantes. Antes no hab\u00eda sentido motivaci\u00f3n para hacer los retos, me paraba en la puerta de los enemigos y mataba a todos, pero el juego supo brindarme los alicientes, que sus otros hermanos no. Algunos podr\u00edan decirme que fue culpa m\u00eda no haberme divertido antes, pero cuando est\u00e1s aburrido &#8211;y en esta franquicia lo he estado&#8211;, ya s\u00f3lo quieres terminar el juego en piloto autom\u00e1tico. Aun as\u00ed Syndicate tiene todo el lastre de la franquicia con apenas unos atisbos de luces, todo ello en contexto, porque si se tratara de un juego nuevo, podr\u00eda decirse que tiene altos \u00edndices de producci\u00f3n: mapa enorme, muchas horas de juego, muchas armas, variadas formas de jugabilidad, incre\u00edble adaptaci\u00f3n hist\u00f3rica, buen doblaje y banda sonora, etc., pero vayamos a los datos duros:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-801\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/4.png?resize=300%2C194\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/4.png?resize=300%2C194 300w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/4.png?w=567 567w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>HISTORIA.-<\/strong> Evie y Jacob Fryre son dos hermanos \u2013mujer y hombre\u2014 que pertenecen al gremio de los Asesinos, su padre fue el l\u00edder de la facci\u00f3n inglesa que ahora est\u00e1 muerto. Por una parte, se da vuelta a la p\u00e1gina al ingresar a la saga a dos asesinos de pura sepa convencidos realmente de los ideales del gremio, y no un mozalbete que quiere venganza -Ezio-, un Amerindio que quiere venganza -Connor&#8211;, un marinero oportunista que suplanta a un asesino que el mismo mat\u00f3 &#8211;Edward Kentway\u2014 u otro ni\u00f1o inmaduro que quiere venganza -Arno&#8211;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ambos asesinos han sido educados en el seno del gremio y tienen desarrolladas sus habilidades, adem\u00e1s que su convicci\u00f3n es f\u00e9rrea sobre los t\u00f3picos de este enfrentamiento ya milenario. No obstante ello, esta pareja a\u00fan es inmadura de car\u00e1cter, lo que los lleva a desafiar las \u00f3rdenes de sus superiores, hacer lo que les viene en gana e incluso desafiarse entre ellos. Esta pareja llegar\u00e1 a Londres para encarar al Maestro Templario de turno y no aportar ning\u00fan elemento relevante a la saga, pues hay una reliquia, como en todos los juegos; los Asesinos no quieren que los templarios se hagan con ella, como en todos los juegos; apesar de ello, el malo se har\u00e1 con la reliquia y emplear\u00e1 poderes sobrenaturales en el combate final, y al final en malo ser\u00e1\u00a0 derrotado como en todos los juegos. Es incre\u00edble como la trama no ha avanzado un \u00e1pice y con ese esquema se podr\u00edan inventar cien juegos m\u00e1s.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-798 aligncenter\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/1.png?resize=300%2C169\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/1.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/1.png?w=600 600w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En otro extremo, ya en la \u00e9poca actual, los Asesinos modernos siguen dando tumbos sin direcci\u00f3n, viviendo como par\u00e1sitos de las investigaciones de los Templarios quienes han encontrado la forma de que cualquier persona reviva las memorias de la gente del pasado y van a todo motor en su plan de conquista mundial. Los asesinos que en la antig\u00fcedad empleaban el arsenal de punta m\u00e1s mort\u00edfero y se pon\u00edan una capucha s\u00f3lo para esconderse entre los peregrinos, en pleno siglo XXI s\u00f3lo pueden emplear una cuchilla &#8211;COMO ARMA M\u00c1S LETAL&#8211;, y all\u00ed est\u00e1n atrapados empleando rid\u00edculas capuchas que en lugar de ocultarlos, s\u00f3lo los hace ver m\u00e1s sospechosos. Tampoco se produce un avance significativo, apenas un peque\u00f1o empuj\u00f3n en la historia presente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-799 aligncenter\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/2.png?resize=300%2C171\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/2.png?resize=300%2C171 300w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/2.png?w=562 562w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>JUGABILIDAD.-<\/strong> El t\u00edtulo se juega exactamente como el primero de los videojuegos que se lanz\u00f3 en el a\u00f1o 2007, con vista en tercera persona que combina el parkour con el combate cuerpo a cuerpo, las armas blancas y ahora armas de fuego de manera m\u00e1s efectiva.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego usa el famoso sistema patentado de Ubisoft de dividir un mapa principal en zonas o distritos donde el protagonista debe completar diversas misiones principales y secundarias. Obviamente se trata de un mundo abierto que reproduce el Londres Victoriano, dentro del cual el jugador puede explotar desde el minuto uno, aunque los enemigos se encuentran distribuidos por distritos de mayor a menor, por lo que ser\u00e1 imposible vencer a enemigos que no pertenezcan a tu nivel.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los protagonistas del juego son dos que pueden ser elegidos libremente por el jugador, excepto en las misiones principales escritas para un personaje en particular. \u00a0Cada misi\u00f3n genera una experiencia que produce puntos de habilidad que pueden ser invertidos en un \u00e1rbol, gastados los puntos respectivos, subes de nivel y se desbloquean otras ramas del \u00e1rbol. Las habilidades de los protagonistas son casi id\u00e9nticas con unas leves diferencias. Por fortuna no tienes que elegir entre uno y otro personaje para invertir tus puntos, dado que estos se generan de manera equivalente, aunque solo uses a Jacob o a Evie para jugar. De igual forma las misiones a dem\u00e1s de experiencia aportan dinero que puedes invertir en equipo. Y es que desde la capucha hasta el cintur\u00f3n, y obviamente las armas pueden escalarse o cambiarse por algo mejor. Muchas recompensas son dise\u00f1os de armas que se fabrican con los materiales correspondientes que consigues en los cofres repartidos por el mapa. Las armas o equipo o bien producen m\u00e1s da\u00f1o, o ampl\u00edan el almacenaje o aportan caracter\u00edsticas a tus personajes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las misiones secundarias son las mismas en cada distrito: matar a un objetivo, capturarlo para llevarlo a la justicia, eliminar nidos de enemigos o liberar a ni\u00f1os esclavizados. Adem\u00e1s tenemos las misiones secundarias con personajes hist\u00f3ricos: Carlos Marx, Charles Dickens, Darwin o la misma Reina Victoria. Tambi\u00e9n hay misiones permanentes como clubes de lucha. Carretas, robo de cargamentos, escoltas de cargamentos etc.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/8.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-805 aligncenter\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/8.png?resize=300%2C169\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/8.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/8.png?w=567 567w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como lo comentaba l\u00edneas arriba, el nivel de dificultad es m\u00ednimo, con enfrentamientos acorde a tu nivel, puedes plantearte a la mitad de la calle y hacer escabechina con los enemigos y sobrevivir gracias a los botiquines y el escondite. La dificultad o el reto lo asume cada uno si eliges asumir las misiones como lo recomienda el juego: capturando vivo a tu objetivo, sin activar alarmas, empleando una ruta en espec\u00edfico, haci\u00e9ndolo en un lapso de tiempo determinado, etc.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los enfrentamientos finales con los l\u00edderes templarios resultan interesantes a tal grado que parece que estas enfrentando un juego de Hitman en el que debes introducirte pasando desapercibido en un entorno lleno de gente para lograr el asesinato perfecto con el m\u00ednimo de colaterales\u2026. Pero tambi\u00e9n puedes pararte en la puerta y matar a todo lo que se mueva.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El agregado m\u00e1s novedoso es la introducci\u00f3n de carrujares que se emplear\u00e1n para transportarte en una ciudad cada vez m\u00e1s grande y m\u00e1s espaciosa con techos m\u00e1s lejanos; as\u00ed como para hacer las cl\u00e1sicas persecuciones o misiones de escolta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>GR\u00c1FICOS.-<\/strong> El apartado visual es inobjetablemente maravilloso: te sientes en el Londres victoriano en plena revoluci\u00f3n industrial, el T\u00e1mesis contaminado lleno de barcos de vapor, los polic\u00edas de Scotland Yard, la realeza y la flema brit\u00e1nica, la pujanza entre la m\u00e1xima riqueza y la explotaci\u00f3n humana, la lucha entre la oscuridad de pensamiento y los avances tecnol\u00f3gicos que rompen esquemas e ideolog\u00edas, los trenes y locomotoras: sencillamente de diez.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En su versi\u00f3n para X-Box One no he tenido ning\u00fan problema, ni bugs, aunque supongo que el juego ya se encuentra debidamente parchado a dos a\u00f1os de su lanzamiento.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/7.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-804\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/7.png?resize=300%2C169\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/7.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/7.png?w=567 567w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>DURACI\u00d3N.-<\/strong> Muchas, muchas horas: 20, 30 y m\u00e1s si buscas y encuentras los cientos de coleccionables repartidos por el mapa. Adem\u00e1s existe un DLC de paga que acontece unos a\u00f1os adelante y que no he probado \u2013a pesar de tenerlo&#8211;, la idea de tener que comenzar de nuevo no me es satisfactoria.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00bfLO JUEGO, LO RENTO LO COMPRO?<\/strong> Queda en manos tuyas y de tu conciencia: no es un mal juego en absoluto, si nunca has probado nada de la saga sin duda lo disfrutar\u00e1s como enano. Si ya has gozado \u2013o sufrido\u2014 otra entrega, quiz\u00e1s deber\u00edas esperar a que Ubisoft proponga algo m\u00e1s refrescante. Si eres un completista de la Saga y ya te cortaste el dedo anular para parecerte a Fassbender, te recomiendo que procedas asumiendo los retos del juego para no aburrirte. Saludos afectuosos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se trata de la m\u00e1s reciente entrega de la saga de Ubisoft, aparecida en el mes de Octubre del a\u00f1o 2015 para PS4, X-Box One y PC, ambientada en el tiempo de la revoluci\u00f3n industrial de Inglaterra, con una pareja de hermanos del gremio de los Asesinos. 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