{"id":775,"date":"2016-12-13T18:20:30","date_gmt":"2016-12-13T18:20:30","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=775"},"modified":"2017-01-26T16:14:46","modified_gmt":"2017-01-26T16:14:46","slug":"x-com-2","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=775","title":{"rendered":"X COM 2"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; line-height: 107%; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt;\"><span style=\"color: #000000;\">\u00a0<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/11.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-776\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/11.png?resize=300%2C172\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/11.png?resize=300%2C172 300w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/11.png?w=615 615w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 tienes un medidor general de avance enemigo, si se llena, pierdes el juego.<\/span><span lang=\"ES\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; <\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">En X COM 2 tienes un medidor de tiempo, cada misi\u00f3n o acci\u00f3n emplea tiempo, y ese factor incide en el avance general del enemigo.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 debes elegir entre hacer solo una de varias misiones, no hacer el resto, incide el avance general del enemigo.<\/span><span lang=\"ES\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; <\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">En X-COM\u00a0 2 tienes que hacer acopio de recursos: dinero, datos y suministros.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 tienes que construir instalaciones para lo cual necesitas recursos.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 necesitas ingenieros para construir cosas e instalaciones, hacer mejoras y tienes que pagar por ellos o adquirirlos en misiones.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 necesitas cient\u00edficos para investigar mejoras, y tienes que adquirirlos <\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">pagando por ellos y gan\u00e1ndolos en misiones.<\/span><span lang=\"ES\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X-COM 2 las investigaciones y construcciones emplean adem\u00e1s de recursos, tiempo.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 tienes que reclutar tus propios soldados gastando recursos o adquiri\u00e9ndolos en misiones exitosas.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 los soldados adquiridos son reclutas sin ninguna experiencia.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 cada soldado tiene movimientos restringidos por su n\u00famero de acciones.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0&#8211; En X COM 2 cada soldado falla en un inicio hasta un tiro del 80\u2105 de probabilidades.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 cada soldado puede morir en cualquier momento, sin importar su rango, y pierdes las mejoras que lleve incorporadas.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X-COM 2 tal vez repitas misiones enteras s\u00f3lo para salvar a un soldado, a menos que elijas la opci\u00f3n \u201cIronman\u201d, donde nada puede ser deshecho.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 los soldados pueden quedar heridos en batalla, dependiendo de la gravedad puede estar en cama hasta 15 d\u00edas de juego sin poder emplearlo.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 los soldados pueden entrar en p\u00e1nico en cualquier momento y echar a correr en cualquier direcci\u00f3n, sin capacidad para obedecer ninguna orden.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 los soldados para pueden quedar inconscientes durante toda la batalla.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 los soldados pueden quedar congelados, o inm\u00f3viles durante varios turnos.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X-COM 2 los soldados pierden la voluntad de pelear y huyen del combate como pollos sin cabeza.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 los botiquines son los que lleves contigo y cuestan recursos.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">En X COM 2 los soldados tienen inventario restringido: elegir entre un botiqu\u00edn, una granada o un chaleco antibalas puede ser la diferencia entre morir o sobrevivir.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 \u00a0no hay refuerzos.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 los recursos que puedes recoger en el campo desaparecen cada n\u00famero de turnos.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 los enemigos pueden llegar a ser infinitos y reciben refuerzos.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 los enemigos tienen movimientos adicionales que t\u00fa, e incluso los jefes tienen un turno por cada soldado que muevas.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X COM 2 los enemigos van ganando m\u00e1s da\u00f1o, tienen m\u00e1s vida y m\u00e1s habilidades.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X-COM 2 la vida no es justa.<\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">&#8211; En X-COM 2 la vida es una perra\u2026.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/12.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-777\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/12.png?resize=300%2C173\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/12.png?resize=300%2C173 300w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/12.png?resize=768%2C442 768w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/12.png?w=792 792w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">En febrero de 2016 Piraxis nos deleit\u00f3 con la segunda entrega de su alabado X-Com para PC; y en octubre del mismo a\u00f1o lleg\u00f3 finalmente para los sistemas de X-Box One y PS4. Fiel entusiasta del primer juego y frustrado por no tener una PC decente, lanc\u00e9 lagrimitas de felicidad con esta noticia, pero \u00bfPuede competir un t\u00edtulo &#8216;refrito&#8217; vendido a precio de triple AAA competir con Gears Of War 4, Mafia III, \u00a0Battlefield \u00a01, WWE\u00a0 o Civilization VI, juegos lanzados en octubre del mismo 2016?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-778\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13.png?resize=300%2C169\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13.png?resize=768%2C432 768w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13.png?w=796 796w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">Aunque sea un juego recalentado, X COM 2 vale lo que cuesta y merece cada hora del tiempo\u00a0 invertido en \u00e9l, dirigido no s\u00f3lo a los raros amantes de los juegos por turnos, sino a los que disfruten de un juego bien hecho y que te hace pensar. Jugar X COM 2 es como jugar ajedrez con metralletas.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">Hago copy paste del sistema de juego y aspectos t\u00e9cnicos del <\/span><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: #2b2b2b; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\"><a href=\"http:\/\/blogs.gamefilia.com\/fenixwave\/18-02-2013\/52132\/x-com-enemy-unknown-analisis\"><u>primer juego<\/u><\/a>, donde puedes consultar mayores detalles sobre el juego que es id\u00e9ntico en la mayor\u00eda de los aspectos:<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/14.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-779\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/14.png?resize=300%2C171\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/14.png?resize=300%2C171 300w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/14.png?resize=768%2C438 768w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/14.png?w=792 792w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES\" style=\"margin: 0px; color: #222222; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">Aqu\u00ed tienes un escuadr\u00f3n inicial de cuatro soldados que puedes aumentar a 6; y utiliza un sistema de dos\u00a0movimientos por unidad, moverse dentro de cierto rango utiliza uno de\u00a0ellos, moverse m\u00e1s lejos &#8211;hasta cierto rango&#8211; consume el doble. Algunas unidades pueden moverse y disparar, otras solo pueden hacer una cosa o la otra; recargar te ocupa un movimiento por ejemplo. Una vez avanzado sobre el escenario si te topas con un enemigo puedes utilizar tus movimientos para dispararles, cubrirte o ponerte en posici\u00f3n de guardia; si eliges el combate el que aciertes depender\u00e1 de tu posici\u00f3n, de la del enemigo, de tu arma, de las defensas de los enemigos, \u00a0lo que se calcula en un porcentaje que la m\u00e1quina de indica. Aun as\u00ed puedes fallar disparos de 80 %, y acertar otros de 26 %, pero no es la regla, aunque aporta una dosis de azar al juego.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/15.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-780\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/15.png?resize=300%2C169\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/15.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/15.png?resize=768%2C432 768w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/15.png?w=878 878w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES\" style=\"margin: 0px; color: #222222; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">Cabe referir que cuando digo \u201cavanzar sobre el escenario\u201d me refiero a un mapa tridimensional, no de un campo de batalla despejado o plano; si llegas a un edificio tienes que abrir la puerta o romper la ventana y entrar al estilo de Batman; y si tiene dos niveles por ejemplo, debes subir por las escaleras o las tuber\u00edas para llegar. Hablo adem\u00e1s de escenarios destructibles, incluyendo paredes completas; de coches que explotan tras determinado tiempo de estar quem\u00e1ndose. Sencillamente algo que nunca hab\u00eda visto en un juego de este g\u00e9nero, y en poqu\u00edsimos shooters \u2013llenos de malditas paredes invisibles y puertas que no se abren&#8211;; las \u00fanicas paredes invisibles son las que rodean al escenario, a partir de all\u00ed te puedes pasar correteando a los enemigos a trav\u00e9s de todo el escenario que puede ser ciudades o bosques.\u00a0 <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES\" style=\"margin: 0px; color: #222222; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">Generalmente la gracia del juego consiste en disparar primero, y hacerlo bien sobre el enemigo, de preferencia flanque\u00e1ndolo para agarrarlo libre de cobertura. Cabe se\u00f1alar que cada unidad tiene un nivel de vida que se puede incrementar con elementos de los que hablare m\u00e1s adelante. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/16.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-781\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/16.png?resize=300%2C169\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/16.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/16.png?w=589 589w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES\" style=\"margin: 0px; color: #222222; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">Existe un sistema de cobertura que se indica con unos &#8216;escudos&#8217; imaginarios en color azul cuando estas moviendo tu unidad, que te indica el tipo de protecci\u00f3n que tendr\u00e1s en el sitio, entre m\u00e1s lleno se visualice este escudo, m\u00e1s seguro estar\u00e1s; s\u00f3lo que nada es seguro en este juego, porque una enorme roca solo nos protege al frente, si el enemigo ataca de costado, nos podr\u00e1 disparar de lleno. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES\" style=\"margin: 0px; color: #222222; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">Cada unidad, como en el ajedrez es diferente: hay francotiradores, soldados de asalto, unidades pesadas o de reconocimiento con habilidades y alcance de disparo diferente, lo que da un elemento de estrategia a todo el juego en conjunto: un francotirador tendr\u00e1 m\u00e1s alcance que cualquier unidad, pero es m\u00e1s d\u00e9bil que una unidad pesada.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">Lo anterior s\u00f3lo es lo que ata\u00f1e al combate, X COM 2 es un juego de estrategia que nada te regala.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">Siendo objetivos las diferencias entre el primer t\u00edtulo y este son pocas, apenas algunas a nivel jugable, mayor dificultad, escenarios\u00a0 m\u00e1s grandes y din\u00e1micos, si el precio de lanzamiento te intimida, puedes optar por el primer juego y su expansi\u00f3n que deben estar a precios asequibles porque por desgracia, supongo que por bajas ventas, lo han regalado en el Gold y para PC con motivo de distintos eventos. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">Lo \u00fanico malo de X COM 2, es que no incluye ninguno de los contenidos descargables que ya se consideran norma cuando se lanza un t\u00edtulo ocho meses despu\u00e9s de haber aparecido en otras plataformas, sino que tienes que pasar por caja si deseas disfrutas de dos misiones extras y opciones de personalizaci\u00f3n adicionales.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; color: black; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 14pt;\">X-COM 2 es el juego por el que -Gears of War 4 y Mafia III&#8211;, acumularon polvo en la estanter\u00eda, eso lo puede decir todo o nada a la vez, pero este juego es claramente superior a todos los juegos por turnos que he conocido. Amante de jugar juegos sencillos y nada estresantes he perdido horas y campa\u00f1as sin que por ello tenga ganas de aventar el juego. Si no eres amante del g\u00e9nero date la oportunidad de probarlo, tal vez te lleves la mejor sorpresa de tu vida. Saludos afectuosos. <\/span><\/p>\n<h4 style=\"text-align: left;\"><strong><span lang=\"ES-US\" style=\"margin: 0px; line-height: 107%; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 12pt;\">\u00a0<\/span><\/strong><\/h4>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0 &#8211; En X COM 2 tienes un medidor general de avance enemigo, si se llena, pierdes el juego.\u00a0 &#8211; En X COM 2 tienes un medidor de tiempo, cada misi\u00f3n o acci\u00f3n emplea tiempo, y ese factor incide en el avance general del enemigo.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3,16],"tags":[74,73,75,8,72],"class_list":["post-775","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-analisis","category-recomendacion","tag-estrategia-por-turnos","tag-one","tag-piraxis","tag-recomendacion","tag-x-box"],"jetpack-related-posts":[{"id":575,"url":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=575","url_meta":{"origin":775,"position":0},"title":"ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 3","date":"noviembre 9, 2015","format":false,"excerpt":"One Piece: Pirate Warriors 3, es la m\u00e1s reciente entrega de la serie aparecida en agosto del 2015 para PS3, PS4, PS VITA y PC, lanzado entre marzo y agosto del 2015, resultado de la colaboraci\u00f3n entre Namco Bandai y Tecmo Koei; se trata de un videojuego del g\u00e9nero \u201cmusou\u201d\u2026","rel":"nofollow","context":"En \"ONE PIECE\"","img":{"src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":685,"url":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=685","url_meta":{"origin":775,"position":1},"title":"Impresiones del X-Box One","date":"marzo 7, 2016","format":false,"excerpt":"\u00bfEst\u00e1s pensando en adquirir una Consola?, \u00bfTienes en mente hacerte de un X-Box One?, he aqu\u00ed una cr\u00f3nica de mi experiencia a unos pocos meses de su adquisici\u00f3n. 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