{"id":44,"date":"2014-09-10T01:20:59","date_gmt":"2014-09-10T01:20:59","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=44"},"modified":"2016-02-16T14:31:34","modified_gmt":"2016-02-16T14:31:34","slug":"segundas-partes-que-no-necesitamos","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=44","title":{"rendered":"Segundas partes que no necesitamos."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Dice el refr\u00e1n que segundas partes nunca fueron buenas, aunque en videojuegos no siempre se cumple esta regla: por ejemplo tenemos Half Life 2, Halo 2, Gears of War 2, Age of Empire II, Mass Effect 2, Diablo II, y un largo etc\u00e9tera, estas segundas partes en muchos sentidos superaron a sus entregas anteriores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero tristemente tambi\u00e9n contamos con decepcionantes segundas partes, y lo que es peor tenemos muchos casos de juegos que no son necesariamente malos \u2013se basaron en un primer juego bueno&#8211;, pero si son claramente olvidables, y muchas de las veces, la \u00fanica causa del fracaso, es la FALTA DE AMBICI\u00d3N del estudio encargado del juego, que lucra con la franquicia que tiene entre manos, m\u00e1s que crear algo bueno. La segunda entrega de un videojuego tiene que ser m\u00e1s y mejor; si existe, se presupone que el primer t\u00edtulo contaba con elementos valiosos que ameritaba una segunda vuelta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0Una segunda parte tiene que tener de preferencia mejoras gr\u00e1ficas, mejoras y novedades jugables, y por sobre todo respetar\u00a0la historia del primer juego. Cuando alguno o todos estos elementos fallan, queda claro que esta segunda parte no se justificaba, y podr\u00eda nunca haber salido, y nadie lo extra\u00f1ar\u00eda, y en muchos de los casos s\u00f3lo son productos que exprimen el dinero de los videojugadores. Es com\u00fan que para justificar la existencia de segundas partes las compa\u00f1\u00edas se inventan historias alternas salidas de la nada y que muchas veces trastocan el sentido de los primeros t\u00edtulos, aqu\u00ed una breve lista de estos entes para PC y X-Box 360, estoy seguro que tendr\u00e1n muchos t\u00edtulos que agregar a esta lista, as\u00ed como argumentos a este listado:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/41.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-48 aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/41.png?resize=257%2C300\" alt=\"4\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/41.png?resize=257%2C300 257w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/41.png?w=297 297w\" sizes=\"(max-width: 257px) 100vw, 257px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>BORDERLANDS 2:<\/strong> Probablemente sea el juego m\u00e1s pol\u00e9mico de la lista, un juego que se vende en abonos chiquitos con el \u00abseason pass\u00bb, con sinceridad debo puntualizar que si bien es cierto la historia fue mejor que en el primer juego, y el villano era muy carism\u00e1tico, el juego sigue siendo id\u00e9ntico en toda su jugabilidad que el primero, pr\u00e1cticamente pudo haber pasado por expansi\u00f3n, y nadie lo hubiera notado. Esta segunda entrega debi\u00f3 de ser m\u00e1s y mejor, y s\u00f3lo me produjo aburrimiento, casualmente el primer juego esper\u00e9 a que bajara de precio para adquirirlo, y me agrad\u00f3 horrores; esta segunda entrega que acapar\u00e9 en su lanzamiento, sigue sin terminar por falta de alicientes. Tampoco abona en favor de este juego tanto descargable vendido por separado.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/21.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-46 aligncenter\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/21.png?resize=300%2C166\" alt=\"2\" srcset=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/21.png?resize=300%2C166 300w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/21.png?w=361 361w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>DEAD ISLAND RIPTIDE.-<\/strong>\u00a0 T\u00e9cnicamente este t\u00edtulo no lleva el n\u00famero 2, en realidad es una expansi\u00f3n pero se vendi\u00f3 como un juego nuevo; este t\u00edtulo fue calcado del primero, que no aport\u00f3 nada nuevo, pero que si me divirti\u00f3, es incluso inferior en escenarios con respecto de su antecesor, la inclusi\u00f3n de lanchas sencillamente no justificaba su salida; esperemos que la verdadera Segunda Parte proporcione mejores elementos jugables.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/14.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-56\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/14.png?resize=300%2C129\" alt=\"14\" srcset=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/14.png?resize=300%2C129 300w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/14.png?w=338 338w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>BIOSHOCK 2.-<\/strong> El juego no es malo, digo era id\u00e9ntico que el primero, que ya es un cl\u00e1sico moderno; pero la segunda entrega, no s\u00f3lo trastocaba el guion del primer t\u00edtulo con la introducci\u00f3n de personajes supuestamente importantes, que ni siquiera se mencionaban en el mismo, sino que pas\u00f3 sin pena ni gloria por una completa e innegable falta de ambici\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/22.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-58\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/22.png?resize=226%2C225\" alt=\"22\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/22.png?w=226 226w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/22.png?resize=150%2C150 150w\" sizes=\"(max-width: 226px) 100vw, 226px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>THE ARMY OF TWO 40TH DAY.-<\/strong> Si el primer juego se hab\u00eda quedado un poco corto en alcanzar las grandes ligas, la segunda entrega no ayudo a mejorar su posici\u00f3n en el mercado, la introducci\u00f3n de elecciones morales fue la \u00fanico novedad rese\u00f1able y su impacto s\u00f3lo se limitaba a una simple vi\u00f1eta. El pecado fue doble porque The Devil\u00b4s Cartel es igual de poco novedoso que el segundo t\u00edtulo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/23.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/23.png?resize=284%2C174\" alt=\"23\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>THE DARKNESS II.- <\/strong>Si el primer juego innovaba tanto en jugabilidad como en narrativa, recordemos a Jackie Estacado pasando un momento tierno con su novia, o rompiendo la cuarta pared en los tiempos de carga para hablar con nosotros como si se tratase de un reality show, o haci\u00e9ndonos odiar los focos naturales de cada emplazamiento \u2013y no a enemigos convenientemente cubiertos con focos&#8211;; en la segunda entrega se hizo uso del Cell Shading y se olvid\u00f3 de los detalles que lo hac\u00edan especial, desde luego no era un mal juego visto en forma individual, pero es decepcionante si se le compara con el primero.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/10.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-53\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/10.png?resize=288%2C140\" alt=\"10\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>COMPANY OF HEROES 2.-<\/strong> Despu\u00e9s de la maravilla que fue la primera entrega, el segundo juego no tiene ninguna novedad significativa que rese\u00f1ar, fuera de los nuevos eventos hist\u00f3ricos que presenta; que cuente con tantos descargables tampoco ayuda a recomendarlo. Si quieres un buen juego de este g\u00e9nero c\u00f3mprate el primero y olvida esta segunda parte.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/111.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-54 aligncenter\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/111.png?resize=208%2C300\" alt=\"11\" srcset=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/111.png?resize=208%2C300 208w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/111.png?w=273 273w\" sizes=\"(max-width: 208px) 100vw, 208px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC II.-<\/strong> Otro juego que se las vio negras tratando de competir contra una obra maestra hecha videojuego; que dicho t\u00edtulo estuviera lleno de bugs, tuviera una historia trunca y forzada, tampoco lo ayudaron. Tampoco hubo ninguna novedad jugable que rese\u00f1ar, una expansi\u00f3n en toda regla con un n\u00famero 2 en su car\u00e1tula.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/12.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-45\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/12.png?resize=300%2C186\" alt=\"1\" srcset=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/12.png?resize=300%2C186 300w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/12.png?w=382 382w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>DEAD SPACE 2.-<\/strong> Adem\u00e1s de destrozar el final del guion del primer t\u00edtulo, este videojuego no cuenta con ning\u00fan elemento \u00a0realmente distinto o adicional que rese\u00f1ar. Es m\u00e1s de lo mismo, y lo mismo\u2026 y as\u00ed al infinito.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/51.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-49 aligncenter\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/51.png?resize=300%2C170\" alt=\"5\" srcset=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/51.png?resize=300%2C170 300w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/51.png?w=371 371w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>EL PODER DELA FUERZA II.-<\/strong> Otro juego que es un escopetazo al guion de su predecesor, no solamente rest\u00f3 valor al m\u00e9rito del sacrificio del h\u00e9roe, sino que fue m\u00e1s corto e insulso que la primera entrega, digo no basta usar dos sables laser en lugar de uno para que un t\u00edtulo valga la pena.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/31.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-47 aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/31.png?resize=300%2C152\" alt=\"3\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/31.png?resize=300%2C152 300w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/31.png?w=394 394w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>THE WALKING DEAD SEASON 2.-<\/strong> Esta obra ya no hizo mella en m\u00ed como lo hizo la primera entrega, bueno hasta la protagonista comenz\u00f3 a cansarme un poco, ser\u00e1 que perdi\u00f3 la inocencia de la primera entrega. Tomando en consideraci\u00f3n que la f\u00f3rmula\u00a0 de Telltalle es la misma, la fuerza del juego recae enteramente en su guion, y el mismo ya no fue tan impactante como el primero, que puso el list\u00f3n muuuyyy alto. Quiz\u00e1s tambi\u00e9n sea injusto equiparar una Segunda Temporada a una segunda entrega, pero no puedo quitarme la misma sensaci\u00f3n que me produjeron los t\u00edtulos que integran esta lista.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/71.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-51\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/71.png?resize=300%2C151\" alt=\"7\" srcset=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/71.png?resize=300%2C151 300w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/71.png?w=390 390w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>ASSASSINS CREED II BHOTHERHOOD\/REVELATIONS.-<\/strong> Tomando en consideraci\u00f3n que son la segunda y la tercera prolongaci\u00f3n de la Segunda Parte, la existencia de estos juegos es una aberraci\u00f3n, dado que atentaron contra su propia esencia: el rastreo de las vidas pasadas de tus ancestros que se transmiten en el momento de la concepci\u00f3n, luego entonces tuvieron que recurrir a \u201cartefactos\u201d para justificar la existencia de nuevas memorias. Las \u201cnovedades\u201d de Brotherhood fue la simple intrusi\u00f3n de un minijuego en la campa\u00f1a y del multijugador \u2013que en lo personal no me pareci\u00f3 interesante&#8211;, pero se defiende m\u00e1s que Revelations, que es un t\u00edtulo mon\u00f3tono de principio a fin con un vejete como protagonista. La Tercera parte no fue el hit, pero al menos se le reconoce el \u00e1nimo de innovar. Con la mira en lanzar un juego al a\u00f1o de la Saga, queda claro que hay poco espacio para crear cosas nuevas, e incluso se reciclan, no solo cosas de los anteriores juegos, sino mec\u00e1nicas de otros juegos de Ubisoft. En concreto podr\u00edas borrar estos dos juegos, y s\u00f3lo le har\u00edas bien a la franquicia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/8.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-52 aligncenter\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/8.png?resize=298%2C213\" alt=\"8\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>FAR CRY 2.-<\/strong> Siendo evidente que nada ten\u00eda que ver con la primera parte y que s\u00f3lo se explot\u00f3 el t\u00edtulo de un muy buen juego, el juego fue aburrido, cansado de ir de un lado al otro con puestos enemigos que se regeneraban cada rato, sencillamente la diversi\u00f3n se acab\u00f3 antes de concluir dicho juego.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/13.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-55 aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/13.png?resize=243%2C300\" alt=\"13\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/13.png?resize=243%2C300 243w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/13.png?w=386 386w\" sizes=\"(max-width: 243px) 100vw, 243px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>CRYSIS 2\/3.-<\/strong> Si el primer juego te hac\u00eda sentir la potencia de tu traje y habilidades, y te la pasabas de lo lindo saltando entre casuchas acechando enemigos, la segunda y tercera entregas hicieron gala de una historia ca\u00f3tica y pura fachada gr\u00e1fica, con cero contenido y menos diversi\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/6.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-50\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/6.png?resize=300%2C231\" alt=\"6\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/6.png?resize=300%2C231 300w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/6.png?w=327 327w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Crackdown 2.-<\/strong> Juego con apenas mejores gr\u00e1ficos y\u2026 ya, sin ninguna novedad de inter\u00e9s que reportar, es un juego desaparecido del radar. Si bien es cierto la primera entrega le dio bocanadas de aire a una nueva consola necesitada de exclusividades, y sorprendi\u00f3 gratamente por su concepci\u00f3n simple, pero robusta; en cambio la segunda entrega pas\u00f3 sin pena ni gloria, carente de novedades a pesar de lanzarse varios a\u00f1os despu\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Antes del linchamiento masivo, debo\u00a0reiterar que estos juegos no son malos-malos por s\u00ed mismos, y valorados en forma independiente podr\u00edan ser sobresalientes en muchos apartados, sino que se les critica como segundas partes olvidables que no pudieron remontar la calidad y propuesta del primer t\u00edtulo. Tal vez mi frustraci\u00f3n nazca de que compr\u00e9 estos juegos y me decepcionaron, tal vez ello no les ocurri\u00f3 a ustedes, ya sea porque no jugaron el primer t\u00edtulo, o no esperaban mucho de estas segundas partes. Como sea\u00a0quedo abierto al debate y la cr\u00edtica sobre este tema. Saludos afectuosos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dice el refr\u00e1n que segundas partes nunca fueron buenas, aunque en videojuegos no siempre se cumple esta regla: por ejemplo tenemos Half Life 2, Halo 2, Gears of War 2, Age of Empire II, Mass Effect 2, Diablo II, y un largo etc\u00e9tera, estas segundas partes en muchos sentidos superaron a sus entregas anteriores. Pero &hellip; <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=44\" class=\"more-link\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">Segundas partes que no necesitamos.<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[60,61],"class_list":["post-44","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","tag-juegos","tag-segundas-partes"],"jetpack-related-posts":[{"id":701,"url":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=701","url_meta":{"origin":44,"position":0},"title":"FALLOUT 4","date":"marzo 8, 2016","format":false,"excerpt":"La Guerra nunca cambia... Fallout tampoco. Fallout 4 es la m\u00e1s reciente entrega de este serial de juegos, lanzado el 10 de \u00a0noviembre del 2015 para X-Box One, PS4 y PC; se trata de un videojuego creado por Bethesda Game Studios y \u00a0distribuido por Bethesda Softworks que sigue haciendo las\u2026","rel":"nofollow","context":"En \"Analisis\"","img":{"src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":865,"url":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=865","url_meta":{"origin":44,"position":1},"title":"GEARS OF WAR 4 (Campa\u00f1a)","date":"marzo 8, 2017","format":false,"excerpt":"Estamos ante la quinta entrega de la saga de estos \u201cengranes de la guerra\u201d, aparecida en el mes octubre del a\u00f1o 2016 para las plataformas X-Box One y Windows 10. De las manos del novel estudio interno \u201cTHE COALITION\u201d y publicado por MICROSOFT; llega la hora de volver a retomar\u2026","rel":"nofollow","context":"En \"Analisis\"","img":{"src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":721,"url":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=721","url_meta":{"origin":44,"position":2},"title":"QUANTUM BREAK","date":"julio 1, 2016","format":false,"excerpt":"Se trata de un videojuego lanzado para el X Box One y PC en el mes de abril de 2016, creado por la empresa Remedy Entertainment y publicado por Microsoft. Despu\u00e9s de su lanzamiento, se dijo que era la propiedad intelectual m\u00e1s exitosa de la empresa fundada por Bill Gates,\u2026","rel":"nofollow","context":"En \"Analisis\"","img":{"src":"","width":0,"height":0},"classes":[]}],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/44"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=44"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/44\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":62,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/44\/revisions\/62"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=44"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=44"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=44"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}