{"id":306,"date":"2014-12-21T21:01:20","date_gmt":"2014-12-21T21:01:20","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=306"},"modified":"2015-01-31T04:32:31","modified_gmt":"2015-01-31T04:32:31","slug":"dragon-age-inquisition","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=306","title":{"rendered":"DRAGON AGE: INQUISITION"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/img069.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-322\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/img069.jpg?resize=474%2C670\" alt=\"img069\" srcset=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/img069.jpg?resize=724%2C1024 724w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/img069.jpg?resize=212%2C300 212w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/img069.jpg?w=948 948w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/img069.jpg?w=1422 1422w\" sizes=\"(max-width: 474px) 100vw, 474px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><br \/>\n<ins datetime=\"2014-12-21T20:11:13+00:00\"><del datetime=\"2014-12-21T20:11:13+00:00\"><\/del><\/ins><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0Dragon Age Inquisition es la tercera entrega de la franquicia creada por Bioware y publicada por Electronic Arts, lanzando en el mes de noviembre del 2014 para PC, PS3, PS4, X-BOX 360 y X-BOX ONE,\u00a0 ganador al juego del A\u00f1o 2014 por The Game Awards y una calificaci\u00f3n de 86 en Metacritic, tambi\u00e9n es el juego que orgullosamente me complace rese\u00f1ar, despu\u00e9s de haber invertido m\u00e1s de cien horas de mi vida. Sin embargo s\u00ed he de ser sincero con ustedes, tras jugar este juego unas 10 horas estaba dispuesto a lanzarme a su yugular por considerarlo poco innovador y anquilosado, pero se me olvido que todos los rpg &#8211;los buenos y tradicionales&#8211; son as\u00ed: un inicio de caracol con un personaje tan in\u00fatil que no pueda de ni pelar una papa, pero al igual que un tren, una vez arrancado, va ganando velocidad y no lo para nada, ni nadie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/5.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-316\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/5.png?resize=474%2C267\" alt=\"5\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/5.png?resize=1024%2C576 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/5.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/5.png?w=1920 1920w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/5.png?w=948 948w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/5.png?w=1422 1422w\" sizes=\"(max-width: 474px) 100vw, 474px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Rememorando la franquicia, el primer juego ya evocaba venerables y antiqu\u00edsimos t\u00edtulos y todo mundo habl\u00f3 bien de \u00e9l, aunque su apartado gr\u00e1fico fuera malo y su gui\u00f3n con demasiados elementos vistos en los juegos de fantas\u00eda y rol. Cuando lleg\u00f3 la segunda entrega fue evidente el deseo de innovar y hacer el juego m\u00e1s vertiginoso y mejorar gr\u00e1ficos, pero el juego se simplific\u00f3 demasiado en beneficio de lo visual, y el universo videojueguil cr\u00edtic\u00f3 fuertemente esto: se quejaron de no poder elegir raza, de que se les quit\u00f3 el modo t\u00e1ctico, que se hab\u00eda convertido en un machaca botones, y que el sistema de inventario hab\u00eda sido simplificado. A m\u00ed en lo personal no me pareci\u00f3 tan malo, y sigo defendiendo que Dragon Age II es un buen juego. Pero para que nadie diga que luego las compa\u00f1\u00edas no escuchan a los jugadores, Bioware-EA han demostrado un buen \u00e1nimo de retroalimentaci\u00f3n, Inquisition es m\u00e1s parecido a Origins que a la segunda entrega, solo que maximizado a nivel plus, para lo que debe ser una satisfacci\u00f3n a los jugadores y la cr\u00edtica que han laureado este juego con las mejores de las opiniones, incluyendo el premio al juego de a\u00f1o \u2013acept\u00e9moslo: de dudosa procedencia&#8211;, reconocimientos a los que se suma su servidor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>EL GUION.-<\/strong> En Inquisition t\u00fa tomas el papel de un personaje en apariencia com\u00fan que sobrevive a una explosi\u00f3n m\u00e1gica que ha desgarrado las barreras que existen entre el mundo terrenal y el velo, provocando el nacimiento de grietas que con el tiempo permitir\u00e1n a los demonios, engendros y dem\u00e1s seres monstruosos, apoderarse de todo lo que existe. Ahora adem\u00e1s de escoger el nombre y sexo de tu protagonista, podr\u00e1s elegir la clase &#8211;mago, guerrero o arquero&#8211;\u00a0 raza &#8211;humano, elfo, enano o qnari&#8211;, y apariencia &#8211;solo del rostro con un potente editor-, pero no anatom\u00eda. Como marcan los c\u00e1nones del g\u00e9nero, y parodiaba en Las Locas Aventuras de Meredith Grey La Fox Shepard TM, alguien con autoridad te encomendar\u00e1 una misi\u00f3n que no puedes negarte a realizar, de cuyo \u00e9xito depende la sobrevivencia del mundo conocido, pero en contraste, esta autoridad es incapaz de darte equipo, armas ni mucho menos dinero para tan importante misi\u00f3n. Igualmente c\u00f3mo es costumbre, iras reunido un equipo con motivaciones poco claras para sumarse a una misi\u00f3n pr\u00e1cticamente suicida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-310\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/4.png?resize=474%2C267\" alt=\"4\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/4.png?resize=1024%2C576 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/4.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/4.png?w=1920 1920w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/4.png?w=948 948w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/4.png?w=1422 1422w\" sizes=\"(max-width: 474px) 100vw, 474px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo DAI se beneficia de ser el tercer juego de la franquicia, su universo se encuentra ya muy bien cimentado, con sus ruinas, el velo, la capilla, el c\u00edrculo de magos, el imperio Trevinteriano, etc, de modo que en la amplitud de mapas vemos reflejada esas pinceladas historias que se vuelven hechos reales e hist\u00f3ricamente ocurridos. Adem\u00e1s sin deseo de revelar m\u00e1s spoilers, los villanos tambi\u00e9n tienen continuidad e inclusive viejos h\u00e9roes, hacen su aparici\u00f3n para hacer m\u00e1s redonda la cosa. Algunas franquicias alcanzan su perfecci\u00f3n en su primer juego como Bioshock, otros a la segunda, como Mass Effect 2, pero es muy raro que ello ocurra al tercer intento, y en el caso que nos ocupa, DAI ha logrado la perfecci\u00f3n en esta entrega.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>FORMA DE JUEGO.-<\/strong> DAI es el juego de rol estilo Bioware: KOTOR, Neverwinter Nigths Mass Effect o Jade Empire. Podr\u00eda decirse que es el sistema de toda la vida: El equipo de personajes se limitan a 4 elementos incluyendo el protagonista, que pueden cambiarse a voluntad siempre y cuando tengas elementos de sobra. T\u00fa y tus compa\u00f1eros ir\u00e1n cumpliendo misiones para ganar experiencia y subir de nivel. Tus personajes tienen un amplio e interesante \u00e1rbol de habilidades en que podr\u00e1s profundizar cada vez que subas de nivel.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el campo de batalla podr\u00e1s tomar el control de cualquiera de ellos, y la pelea continua mientras uno se mantenga en pie, existiendo incluso la posibilidad de revivir a los ca\u00eddos al estilo de Gears of War, es decir pulsando un bot\u00f3n. Si mueres, t\u00fa y tu equipo revive cerca del lugar donde ca\u00edste, sin ninguna otra penalizaci\u00f3n, lo que refleja la intenci\u00f3n de Bioware de que el juego nunca pare. En batalla puedes emplear el llorado mapa t\u00e1ctico que paraliza la acci\u00f3n para que puedas indicar acciones a tu equipo, pero lo cierto es que al menos en nivel normal no se requiere del mismo, porque las batallas o son muy f\u00e1ciles o imposibles, no tendr\u00e1s encuentros \u00e9picos en los que ganaste con el \u00faltimo golpe y con el \u00faltimo de tus personajes, o vences con los cuatro personajes o de plano te arrasaron sin poder meter las manos; ello con excepci\u00f3n del combate con los Dragones, en los que te aplicar\u00e1s de verdad en el combate. Esto se debe a que con el bot\u00f3n de las pociones paraliza en cualquier momento la acci\u00f3n, y solo en momentos muy puntuales te servir\u00e1n del mapa t\u00e1ctico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/7.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-312\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/7.png?resize=474%2C267\" alt=\"7\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/7.png?resize=1024%2C576 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/7.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/7.png?w=1920 1920w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/7.png?w=948 948w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/7.png?w=1422 1422w\" sizes=\"(max-width: 474px) 100vw, 474px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">C\u00f3mo lo dije, el juego tiene un ritmo lento en sus inicios, no s\u00f3lo por la enorme extensi\u00f3n de juego, sino que por ciertas las trampas que te colocan para limitar la libertad de este mundo abierto. En efecto, al igual que Origins, el acceso geogr\u00e1fico o a ciertas misiones se encuentra custodiado por enemigos cuyo nivel de combate sube inexplicablemente, de tal suerte que despu\u00e9s de vencer a legiones de enemigos demon\u00edacos, toda tu partida es eliminada por una miserable ara\u00f1a normal, porque aunque es un mundo abierto, se supone que no debes vencer a determinados enemigos o acceder a ciertas zonas hasta que sea el momento adecuado o la historia as\u00ed lo demande, de tal suerte que llega un momento en al principio del juego,\u00a0 que tienes cinco mapas, y los cinco se encuentran medianamente bloqueados. Esta desventaja desaparece cuando haces y haces decenas de misiones secundarias, subes de nivel, obtienes puntos de influencia y de bloqueas m\u00e1s y m\u00e1s zonas, y m\u00e1s y m\u00e1s misiones, de tal suerte que ya no te faltan opciones de hacer o estar en Dragon Age Inquisition.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s de subir de nivel de tu personaje \u2013Yo alcanc\u00e9 el 24 despu\u00e9s de cien horas&#8211;, existe un nivel de influencia que te permite acceder a nuevas y misiones y recompensas, de modo que siempre sientes que est\u00e1s avanzando en el juego. Los llamados\u00a0 puntos de influencia son puntos que se ganan por cumplir misiones, y permiten desbloquear nuevos mapas y nuevas zonas dentro de los mapas conocidos. Algunas misiones principales necesitan de puntos de influencia, por lo que no podr\u00e1s hacer el recorrido \u201chigh speed\u201d tan de moda en algunos sectores que se ufanan en terminar los juegos en un m\u00ednimo de tiempo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>LOS DEFECTOS.-<\/strong> Los \u00fanicos defectos que le encuentro son los siguientes:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">a.- El uso del caballo, desperdiciado\u00a0 y anecd\u00f3tico, porque con los viajes r\u00e1pidos las distancias se acortan, el trote del caballo no es lo mejor que he visto en esta materia; de igual forma estar ascendiendo y descendiendo del caballo es lento y molesto dado que para combatir y recoger cosas necesitas estar a pie. Adem\u00e1s por un efecto extra\u00f1o, cuando montas tus compa\u00f1eros desaparecen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">b.- El elemento que mis neuronas alcanzan a notar que falta, es ese doble juego de armas que pod\u00edas darle a tus compa\u00f1eros, para que ataquen a distancia o cuerpo a cuerpo seg\u00fan los requerimientos\u00a0 del combate, y que aqu\u00ed no aparecen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">c.- Las pantallas de carga son algo largas, y el mapa no est\u00e1 interconectado y si dividido, aunque una vez dentro de no hay m\u00e1s accesos o pantallas se carga salvo contad\u00edsimas excepciones en los que existen submapas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">d.- El inventario, limitante cl\u00e1sico del g\u00e9nero, 60 espacios resultan eventualmente\u00a0 pocos porque no tienes ba\u00fales en los cuales almacenar el equipo obtenido, pero se pueden ampliar con mejoras.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">e.- El ritmo lento propio del g\u00e9nero, especialmente en los primeros compases del juego, o sea unas quince horas en las que sentir\u00e1s que no estas llegando a ninguna parte. De ah\u00ed en adelante no querr\u00e1s bajarte del cami\u00f3n&#8230; del caballo, bueno ustedes entienden.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">f.- El mundo es muy agreste y tu personaje no tiene los mejores elementos para enfrentarlo, DAI no es Diablo donde todo es esencialmente un solo plano, aqu\u00ed tienes que rif\u00e1rtela para llegar a zonas inaccesibles y saltar como cabra con poca potencia, desear\u00edas tener a Altair de tu lado. Ciertamente esto a\u00f1ade un grado de dificultad y exploraci\u00f3n, pero es muy frustante estar saltando media hora, y ver que un elemento de tu misi\u00f3n est\u00e1 a medio cent\u00edmetro de ti, y no puedes acceder a \u00e9l.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">g.- El mundo nunca se siente tan vasto o profundo como Skyrim algunas de las ciudades est\u00e1n vac\u00edas, se sienten poco vivas, y desde luego son peque\u00f1as, con muy pocos interlocutores en cuanto a contenido, mucha gente an\u00f3nima.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/6.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-311\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/6.png?resize=474%2C267\" alt=\"6\" srcset=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/6.png?resize=1024%2C576 1024w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/6.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/6.png?w=1920 1920w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/6.png?w=948 948w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/6.png?w=1422 1422w\" sizes=\"(max-width: 474px) 100vw, 474px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">LAS VIRTUDES.- Inquisition corrige TODOS de los defectos de Origins y DAII:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">a.- Mejores gr\u00e1ficos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">b.- Mapas m\u00e1s extensos, al avanzar en la historia se desbloquean m\u00e1s y m\u00e1s mapas y rutas con decenas de misiones principales, secundarias y micro secundarias. El truco es que no es un mapa ininterrumpido como Skyrim, sino un mapa segamentado, pero con el mismo n\u00famero de sitios por visitar que Fallout, y con su propia historia dentro del universo de Dragon Age, cada lugar tiene un origen humano, elfo o enano, o se relaciona con eventos hist\u00f3ricos acaecidos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">c.- Mayores oportunidades de personalizaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">d.- M\u00e1s elementos de mejoras que van desde la creaci\u00f3n de armas, armaduras y mejoras, y tambi\u00e9n mejoras de las armas existentes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">e.- M\u00e1s videos, m\u00e1s conversaciones, m\u00e1s di\u00e1logos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">f.- M\u00e1s cosas que hacer:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Gesti\u00f3n de misiones: empleas tus recursos y agentes para completar misiones virtuales que te generan recompensas en dinero, recursos o equipo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Creaci\u00f3n de armas y armadura: En Dragon Age Inquisition recolectas no s\u00f3lo materiales, sino recetas para crear armaduras, armas y mejoras para todos tus personajes, puedes pasar buen tiempo experimentando en tu inventario e incrementando tus valores de ataque y defensa de armas y armaduras gracias a este apartado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; B\u00fasqueda de tesoros: a lo largo de los mapas hay fragmentos de llaves que te permiten acceder a una cueva con equipo e incrementos de nivel para tu personaje principal; y rese\u00f1o esta misi\u00f3n porque deben ser m\u00e1s de cien pedazos repartidos en los lugares m\u00e1s inaccesibles, probablemente sea la misi\u00f3n m\u00e1s grande del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La b\u00fasqueda de tesoros incluye unir constelaciones por medio puntos o estrellas en el cielo, que sumados te permiten acceder a cuevas secretas con tesoros en armas y equipo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Investigaciones.- enfrentando enemigos puedes conseguir piezas de informaci\u00f3n que te permitir\u00e1 mejorar tus estad\u00edsticas de defensa y da\u00f1o contra distintas clases de enemigos. Tambi\u00e9n existen misiones de recolecci\u00f3n de materiales y materiales que te otorgar\u00e1n experiencia y puntos de influencia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Mejora de castillo.- Para los amantes de la decoraci\u00f3n puedes dar rienda suelta a tu lado fashion en torno a\u00a0 las mazmorras y almenas, sin pasar de lado la oportunidad de estrenar camas o tronos inquisitoriales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Cacer\u00eda de dragones.- enfrenta estas formidables bestias y demuestra de que estas hecho o muere en el intento, Dragon Age Inquisition te permite combatir no con uno, ni dos, sino hasta diez de estas lagartijas voladoras.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Juicios.- dentro de la inquisici\u00f3n tendr\u00e1s que juzgar a los enemigos derrotados, t\u00fa decides si los liberas, los mandas a prisi\u00f3n o les rebanas el cuello.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Cambia pa\u00f1ales.- Es decir realiza misiones secundarias para darle gusto a tus esbirros: que \u201cBusca mi colecci\u00f3n de estampitas perdida\u201d, \u201cRestituye el honor de mi familia\u201d, \u201cMata a tal o cual gente\u201d. Cuando el mundo colapsa, nunca falta alg\u00fan idiota que te pide desperdiciar tiempo y recursos para tenerlo contento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Especializaci\u00f3n en pol\u00edtica y relaciones personales.- Habla, habla, habla y vuelve a hablar con decenas de personajes incluyendo tu propio equipo; hay cientos de di\u00e1logos y conversaciones en los que puedes intentar darle gusto a todos&#8230; o mandarlos a fre\u00edr esp\u00e1rragos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Adquiere caballos y diversas monturas m\u00e1gicas y compite en carreras para batir tu propio r\u00e9cord&#8230;. la verdad lo menos recomendable del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Coleccionismo. &#8211; junta las 30 botellas de este universo repartidas por todos los mapas sin mayor indicaci\u00f3n de ellas&#8230;. que las busque la m\u00e1s vieja de la casa del tipo que creo la misi\u00f3n esta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Creaci\u00f3n pociones con efectos especiales, desde el vigorizante al estilo de Red Bull, hasta mezclas con fines ofensivos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Cultiva plantas y dem\u00e1s hierbas que necesitas para crear pociones, la mejor simulaci\u00f3n de jardiner\u00eda que he visto,\u00a0despu\u00e9s de Plantas contra Zombies.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">g.- <strong>MAS DIVERSION<\/strong>.- Dejando de lado las primeras 15 horas \u2013longitud a la que no llegan ni siquiera la gran mayor\u00eda de los juegos\u2014no te cansas de jugar DAI, como lo atestiguan ciento tres horas de juego en menos de un mes; si en este momento lanzaran una expansi\u00f3n la comprar\u00eda para seguir jugando, sin dejar de lado la enorme rejugabilidad de este t\u00edtulo. Ni las misiones secundarias me cansaron, todo en el juego anima a seguir viajando, descubriendo y enfrentando enemigos para subir de nivel.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-307\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1.png?resize=474%2C267\" alt=\"1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1.png?resize=1024%2C576 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1.png?w=1920 1920w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1.png?w=948 948w, https:\/\/i0.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1.png?w=1422 1422w\" sizes=\"(max-width: 474px) 100vw, 474px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">MULTIJUGADOR.- Este juego tiene un multijugador estilo Mass Effect, es decir c\u00f3mo me gusta: los jugadores no pelean entre s\u00ed para ver qui\u00e9n es el m\u00e1s gandalla, sino contra la infernal m\u00e1quina: cuatro jugadores se unen para enfrentar enemigos en cinco etapas en un mapa relativamente grande \u2013hab\u00eda s\u00f3lo tres mapas en total la \u00faltima vez que jugu\u00e9&#8211;. Tus personajes \u2013al inicio s\u00f3lo tres clases: mago, legionario y p\u00edcaro&#8211; pueden subir de nivel e ir ganando nuevas habilidades y ganando nuevo equipo, en tres tipos de dificultad, o irlo comprando en la tienda con el dinero virtual que ganas por matar enemigos. El sistema le queda como guante a la historia, y se trata de un sistema multijugador muy pulido en el que sientes progresi\u00f3n r\u00e1pida y satisfacci\u00f3n por tus \u00e9xitos. Podr\u00edamos decir que EA nos regal\u00f3 un buen apartado, pero todos sabemos que EA es EA: tienes tus cofres de equipo que se venden por dinero real que valen hasta 49 d\u00f3lares\u2026 sin comentarios.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-308\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/2.png?resize=474%2C267\" alt=\"2\" srcset=\"https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/2.png?resize=1024%2C576 1024w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/2.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/2.png?w=1920 1920w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/2.png?w=948 948w, https:\/\/i1.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/2.png?w=1422 1422w\" sizes=\"(max-width: 474px) 100vw, 474px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>DESCARGABLES.-<\/strong> Hasta el momento EA ha lanzado dos contenidos de este g\u00e9nero: uno gratuito para el apartado multijugador \u2013que no he probado\u2014 y uno para elevar la categor\u00eda de tu copia a la versi\u00f3n de lujo que contiene algunos elementos decorativos, monturas ex\u00f3ticas y equipo y dise\u00f1os de armas y armaduras que s\u00f3lo puede utilizar tu personaje, y el sound track del juego. Si lo vas a comprar, recomiendo hacerlo en un inicio para que te beneficies de las armas y equipo, porque yo lo hice casi al final, y los elementos \u00fatiles resultaron valga la redundancia poco \u00fatiles, por tener menor nivel que los que hab\u00eda conseguido o creado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>LOGROS.-<\/strong> Resulta extra\u00f1o comentarles que este juego no tiene logros multijugador, s\u00f3lo provenientes a la campa\u00f1a, y que a menos que desde un inicio elijas la dificultad dif\u00edcil, deber\u00e1s jugar por lo menos dos veces para conseguirlos todos, y no necesariamente tienes garant\u00edas de \u00e9xito, pues algunas reacciones de las personas con las que interact\u00faas son impredecibles, y un par de logros dependen de las mismas. No siendo un caza logros, consegu\u00ed todos menos cuatro, lo que no est\u00e1 nada mal.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0Es decir DAI es una versi\u00f3n m\u00e1ster plus de Origins, pues se ha apostado por m\u00e1s y mejor a lo largo, ancho, alto y de fondo, no hay un solo sector que haya involucionado, ninguna caracter\u00edstica que ten\u00eda otro juego de la saga que Inquisition no lo tenga implementado m\u00e1s y mejor, y hay decenas de elementos que no figuraban y que se incorporan en forma exitosa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">DAI es un cl\u00e1sico instant\u00e1neo, uno del que estar\u00e1s hablando dentro de cinco a\u00f1os y referencia para las otras compa\u00f1\u00edas, me atrevo a decir que DAI es a los juegos de rol, lo que GTA V es a los Sanbox: la medida para valorar cualquier otro juego de su g\u00e9nero.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-309\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/3.png?resize=474%2C267\" alt=\"3\" srcset=\"https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/3.png?resize=1024%2C576 1024w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/3.png?resize=300%2C169 300w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/3.png?w=1920 1920w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/3.png?w=948 948w, https:\/\/i2.wp.com\/zonadelta.net\/fenixwave\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/3.png?w=1422 1422w\" sizes=\"(max-width: 474px) 100vw, 474px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En s\u00edntesis, si te gust\u00f3 Origins o quieres incursionar en t\u00edtulos de rol sin turnos, y tienes libres cien horas de tu vida, ver\u00e1s esta entrega con muy buenos ojos, pues se trata de un t\u00edtulo que recoge la esencia de este juego, con mejor apartado gr\u00e1fico, y con m\u00e1s y mejores caracter\u00edsticas de los juegos de rol, y te va a llenar el ojo. Recomiendo ampliamente este juego, y ahora los dejo, tengo que ir a matar a la \u00faltima lagartija voladora que me falta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-306","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"jetpack-related-posts":[{"id":721,"url":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=721","url_meta":{"origin":306,"position":0},"title":"QUANTUM BREAK","date":"julio 1, 2016","format":false,"excerpt":"Se trata de un videojuego lanzado para el X Box One y PC en el mes de abril de 2016, creado por la empresa Remedy Entertainment y publicado por Microsoft. Despu\u00e9s de su lanzamiento, se dijo que era la propiedad intelectual m\u00e1s exitosa de la empresa fundada por Bill Gates,\u2026","rel":"nofollow","context":"En \"Analisis\"","img":{"src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":519,"url":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=519","url_meta":{"origin":306,"position":1},"title":"DYNASTY WARRIORS 8","date":"septiembre 24, 2015","format":false,"excerpt":"\u201cY aconteci\u00f3 que en la luna llena del cuarto mes, en el segundo a\u00f1o de la Calma Establecida, el emperador Ling entr\u00f3 en la Sala de la Virtud. A punto de sentarse en el trono, una r\u00e1faga de viento surgi\u00f3 de la esquina de la sala, donde apareci\u00f3 una gran\u2026","rel":"nofollow","context":"En \"Analisis\"","img":{"src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":775,"url":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/?p=775","url_meta":{"origin":306,"position":2},"title":"X COM 2","date":"diciembre 13, 2016","format":false,"excerpt":"\u00a0 - En X COM 2 tienes un medidor general de avance enemigo, si se llena, pierdes el juego.\u00a0 - En X COM 2 tienes un medidor de tiempo, cada misi\u00f3n o acci\u00f3n emplea tiempo, y ese factor incide en el avance general del enemigo.\u00a0 - En X COM 2\u2026","rel":"nofollow","context":"En \"Analisis\"","img":{"src":"","width":0,"height":0},"classes":[]}],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/306"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=306"}],"version-history":[{"count":10,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/306\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":349,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/306\/revisions\/349"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=306"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=306"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/fenixwave\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=306"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}