{"id":496,"date":"2023-06-16T14:39:11","date_gmt":"2023-06-16T14:39:11","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/?p=496"},"modified":"2025-07-20T17:42:53","modified_gmt":"2025-07-20T17:42:53","slug":"tobari-2-dream-ocean-desunoya","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/2023\/06\/tobari-2-dream-ocean-desunoya\/","title":{"rendered":"Tobari 2: Dream Ocean | desunoya"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"616\" height=\"353\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/capsule_616x353.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-497\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/capsule_616x353.jpg 616w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/capsule_616x353-300x172.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 616px) 100vw, 616px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">\u00daltimamente\u2026 como que los plataformas cl\u00e1sicos est\u00e1n un poco desapercibidos, \u00bfno?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">No me malentend\u00e1is. De haber plataformas 2D cl\u00e1sicos, los hay, pero a no ser que Capcom le de por sacar otro <em>retrorevival<\/em> como Megaman 11 o el nuevo Ghost n\u2019 Goblins, es raro de que se hable de alguno. Hay los Wayforward o los Inti Creates del mundo que siguen sacando juegos de desplazamiento lateral <em>con<\/em>&nbsp;plataformas, pero suelen recaer m\u00e1s en el umbral de \u201c<em>plataformas de acci\u00f3n<\/em>\u201d o metroidvanias. Y a parte del reciente Pizza Tower que (\u00a1por fin!) ha rescatado la esencia Wario Land, el \u00faltimo gran hit independiente de plataformas fue\u2026 \u00bfCeleste? Homies, \u00a1ese sali\u00f3 hace 5 a\u00f1os!<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Y no es de extra\u00f1ar: el mundo independiente se ha visto engullido por la fuerza de los plataformas de 32 y 64 bits, la cual tiene mucha m\u00e1s tracci\u00f3n ahora mismo y est\u00e1 dando para propuestas mucho m\u00e1s frescas y originales; y por parte de estudios grandes\u2026 s\u00f3lo Dios sabr\u00e1 cuando recibiremos un Rayman Origins 3 o cualquier otro plataformas triple A.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Aqu\u00ed hay un problema de orfandad muy grande. Y vosotros dir\u00e9is \u201c<em>Pero, Chato, \u00bfqu\u00e9 hay de Nintendo?<\/em>\u201d, y es una muy buena observaci\u00f3n, pero:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>No tengo Switch<\/li>\n\n\n\n<li>No soy el p\u00fablico de los plataformas actuales de Nintendo.<\/li>\n\n\n\n<li>Ergo no tengo muchos motivos para comprarme una Switch.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Lo cual es una l\u00e1stima porque recuerdo que de peque\u00f1o me gustaba mucho el output plataformero de Nintendo con cosas como Mario vs Donkey Kong, Wario Land, DK: Jungle Climber\u2026 pero cada vez m\u00e1s los sacan con cuenta gotas y, cuando los sacan, suelen evitar tomar riesgos para no alienar al p\u00fablico m\u00e1s casual, as\u00ed que no acabo de conectar con mucho de lo que sacan.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">\u00bfPero y si en esta sequ\u00eda de juegos de plataformas hubiera un juego que cogiese los elementos de dise\u00f1o de un plataformas nintendero y los pusiera al servicio de una experiencia un poco m\u00e1s atrevida?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Aqu\u00ed es donde entra Tobari.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Tobari es una serie del prol\u00edfico grupo <strong>desunoya<\/strong>, los cuales empezaron en la escena doujin haciendo fangames de Touhou (como otros muchos), pero con el tiempo han acabado sacando sus propios juegos originales como Tobari and the Night of the Curious Moon y su secuela <strong>Tobari 2: Dream Ocean<\/strong>, de la cual hablaremos hoy.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"601\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_ab6287361013b882b3b892fd8c2fe66a6d242cef.1920x1080-1024x601.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-499\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_ab6287361013b882b3b892fd8c2fe66a6d242cef.1920x1080-1024x601.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_ab6287361013b882b3b892fd8c2fe66a6d242cef.1920x1080-300x176.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_ab6287361013b882b3b892fd8c2fe66a6d242cef.1920x1080-768x450.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_ab6287361013b882b3b892fd8c2fe66a6d242cef.1920x1080-624x366.jpg 624w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_ab6287361013b882b3b892fd8c2fe66a6d242cef.1920x1080.jpg 1282w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><span style=\"color: #999999;\"><em>\u00bfPor qu\u00e9 Tobari 2 y no el primero? Luego lo hablamos<\/em><\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">En Tobari 2 controlas la titular maga Tobari, la cual usa su cetro para quedarse con los poderes y habilidades de los enemigos y superar cada uno de los niveles del juego. \u00bfOs suena familiar? Mecanicamente hablando, Tobari es expl\u00edcitamente una versi\u00f3n <em>doujinizada<\/em> de <strong>Kirby<\/strong>. No es completamente id\u00e9ntica y es que puedes tener hasta dos poderes encima, pero sigue siendo la misma idea base de matar enemigos y quedarte con sus poderes, y el juego no es nada sutil con ello.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Dicho esto, aunque las mec\u00e1nicas recuerden a Kirby, el nivel de dise\u00f1o me recuerda mucho m\u00e1s a los <strong>Super Mario 2D<\/strong>, m\u00e1s espec\u00edficamente a la serie New Super Mario Bros: el &nbsp;simplismo tem\u00e1tico de cada fase, el dise\u00f1o de niveles m\u00e1s espaciado y desahogado que un plataformas est\u00e1ndar, el tama\u00f1o del personaje respecto al resto de la pantalla&#8230; Pero a pesar de coger prestados los elementos que definen dos de las series plataformeras m\u00e1s famosas de la empresa m\u00e1s famosa del sector, es muy f\u00e1cil olvidarse de ello porque <strong>coge todos estos elementos tan asociados a un plataformas casual y los usa de una forma mucho m\u00e1s atrevida y dif\u00edcil<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">S\u00e9 que m\u00e1s de uno estar\u00e1 sudando ahora mismo y es que juntar las palabras \u00ab<em>plataformas dif\u00edcil<\/em>\u00bb y \u00ab<em>juego doujin<\/em>\u00bb puede dar lugar a una abominaci\u00f3n digna de ataques de ansiedad como <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/564150\/Rosenkreuzstilette\/\">Rousekroullete<\/a> o <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1727000\/_\/\">YuuYuu Jiteki no Yuukarin<\/a> (<em>\u00bfos suena? \u00bfno? Bueno, pues ya tengo material para otro art\u00edculo<\/em>). Pero tranquilos que no es el caso, y es que la dificultad de Tobari 2, por lo general, me parece m\u00e1s cercana a algo como <strong>Crash Bandicoot<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">El juego empieza de forma relajada en sus primeros compases, de forma que ning\u00fan jugador tendr\u00e1 problema en ir de fase en fase, pero progresivamente va subiendo el nivel de exigencia de una forma que acaba poniendo al jugador entre la espada. El juego te pondr\u00e1 enemigos de forma que tengas que pensar dos veces antes de recibir demasiado da\u00f1o; te pondr\u00e1 secuencias de plataformeo puro en donde pondr\u00e1 a prueba tus reflejos segundo a segundo; y tambi\u00e9n te pondr\u00e1 <em>layouts<\/em> que te obligar\u00e1n a gestionar con cuales poderes te quedas y cuales reemplazas de cara a superar cada fase.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_300ea19c7295be95d2270e1b5964c77212bb9d11.1920x1080-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-502\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_300ea19c7295be95d2270e1b5964c77212bb9d11.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_300ea19c7295be95d2270e1b5964c77212bb9d11.1920x1080-300x169.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_300ea19c7295be95d2270e1b5964c77212bb9d11.1920x1080-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_300ea19c7295be95d2270e1b5964c77212bb9d11.1920x1080-624x351.jpg 624w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_300ea19c7295be95d2270e1b5964c77212bb9d11.1920x1080.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Sobre esto \u00faltimo, el juego te da un poco de manga ancha a c\u00f3mo superar las zonas m\u00e1s simples, pero creo que en donde radica la genialidad del dise\u00f1o de niveles es que muchas veces el juego te obliga a coger un poder en espec\u00edfico para aprovechar sus particularidades mec\u00e1nicas. Ninguno de los poderes que te ofrece el juego es particularmente flipante o innovador pero, al exigirte un cierto nivel de ejecuci\u00f3n o preparaci\u00f3n para pasar retos espec\u00edficos a dichos poderes, siento que <strong>el juego hace un uso muy satisfactorio de su arsenal<\/strong>. Otros plataformas m\u00e1s casuales usar\u00edan estos poderes para para simplemente ofrecer un cambio de din\u00e1mica que se resume en [<em>Obstaculo + Poder -&gt; Soluci\u00f3n<\/em>] pero aqu\u00ed el juego los usa como una herramienta para darte secciones de plataformeo m\u00e1s rebuscadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">C\u00f3mo llegar hasta el fin de la fase suele ser bastante directo, pero en donde entra la chicha est\u00e1 en las tres estrellas ocultas que hay en cada nivel (igual que en NSMB). Para conseguirlas tienes que averiguar c\u00f3mo llegar a ciertos puntos ocultos y cu\u00e1l poder te lo permite, haciendo que no sean puramente niveles lineales sino que tambi\u00e9n tengan este componente de puzzle plataformero que hace que sea mucho m\u00e1s interesante. Ayuda adem\u00e1s que, con esta mentalidad de dise\u00f1o, las fases consiguen sacarle mucho m\u00e1s jugo a los poderes, varios de los cuales tal vez funcionen como ataques pero tambi\u00e9n tienen una funci\u00f3n mec\u00e1nica de cara a interactuar con el dise\u00f1o de niveles. <strong>No es inmediatamente obvio lo que tienes que hacer, y cuando lo averiguas siempre queda la parte de conseguir ejecutarlo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">El juego puede ser bastante exigente, pero el reto parece una consecuencia natural de intentar que los niveles sean interesantes, din\u00e1micos y que aprovechen las posibilidades de los poderes. Conforme los niveles avanzan esta mentalidad cada vez es llevada m\u00e1s y m\u00e1s al l\u00edmite, y el jugador medio morir\u00e1 bastante, pero las fases duran lo justo, tienen varios checkpoints, y el juego es bastante generoso con las vidas, as\u00ed pues nunca llega a ser demasiado frustrante para el jugador. Es una linea complicada de cruzar sin pasarse de s\u00e1dico o diluir el reto, pero Tobari 2 lo consigue llevar muy bien. S\u00f3lo hubo un par de ocasiones en donde sintiera que la acci\u00f3n me sobrepasase, y cuando ocurri\u00f3 fue alrededor de los \u00faltimos niveles, as\u00ed que tampoco creo que estuviese fuera de lugar. De igual forma, en algunas de estas secciones el juego te pone tiendas en medio de la fase para que, si quieres, compres hitpoints extra o alguna ayudita que no te quitan el reto sino que te dan un margen de error extra.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_9247a66665518902cf6ed853ff2df4b2b6e72554.1920x1080-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-500\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_9247a66665518902cf6ed853ff2df4b2b6e72554.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_9247a66665518902cf6ed853ff2df4b2b6e72554.1920x1080-300x169.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_9247a66665518902cf6ed853ff2df4b2b6e72554.1920x1080-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_9247a66665518902cf6ed853ff2df4b2b6e72554.1920x1080-624x351.jpg 624w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_9247a66665518902cf6ed853ff2df4b2b6e72554.1920x1080.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">As\u00ed pues\u2026 \u00a1S\u00ed! El juego es muy apa\u00f1ado y los niveles est\u00e1n muy bien dise\u00f1ados. \u00bfPero qu\u00e9 hay del resto? Hay algunos <strong>jefes<\/strong> en el juego, concretamente las guardianas del oceano, y lamentablemente es uno de los pocos puntos flojos del juego. Son comparativamente bastante menos inspirados que los niveles normales y no me dejaron mucha impresi\u00f3n, lo cual es una l\u00e1stima teniendo en cuenta que contrataron actrices de voz para cada una de las guardianas junto con sus correspondientes ilustraciones (las cuales son muy bonitas).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">La excepci\u00f3n a esto fue el <strong>final boss<\/strong>, del cual no esperaba mucho pero result\u00f3 ser uno de los mejores jefes que me he encontrado en un juego de plataformas en mucho tiempo, y es que te lanza un mont\u00f3n de patrones hechos a base de ataques que has ido viendo a lo largo del juego en una batalla con multiples fases que consigue sentirse como una culminaci\u00f3n de todas las ideas del juego. Me pareci\u00f3 una batalla muy cat\u00e1rtica y a la vez mec\u00e1nicamente elegante, y por ello aplaudo enormemente al juego. Me dej\u00f3 muy buen sabor de boca.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Siguiendo con los las carencias del juego\u2026 este sigue siendo un proyecto <em>doujin<\/em> de pocas personas y es inmediatamente evidente con las capturas de pantalla: tiene una <strong>presentaci\u00f3n simplona<\/strong>&nbsp;(especialmente para los est\u00e1ndares de hoy en d\u00eda donde hay cantidades ingentes de juegos indies con pixel art mucho mejor) y la tem\u00e1tica oce\u00e1nica tambi\u00e9n implica que no hay mucha variedad visual a lo largo del juego. Por otro lado, la trama tampoco es nada del otro mundo y no consigue hacer mucho con ella m\u00e1s all\u00e1 de un par de interacciones que no estar\u00edan fuera de lugar en un anime moe gen\u00e9rico de temporada. Y la m\u00fasica tambi\u00e9n opera en un calibre similar: est\u00e1 bien, es agradable, pero tampoco tiene demasiada presencia.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"601\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_ce508af4adfeff68dc14beb8f6778ff445cb7cd9.1920x1080-1-1-1024x601.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-503\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_ce508af4adfeff68dc14beb8f6778ff445cb7cd9.1920x1080-1-1-1024x601.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_ce508af4adfeff68dc14beb8f6778ff445cb7cd9.1920x1080-1-1-300x176.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_ce508af4adfeff68dc14beb8f6778ff445cb7cd9.1920x1080-1-1-768x450.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_ce508af4adfeff68dc14beb8f6778ff445cb7cd9.1920x1080-1-1-624x366.jpg 624w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_ce508af4adfeff68dc14beb8f6778ff445cb7cd9.1920x1080-1-1.jpg 1282w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Pero no hay mucho m\u00e1s en cuanto a aspectos negativos, y no hay mucho de todos ellos que me importen demasiado cuando al final del d\u00eda me lo he pasado MUY bien con Tobari 2. Me ha parecido un juego muy bien dise\u00f1ado, que consigui\u00f3 sorprenderme sac\u00e1ndole mucho jugo a elementos que ya he visto en muchos otros juegos, y con una curva de dificultad muy bien lograda en donde sabe cuando dar espacio al jugador y cuando apretarle para que cuando llegue al final del juego sienta que que ha sido un viaje y no una simple concatenaci\u00f3n de niveles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Ayuda bastante que adem\u00e1s el juego dispone de un post-game interesante, con dos nuevas zonas desbloqueables a base de coleccionar todas las estrellas que te encuentras a lo largo del juego. Ya de por s\u00ed conseguir las estrellas me parecen muy buenos retos plataformeros que autojustifican su presencia siendo gratificantes de conseguir, pero se agradece que con ello el jugador consiga contenido extra. Aunque est\u00e1is avisados: no son precisamente f\u00e1ciles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Mi proceso a la hora de valorar juegos de este estilo en donde todo el valor se encuentra en su dise\u00f1o y uso de mec\u00e1nicas, es pensar por un momento en qu\u00e9 pasar\u00eda si este mismo juego lo hubiese sacado una gran empresa. \u00ab<em>Si Nintendo sacase Tobari con m\u00e1s valores de producci\u00f3n, mejor presentaci\u00f3n, pero manteniendo el dise\u00f1o de niveles y tal vez puliendo un par de elementos\u2026 \u00bfCu\u00e1l ser\u00eda la recepci\u00f3n del juego?<\/em>\u00bb Y sinceramente, creo que a la gente le encantar\u00eda y podr\u00eda f\u00e1cilmente aparecer en mil art\u00edculos sobre \u00abjoyas ocultas de 2020\u00bb o suced\u00e1neos.<strong> \u00a1Me lo he pasado muy bien con Tobari 2!<\/strong> Todo lo que considero que podr\u00eda haber mejorado o es producto de su bajo presupuesto o es meramente secundario y no se ha puesto enmedio de mi disfrute. Hac\u00eda tiempo que no me lo pasaba tan bien con un juego de esta \u00edndole y me encantar\u00eda que otra gente lo descubriese. No es la clase de juego que entra por los ojos, pero es una de esas ocasiones en donde el dise\u00f1o de niveles habla por s\u00ed solo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><strong>8\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><em>[ ENCORE: \u00a1M\u00e1s Tobari! ]<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Obviamente despu\u00e9s de dar un an\u00e1lisis tan positivo a Tobari 2, un juego del que no mucha gente conoce, llega una inevitable pregunta:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">\u201c<em>\u00bfY c\u00f3mo es <strong>Tobari 1<\/strong>? \u00bfDeber\u00eda empezar con \u00e9l?<\/em>\u201d<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><strong>NO.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"480\" height=\"360\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_2c3de7d21cd36b2dbb4ce06de17bfd0ec25ffce9.1920x1080.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-505\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_2c3de7d21cd36b2dbb4ce06de17bfd0ec25ffce9.1920x1080.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_2c3de7d21cd36b2dbb4ce06de17bfd0ec25ffce9.1920x1080-300x225.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Despu\u00e9s de pasarme Tobari 2 decid\u00ed comprarme la primera entrega con la esperanza de tener otra joyita en mis manos, pero\u2026 no me gusta nada como se controla Tobari en este juego. Tiene un movimiento con mucha aceleraci\u00f3n y mucho peso, por lo que <strong>no tienes mucha sensaci\u00f3n de control sobre el personaje incluso en saltos simples<\/strong>. Para moverte bien, tienes que pulsar y r\u00e1pidamente alternar entre izquierda y derecha multiples veces por salto para neutralizar la inercia de Tobari y recolocarte bien. Jugarlo con un mando no es recomendable ya que este tapping constante de direcciones parece m\u00e1s hecho a medida para las teclas de direcci\u00f3n de un teclado (ni que estuviera hablando de Touhou).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Tal vez haya algo que se me escape, tal vez est\u00e9 haciendo algo mal, pero puedo ponerme una fase dif\u00edcil de Tobari 2 y ponerme a hacer saltos complicados al instante y sin problema mientras que en Tobari 1 necesito un proceso de adaptaci\u00f3n, concienciaci\u00f3n y paciencia para superar una sola fase\u2026 <em>DEL PRIMER MUNDO<\/em>. Esto tambi\u00e9n afecta a mi capacidad de an\u00e1lisi, y es que es dif\u00edcil tener una impresi\u00f3n del dise\u00f1o del juego y c\u00f3mo sus elementos funcionan conjuntamente cuando para hacer un salto b\u00e1sico necesito hacer <em>footsies<\/em> dignos del EVO.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">As\u00ed pues, no, no recomiendo el primer Tobari. Tal vez lo revisite en el futuro para ver si consigo conectar con \u00e9l, pero las primeras impresiones han sido duras. No me arrepiento de haber pagado por \u00e9l porque Tobari 2 me ha gustado mucho y s\u00e9 que con ello he apoyado apoyado a desunoya, pero&#8230; <em>ouf<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Y luego algunos de vosotros buscar\u00e9is Tobari 2 en Steam (deber\u00edais) y me preguntar\u00e9is:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">\u201c<em>Oye Chato, qu\u00e9 es eso de <strong>Tobari 2: Nightmare<\/strong>\u201d. \u00bfEs una expansi\u00f3n? \u00bfUna especie de The Lost Levels<\/em>?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Jej.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Jej.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Jejejejejejejejejejejejejejej.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_289275f6f634802447b40f368f4728b67a49450a.1920x1080-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-506\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_289275f6f634802447b40f368f4728b67a49450a.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_289275f6f634802447b40f368f4728b67a49450a.1920x1080-300x169.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_289275f6f634802447b40f368f4728b67a49450a.1920x1080-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_289275f6f634802447b40f368f4728b67a49450a.1920x1080-624x351.jpg 624w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/ss_289275f6f634802447b40f368f4728b67a49450a.1920x1080.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><strong>Nightmare es b\u00e1sicamente lo contrario del Dream Ocean original<\/strong>. Mientras que Dream Ocean va subiendo la temperatura progresivamente para que te aclimates, Nightmare te tirar\u00e1 de lleno a la sauna, bloquear\u00e1 la puerta, pondr\u00e1 el termostato a la temperatura del Sol, y mucha suerte si consigues salir de ah\u00ed con vida que para cuando salgas ir\u00e1s directo a un incinerador industrial. No s\u00e9 por qu\u00e9 se llama Tobari 2: Nightmare cuando deber\u00eda llamarse \u201c<em>Tobari 2: THE KAIZO STRIKES BACK<\/em>\u201d. No s\u00f3lo te obliga a hacer secuencias de plataformeo muy precisas, sino que adem\u00e1s puede ser excepcionalmente obtuso a la hora de decirte c\u00f3mo avanzar y un paso en falso tiene el potencial de quitarte horas de tu vida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Y aun y lo horrible que es el juego con ello, el \u00fanico a quien puedo culpar del mal trago que he pasado jug\u00e1ndolo\u2026 es a m\u00ed mismo. La propia descripci\u00f3n del juego en Steam pone literalmente que \u201c<em>Este es un juego que NO PUEDE ser recomendado a ning\u00fan jugador normal y corriente<\/em>\u201d, \u201cAviso: <em>\u00a1No nos haremos responsables por mandos o teclados rotos!<\/em>\u201d<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Cre\u00eda que ser\u00eda una exageraci\u00f3n. Cre\u00eda de verdad de que ser\u00eda como un New Game+ del juego original, pero esto es un <em>New Game++++++++++++++++++++++++++++<\/em>. <strong>Es condenadamente dif\u00edcil de una forma que pocas veces he visto en un producto comercial<\/strong>. Si eres la clase de persona que \u201c<em>disfruta<\/em>\u201d jugando a Mario Kaizo, pasandose horas jugando a un mismo nivel autoinflingi\u00e9ndose da\u00f1o cerebral, te lo recomiendo encarecidamente. Lo pasar\u00e1s de f\u00e1bula. \u00bfPero al resto de los mortales?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><strong>Jugad al Tobari 2 original. En serio, est\u00e1 muy bien.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/FwAzq8DWYAUre_g-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-507\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/FwAzq8DWYAUre_g-1024x576.jpeg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/FwAzq8DWYAUre_g-300x169.jpeg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/FwAzq8DWYAUre_g-768x432.jpeg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/FwAzq8DWYAUre_g-624x351.jpeg 624w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/FwAzq8DWYAUre_g.jpeg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00daltimamente\u2026 como que los plataformas cl\u00e1sicos est\u00e1n un poco desapercibidos, \u00bfno? No me malentend\u00e1is. De haber plataformas 2D cl\u00e1sicos, los hay, pero a no ser que Capcom le de por sacar otro retrorevival como Megaman 11 o el nuevo Ghost n\u2019 Goblins, es raro de que se hable de alguno. Hay los Wayforward o los Inti Creates del mundo que &#8230; <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/2023\/06\/tobari-2-dream-ocean-desunoya\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[14],"tags":[22,18,20,17,21,19,16],"class_list":["post-496","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-resenacomentario","tag-deez-nutz","tag-desunoya","tag-doujin","tag-dream-ocean","tag-indie","tag-plataformas","tag-tobari-2","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/496"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=496"}],"version-history":[{"count":15,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/496\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":559,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/496\/revisions\/559"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=496"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=496"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=496"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}