{"id":414,"date":"2020-09-12T19:03:47","date_gmt":"2020-09-12T19:03:47","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/?p=414"},"modified":"2020-09-14T14:41:59","modified_gmt":"2020-09-14T14:41:59","slug":"travis-strikes-again-i-wanna-be-the-hater","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/2020\/09\/travis-strikes-again-i-wanna-be-the-hater\/","title":{"rendered":"Travis Strikes Again [I Wanna Be The Hater]"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-417 \" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis-strikes-again-no-more-heroes-switch-hero.jpg\" alt=\"\" width=\"501\" height=\"282\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis-strikes-again-no-more-heroes-switch-hero.jpg 1920w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis-strikes-again-no-more-heroes-switch-hero-300x169.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis-strikes-again-no-more-heroes-switch-hero-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis-strikes-again-no-more-heroes-switch-hero-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis-strikes-again-no-more-heroes-switch-hero-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis-strikes-again-no-more-heroes-switch-hero-705x397.jpg 705w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis-strikes-again-no-more-heroes-switch-hero-900x506.jpg 900w\" sizes=\"(max-width: 501px) 100vw, 501px\" \/><span style=\"font-family: Archivo;\">Enero de 2017, Nintendo presenta su nueva y flamante consola: la Nintendo Switch. Un d\u00eda de celebraci\u00f3n para muchos en el que, de la nada, aparece Suda51 anunciando la creaci\u00f3n de un nuevo No More Heroes para la consola&#8230;\u00a0<\/span><span style=\"font-family: Archivo;\">Y es entonces cuando entro en p\u00e1nico.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">No More Heroes es mi juego favorito y saber que el siguiente saldr\u00eda para Switch era una bendici\u00f3n y a la vez una maldici\u00f3n porque&#8230; \u00bfDE D\u00d3NDE SACAR\u00c9 EL DINERO PARA COMPRAR UNA SWITCH?<\/span><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Luego supimos que este juego no ser\u00eda No More Heroes 3, sino <strong>Travis Strikes Again<\/strong>, un spin off de <strong>perspectiva cenital con inspiraciones arcade y un gameplay totalmente distinto<\/strong>. Las reacciones fueron mixtas pero incluso vendi\u00e9ndose como algo \u201cinferior\u201d a una entrega principal, yo supon\u00eda que ser\u00eda una entrega buena por m\u00e9ritos propios. Incluso cuando al final sali\u00f3 al p\u00fablico y la gente no parec\u00eda especialmente entusi\u00e1stica, yo segu\u00ed teniendo la convicci\u00f3n de que ser\u00eda un juego relativamente entretenido. Al fin y al cabo, cr\u00edtica y p\u00fablico no son muy acogedores con ciertos g\u00e9neros m\u00e1s arcade a no ser que venga de la escena indie. Y yo ya hab\u00eda disfrutado mucho de cierto juego llamado Ranko Tsukugime\u2019s Longest Day, una colaboraci\u00f3n entre Suda y Cripsy\u2019s que amo con locura aun y ser un runner de 1 hora debido a lo directo y creativo que es. Ese juego pas\u00f3 por debajo del radar de muchos y no tuvo muy buenas cr\u00edticas igual que TSA, as\u00ed que esperaba que volviera a surgir la magia.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-421\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/1552975708_868118_1552975764_noticia_normal-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"498\" height=\"280\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/1552975708_868118_1552975764_noticia_normal-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/1552975708_868118_1552975764_noticia_normal-300x169.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/1552975708_868118_1552975764_noticia_normal-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/1552975708_868118_1552975764_noticia_normal-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/1552975708_868118_1552975764_noticia_normal-705x397.jpg 705w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/1552975708_868118_1552975764_noticia_normal-900x506.jpg 900w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/1552975708_868118_1552975764_noticia_normal.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 498px) 100vw, 498px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Eventualmente el juego sali\u00f3 en PC y esto nos permiti\u00f3 tanto a m\u00ed como a mi amigo del alma Suditeh jugarlo conjuntamente gracias al <strong>modo co-op<\/strong> del juego.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Lo que vino despu\u00e9s fueron tardes de decepci\u00f3n, frustraci\u00f3n e incluso rabia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">\u00daltimamente me cuesta ser negativo respecto a lo que consumo. Siempre tengo la habilidad de olvidarme de lo que he jugado o incluso ignorarlo y no jugarlo directamente, pero siendo No More Heroes mi juego favorito y Suda51 una de las mentes creativas que m\u00e1s respeto y que m\u00e1s han influenciado mis gustos y la forma en que veo el mundo del entretenimiento, creo que es apropiado dar mis 5 c\u00e9ntimos de lo que ha sido mi experiencia con este juego. Esto se va a volver muy feo, as\u00ed que quiero recordar a los lectores que si a alguno le gusta Travis Strikes Again, me alegro por ello y no es mi intenci\u00f3n convencerle de lo contrario. Mi opini\u00f3n es m\u00eda y no quiero imponerla a nadie.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Dicho esto, empecemos.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-422\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/badman-needs-shaving.original-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/badman-needs-shaving.original-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/badman-needs-shaving.original-300x169.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/badman-needs-shaving.original-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/badman-needs-shaving.original-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/badman-needs-shaving.original-705x397.jpg 705w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/badman-needs-shaving.original-900x506.jpg 900w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/badman-needs-shaving.original.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Han pasado 7 a\u00f1os desde los acontecimientos de No More Heroes 2 y Travis se ha retirado del mundo de la liga de los asesinos. Retirado en medio de la nada en una caravana solitaria, se le aparece <strong>Badman, el mism\u00edsimo padre de Bad Girl<\/strong> (v\u00e9ase el primer No More Heroes) para vengarse por su muerte y en busca de las seis <strong>Death Balls<\/strong>, el plot device principal de TSA.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Las Death Balls son juegos\/cartuchos de una consola experimental que, seg\u00fan se dice, pueden conceder un deseo al superar cada uno de los juegos. La \u00fanica forma de devolver su hija a la vida. Travis, despu\u00e9s de sobrevivir el ataque inicial de Badman, decide unirse a su cruzada y ambos trabajan juntos para devolver Bad Girl a la vida y llegar hasta al fondo de los secretos y origen de las Death Balls.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Habiendo hecho esta introducci\u00f3n, lo que necesit\u00e1is saber de Travis Strikes Again es que:<\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-family: Archivo;\"><strong>Es un interludio<\/strong>. Suda51 claramente quiere llevar la serie No More Heroes de punto A a punto B y dentro de esos planes TSA es un mero elemento conector.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Archivo;\">La \u201chistoria principal\u201d se resume en Travis viajando por el mundo buscando las diferentes Death Balls para devolver a Bad Girl&#8230; pero lo realmente interesante (e importante) es el transfondo de las Death Balls y la consola Death Drive Mk. II.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Archivo;\"><strong>El jugador no participa ni en la b\u00fasqueda de las Death Balls ni en desentra\u00f1ar los misterios de la Death Drive Mk. II<\/strong>. Las fases del juego en s\u00ed tienen lugar dentro de los juegos de las Death Balls, fases autocontenidas sin ninguna relevancia dram\u00e1tica en todo lo que est\u00e1 pasando.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-family: Archivo;\"><strong>La carne de lo que realmente sucede est\u00e1 presentado mediante una Visual Novel y faxes que le llegan a Travis en formato de desbloqueables<\/strong> (siendo estos los que te explican la informaci\u00f3n m\u00e1s importante pero que por alguna raz\u00f3n son opcionales de leer).<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Esto ya da unas cuantas banderas rojas: nada de lo que va a experimentar de primera mano el jugador va a ser relevante desde un punto de vista dram\u00e1tico. El contenido de los juegos en s\u00ed es 99% relleno, y constantemente el juego me dio la sensaci\u00f3n de que estaban pasando cosas m\u00e1s interesantes en la VN o los faxes, los cuales se sienten totalmente desconectados del juego en s\u00ed, el beat\u2019em up.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-423\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis_strikes_again-_no_more_heroes_complete_edition_english_-007_controller-warriors.1920x0-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis_strikes_again-_no_more_heroes_complete_edition_english_-007_controller-warriors.1920x0-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis_strikes_again-_no_more_heroes_complete_edition_english_-007_controller-warriors.1920x0-300x169.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis_strikes_again-_no_more_heroes_complete_edition_english_-007_controller-warriors.1920x0-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis_strikes_again-_no_more_heroes_complete_edition_english_-007_controller-warriors.1920x0-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis_strikes_again-_no_more_heroes_complete_edition_english_-007_controller-warriors.1920x0-705x397.jpg 705w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis_strikes_again-_no_more_heroes_complete_edition_english_-007_controller-warriors.1920x0-900x506.jpg 900w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/travis_strikes_again-_no_more_heroes_complete_edition_english_-007_controller-warriors.1920x0.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Dicho esto, un juego puede ser 100% irrelevante dram\u00e1ticamente y aun as\u00ed ser divertido o recomendable por m\u00e9ritos propios. Ya sea por su sentido del humor, creatividad, estilo&#8230; cosas que he visto a Suda dominar en obras anteriores\u2026 pero no es el caso.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\"><strong>Travis Strikes Again es un rushjob del quince<\/strong>. El poco estilo que tiene se ve diluido en un beat\u2019em up mal planteado y cutre que dura mucho m\u00e1s de lo que deber\u00eda. La poca creatividad que tiene no llega a florecer por culpa de un director que simplemente no quiere ponerle esfuerzo a su propia obra. Y el sentido del humor y el metacomentario autoreferencial no se siente atrevido, ni ingenioso, ni\u2026 gracioso.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Travis Strikes Again tiene un elemento de <strong>metacomentario<\/strong> bastante evidente en donde Suda muestra su nostalgia por los juegos de anta\u00f1o, su apreciaci\u00f3n por la escena alternativa\/indie, y sus desencantos con el mundo del desarrollo actual, concretamente los que sucedieron a los problemas creativos de Shadows of the Damned bajo las directrices de Electronic Arts. Esto \u00faltimo es algo que yo sab\u00eda incluso antes de jugar al juego y ten\u00eda curiosidad c\u00f3mo lo desarrollar\u00eda Suda puesto que ya ha hablado al respecto en varias entrevistas, pero <strong>apenas se trabaja o se le saca jugo<\/strong> y como resultado se siente m\u00e1s como una tem\u00e1tica de usar y tirar que algo me transmita las frustraciones de Suda y sus sentimientos por la industria.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Y no es como si no tuviera la oportunidad de hacer algo interesante con ello, <strong>[SPOILERS\/]<\/strong> <span style=\"color: #999999;\"><em>puesto que el juego una de las Death Balls es una versi\u00f3n de Shadows of the Damned que sirve como un tour tur\u00edstico por diferentes fases del juego original mientras Suda te va contando micro-an\u00e9cdotas sobre el juego. Se nota que Suda le ten\u00eda mucho cari\u00f1o al proyecto y que desea que este hubiera acabado de otra forma sin las restricciones de EA, pero\u2026 esto lo s\u00e9 porque hace a\u00f1os que estoy familiarizado con sus entrevistas donde lo explic\u00f3. Nunca sent\u00ed que el juego me aportase nada al respecto, o que lo intentase porque, de hecho\u2026 lo noto bastante pasota. Incluso cuando el juego decide darle una paliza a a John Riccitiello, (de las pocas cosas destacables del juego), esto ocurre en la VN est\u00e1tica 1-bit donde el jugador no puede hacer ni ver nada. \u00a1\u00a1\u00a1PONLE ALGO DE ANSIAS HOMICIDAS HOMBRE!!!<\/em><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\"><em><span style=\"color: #999999;\">Voy a poner un ejemplo de hasta qu\u00e9 punto esto es una oportunidad desperdiciada: en Postal 2: Apocalypse Weekend de 2005, Vince Desi (desarrollador del juego) te manda que vayas a las oficinas de la publicadora que tanto les jodi\u00f3 en el momento, donde haces una matanza desmedida en primera persona mientras sufres episodios esquizofr\u00e9nicos culminando en una boss fight contra el CEO de la empresa el cual sangra billetes cada vez que le disparas. Y SI ESO NO FUERA SUFICIENTE, AL ACABAR LA FASE PLANTAS UNA BOMBA NUCLEAR EN SU DESPACHO ARRASANDO TODA LA CIUDAD. En cambio, en Travis Strikes Again, un juego de cortar y rebanar cabezas, no tienes ni la oportunidad de saborear el momento.<\/span>\u00a0<\/em><strong>[\/END SPOILERS]<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-424\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/08-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/08-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/08-300x169.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/08-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/08-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/08-705x397.jpg 705w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/08-900x506.jpg 900w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/08.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">No More Heroes me encanta por muchas razones, y una de ellas era por su actitud punk, atrevida y con estilo. En TSA esa actitud se ha transformado en algo bastante <strong>pasivo, ap\u00e1tico e incluso extremadamente autoindulgente<\/strong> cuando decide no poner esfuerzo en ello e incluso se r\u00ede de sus propias carencias. Es como si a Suda le resbalase sacar al mercado un juego cutre. \u00bfAcaso este es un acto de auto sabotaje para matar la franquicia, algo as\u00ed como Gremlins 2 o El Club de la Lucha 2? No, porque en su d\u00eda se nos dijo que el desarrollo de No More Heroes 3 depend\u00eda de la recepci\u00f3n de este t\u00edtulo, ESTE T\u00cdTULO QUE PARECE HECHO SIN GANAS. As\u00ed que\u2026 yo no s\u00e9 qu\u00e9 pensar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Y ni tan siquiera he empezado a hablar del juego en s\u00ed, todo esto es para hablar del trainwreck de las pretensiones m\u00e1s art\u00edsticas de TSA. Cuando empiece a hablar del beat\u2019em up es que vamos a llorar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Esta pasividad tambi\u00e9n arruina una de las cosas m\u00e1s interesantes de TSA y son los <strong>cameos de varios personajes de Kill The Past<\/strong>, el metauniverso de Suda51. \u00bfSuena genial, verdad? Suda tiene la oportunidad de revisitar personajes de sus propias obras en un acto de autocelebraci\u00f3n, pero al final no podr\u00eda importarme menos porque no hace nada particularmente interesante con ello y <strong>los cameos y sus interacciones son bastante aburridas en una VN que ya de por s\u00ed es bastante co\u00f1azo<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Hay un punto donde Suda se r\u00ede de que los jugadores de hoy en d\u00eda no les gusta las VN y lo que quieren es matar cosas\u2026 y s\u00ed, es cierto, el mundo ahora mismo est\u00e1 monopolizado por juegos de acci\u00f3n y las VN son un g\u00e9nero mayormente weeb-nicho pero es que esta VN es un horror de lo seca que es. \u00bfHe dedicado tiempo a esto cuando podr\u00eda haberlo dedicado a Muv Luv o empezar Umineko, o Maggot Baits? De hecho, el \u00fanico personaje que tiene interacciones m\u00e1s o menos divertidas de tooooooooda la VN es la gata de Travis, la cual ahora habla porque\u2026 reasons. \u00bfEl resto de la novela? <strong>Parece hecha para hacerme perder el tiempo<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-425\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Travis-Strikes-Again-Visual-Novel-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Travis-Strikes-Again-Visual-Novel-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Travis-Strikes-Again-Visual-Novel-300x169.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Travis-Strikes-Again-Visual-Novel-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Travis-Strikes-Again-Visual-Novel-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Travis-Strikes-Again-Visual-Novel-705x397.jpg 705w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Travis-Strikes-Again-Visual-Novel-900x506.jpg 900w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Travis-Strikes-Again-Visual-Novel.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Aqu\u00ed es cuando alguien me detiene y me se\u00f1ala que No More Heroes es una serie que ya le gusta hacer el mongolo, siendo el mayor ejemplo los trabajos del primer juego\u2026 pero es que antes prefiero recoger escorpiones, recolectar cocos y limpiar paredes que este grind de VN. Ser un artista troll es un metaarte propio, tanto en los videojuegos como en otros medios, y b\u00e1sicamente se resume en ser lo suficientemente cabr\u00f3n como para crear una reacci\u00f3n (o joder) al espectador pero dando las suficientes razones para que este contin\u00fae contigo o incluso que este se convierta en c\u00f3mplice. Es dif\u00edcil de explicar, pero lo que os puedo decir con certeza es que cuando el juego principal parece hecho a desgana y la VN 1-bit tambi\u00e9n, y he de aguantar m\u00e1s de 10h de esto, hay muy pocas razones por las que deber\u00eda tener simpat\u00eda hacia el juego.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Y que conste: me encanta la idea de la obra troll cuando est\u00e1 bien ejecutada, pero esto no lo est\u00e1 y encima intenta hacer metacomentario cutre digno de Aliexpress. <strong>Hay incluso un punto en donde Travis rompe la cuarta pared y pretende acusar a Deadpool de copiar el humor meta-referencial de No More Heroes. Suda, \u00bfqu\u00e9 est\u00e1s fumando?<\/strong> \u00bfAcaso te he de redirigir a la p\u00e1gina de Wikipedia de Deadpool para que veas de que este tiene una serie propia desde 1997?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\"><strong>\u00bfQuer\u00e9is un juego que es un shitpost constante y que se r\u00ede de s\u00ed mismo y del jugador? Jugad a Drakengard 3<\/strong>. Es un juego super vulgar, el 95% de los di\u00e1logos son chistes sobre sexo, se r\u00ede de las carencias del dise\u00f1o del juego rompiendo la 4a pared y tiene uno de los finales m\u00e1s espectacularmente troll de la historia de los videojuegos\u2026 PERO ES QUE TE LO HACE CON GANAS. MUCHAS GANAS. Mientras TSA es la historia de Suda haciendo un shitpost porque con la excusa de que es un spin off puede poner mucho menos esfuerzo que un juego de verdad, que al ser NMH la gente lo comprar\u00e1, Drakengard 3 es Yoko Taro ri\u00e9ndose de su propia desgracia de que le han sacado de Cavia para meterlo en una compa\u00f1\u00eda que sabe programar incluso peor y con un presupuesto a\u00fan m\u00e1s ajustado. Pero a\u00fan as\u00ed el hombre se nota que est\u00e1 super agradecido de poder volver a hacer un juego porque ni tan siquiera \u00e9l sab\u00eda si nunca podr\u00eda volver a dirigir un juego, y por ello va decidi\u00f3 sacar un juego espectacularmente obsceno y lo m\u00e1s macarra posible porque si este iba a ser su \u00faltimo juego, que menos que no te dejara indiferente. Y lo hizo. A 10 frames por segundo pero lo hizo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Y todos nos podemos reir de Drakengard 3 y como es un desastre de juego que sali\u00f3 a 60 pavacos, \u00bfpero sab\u00e9is qu\u00e9? DRAKENGARD 3 ALMENOS TIENE UN SISTEMA DE COMBATE.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">\u00bfQU\u00c9 COJONES HA PASADO AQU\u00cd SUDA?<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-426\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/CI_NSwitch_TravisStrikesAgainNoMoreHeroes_Gameplay_01-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"498\" height=\"280\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/CI_NSwitch_TravisStrikesAgainNoMoreHeroes_Gameplay_01-1024x576.png 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/CI_NSwitch_TravisStrikesAgainNoMoreHeroes_Gameplay_01-300x169.png 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/CI_NSwitch_TravisStrikesAgainNoMoreHeroes_Gameplay_01-768x432.png 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/CI_NSwitch_TravisStrikesAgainNoMoreHeroes_Gameplay_01-100x56.png 100w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/CI_NSwitch_TravisStrikesAgainNoMoreHeroes_Gameplay_01-705x397.png 705w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/CI_NSwitch_TravisStrikesAgainNoMoreHeroes_Gameplay_01-900x506.png 900w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/CI_NSwitch_TravisStrikesAgainNoMoreHeroes_Gameplay_01.png 1280w\" sizes=\"(max-width: 498px) 100vw, 498px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\"><strong>Travis Strikes Again es una mezcla rara de un juego de hordas a lo Smash TV, un beat\u2019em up cenital y\u2026 stats incrementales y enemigos esponja dignos de un Diablo-like muy malo<\/strong>, pero sin variedad de armas (cada personaje tiene una por defecto Y YA EST\u00c1) y sin loot ni nada que excuse esta mierda de stats de RPG barato.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Esto es todo lo que odio de los beat\u2019em ups mal hechos encapsulados en un mismo juego. La perspectiva cenital y la horrible c\u00e1mara hace que leer los patrones de ataque de los enemigos sea un grano en el culo; la cantidad de enemigos y sus esponjosas vidas hace que la poca satisfacci\u00f3n que puedas tener encadenando impactos se vea completamente diluida; el sistema de niveles es una p\u00e9rdida de tiempo para incrementar la dificultad de forma artificial; y encima TSA es tan cutre que incorpora lo peor del mundo de los action RPG de serie Z pero sin tener la decencia de darte el loot, habilidades o enfoque que los enriquece.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Pero la cosa no acaba ah\u00ed, porque ver\u00e9is: antes he mencionado que Travis Strikes Again es un juego de hordas a lo Smash TV, y eso implica que a parte de los enemigos fuertes (y con fuertes quiero decir esponjas) hay muchos enemigos muy d\u00e9biles. En un twin-stick shooter estos los matas en uno o dos disparos y te olvidas, pero en un beat\u2019em up donde debes acercarte al enemigo y realizar animaciones de ataque, limpiar la pantalla con un combo est\u00e1ndar eternizar\u00eda el gameplay porque la animaci\u00f3n de cada combo ocupa un tiempo. Dynasty Warriors y otros <em>crowd brawlers<\/em> solucionaron esto incorporando combos muy r\u00e1pidos, con mucho rango y con mucha movilidad para seguir pudiendo mover hacia adelante y no perder el momentum a la vez que limpias la pantalla de una forma conveniente. Pero en vez de hacer eso que implicar\u00eda dise\u00f1ar unos combos y\u2026 poner esfuerzo, Suda decidi\u00f3 poner un <strong>ataque rapid-fire<\/strong> en donde simplemente zarandeas la katana l\u00e1ser o bate dej\u00e1ndolo apretado. Esto es una soluci\u00f3n f\u00e1cil (aunque cutre), pero aqu\u00ed entra otro problema: el bot\u00f3n de rapid-fire es el ataque d\u00e9bil, y s\u00f3lo hay otro bot\u00f3n de ataque, el fuerte. \u00bfEsto que implica? Que <strong>Travis Strikes Again s\u00f3lo tiene un combo de ataque&#8230; el cual es PAT\u00c9TICO<\/strong>. Tiene mucho wind-up, el feedback que recibes es muy pobre, su versatilidad es cuestionable, y debido a los enemigos esponja no es lo suficientemente eficaz como para que la mec\u00e1nica base del juego, que es este combo de mierda, sea divertida de usar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Antes jugar\u00eda a Drakengard 1 o 2 que volver a pasar por este juego. Antes me sacar\u00eda el platino en las fases del erizo lobo de Sonic Unleashed. Antes me volv\u00eda a pasar todas las campa\u00f1as de <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/2020\/09\/travis-strikes-again-i-wanna-be-the-hater\/#comment-5070055483\">Dynasty Warriors Advance (otro beat&#8217;em up cenital spin off&#8230; de hace 15 a\u00f1os para la GBA que en contexto est\u00e1 mucho mejor que esto)<\/a>, o Dynasty Warriors 9, o\u2026 un run cuerpo a cuerpo en el MMO coreano m\u00e1s grindfest que pueda encontrar. \u00bfC\u00f3mo puede ser que una secuela\/spin off de uno de los mejores beat\u2019em ups de todos los tiempos sea tan pobre?<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-427\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/TOKkejgd7NCB1-YD_kvrwGcDQJ721j1-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/TOKkejgd7NCB1-YD_kvrwGcDQJ721j1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/TOKkejgd7NCB1-YD_kvrwGcDQJ721j1-300x169.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/TOKkejgd7NCB1-YD_kvrwGcDQJ721j1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/TOKkejgd7NCB1-YD_kvrwGcDQJ721j1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/TOKkejgd7NCB1-YD_kvrwGcDQJ721j1-705x397.jpg 705w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/TOKkejgd7NCB1-YD_kvrwGcDQJ721j1-900x506.jpg 900w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/TOKkejgd7NCB1-YD_kvrwGcDQJ721j1.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\"><strong>Y luego est\u00e1 el dise\u00f1o de niveles, el cual empieza de una forma bastante sosa y acaba cayendo en lo peorcito que he jugado en a\u00f1os.<\/strong> El primer nivel tiene una buena est\u00e9tica, pero se alarga demasiado y ello produce que ya seas consciente de lo pobre que es el gameplay muy deprisa. El segundo nivel es el \u00fanico buen nivel de todo el juego, dividiendo la fase en minisecciones de tama\u00f1o reducido y muy directas altern\u00e1ndose con fases de puzzle que var\u00edan el gameplay\u2026 pero luego llega el tercer nivel que es un sidescroller para un juego con mec\u00e1nicas que no est\u00e1n dise\u00f1adas para un sidescroller, manteniendo por alguna raz\u00f3n el eje Z derivando en un clusterfuck con fases de plataformeo cutre que evidencian lo pobre que es el salto y movilidad de este este juego y que hacen parecer las plataformas de Drakengard 3 una masterclass en dise\u00f1o. Puto premio Nobel. No tan solo eso, sino que incluso el juego te castiga si eres lo suficiente iluso como para buscar secretos, los cuales si encuentras a veces implica que el objetivo principal sea inconseguible, teniendo que volver a repetir toda la secci\u00f3n con esta mierda de sidescroller y plataformeo y me cago en mi vida Suda.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Acabamos el tercer nivel excepcionalmente frustrados, porque a parte de todas las carencias que he mencionado, hemos de sumar el hecho de que <strong>la c\u00e1mara de este juego es horrible para dos jugadores<\/strong> y el sistema de <strong>respawn<\/strong> implica que tal vez uno de los dos jugadores haya superado una fase de plataformeo cutre, pero el juego lo devolver\u00e1 al principio de esta porque est\u00e1 demasiado lejos del otro jugador quien no la acab\u00f3, haciendo que el dolor se perpet\u00fae.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">El cuarto nivel pasa sin pena ni gloria, siendo lo m\u00e1s destacable que las secciones de beat\u2019em up se intercalan con carreras de un remake de Dragster. Ese juego de la Atari 2600 en donde s\u00f3lo tienes que pisar el acelerador y cambiar de marcha y no tienes ni tan siquiera que maniobrar tu veh\u00edculo porque est\u00e1s en una linea recta sobre ra\u00edles. Fascinante. Otra p\u00e9rdida de tiempo de nivel.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-428\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/8-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/8-1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/8-1-300x169.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/8-1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/8-1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/8-1-705x397.jpg 705w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/8-1-900x506.jpg 900w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/8-1.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Luego est\u00e1 el infame Killer Marathon que es <strong>una fase que no est\u00e1 desarrollada<\/strong>, en el sentido de que es una linea recta sin enemigos con assets geom\u00e9tricos b\u00e1sicos de Unreal Engine 4 sin texturas que te transporta a otro minijuego, esta vez de naves con unos gr\u00e1ficos vectoriales muy, muy, muy simples y con un gameplay tan hueco que no s\u00e9 ni qu\u00e9 decir&#8230; y luego la fase se acaba. No hay obst\u00e1culos, no hay dise\u00f1o, no hay nivel\u2026 s\u00f3lo cutredad y vagancia por parte de Suda. No tan solo eso si no que <strong>adem\u00e1s este nivel luego se vendi\u00f3 la versi\u00f3n acabada como DLC, lo cual me parece algo digno de un bofet\u00f3n en toda la cara<\/strong>. Esta clase de chiste de \u201c<em>Hahah, te he colado un nivel sin acabar en el juego<\/em>\u201d funcionar\u00eda si el juego no fuera de una calidad cuestionable, pero como no es el caso se siente como una patada en los cojones y encima luego te lo revenden. No. No. No. Nonononononononononono. Si quer\u00edas mofarte de los Triple A que salen a la venta a medio hacer, lamento decir que el tiro te ha salido por la culata.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Luego viene el tour tur\u00edstico por <strong>[SPOILER]<\/strong> el cual\u2026 me hubiera gustado revisitar en un mejor juego, porque a estas alturas ya estaba cansado con TSA. S\u00ed, es bonito revisitar sus fases esta vez en formato cenital y reducidas pero no hace nada interesante con ello y simplemente me di\u00f3 ganas de volver a jugar el juego original para quitarme el mal sabor de boca de esta mierda.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Y luego viene la reina de la corona. <strong>Las oficinas de la CIA.<\/strong> El \u00faltimo nivel. \u00a1Sin texturas en ninguna superficie! \u00a1Con enemigos esponja hasta en el carnet de identidad! \u00a1Una layout de mierda sin ning\u00fan sentido de orientaci\u00f3n o ritmo! \u00a1Una distorsi\u00f3n en la pantalla que te impide ver qu\u00e9 cojones est\u00e1 pasando puesta simplemente por el \u00e1nimo de tocar los cojones y a\u00f1adir algo de tensi\u00f3n en este clusterfuck! \u00a1Y con cameos totalmente fuera de lugar de Hotline Miami! Espera\u2026 \u00bfhe dicho cameos? Nono, eso suena demasiado guay. Me refiero a que pulsas el bot\u00f3n de interacci\u00f3n delante de un mueble arcade en el escenario, y aparece la t\u00edpica pantalla de di\u00e1logo de Hotline Miami con los sprites de mascaras mientras Travis va de guay con los personajes sin decir\u2026 \u00bfNada? Pero incluso teniendo en cuenta que es algo tan nimio y que simplemente ten\u00edan que coger los sprites originales y hacer un montaje r\u00e1pido\u2026 ni tan siquiera esto lo han podido hacer bien.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-429\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EeXc29aXYAEfnFV-1024x578.png\" alt=\"\" width=\"498\" height=\"281\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EeXc29aXYAEfnFV-1024x578.png 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EeXc29aXYAEfnFV-300x169.png 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EeXc29aXYAEfnFV-768x433.png 768w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EeXc29aXYAEfnFV-100x56.png 100w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EeXc29aXYAEfnFV-705x398.png 705w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EeXc29aXYAEfnFV-900x508.png 900w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EeXc29aXYAEfnFV.png 1915w\" sizes=\"(max-width: 498px) 100vw, 498px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-430\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EeXdLm7XsAAwyMq.png\" alt=\"\" width=\"208\" height=\"204\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EeXdLm7XsAAwyMq.png 208w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EeXdLm7XsAAwyMq-100x98.png 100w\" sizes=\"(max-width: 208px) 100vw, 208px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: Archivo;\">\u00bfFILTRADO BILINEAL PARA UN PUTO SPRITE PIXEL ART? \u00bfEN EL CL\u00cdMAX DEL JUEGO QUE NO TIENE NADA DE DESTACABLE EXCEPTO ESTE CAMEO DE MIERDA? \u00bfME EST\u00c1S TOMANDO EL PELO?<\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Para los que no sep\u00e1is de edici\u00f3n de imagen, cada vez que agrandas una imagen, puedes escoger la forma en el que el programa la agranda. Para fotos de la vida real y dem\u00e1s cosas, lo normal es usar el filtro bilineal o bic\u00fabico, los cuales suavizan la imagen para que no se vea pixelada. Ahora bien, esto no se usa en pixel art y es de las primeras cosas que uno aprende en fotomontaje porque provoca que los colores se mezclen y que el pixel se diluya destrozando la est\u00e9tica pixel-art, como es el caso.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">\u00bfY vosotros os preguntar\u00e9is? \u00bfY eso tal vez no es una decisi\u00f3n estil\u00edstica? No, porque todos los sprites del juego original, los que s\u00f3lo tuvieron que copiar y agrandar, tienen este error&#8230; pero el sprite de Travis pixelado que hicieron ellos desde 0, no lo tiene. Y como aparece junto a los otros sprites, hace que ese error se note m\u00e1s y AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-431\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EenauH4X0AUguuA.png\" alt=\"\" width=\"348\" height=\"350\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EenauH4X0AUguuA.png 458w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EenauH4X0AUguuA-150x150.png 150w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/EenauH4X0AUguuA-100x100.png 100w\" sizes=\"(max-width: 348px) 100vw, 348px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>(No, no es una funci\u00f3n oculta del Photoshop)<\/em><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\"><strong>Este fue el punto cr\u00edtico. Este fue el punto en el que no tan s\u00f3lo estaba convencido de que Travis Strikes Again era un mal juego, este fue el punto en el que supe que este era un mal juego mal hecho.<\/strong> \u00bfCu\u00e1nto habr\u00edan tardado los desarrolladores en substituir los sprites con el filtrado bic\u00fabico por los sprites bien agrandados? Tal vez ni tan siquiera se tendr\u00eda que programar nada, es una cuesti\u00f3n de buscar la localizaci\u00f3n del sprite dentro de los archivos del juego y substituirlo con un archivo del mismo nombre. Esto es pat\u00e9tico, y ni tan siquiera afecta a la calidad del juego per se. El juego no es peor por estos sprites mal agrandados, es igual de mierda, pero es este punto en el que si dejas pasar un error tan b\u00e1sico y tan evidente para un juego que se va a poner a la venta en tiendas de todo el mundo a 40 euros, tal vez debes replantearte un par de cosas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">Ni tan siquiera he hablado de los <strong>bosses<\/strong>, los cuales no dejan ning\u00fan impacto y nos parecieron comparativamente mucho menos horror que algunas habitaciones con veinte enemigos esponja tocahuevos porque s\u00ed. Ni tan siquiera he hablado de las <strong>habilidades extra<\/strong> las cuales ni tan siquiera tienen frames de invencibilidad mientras te tienes que estar quieto, lo cual implica que si un enemigo te ataca mientras est\u00e1s haciendo la animaci\u00f3n de esta, no la ejecutar\u00e1s y tendr\u00e1s que esperar que esta se vuelva a cargar. No he hablado de lo mong\u00f3lico que es la <strong>falsa resurrecci\u00f3n de Bad Girl para obligar al jugador a comprar los DLCs<\/strong> o, en el caso de la versi\u00f3n de PC, jugar al post game despu\u00e9s de los cr\u00e9ditos (no gracias, ya me he pasado el juego, puedo hacer la review). No he hablado de que el final de la campa\u00f1a principal acaba en una secuencia hecha en pixel art casi est\u00e1tico porque para qu\u00e9 ponerle esfuerzo. No he hablado de que la VN tambi\u00e9n recorta mucho dinero usando retratos est\u00e1ticos al estilo secuencias de di\u00e1logo de The Silver Case pero esta vez en pixel art monocrom\u00e1tivo 1 bit hecho en paint y con faux scanlines que cualquier persona con dotes en edici\u00f3n de imagen y uso de Tyranobuilder podr\u00eda sacarle m\u00e1s jugo mientras que Suda en todo el desarrollo de este juego y con un estudio detr\u00e1s ha\u2026 mira, ni tan siquiera quiero pensar en ello.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\">El juego acaba, los cr\u00e9ditos salen, y aparece Travis anunciando de que efectivamente, <strong>Grasshopper Manufacture ya est\u00e1 con el desarrollo de No More Heroes<\/strong> 3, haciendo que me cuestione si sacar esta mierda de juego era tan necesario para \u201c<em>ver si hay inter\u00e9s en un nuevo NMH<\/em>\u201d si luego al final de los cr\u00e9ditos lo anuncias igualmente.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-433\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/develop.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"254\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/develop.png 576w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/develop-300x152.png 300w, http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/develop-100x51.png 100w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Archivo;\"><strong>Travis Strikes Again es una p\u00e9rdida de tiempo y me siento bastante est\u00fapido de haber dedicado fuerzas y energ\u00edas en algo que claramente es un rushjob del quince<\/strong>. Me decepciona mucho que Suda sacase al mercado algo de esta calidad con su nombre y el de No More Heroes. Si me presentases un juego cuyo dise\u00f1o y mec\u00e1nicas fueran exactamente iguales a la de Travis Strikes Again pero no tuviera nada que ver con No More Heroes, no me hubiera molestado en acabarlo. Y si un juego as\u00ed por cualquier otro desarrollador tuviera estos niveles de auto indulgencia de no molestarse ni en esforzarse y encima intentar hacer esta mierda de meta-comentario, muy probablemente no pensar\u00eda muy positivamente de esa persona y probablemente evitar\u00eda sus futuros trabajos. Seguir\u00e9 con un ojo puesto a lo que haga Suda en el futuro porque le respeto profundamente y ha demostrado en el pasado que es una de las cabezas pensantes m\u00e1s interesantes de la industria, pero las horas que hemos invertido en esta mierda han dolido.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-family: Archivo;\">Espero que No More Heroes 3 sea mejor.<\/span><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Enero de 2017, Nintendo presenta su nueva y flamante consola: la Nintendo Switch. Un d\u00eda de celebraci\u00f3n para muchos en el que, de la nada, aparece Suda51 anunciando la creaci\u00f3n de un nuevo No More Heroes para la consola&#8230;\u00a0Y es entonces cuando entro en p\u00e1nico. No More Heroes es mi juego favorito y saber que el siguiente saldr\u00eda para Switch &#8230; <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/2020\/09\/travis-strikes-again-i-wanna-be-the-hater\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-414","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/414"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=414"}],"version-history":[{"count":14,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/414\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":442,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/414\/revisions\/442"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=414"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=414"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/chatomaltes\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=414"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}