The Last of Us y el fin de una era

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Uncharted 3: La traición de Drake fue el último juego que compré a precio de novedad y tras él mi PS3 dejó de usarse. Mi pasión por los videojuegos inició una larga travesía por el desierto similar a la que sufre Nathan Drake tras añadir un avión a su lista innumerable de edificios y transportes que se derrumban tras tocarlos. Uno crece y nacen nuevas aficiones, distintos quehaceres, gustos que cambian. Naughty Dog puso su granito de arena para que dejase de sentir interés por los videojuegos. Uncharted 3 simboliza como pocos lo que fue una generación y gran parte de la industria en general. La sobreexplotación de sagas y personajes, la jugabilidad de disparos y coberturas, el exceso de violencia gratuita, el abuso del espectáculo cinematográfico y la narrativa… ¡ay la narrativa! En esa época no me creía que este medio fuese capaz de contar una historia o algo remotamente parecido. La salida de The Last of Us y su aluvión de dieces no revivió mi afición, porque fui tan arrogante como para pensar que los videojuegos seguían sin madurar y que ni mucho menos los responsables de la saga Uncharted iban a hacerme cambiar de opinión.

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¿Es lícito jugar a juegos pirateados?

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Los que lleváis siguiéndome un tiempo sabréis que además de escribir en el blog, también regento un deleznable canal de youtube donde principalmente subo gameplays de novelas visuales, aunque de vez en cuando me da la ventolera y subo algo de contenido diferente. Y es eso mismo lo que os traigo hoy; algo nuevo.
Estreno una sección trilladísima en otros canales, pero vamos, que a mí eso me la pela un poco la verdad. Os traigo una especie de Vblog donde pretendo reflexionar un poco sobre diferentes cuestiones, algunas más profundas que otras.
En este primer video he querido plasmar mi opinión sobre la cuestión de sí está bien jugar videojuegos piratas, intentando enfocarlo desde diferentes perspectivas y así parecer un tio guay, ya sabéis, un influencer de esos que ganan milloncejos de dollars.
Sea como sea, aquí os lo dejo y si os interesa escucharme, pues dadle al play y luego comentad, ya que estáis….

INICIATIVA ZONADELTA. Concurso: "El más mejor gamer de ZonaDelta" 4ª Semana

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Estamos en la recta final de la iniciativa «El más mejor Gamer» de ZonaDelta, en dónde saldrá victorioso el jugador que por méritos propios haya acumulado la puntuación más alta de la suma obtenida entre todas las pruebas que aquí se han venido haciendo.

En esta semana se realizará la última prueba que resultará definitiva para proclamar al campeón de esta justa. Pero antes de nada, os mostraré las soluciones al test que os presenté la semana pasada y el nuevo ranking de las puntuaciones que habéis conseguido.

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Unboxing Nier Automata Black Box Edition

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Después de haber viajado en tres días por cuatro países, hoy ha llegado puntualmente la Black Box Edition de Nier Automata. Ya en el legendario E3 de 2015 fue una especie de milagro que se anunciara una segunda parte de NieR dado que el juego había recibido duras críticas en su momento y las ventas … Seguir leyendo Unboxing Nier Automata Black Box Edition

Nintendo Switch. Nintendo, are you drunk?

Erik Reenberg Nintendo, nintendo switch, Videojuegos

Llevo dos meses pensando si comprar o no la Nintendo Switch, con la única excusa en contra de su catalogo actual. En realidad tenía bastante claro que Switch iba a acabar en mi habitación más tarde o más temprano. Si, hablo en pasado porque a más noticias salen, a más comentarios leo, más y más […]

Vanquish: un TPS moderno según Shinji Mikami

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Otro shooter en tercera persona. Cámara al hombro, sistema de coberturas, 4 ranuras para armas, QTEs metidos con calzador y una historia de marines americanos contra rusos. El señor Shinji Mikami, padre de Resident Evil y Devil May Cry, tenía la dura tarea de convertir Vanquish en una propuesta diferenciada a partir de una fórmula que en aquel 2010 ya estaba agotada.

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Guía de Análisis

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Esta entrada recoge la información publicada en la página Guía de Análisis recién publicada bajo la pestaña «Análisis» de El BloJ que puede ser consultada en cualquier momento.
Los análisis componen el pilar fundamental de El BloJ y por ello tienen una importancia capital. Se componen de varias partes que pretenden dar una visión conjunta y a la vez dinámica del título analizado.
CUADERNO DE BITÁCORA
El cuaderno de bitácora aparece al principio de la mayoría de análisis, y recoge dos anotaciones en dos momentos muy concretos del tiempo. La primera es una valoración inicial al poco de comenzar el juego, y suele hacer referencia a lo que espero de él tras unos minutos. La segunda, es una anotación normalmente a la mitad de un juego, y que ofrece la evolución de las impresiones iniciales antes de afrontar su tramo final.
Estas dos anotaciones son muy reducidas y no llevan más de un párrafo en la mayoría de los casos. No todos los juegos cuentan con cuaderno de bitácora, por cuestiones muy dispares -desde juegos demasiado cortos como para ello hasta simplemente aquellos que no tienen gran sentido en este apartado-, pero la gran mayoría gozan de estas anotaciones a media partida.
ANÁLISIS
El análisis tal y como lo conocemos, ofreciendo siempre una visión extremadamente subjetiva de cada uno de los títulos. Los análisis, más que informar sobre por qué un juego es bueno o malo, informan sobre por qué me ha gustado o disgustado. 
FICHA DE VALORACIÓN FINAL
Algunos juegos, por razones obvias, puede que no cuenten con algunas de las valoraciones en aspectos visuales, jugabilidad o narrativa. Sobre la puntuación final, se hace en base a 10, pero alcanzarlo sólo está al alcance de unos pocos. Un 5 en un análisis implica que el juego en la mayoría de los casos ya ha merecido la pena, que ha cumplido un poco su función y como mínimo no he tirado el tiempo al jugarlo. Por ello, un 6 es la nota que encontrarás más habitual para todos aquellos juegos que hacen las cosas bien sin más. Los notables y los sobresalientes se reservan a juegos que me han aportado algo diferente y, en los niveles más altos, trascendental.
LISTADO COMPLETO
En esta página figuran todos los análisis publicados en El BloJ ordenados por plataformas.

100 palabras sobre… Breath of the Wild y los juegos de mundo abierto

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Hoy en día, prácticamente todos los juegos de mundo abierto se sustentan sobre los cánones que establecieron Grand Theft Auto y Asassin’s Creed. Misiones secundarias, recados de PNJ’s y coleccionables de relleno se amontonan sobre un mapa que desborda de iconos. La aventura de descubrir un mundo desconocido deriva peligrosamente a un simple viaje hacia el […]

Mesa redonda Videojuegos y Educación. Construyendo el futuro: del Tetris a Pokemon.

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Tengo el superplacer de anunciar que este jueves 09 de Marzo participaré en la mesa redonda del las “V Jornades Construïm el Futur”, una iniciativa del CC Sant Salvador, en Artà (Mallorca). Este pequeño colegio de primaria y secundaria organiza estas jornadas desde hace cinco años, en las que tratan, cada año, un tema relacionado con la educación. […]

¿Por qué lo llaman sexualización cuándo quieren decir fantasía de poder?

Erik Reenberg Cine, Cómics, Fantasía de poder, Hiedra Venenosa, Kratos, libros, Opinión, Pamela Isley, series, Sexualización, Videojuegos

Esto no debería ni escribirlo por lo dolorosamente obvio que es, pero a la gente no le entra en la cabeza y estoy muy harto de repetirlo así que lo escribo una última vez aquí y al próximo que tenga que sacar del error le grapo el enlace del artículo a la frente. En esta […]