TOP 10. Mis mejores juegos del 2016

SAeNcSA TOP 10, Videojuegos

Sí, lo sé. Tengo los huevos cuadrados. Quiero hacer un TOP del 2016 estando en Diciembre,  EneroFebrero, Marzo, Abril, Mayo siendo una entrada más propia de finales de Diciembre…. Bueno, ya sabéis lo que se dice. «Este es mi blog y me lo follo cuando quiero :V»
Nah, en serio. Elaborar un tipo de entrada como ésta lleva una cantidad de tiempo considerable, un tiempo que por diferentes motivos no puedo/quiero dedicar al blog y aunque podría hacer un TOP más breve, realmente me apetece hablar de los diez títulos que veréis a continuación, así que como nunca es tarde cuando la dicha es buena, hoy podéis leer los 10 mejores juegos que han pasado por mis manos el pasado año 2016.
Os recuerdo lo de siempre en este tipo de listas. Se trata de los juegos que yo he jugado este año, no de los juegos que han salido en el 2016. Aunque ya os adelanto que algún título reciente encontraréis en la lista.
Y sin más dilación, aquí tenéis mi TOP 10:

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Curiosidades: Reality Vest

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Ya he dicho alguna que otra vez en esta ya veterana sección de Curiosidades Videojueguiles que si me metiera en el profundo mundo de los periféricos podría bucear hasta el infinito, pero hay algunos que realmente merecen la pena.
Hoy volvemos a ver lo delgada que es la línea que separa lo ridículo de lo original. Una de esas ideas que en el primer minuto suenan aceptables pero que conforme pasan los días se van enturbiando. «Reality Vest» no era más que una especie de chaleco creado por la empresa Nuby que se conectaba al Dual Shock de PlayStation y enviaba las vibraciones del mando a todo tu cuerpo mediante seis potentes motores de vibración. Tan potentes que se comían las pilas en poco tiempo. Este aparatoso chaleco incluía un regulador de vibración para ajustarla al nivel deseado, y funcionaba para todos aquellos juegos que usaban adecuadamente el Dual Shock, 
La única foto medianamente decente, sacada de Vandal.net
Como mínimo te da gusto. Vamos, seguro que alguno se lo ha puesto con el fin de conseguir unos abdominales como los del anuncio de la teletienda.

Life is Strange

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La ambientación teen que propone Life is Strange daría una enorme pereza en una serie o película. De hecho, su presentación parece que encaja mejor en estos medios. Porque en los videojuegos estamos acostumbrados a guerras, apocalipsis, distopías y aventuras. Pero no a que nos hablen de la vida misma. Si un videojuego se ambienta en un instituto, nos sobra tiempo para convertirlo en un RPG con sus mazmorras y enemigos (Persona), e incluso hemos llegado al extremo de convertir la temática en un GTA (Canis Canem Edit). De forma que es un alivio que Life is Strange ofrezca una vertiente más realista, sin misiones metidas con calzador, sin rastro de la violencia inherente del videojuego.
 
Ahora bien, a pesar de sus aciertos, no puedo dejar pasar sus múltiples tropiezos, sinónimo de que todavía queda camino por recorrer. Una experiencia como Life is Strange es bienvenida, pero tengo que plantear las siguientes cuestiones.

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Burnout 3 Takedown

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Hola mochuelines,
Tras más de 50 horas y conseguir 171 de los 173 oros posibles en Burnout 3 Takedown, daré por finalizado el juego. Me falta un Gran premio, que son cuatro carreras relativamente largas para ser un arcade y la prueba que se desbloquea tras conseguir, al menos, el bronce en éste difícil Gran premio. El caso es que ya he conseguido oro en muchas pruebas muy difíciles. Que no os engañe el hecho de que sea un juego arcade, Burnout 3 exige muchas veces aprenderse de memoria, no solo el trazado, sino también el tráfico, ya que en las pruebas contrarreloj exigen unos tiempos inalcanzables si chocas.
Y aún así, a pesar de saberme de memoria los circuitos, en ese Gran premio que he dejado sin ganar ha aparecido el otro factor que ha sido quizá el mayor defecto que le he encontrado al juego: la dificultad injusta.

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Abril 2017

NeoJin Noticias dignas de mención, Videojuegos

Abril ha durado menos que el Vanquish, que por cierto parece que va a salir en PC. O no. Yo creo que sí. Ya era hora. A este ritmo cualquier día nos aparece el Super Mario RPG en PC.
Damos ya un repaso a lo más interesante que nos ha deparado abril en el mundo videojueguil. Noticias de las de verdad, de las que realmente nos interesan, de las que sientan un antes y un después en el mundo de los videojuegos.
Semana Santa: mi survival horror favorito

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Eiko en World of Final Fantasy

Pablo Xs chibi, Videojuegos

 Dos palabras. Buscando alguna cosita sobre Eiko, la niña de la aldea de los invocadores de Final Fantasy IX, me topo con la sorpresa de que la pequeña tiene su buen protagonismo en World of Final Fantasy, un homenaje a los viejos juegos de la saga que salió el año pasado para Ps4 y PS Vita […]

¿El mejor mes de Marzo del siglo XXI?

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Finalizando Abril, con un poco de perspectiva o, al menos, de tranquilidad en redes sociales, parece un buen momento para contemplar el extraordinario mes de Marzo en el que se han publicado juegos de altísima calidad y/o de gran repercusión mediática. Un mes en que se han publicado Nier Automata, Horizon Zero Dawn, The Legend … Seguir leyendo ¿El mejor mes de Marzo del siglo XXI?

Análisis: Catherine (PS3/X360)

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Hasta que no llegaron a mí Persona 3 y Persona 4 no habría tocado nada de Atlus ni con un palo. De adolescente jugué Trauma Center: Under the Knife y, de no haber sido por usar cheats, nunca lo habría terminado. La desarrolladora es conocida por sus JRPG de dificultad elevada y grindeo a raudales, pero también por traer de vez en cuando historias interesantes y profundas. Tras ambos Persona quería seguir viendo qué más podría haber que no perteneciese a una franquicia. Así que después de años de recomendaciones y, aprovechando las últimas rebajas, ha caído Catherine.

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MARVEL Guardians of the Galaxy. The Telltale Series. Capítulo I.

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Para empezar, estaría bien que tuvieran títulos más cortos y sobre todo que no incluyeran las marcas en el título, queda bastante ridículo. Esta es la mayor crítica del juego que le puedo hacer. A ver, no es exacto, se puede criticar que es un juego estilo Telltale en el que cualquier desafío brilla por … Seguir leyendo MARVEL Guardians of the Galaxy. The Telltale Series. Capítulo I.

Análisis: Final Fantasy XV (PS4/XOne)

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Han sido diez largos años de espera. El que fuese anunciado como Final Fantasy Versus XIII y posteriormente decimoquinta entrega de la saga principal llegó a las tiendas hace medio año. En este tiempo ha recibido actualizaciones, parches varios (algunos de ellos añadiendo escenas enteras a la historia) y ahora comienzan a aparecer los episodios perdidos de cada personaje en forma de DLC. Así pues, aún a falta de que haya aparecido todo el contenido del Season Pass, parece un momento adecuado para zambullirse en el extenso y rico mundo donde se desarrolla el juego.

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