RESIDENT EVIL ((Game Cube)) Lo que no me ha gustado

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Hace unos meses me pasé el juego de Resident Evil de Game Cube. Ese que es considerado el ejemplo a seguir a la hora de elaborar un Remake. Y sí, cuando lo he jugado ya existía su versión HD Remaster molona, pero no me iba a gastar los dineros cuando ya tenía la versión original.
Y la cosa es que aunque tenía pensado hablar sobre mi experiencia con este juego en algún momento, primero quería escribir de otros cuantos títulos. Peeeero, aprovechando que Rokuso ha creado la iniciativa de ZonaDelta de “Racoon City, ciudad de vacaciones“, pues me ha venido a “güevo” sacar a flote esta entrada de los albores de mis borradores para que ella pueda añadirla a su recopilación de material de Resident Evil.
Y ahora me encuentro pensando, “¿y qué digo de este Remake que no se haya dicho ya?” ¡Pues ya está! echaré mierda al título por los visibles defectos que tiene pero que a los demás les cuesta sacar a la luz para no caer en el mainstream del haterismo. ¡Cobardes todos vosotros!
Y dicho sea, aquí tenéis mi lista de las cosas que no me han gustado de Resident Evil de Game Cube:

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El auge de los E-Sports

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Se me hace complicado hablar de un tema con el que tengo una nula relación. No obstante, creo que puedo formular una opinión desde la distancia sobre lo que ha supuesto la aparición de un fenómeno que está creciendo a un ritmo enorme y que tiene un futuro más que prometedor. Así veo el mundo de los E-Sports…

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[Análisis] Inside

LittleEiko C Videojuegos

Supongo que ignorabais – o no – las ganas tremendas que tenía a este juego con lo que adoré a su predecesor, Limbo. Playdead nos ha hecho esperar seis años para que pudiéramos disfrutar de su segundo título, anunciado hace bastante tiempo sufriendo retraso en su momento, prolongando así la agonía de los que lo aguardábamos con impaciencia.
Finalmente este mes de julio nuestra espera llegó a su fin pero yo he tardado un poquito más en saborearlo, evitando como siempre mirar cualquier tráiler, gameplay, análisis, etc que pudiera haber por la red para que la sorpresa fuera máxima (aunque al final no me pude resistir a ver los primeros 30 min. de un gameplay, lo que hizo que lo quisiera jugar aún con más ganas).

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Curiosidades: La versión cancelada de Resident Evil para Game Boy Color

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Hoy, fusionamos la sección de los Análisis con la de Curiosidades y además aprovechamos la excusa para participar en la iniciativa de Resident Evil de mi querida ZonaDelta capitaneada por mi amadérrima Rokuso. Oh, cuánto amor en una entrada de survival horror, qué paradojas tiene la vida. Oh, cuanto hipervínculo en el párrafo introductorio.

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Resident Evil – Cronología completa [1996 – 2001]

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Esta cronología está basada exclusivamente en los datos oficiales aportados por los videojuegos Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Némesis, Resident Evil CODE: Veronica y Resident Evil Survivor. Cualquier fecha incrustada en la línea argumental posterior al año 2001, como fecha del calendario real; y trazada por las entregas…

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Bravely Default

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El tiempo tiene su valor y todos aquellos que tenemos los videojuegos como hobbie acabamos con un montón de ellos sin terminar. La mayoría de las veces se suele deber a la adquisición de títulos nuevos, otras a que nos quedamos atasc…

Resumen del PlayStation Meeting 2016

Emilio Molina Reig Videojuegos

Ayer, a las 15:00h hora local en Nueva York (21:00h en España), tuvo lugar el largamente esperado evento PlayStation Meeting, en el que Sony mostró por fin sus cartas en el terreno del hardware para los próximos meses. En términos generales ha sido un buen evento, aunque algo breve (apenas 45 minutos), en el que se han centrado sobre todo en las bondades de la nueva PS4 y las capacidades de los 4K y el HRD. 

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