Godzilla 2 City on the edge of battle

Atreides accion, Anime, ciencia ficción, Cine, giforah, Gojira, Hiroyuki Shesita (, Köbun Shizuno, netflix, terror, Toho

Segunda parte de la trilogía animada de Godzilla que produce la mítica Toho. La aparente victoria de la primera parte se convierte en solo un prólogo al encontrarse con el Godzilla que arrasó a la humanidad y los hizo huir de la Tierra. Uno de los mejores aciertos de estas películas es la sensación de … Continúa leyendo Godzilla 2 City on the edge of battle

Godzilla P1:E1 El Planeta de los Monstruos

Atreides Anime, ciencia ficción, Cine, Gojira, netflix, terror, Toho

La primera película animada de Toho con su criatura. El planteamiento es muy valiente y a la par sorprendente. Godzilla gana, prácticamente arrasa el planeta y los humanos huyen al espacio. Pero esa búsqueda de otro planeta no va demasiado bien y después de veinte años deciden volver a la Tierra, descubriendo que han pasado … Continúa leyendo Godzilla P1:E1 El Planeta de los Monstruos

Corpse Party: Book of Shadows

Isaac Lez 5pb, Aventura Gráfica, Corpse Party, Corpse Party: Book of Shadows, Mages, psp, Sony, Team GrisGris, terror

Corpse Party: Book of Shadows es un juego programado por Team GrisGris, 5pb. y MAGES y publicado y distribuido por 5pb. para PSP en 2011, primero en Japón en formato UMD y luego al resto de regiones en la PlayStation Network, siendo la fecha de su puesta a la venta en Europa el 23 de junio de 2013. Nos encontramos ante el segundo juego de la saga Corpse Party aparecido en PSP y que supone una precuela, una secuela, un final alternativo y sucesos que suceden durante los eventos del juego previo.

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¿Qué demonios estoy viendo? Verónica, la película con más terror por metro cúbico y otras madres que miré en Netflix el otro día

Alex Touchdown Cine, gñe, impresiones o algo así, netflix, terror

 

Desde hace más de un año que tengo una cuenta de Netflix,justo cuando pegó el bombazo acá en México y atraído por series como Daredevil decidí hacerme con el servicio, la jugada me ha salido bastante rentable porque el precio me parece bastante ajustado (sobre todo a la realidad de este país) y me he visto series y películas que me parecen verdaderas joyas. Por pereza y falta de tiempo he dejado pasar numerosas experiencias que daban para una que otra entrada rápida que me hubiera gustado compartir. Hoy me he levantado tomando conciencia de que hace 7 días me atraganté con películas de dudosa calidad, algunas de reciente estreno en la plataforma o que han tenido un bombo brutal en las redes sociales así que es hora de sacar visitas en base a eso ¡Yeiiiiiii!

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5 days a stranger – Gamer Invisible SAeNcSA

Suditeh asesinos, Aventura Gráfica, gamer invisible, gratuito, Indie, misterio, terror, zerael


Eh, ¡que para el Gamer Invisible de Zonadelta me he pasado un juego que el 99% de la gente no sabrá ni que existe! ¿A que soy alternativo y guay? ¡SAeNcSa, vente para acá a leerme, que por algo has escogido tú este juego!

Por si alguien tiene curiosidad, estas eran las opciones que le puse. Perrito piloto para el que reconozca todos los títulos sin usar google.

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Día de furia: Corrupción de datos y Bug casi fatal en Prey

Alex Touchdown Bug!, error, Prey, rage, terror

 

2017 ha dejado muchos buenos juegos y a pesar de ser uno de los años en los que menos he podido jugar también es aquel en donde más títulos de estreno (o sea los que han salido desde enero de ese mismo año) he podido probar. Hace varios días se cerró el círculo de aquellas obras que me parecieron lo mejor del 2017 independientemente de su fecha de lanzamiento y ese último gran juego que abordó en el Top (el cual publicaré después en febrero) fue Prey, que para sorpresa mía fue una de las experiencias más potentes del año, teniendolo en más estima que otros pesos pesados como Persona 5 u Hollow Knight.

Prey tiene cosas para enmarcar y cosas que realmente no están para tirar cohetes, pero las primeras llegan a encandilar tanto que podemos dejarles pasar buena parte de los errores, como ese gunplay tan tosco y poco satisfactorio que pasa a segundo plano gracias a la ingente cantidad de habilidades y posibilidades para afrontar obstáculos, enemigos o acceso a zonas que creemos imposibles de alcanzar, junto con un diseño de niveles asombroso que se codea con Dark Souls, Resident Evil o Super Metroid… además es bonito y me recuerda muchísimo a Bioshock en ese sentido.

Pero aquí no vengo a contar linduras del juego, sino a “ragear” como hace mucho tiempo que no hacía y es que pasé de estar enamoradísimo de Prey a considerarlo una putísima mierda en cuestión de minutos. Venga, entrada cortita pero necesaria para mi corazón.

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