Pac-In-Time (Super Nintendo)

Isaac Lez Nintendo, Pac-In-Time, Pac-Man, plataformas, Super Nintendo

Pac-In-Time es un juego programado por Kalisto y publicado y distribuido por Mindscape para PC en 1994, siendo poco después portado a Super Nintendio y Game Boy. También se tenía pensado portar a Game Gear, pero el proyecto fue cancelado. La versión de Super Nintendo fue programada por Atreid Concept y publicada por Namco, llegando al mercado europeo en diciembre de 1994, retrasándose al resto de regiones hasta 1995. Se trata de un divertido plataformas protagonizado por Pac-Man y con un estilo visual parecido a Pac-Man 2: The New Adventures, pero sin ese toque aventurero.

Más información »

SC72MFZEDV43

Super metroid

atparrot accion, aventura, ciencia ficción, crítica, kraid, metroidvania, nes, Nintendo, ridley, samus, Super Metroid, Super Nintendo, Videojuegos

Una cazarrecompensas llega a un planeta hostil donde unos piratas espaciales están intentando usar a los metroids en beneficio propio. La cazarrecompensas consigue derrotar a los piratas pero, dado el enorme peligro latente en la existencia de los metroids, va a su planeta natal a acabar con ellos. De él extrae una larva de metroid que decide llevar a un laboratorio para que sea investigada, donde se llega a la conclusión de que se podrían usar para beneficio de la humanidad. Sin embargo, los piratas espaciales vuelven a aparecer, secuestrando a dicha larva y llevándosela de nuevo al planeta Zebes donde Samus, una vez más, tendrá que penetrar en su base y hacer frente de nuevo a los piratas y a Mother Brain.

Esto es sólo la intro de uno de los mejores juegos de su generación. Ya el primer juego, de 1986, daba una importancia a la historia bastante inusual por aquella época, y esta tercera parte aprovecha perfectamente lo acontecido en Metroid y Metroid 2, de Game boy, para dar un trasfondo apasionante a la aventura y conseguir una inmersión muy lograda para ser un juego de 1994.

Más información »

SNES classic mini. ¿Qué juegos tendrá?

atparrot Capcom, donkey kong, dragon ball, final fantasy, final fight, Kirby, Konami, mario, Megaman, ninja turtles, Nintendo, rare, Rol, Starfox, Street Fighter, super castlevania, Super Metroid, Super Nintendo, Zelda

Hola mochuelines,
Después de conocerse la noticia de que es prácticamente seguro que Nintendo volverá a repetir la jugada de la NES classic mini con el cerebro de la bestia, he empezado a especular con los posibles juegos que ésta incluiría. Voy a suponer que, al igual que pasara con NES, la SNES classic mini incluiría 30 juegos, y pensando un poco en ello he llegado a la conclusión de que serán los siguientes, ordenados de mayor a menor probabilidad.

Más información »

WildC.A.T.s

Isaac Lez beam software, Beat´em up, Nintendo, Super Nintendo, WildC.A.T.s

WildC.A.T.s es un juego programado por Beam Software y publicado y distribuido por Playmates para Super Nintendo, saliendo exclusivamente para norteamérica en noviembre de 1995. Nos encontramos ante un interesante beat’em up basado en el cómic y serie de animación titulado Wild C.A.T.S. que, si bien no es de los mejores, sí que tiene algunos elementos muy originales y que son atípicos en el género.

Más información »

SC72MFZEDV43

Captain Tsubasa 3: The Kaiser’s Challenge

Isaac Lez Captain Tsubasa, Captain Tsubasa 3, Captain Tsubasa 3: The Kaiser's, Deportivo, Super Nintendo, Tecmo

Captain Tsubasa 3: The Kaiser’s Challenge es un juego programado, publicado y distribuido por Tecmo para Super Nintendo, saliendo en exclusiva para Japón el 17 de julio de 1992. Nos encontramos ante la tercera entrega de la saga Captain Tsubasa y el primero en salir en Super Nintendo, siendo un juego de fútbol con un estilo muy parecido a los juegos anteriores de la saga o al Tecmo Cup Football Game de Mega Drive.

Más información »

SC72MFZEDV43

Home Alone (Super Nintendo)

Isaac Lez Home Alone, Nintendo, plataformas, Super Nintendo

La versión para Super Nintendo de Home Alone fue programada por Imagineering y publicada y distribuida por THQ en 1992, llegando en ese año tanto a Europa como a los Estados Unidos de América. Nos vamos a encontrar con un juego totalmente diferente a la versión de Mega Drive, solo compartiendo con él a su protagonista, cierto aire de plataformas y que hay que guardar las cosas de las garras de los dos ladrones de la película.

Más información »

SC72MFZEDV43

Ultimate Mortal Kombat 3 (Super Nintendo)

Isaac Lez lucha, Mortal Kombat, Nintendo, Sculptured Software, Super Nintendo, Ultimate Mortal Kombat 3

La versión para Super Nintendo de Ultimate Mortal Kombat 3 fue, igual que la de Mega Drive, programada por Sculptured Software y publicada y distribuida por Acclaim, saliendo en Estados Unidos y Europa en 1996. Nos encontramos con una versión prácticamente igual a la citada de Mega Drive, por lo que es una gran conversiòn del original y por ende un fantástico y sangriento juego de lucha, aunque algo más recortado que el port de Mega Drive.

Más información »

SC72MFZEDV43