Full Throttle: All-American Racing

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Full Throttle: All-American Racing es un juego programado por Gremlin Interactive en 1994 y publicado y distribuido  en Japón de la mano de Coconuts Japan y en Europa de la mano de GameTek, y en 1995 en Estados Unidos y siendo allí publicado por Cybershot. Es un juego de carreras de motos y motos acuáticas con un estilo que puede recordar a la saga Road Rash, aunque no tan divertido.

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The Untouchables (Super Nintendo)

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The Untouchables (Los Intocables) es una franquicia compuesta por una serie de televisión, una película protagonizada entre otros por Robert de Niro, Kevin Costner y Sean Connery y de una serie inspirada en dicha película, todas ellas narrando la cruzada de Elliot Ness contra el mafioso Al Capone. Basados en esta franquicia aparecieron varios videojuegos para sistemas como Super Nintendo o NES. La versión de Super Nintendo fue programada, publicada y distribuida por Ocean, saliendo a la venta en Estados Unidos en agosto de 1994 como un entretenido juego de acción que altera los disparos de apuntar con mirilla al estilo Cabal con la acción lateral. Al contrario que la versión de NES, que tiene un estilo semejante, ésta no se basa en la película, sino en la serie.

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Mega Man X3 (Super Nintendo)

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Mega Man X3 es un juego programado, publicado y distribuído por Capcom para Super Nintendo en 1995, siendo portado posteriormente a Sega Saturn y Playstation. La versión original de Super Nintendo llegó a Europa el 15 de mayo de 1996 como la tercera entrega de la subsaga de Mega Man, Mega Man X. Como es lógico, nos encontramos con un juego de plataformas y acción que si bien no innova con respecto a anteriores entregas sigue siendo muy entretenido.

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Nankoku Shounen Papuwa-kun

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Nankoku Shounen Papuwa kun es un juego programado por Daft y publicado y distribuído por Enix para Super Nintendo, saliendo en exclusiva para Japón el 25 de marzo de 1994. Nos encontramos con un interesante juego que combina las plataformas, la acción y el beat’em up, con unos ligeros toques de rol, y que resulta muy divertido y desenfadado.

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Pac-In-Time (Super Nintendo)

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Pac-In-Time es un juego programado por Kalisto y publicado y distribuido por Mindscape para PC en 1994, siendo poco después portado a Super Nintendio y Game Boy. También se tenía pensado portar a Game Gear, pero el proyecto fue cancelado. La versión de Super Nintendo fue programada por Atreid Concept y publicada por Namco, llegando al mercado europeo en diciembre de 1994, retrasándose al resto de regiones hasta 1995. Se trata de un divertido plataformas protagonizado por Pac-Man y con un estilo visual parecido a Pac-Man 2: The New Adventures, pero sin ese toque aventurero.

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Super metroid

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Una cazarrecompensas llega a un planeta hostil donde unos piratas espaciales están intentando usar a los metroids en beneficio propio. La cazarrecompensas consigue derrotar a los piratas pero, dado el enorme peligro latente en la existencia de los metroids, va a su planeta natal a acabar con ellos. De él extrae una larva de metroid que decide llevar a un laboratorio para que sea investigada, donde se llega a la conclusión de que se podrían usar para beneficio de la humanidad. Sin embargo, los piratas espaciales vuelven a aparecer, secuestrando a dicha larva y llevándosela de nuevo al planeta Zebes donde Samus, una vez más, tendrá que penetrar en su base y hacer frente de nuevo a los piratas y a Mother Brain.

Esto es sólo la intro de uno de los mejores juegos de su generación. Ya el primer juego, de 1986, daba una importancia a la historia bastante inusual por aquella época, y esta tercera parte aprovecha perfectamente lo acontecido en Metroid y Metroid 2, de Game boy, para dar un trasfondo apasionante a la aventura y conseguir una inmersión muy lograda para ser un juego de 1994.

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