Qué me ha gustado del E3… y un par de rajadas pequeñitas

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He seguido casi todas las conferencias en directo y he rajado bastante de ellas pero, una vez vistas, esta entrada es una entrada positiva destacando lo que me ha gustado. Aunque no garantizo que en algún momento raje un poco más porque, la verdad, ha sido un E3 bastante decepcionante. A way out, de lo … Seguir leyendo Qué me ha gustado del E3… y un par de rajadas pequeñitas

Red Dead Revolver (Playstation 2)

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Red Dead Revolver es un juego programado, publicado y distribuido por Rockstar bajo una idea de Capcom para Playstation 2 y XBox en 2004. La versión de Playstation 2 llegó al mercado europeo el 6 de enero del mismo año como la primera parte de la saga Red Dead, tratándose pues de un muy buen juego de acción en tercera persona ambientado en el lejano oeste, aunque sin el carácter de sandox de sus secuelas o de Gun.

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Breakout (PSX)

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La versión para Playstation del mítico Breakout fue programada por Supersonic Software y publicada y distribuida por Hasbro Interactive en el año 2000, llegando al mercado europeo el 6 de octubre del mismi año. Nos encontramos ante un divertidísimo arcade que respeta por completo las mecánicas del Breakout clásico, aunque con un cambio de perspectiva al cambiar la vista clásica a una especie de vista en tres dimensiones.

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Burnout 3 Takedown

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Hola mochuelines,
Tras más de 50 horas y conseguir 171 de los 173 oros posibles en Burnout 3 Takedown, daré por finalizado el juego. Me falta un Gran premio, que son cuatro carreras relativamente largas para ser un arcade y la prueba que se desbloquea tras conseguir, al menos, el bronce en éste difícil Gran premio. El caso es que ya he conseguido oro en muchas pruebas muy difíciles. Que no os engañe el hecho de que sea un juego arcade, Burnout 3 exige muchas veces aprenderse de memoria, no solo el trazado, sino también el tráfico, ya que en las pruebas contrarreloj exigen unos tiempos inalcanzables si chocas.
Y aún así, a pesar de saberme de memoria los circuitos, en ese Gran premio que he dejado sin ganar ha aparecido el otro factor que ha sido quizá el mayor defecto que le he encontrado al juego: la dificultad injusta.

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Manhunt 2 (PSP)

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Manhunt 2 es un juego programado, publicado y distribuido por Rockstar para PSP, Playstation 2, PC y Wii en 2007. La versión de PSP llegó al mercado europeo el 31 de octubre de 2008 como un muy buen juego de terror psicológico que en su momento fue muy polémico por lo violento y sangriento que es y porque nos anima a acabar con los enemigos de las formas más crueles inimaginables.

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Yo también pensaba que la Tierra era plana hasta que probé PS VR

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La tecnología se actualiza y cambia a diario. La obsolescencia llega en un abrir y cerrar de ojos y la ley es renovarse o morir. Los videojuegos no pueden estar más ligados a la tecnología, pero sorprendentemente, llevan más de una década resistiéndose a los cambios. Tanto las grandes compañías como la propia comunidad se han mostrado brutalmente conservadores y tradicionales. Tras el salto de videojuegos 2D a 3D, no se puede decir que hayamos experimentado nuevos cambios tan drásticos a la hora de interactuar con el medio. Tras el Dual Shock con los dos joysticks, los mandos a duras penas han variado. Se juega con los mismos botones en 2017 que en el año 2000. Exactamente los mismos, uno por uno.

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Sega registra dominios relacionados con Shenmue

Emilio Molina Reig Actual, consolas, noticias, Ordenador, Sega, Sony

¿Alguien me puede explicar qué está pasando este inicio de año? No paran de salir noticias importantes, al menos para mí aunque, por fortuna, esta vez son positivas, muy positivas. Y no es para menos, pues esta vez lo que me he ha llegado tiene que ver con mi juego más esperado de los últimos tiempos y sus más que deseadas reediciones en alta definición, que podrían estar mucho más cerca de lo que imaginamos.

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Análisis: Rygar, The Legendary Adventure (PS2)

Emilio Molina Reig análisis, consolas, Playstation 2, Retro, Sony

Creo que es imposible que haya alguien que, llevando un mínimo de tiempo en el mundillo, no conozca o haya oído hablar de uno de los más famosos clásicos de los salones recreativos de finales de los años 80: “Rygar”, juego creado por Tecmo en el cual tomamos el papel de un héroe que recorre una serie de escenarios acabando con cuantos enemigos le salen al paso haciendo uso de un arma formidable en forma de disco sujeto a una cadena que va y vuelve, como si de un “yo-yo” asesino se tratara. Su dificultad y endiablada jugabilidad lo auparon de inmediato al olimpo de los videojuegos pero, al contrario de lo que hoy pensaríamos, tal éxito no se materializó en nuevas entregas. Tuvimos que esperar 17 años para que llegara un juego que reimaginaría al personaje original y su mundo…

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El ocaso de un ciclo

Emilio Molina Reig consolas, Opinión, Playstation 2, Retro, Sony

Una vez más, en plena vorágine obsesivo compulsiva por las últimas novedades, yo doy un paso contracorriente y fijo mi atención en lo arcaico, lo antiguo y obsoleto, aunque no por ello menos bueno. Cuando multitud de usuarios suspiran por hacerse con una consola de última generación y una televisión 4K, y se desata una fiebre enorme (justificada o no, eso queda ya en cada uno) por juegos como el reciente Final Fantasy XV, tomo otro camino y me hago con una PlayStation 2 con la idea clara de disfrutar de la decena de juegos que he ido adquiriendo con el tiempo, lo que supone horas y horas de diversión a precio muy bajo. La PS4 tendrá pues que continuar esperando en el limbo.

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