Unboxing Sega Mega Drive Classic Mini 2

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Tengo que decir que no soy un retrogamer al uso. De hecho, yo no me definiría como un retrogamer. Me gustan los videojuegos y la época en que salieron no me importa si son buenos juegos. Todos creo que tenemos nuestras consolas favoritas pero en realidad creo que lo que tengo son recuerdos de juegos … Sigue leyendo Unboxing Sega Mega Drive Classic Mini 2

El síndrome de Diógenes Digital: Futuro de la Realidad Virtual

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Ha comenzado el Festival de juegos de Steam con más de 500 demos. Dentro del festival hay una sección dedicada a la VR y hemos elegido las demos de seis juegos que llegarán en los próximos meses a los visores. Hay que aclarar que son desarrollos indies todos ellos, por lo que no nos encontraremos … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital: Futuro de la Realidad Virtual

El síndrome de diógenes digital: 60º Aniversario de Sega

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  Estamos de enhorabuena. Una compañía tan querida e importante como Sega ha cumplido 60 años. Algo menos haciendo videojuegos, claro, pero Sega (abreviatura primero de Service Games y luego el nombre oficial) lleva haciendo videojuegos desde 1973 en que lanzó su primer videojuego, Pong-Tron. Desde entonces hasta aquí la cantidad de juegos y consolas … Sigue leyendo El síndrome de diógenes digital: 60º Aniversario de Sega

Videojuegos contra el Coronavirus

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Han sido 70 días hasta que Madrid, mi ciudad, ha pasado a la fase uno del desconfinamiento y creo que es un buen momento para mirar hacia atrás buscando lo bueno que se puede encontrar en medio de esta tragedia. Es decir, tiempo habrá para analizar lo duro que está siendo, la gente que ha … Sigue leyendo Videojuegos contra el Coronavirus

Novastorm (Mega CD)

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Novastorm es un juego programado por Psygnosis y publicado y distribuido Sony Electronic Publishing para FM Towns bajo el título de Scavenger 4 en 1993, siendo portado más tarde a Mega CD, 3DO, PC y Playstation. La versión de Mega CD llegó tanto al mercado europeo como al americano en 1994, en ambos casos publicado por la propia Psygnosis. Como buena conversión del original, nos encontramos con un muy buen shoot ‘em up en tercera persona a lo Starwing y escenarios FMV.

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Advanced Busterhawk Gley Lancer

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Advanced Busterhawk Gley Lancer, también llamado simplemente Gley Lancer, es un juego programado, publicado y distribuido por Masaya para Mega Drive, saliendo a la venta únicamente en Japón y en Korea el 17 de julio de 1992. Nos encontramos ante un espectacular y muy divertido shoot ‘em up horizontal que muchos lo consideran entre los mejores del género en el sistema.

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R-Type Dimensions EX

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Uno de los primeros clásicos de los shoot’em up fue R-Type. Producido por la compañía japonesa IREM este matamarcianos vertical se distinguió enseguida de sus predecesores e incluso inspiración como Salamander y, sobre todo, Gradius/Nemesis, por sus enemigos tecnoorgánicos en el estilo de H.R. Giger. Además, se esforzó en distanciarse también en hacer algunos niveles … Sigue leyendo R-Type Dimensions EX

Stinger (NES)

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Stinger, conocido en Japón como Moero TwinBee: Cinnamon Hakase o Sukue!, es un juego programado, publicado y distribuido por Konami para Famicom Disk System en 1986, pasando ya a NES, concretamente en Estados Unidos, en septiembre de 1987, y también fue editado con posterioridad de nuevo en Japón para la Famicom, el 26 de marzo de 1993. Nos encontramos ante la primera secuela del genial Twinbee, por lo que se trata de un shoot ‘em up vertical muy divertido y de un aire desenfadado.

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Fantasy Zone (Game Gear)

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El Fantasy Zone de Game Gear, conocido en Japón como Fantasy Zone Gear, fue programado, publicado y distribuido por Sanritsu en 1991, llegando a Europa en 1992. A pesar de que en occidente comparte el mismo título que la recreativa original de Fantasy Zone, hay que decir que es un juego nuevo, aunque comparte todas las características del original, por lo que estamos ante un divertidisimo shoot ‘em up horizontal muy desenfadado y repleto de color.

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Star Cruiser (Mega Drive)

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Star Cruiser es un juego programado, publicado y distribuído por Arsys Software para NEC PC-88 en 1988, siendo portado más tarde a Mega Drive, NEC PC-98, Sharp X1 y a Sharp X68000. La versión de Mega Drive fue publicada por Masaya, saliendo en exclusiva para Japón el 24 de diciembre de 1990, aunque Namco esperaba publicarlo en Estados Unidos en 1994. Nos encontramos con un interesante juego que combina la aventura, el shoot em up en primera persona y el FPS, usando para estos últimos gráficos poligonales, siendo así un auténtico juego tridimensional.

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Parodius Non Sense Fantasy – Iniciativa Zona Delta

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Creo que en toda mi vida nunca me había planteado jugar a Parodius. Cuando jugaba de niño con el MSX me alucinaba el Nemesis (Gradius) pero ¿Qué era eso de una parodia del Nemesis? Matar marcianos es algo muy serio y que me vengan con pingüinos no me interesaba nada. Después tiré por la rama … Seguir leyendo Parodius Non Sense Fantasy – Iniciativa Zona Delta

Dezaemon 3D

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Dezaemon 3D es un juego programado, publicado y distribuido por Althena para Nintendo 64, saliendo en exclusiva para Japón el 26 de junio de 1998. Se trata de un divertido shoot’em up vertical que supone la primera entrega tridimensional de la saga Dezaemon, una saga de matamarcianos verticales que destacaron especialmente por poder diseñar nuestros propios niveles.

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Cotton 100%: Marchen Adventure (Super Nintendo)

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Cotton 100%: Marchen Adventure es un juego programado es un juego programado por Sucess y publicado y distribuido por Datam Polystar para Super Nintendo, siendo portado más tarde a Playstation. La versión original salió en exclusiva para el mercado japonés el 22 de abril de 1994 como el segundo juego de la saga Cotton, por lo que nos encontramos ante un fantástico shoot’em up horizontal muy desenfadado

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