Retro Review: Crisis Force.

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A pesar de que las consolas de 16 bits estaban protagonizando una guerra para determinar cuál podía captar la atención de los fans de los shoot ‘em ups, en Konami pensaron que la Famicon todavía tenía mucho que dar en este género, por lo que se pusieron manos a la obra para desarrollar un título en exlusiva que exprimiera al máximo cada uno de los 8 bits de la bestia de Nintendo gracias al inteligente uso de un chip personalizado denominado «VRC4» que permitía que esta consola hiciera cosas que iban más allá de sus capacidades para demostrar que ese género seguía vivo en la generación anterior.

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Image Fight (TurboGrafx-16)

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Image Fight es un juego programado, publicado y distribuido por Irem para recreativa en 1988, siendo portado posteriormente a TurboGrafx-16, NES, Sharp X68000 y FM Towns. La versión de PC Engine, que se quedó en Japón, salió a la venta en 1990 como fiel reflejo del arcade, siendo así un excelente shoot ‘em up vertical, inspirador de juegos como Radiant Silvergun, además de compartir elementos con R-Type, la gran obra maestra de Irem y que salió más tarde.

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Thunder Force VI

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Thunder Force VI es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para Playstation 2, saliendo en exclusiva para Japón el 30 de octubre de 2008. Nos encontramos ante la sexta entrega de la saga Thunder Force, por lo que se trata de un shoot ‘em up horizontal que, aunque puede que no tan bueno como los anteriores, tiene mucha calidad y muchos homenajes a la serie. Por desgracia se le suele menospreciar, sobre todo por su banda sonora, que aunque es muy buena tiene un estilo diferente.

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G-Darius (Playstation)

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G-Darius es un juego programado, publicado y distribuido por Taito para recreativa en 1997, siendo portado a Playstation, PC y Playstation 2 en un recopilatorio. La versión de Playstation se lanzó a la venta en Europa en 1998, versión que fue distribuida en Europa y Estados Unidos por THQ. Es una gran conversión del original, siendo así un magnífico shoot ‘em up horizontal, cuarta entrega de la saga Darius, y última hasta la aparición de Dariusburst en PSP. Es también el primer capítulo de la serie en usar gráficos poligonales.

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[Análisis] Vasara Collection y Pawarumi

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SHMUP bueno nunca muere (I) Son pocos los géneros a los que no suelo echar una partida de vez en cuando, sin importar el sistema, claro. He de confesar que, junto a los títulos de conducción y simuladores deportivos en general -aunque a estos sí que jugaba más en la era de 32 y 128 … Sigue leyendo [Análisis] Vasara Collection y Pawarumi

[Análisis] Vasara Collection y Pawarumi

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Iridion II

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Iridion II es un juego programado por Shin’en Multimedia y `publicado y distribuido por Majesco Entertainment para Game Boy Advance en 2003, llegando al mercado europeo el 20 de junio del mismo año de la mano de Vivendi Universal Games. Nos encontramos ante un muy divertido shoot ‘em up vertical, secuela de Iridion 3D, que destaca entre otras cosas por sus espectaculares gráficos con un aspecto 3D, aunque es un juego 2D.

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Saint Dragon (ZX Spectrum)

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Saint Dragon es un juego programado por NMK y publicado y distribuidor por Jaleco para recreativa en 1989, siendo portado a otros sistemas como ZX Spectrum, Amstrad CPC, TurboGrafx-16 o MSX. La versión de Spectrum fue programada por Storm y publicada por NMK, saliendo a la venta solo en Europa en 1990, siendo publicada en España por Dro Soft. Nos encontramos ante un muy buen port del original, por lo que se trata de un fantástico shoot ‘em up horizontal protagonizado por un dragón.

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