Mary Shelley’s  Frankenstein (Mega CD)

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Mary Shelley’s Frankenstein es una película dirigida por Keneth Branagh y protagonizada entre otros por Keneth Branagh, Robert de Niro y Helena Bonham Carter. Esta película basada en la famosa novela puede presumir de ser la película más fiel a la obra original, pero también presenta diferencias bastante notables (la que menos me gustó es que básicamente en el libro el profesor es muy egoísta y en la película es un buenazo), además de ser una película muy floja, por no decir nada peor. El único buen aspecto es el papelón de Robert de Niro como la criatura. Basados en esta película salieron dos juegos, uno para Mega Drive y Super Nintendo, de idéntico desarrollo, y otro para Mega CD, muy diferente, y también mucho mejor. La versión de Mega CD fue programada por Bits Studio y publicada y distribuida por Sony Imagesoft, saliendo solo en Estados Unidos en 1994, vendiéndose en un pack junto a Bram Stoker’s Dracula. Se trata de una curiosa mezcla entre aventura gráfica tipo point and click y juego de lucha 1 vs 1.

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Star Cruiser (Mega Drive)

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Star Cruiser es un juego programado, publicado y distribuído por Arsys Software para NEC PC-88 en 1988, siendo portado más tarde a Mega Drive, NEC PC-98, Sharp X1 y a Sharp X68000. La versión de Mega Drive fue publicada por Masaya, saliendo en exclusiva para Japón el 24 de diciembre de 1990, aunque Namco esperaba publicarlo en Estados Unidos en 1994. Nos encontramos con un interesante juego que combina la aventura, el shoot em up en primera persona y el FPS, usando para estos últimos gráficos poligonales, siendo así un auténtico juego tridimensional.

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Romance of the Three Kingdoms III: Dragon of Destiny (Mega Drive)

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Romance of the Three Kingdoms III: Dragon of Destiny es un juego programado, publicado y distribuído por Toei para PC-88 en 1992, siendo portado posteriormente a Mega Drive, Super Nintendo, Mega CD,
PC Engine Super CD rom, Playstation y PC. La versión de Mega Drive salió a la venta, junto a la de Super Nintendo, en Japón el 8 de noviembre de 1992 y en Estados Unidos el 4 de febrero de 1993. Nos encontramos con un estupendo juego de estrategia por turnos.

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Análisis: Yakuza Kiwami

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La franquicia Yakuza recibió una nueva oportunidad en el mercado occidental cuando, tras su mal rendimiento comercial en la pasado generación, todo parecía apuntar que no volvería a asomar la cabeza por América y Europa. Ocurre una extraña contradicción en la industria actual, y es que las compañías de gran tamaño suelen ser las más […]

Artículo: La chica que dejó de creer en Sonic (por PurpleBlaze)

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El blog vuelve a tener actividad, en esta ocasión con una nueva colaboración tras bastante tiempo desde la última. Debido a cuestiones de trabajo, no he podido dedicar todo el tiempo que me gustaría a los textos que tengo previstos, lo que ha provocado que en el pasado mes no hubiese actualización. No obstante, aunque […]

Wacky Races (Mega Drive)

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Wacky Races, conocida como Los Autos Locos en España, es una serie de animación de comedia y carreras, y de la cual salieron varios juegos, incluido este para Mega Drive, el cual no llegó a comercializarse, a pesar de estar prácticamente completado. Fue programado por Eden Entertainment System, y se esperaba que fuera publicado por Virgin, pero finalmente se canceló, lo cual es una auténtica pena al tratarse de un divertidisimo juego de carreras, siendo lo más parecido a Mario Kart disponible en Mega Drive. Por fortuna, el proyecto se recuperó en forma de Rom, de modo que puede ser disfrutado hoy en día.


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Mierdas Míticas: Chicago Syndicate

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Chicago Syndicate es un juego programado, publicado y distribuído por Sega para Game Gear que salió en exclusiva para el mercado norteamericano en 1995. Se trata de un juego de acción que es también un spin-off de Eternal Champions protagonizado por Larcen Tyler, el gangster de buen corazón del juego, y que además contiene muy buenas ideas pero que por desgracia se van al traste por un control deficiente.

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Sonic Mania

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Todos hemos vivido la misma historia de esperanza y desengaño con Sonic, cada nuevo anuncio prometía ser la nueva maravilla del erizo y se quedaba en poco más que un runner con buena música. Tampoco seamos injustos, pues Sonic Generations era más que decente, Lost World es un plataformas de notable y Colours sorprendió muy para bien; incluso la mitad tradicional de Unleashed tiene genuina calidad, pero casi siempre terminaba en un quiero y no puedo. Ahora bien, con las entregas bidimensionales, Sega no ha dado ni una desde Megadrive —a excepción de Sonic Advance 2 y 3— y ya muchos dábamos ese formato por perdido.

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