Indie Review: Super Cyborg.

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La saga de Contra marcó un antes y un después en la industria de los videojuegos y si bien no fue el primer Run n’ Gun de la historia (El placer se lo debemos a Western Gun lanzado en 1975 por Taito), es uno de los más trascendentales de la industria al punto que casi todos los videojuegos de este género contienen de una u otra forma alguna característica en común con esta saga. Prueba de ello es la enorme cantidad de Run n’ Gun que se encuentran dominando la escena gamer en la actualidad, este título en particular desarrollado por el indiedev ruso Artur Games un gran homenaje a la saga de Konami,ya que toma lo mejor de los primeros títulos y los convierte en una experiencia muy familiar gracias a una mezcla de jugabilidad frenética y una dificultad exigente que tanto nos gusta a los amantes de la saga.

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Contra Advance: The Alien Wars EX

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Contra Advance: The Alien Wars EX, conocido en Japón como Contra: Hard Spirits, es un juego programado por TOSE y publicado y distribuido por Konami, saliendo a la venta en Japón y Estados Unidos en 2002 y en Europa el 21 de febrero de 2003. Se trata de una muy buena conversión de Super Probotector III: The Alien Wars, con algunos cambios, algunos bastante importantes, dando lugar a un muy buen run ‘n gun muy trepidante.

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Indie Review: John Wick NESlike Tribute.

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John Wick es sin lugar a dudas una de las franquicias de películas más exitosas de la actualidad y es que la combinación de Keanu Reeves con una historia en la que un hombre hace hasta lo imposible por su perro y la ultraviolencia dan como resultado un bombazo de proporciones épicas. De hecho, hace un tiempo atrás, Danilo Dias y Dominic Ninmark lanzaron un vídeo que homenajea/parodia las aventuras de «Baba Yaga» como un título para NES y luego un indiedev brasileño llamado Murilo pensó que sería buena idea trasladar lo que se vio en este vídeo a un videojuego real y el resultado es un run n’ gun explosivo con una dificultad endemoniada como dictan los cánones de la vieja escuela que podemos disfrutar en nuestras PCs.

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Indie Review: Blazing Chrome.

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Salvar el día de una forma ultraviolenta era un tema bastante recurrente a finales de los ochenta y principios de los noventa, ya que la fórmula de un par de soldados abriéndose paso a tiro limpio entre hordas y hordas de enemigos era sinónimo de dejarse la mesada entera en los arcades o  pasar todo el día en casa en solitario o junto a un colega frente a nuestra consola predilecta olvidándonos del pasar del tiempo. Conscientes de estos gratos recuerdos de hace décadas atrás los indiedevs brasileños de Joymasher nos llevan a esa época sin necesidad de una máquina del tiempo, ya que se han encargado de desarrollar un ultraviolento Run n’ Gun que se ve y se siente como uno de los grandes referentes del género durante el apogeo de las consolas de 16 bits demostrando que el camino marcado por Contra y Metal Slug hace décadas atrás sigue siendo transitado como nunca.

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