Ms. Pac-Man Maze Madness, Plataformas y puzzles laberínticos para salvar el mundo

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Ms. Pac-Man fue concebido en 1982 como una secuela no autorizada por Namco que terminó ganándose un hueco en el corazón de los gamers debido a que tomaba las características del Pac-Man original y le añadía propias como los diversos laberintos o nuevos efectos de sonido, pero eso es algo de los que les hablaré en un próximo artículo, porque en esta ocasión hablaré sobre una reinvención del original que terminó siendo una de las encarnaciones más queridas de la estimada esposa de Pac-Man.

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Sim City, el comienzo de una impresionante saga de gestión urbana

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews


A mediados de los años ochenta, el confundador de Maxis Will Wright se encontraba desarrollando un software de gestión para crear simulaciones sobre el efecto de diversas estrategias para reducir el tráfico de en diversas ciudades, pero Wright se dio cuenta de que disfrutaba mucho crear los mapas de las ciudades, por lo que realizó unas cuantas modificaciones en el software hasta crear un poderoso videojuego en el que podemos crear y administrar nuestro propio imperio urbano.

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Hades Nebula, Un shoot em’ up vertical bastante oscuro que vale la pena probar

José Manuel Suárez Computadoras, Retro Games, Reviews


Los ochentas fueron la época dorada de los shoot em’ ups, joyas como Gradius, R-Type o 1942 por mencionar algunos eran los reyes del arcade y de los sistemas caseros, pero de la mano del estudio Paranoid Software y publicado por Nexus Productions llega este título en el que como siempre debemos tomar nuestra nave espacial y partir rumbo a salvar el día.

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Nintendo Game & Watch, una serie que hizo historia III

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews


En el artículo anterior les conté sobre como fue evolucionando la serie Nintendo Game & Watch y el legado que dejaron a su paso, ahora es el turno de ponerme un poco más técnico y hablar de esta línea de consolas portátiles fabricadas por Nintendo entre 1980 a 1991 de las cuales existían 59 títulos disponibles a la venta y uno creado específicamente como premio para un concurso que organizó Nintendo, el cual es una versión de Super Mario Bros con forma de Floppy Disk de color amarillo para promocionar la Famicom Disk System.

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Nintendo Game & Watch, una serie que hizo historia I

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews

A finales de los años setenta, numerosas empresas de juguetes comenzaron a fabricar una enorme variedad de consolas portátiles ya que la locura comenzada por Space Invaders, Defenders y Asteroids les vaciaban los bolsillos a todo el mundo, lo que provocó que  estas empresas vieran una oportunidad de amasar una fortuna produciendo versiones en miniatura de los arcades más famosos de esa época. Naturalmente en Nintendo al ver esto, decidieron entrar en el mercado. Por lo que comenzaré a repasar un poco sobre los antecedentes e historia de la Game & Watch antes de entrar en materia.

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Jigoku Kisetsukan: Sense of the Seasons, Un bullet hell extremo con waifus

José Manuel Suárez Computadoras, Indies, Reviews


De la mano del desarrollador indie italiano Emanuele “Emad” Franceshini, nos llega este impresionante shoot em’ up de estilo danmaku o bullet hell para los amigos que toma inspiración de grandes del género como la grandiosa saga Touhou Project o la conocida saga eXceed, manteniendo el estándar del género conservando una dificultad endemoniada incluso en los niveles más fáciles.

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Gun Nac, una joya oculta que resulta ser uno de los mejores shoot em’ ups para NES/Famicon

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


De la mano de compile llega este genial shoot em’ up que nada tiene que envidiarle a uno que haya sido lanzado para arcade, ya que aprovecha al máximo las características de las consolas de 8 bits de Nintendo combinando la jugabilidad endemoniada típica del género con un conjunto técnico impecable que lo coloca junto a los grandes.

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