Segunda y última Crónica de la Madrid Games Week 2018

Atreides alex kidd, Alien Trilogy, arcade, Aventura Gráfica, broken sword, ciencia ficción, Clash Royale, e-sports, fantasía, fps, héroes de papel, league of legends, Retro, Rol, Videojuegos

Como habéis podido leer en la Crónica de la Madrid Games Week, el jueves, el día de la prensa estuve en la feria y disfruté mucho. También es verdad que fue una visita un poco sintética porque, si bien es una oportunidad fantástica para poder probar todo o casi todo sin esperar colas y hacerte … Sigue leyendo Segunda y última Crónica de la Madrid Games Week 2018

Crónica Madrid Games Week 2018

Atreides accion, Anime, Astrobot, ciencia ficción, Devil May Cry 5, Forza 4, Indies, lucha, MANGA, Opinión, Retro, Rol, Sandbox, Sekiro, selecta visión, Soul Calibur VI, terror, Videojuegos

Después de dos años de ausencia suplidos por la Madrid Gaming Experience ha vuelto con muchas ganas la Madrid Games Week. Llegué ayer por la mañana temprano porque la feria para profesionales y prensa solo estaba hasta las 15.00 y a partir de ahí era también para el público lo que dificulta poder probar juegos … Sigue leyendo Crónica Madrid Games Week 2018

THE MUMMY DEMASTERED – ANALISIS

Planetgradius Sheppard análisis, cine y tv, Retro

Lo primero de todo, vamos a coger la película de Tom Cruise (de la cual no puedo opinar, ya que no la he visto, pero amigos que si lo han hecho me han dicho….cosas…) y vamos a olvidarnos de ella cogiendo el juego como algo externo. Y ahora vamos a cont…

Retro Review: Gran Turismo 2

José Manuel Suárez consolas, Retro, Reviews

Tras el inesperado (Y arrollador) éxito de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi sabía que lo lógico era crear una secuela de un título tan grande, pero ¿Cómo iba hacerlo? Pues muy fácil, Gran Turismo 2 tenía que ser más grande y ambicioso en todos los aspec…

Retro Review: Road Rash

José Manuel Suárez consolas, Retro, Reviews

Las motocicletas desde su invención en 1867, ha significado libertad plena ya que a diferencia de andar en coche, con las motos puedes llegar a sentir de una forma "más directa" la velocidad y el ambiente que te rodea, lo que permite brindar …

Retro Review: Half-Life.

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro, Reviews

El género de los First Person Shooters en los años noventa sufrió un importante auge debido a que ayudaron a definir la industria del los videojuegos. Muchos desarrolladores comenzaron a ir en otras direcciones para evitar caer en la fórmula de “Abrirs…

Retro Review: Streets of Rage.

José Manuel Suárez consolas, Retro, Reviews

Desde su aparición en la década de los ochenta, los beat em’ ups siempre han representado una de las formas más puras y directas de disfrutar los videojuegos debido a esa sensación de enfrentarse contra todo el mundo con solo utilizar nuestros puños y …

De cómo adquirí la Compendium Edition de Octopath Traveler cuando había abandonado toda esperanza y de paso hice el unboxing

Atreides Naoki Ikushima, Retro, Rol, Square Enix, UNBOXING, Videojuegos

Me alegra mucho escribir esta entrada. Llevo siguiendo Octopath Traveler desde hace meses pero la Compendium Edition se agotó tan pronto se admitieron reservas en las webs. Además, me llevé toda una sorpresa cuando descubrí que no se podía reservar en la web de Square-Enix, los padres de la criatura. Pasaron los meses y la … Continúa leyendo De cómo adquirí la Compendium Edition de Octopath Traveler cuando había abandonado toda esperanza y de paso hice el unboxing

El síndrome de Diógenes Digital: Humble Monthly (I)

Atreides accion, Anime, ciencia ficción, diógenes digital, Estrategia, Hearts of Iron IV, Humble Bundle, Indie, Retro, Rol, Sandbox, Serial Cleaner, Shines, TItan Quest, Videojuegos

Humble Monthly Bundle es una iniciativa de Humble Bundle por la cuál, por el pago de unos 10€ al mes, te dan cada mes unos 9 juegos más el acceso a Humble Trove con 63 juegos más para descargarte. Además, un 10% de los ingresos van a ONGs y Fundaciones de caridad. En mi opinión … Continúa leyendo El síndrome de Diógenes Digital: Humble Monthly (I)

La identidad perdida de Wonder Boy

Emilio Molina Reig Retro

¿Qué tienen en cómun el «remake» del «Wonder Boy III The Dragon’s Trap», el futuro «Monster Boy and the Cursed Kingdom» o el reciente «Aggelos»? Que todos homenajean de un modo u otro a una saga que lleva mucho tiempo, demasiado, sin recibir una nueva entrega oficial. Pero también comparten algo más, y es el estilo de juego que nació con su segunda entrega, «Monster Land», y que sigue siendo a día de hoy un juego sumamente bueno, además de una experiencia un tanto curiosa pues hablamos de una aventura de rol que hemos de pasar de un tirón sin posibilidad alguna de guardar nuestro progreso en ningún momento y esto, como os podéis imaginar, no era algo habitual en una recreativa por aquellos años…

Leer más »

Trespasser

Emilio Molina Reig favoritos, Retro

"Parque jurásico" ha vuelto a estar de moda recientemente aunque yo creo que, desde que llegó la primera película, jamás ha caído en el olvido. Y es que la idea de caminar entre los dinosaurios es demasiado atractiva para ser ignorada. Esto y…

Una visión sobre el E3 2018 (I)

Atreides accion, Anthem, Aventura Gráfica, Beyond Good and Evil 2, ciencia ficción, deportes, E3 2018, Estrategia, fantasía, Fifa 19, fps, Fútbol, Halo Infinite, Octopath Traveler, Retro, Rol, Shadow of the Tomb Raider, Star wars, Videojuegos

Las grandes conferencias ya han pasado y ha sido un E3 que me ha dejado con una sensación ambivalente. Por un lado, muchos juegos y muchos muy interesantes. Sin embargo, muchos juegos ausentes  y peculiaridades en las conferencias. Este año el E3 lo he seguido con los colegas de la Taberna del Androide y ha … Continúa leyendo Una visión sobre el E3 2018 (I)

Pequeña máquina, gran decepción

Emilio Molina Reig Actual, Retro

Hace unos días fue finalmente presentada en vídeo Neo-Geo Mini, la propuesta de SNK para el mercado de las réplicas "retro" que tan de moda están actualmente. Sin embargo, en este caso no nos encontramos ante una réplica a escala del modelo o…

Retromundial: Sega Worldwide Soccer ’97

Emilio Molina Reig Retro, Vivencias

Seguimos con el «Retromundial» y hoy toca hablar del segundo juego prometido, uno que demostró antes que el ya mencionado «FIFA 98» que era posible recrear perfectamente un partido en completo 3D (campo y jugadores). Cierto es que la propia Sega ya lo había logrado en 1994 con la primera entrega de su saga arcade «Virtua Striker» pero a nivel doméstico este «Worldwide Soccer ’97» fue, al menos que yo sepa, el primero en conseguirlo.

Leer más »

Retromundial: FIFA 98

Emilio Molina Reig Retro, Vivencias

Estamos a pocos días para que, de forma oficial, el mundial de fútbol de Rusia dé comienzo. Es sin duda un buen momento para recordar algunos juegos antiguos que me brindaron incontables horas de diversión pues por entonces, y al contrario que ahora, y…

Los épicos combates de Mutant Fighter

Emilio Molina Reig favoritos, Retro

Cuando hablamos de lucha 2D a todos se nos vienen siempre a la cabeza los mismos nombres: "Street Fighter", "Mortal Kombat", "King of Fighters", etc. Se han convertido en representantes del género, en sus estandartes, pero…