REPASANDO LA SAGA SECRET OF MANA

Planetgradius Sheppard análisis, Retro

Secret of Mana - Repasando la saga

Muchos años han pasado ya… Pese a ello, aún se me erizan los pelos cuando enciendo la Super Nintendo y oigo ese extraño sonido, parecido al canto de las ballenas, que anuncia el comienzo de uno de los mejores RPGs que han salido para el cerebro de la bestia. Dicho RPG no es otro que Secret of Mana, el primer titulo que llegó a España de una franquicia que terminó relegada al olvido como muchas IPs de Square (gracias Square Enix).
Ahora parece que este 15 de febrero de 2018, como si de un regalo de San Valentín se tratara, Square Enix nos sorprende con un remake del primero que llegó a Europa, seguramente el más querido por la comunidad y que recientemente pudimos disfrutar en nuestras queridas Snes Mini.
En este análisis nos centraremos sobre todo en los cuatro primeros títulos, que son los que se puede decir que aportan cierta calidad; aunque también hablaremos del resto.

¿Un poco más?

WILD GUNMAN – ANÁLISIS RETRO NES

Guille Sánchez análisis, Retro

Wild Gunman Análisis

Wild Gunman fue un juego que se lanzó originalmente en máquinas recreativas de todo el mundo, casi 10 años antes de que Nintendo Entertainment System (NES) lo remasterizase y lo sacara al mercado en 1984 en Japón, al año siguiente llegaría a EEUU y 100 años después 4 años después llegaría a Europa. Al igual que Duck Hunt, este título también hacía uso de Nintendo Zapper.

¿Un poco más?

Encuestas sobre SHMUPs: Un análisis a los resultados

fran_friki 2018, actualidad, comunidad, encuestas, español, matamarcianos, noticias, Retro, Shmups, shoot 'em up, situación actual, sondeo

He usado recientemente Twitter para realizar unas encuestas acerca del género Matamarcianos o Shoot ‘em Up. Por medio de 11 preguntas de distinta índole, he podido sondear más de 300 opiniones de distintas personas en torno a este fenómeno. Teniendo en cuenta que no estamos en la época más álgida del género, ya os puedo adelantar que hay un interés todavía vivo y subyacente. Vamos a ir comentando si os parece estos resultados y extrayendo algunas conclusiones, seguro que apreciais cosas muy interesantes al igual que yo.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2018/01/encuestas-sobre-shmups-un-analisis.html

¡Quiero seguir leyendo! »

Super Mario Sunshine sin A.C.U.A.C

Edu J. Bueso Artículos, blog, diseño, Nintendo, Retro

A raíz del recientemente aparecido Super Mario Odyssey, la comunidad de jugadores se ha dedicado a realizar vídeos exhibiendo las acrobacias que es posible realizar en este nuevo título con la ayuda de Cappy, nuevo apoyo inestimable del ahora ex-fontanero. Así, al comprobar que es posible superar amplias secciones del juego sin ayuda de las […]

TOY STORY – ANÁLISIS RETRO MEGA DRIVE

Estela Villa análisis, GAMEPLAYS, Retro, Vídeos

Análisis Toy Story


Continuando con nuestra serie de análisis y gameplays de Disney ahora le llega el turno a Toy Story, basado en la famosa película de Pixar y desarrollado por Traveller’s Tales. En América y Europa fue distribuido por Disney Interactive, mientras que en Japón fue Capcom la encargada de hacerlo llegar al país del Sol naciente. El juego, de 1995, apareció en varias plataformas siendo éstas Sega Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy y PC

Como viene siendo habitual nosotras vamos a analizar el análisis para la versión de Mega Drive pero esta vez no hay demasiada diferencia entre ésta y su versión en SNES salvo que en la versión de SEGA contamos con un nivel extra llamado ‘Day-to-na’ en el que Woody va montado pilota a R.C para llegar al camión de mudanzas junto a Buzz y el resto de juguetes.

¿Un poco más?

EMULADORES DE CONSOLAS PARA ANDROID – ¡APROVECHEMOS NUESTROS MÓVILES!

Estela Villa REPORTAJES, Retro

Emuladores para Android

Últimamente los teléfonos móviles y tablets son cada vez más potentes, de hecho el otro día vi un móvil gaming (O_O). Supongo que por subirse al carro de la nueva moda porque un juego de móvil no requiere tanto como uno para PC, pero bueno opiniones mías aparte lo que está claro es que cada vez son más los juegos que podemos jugar en estos dispositivos y los fabricantes cada vez trabajan más en hacerlos más potentes así que por eso vamos a hacer este post que recopila emuladores para Android para sacarles más partido y emular las antiguas joyas que tanto echamos de menos como MegaDrive, SNES, N64… ¡Allá vamos!

¿Un poco más?

Retro-análisis: Soldier Blade (Turbo Grafx 16) [Zona Delta Pium Pium]

Zhols análisis, consola vitual, cv, Hudson Soft, iniciativa, matamarcianos, PC Engine, psn, Retro, Shmups, shoot 'em up, Soldier Blade, Star Soldier, turbo grafx 16, turboGrafx, wii, zona delta, zona delta pium pium

Soldier Blade es un juego desarrollado y distribuido por Hudson Soft para PC Engine (por tanto, exclusiva del mercado japonés) el 10 de Julio de 1992. El título corresponde al cuarto título de la serie Star Soldier, y el último para esta plataforma. Nos encontramos frente a un shoot ‘em up de avance vertical, donde […]

ESCHATOS y antecedentes (PC/360) – Análisis

fran_friki análisis, cardinal sins, eschatos, Historia, judgement silversword, m-kai, matamarcianos, PC, qute, Retro, review, shmup, shoot 'em up, steam, vertical, wonderswan color, xbox 360

Pocos videojuegos consiguen mantener en sus entrañas, en su circuitería interna, la maestría de todo un género sin olvidar las raíces. Uno que lleva más años vivo que muchos de sus fans ─en los que me incluyo─. Cada año que pasa para el Shmup más difícil se hace reinventarse, superar lo que ya había (miles y miles de títulos), o simplemente mantenerse en un nivel de calidad aceptable. Vamos a examinar hoy una de las bestias cósmicas del género en este siglo, que sobrepasó cualquier expectativa. Uno de los más importantes de todos.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/11/eschatos-y-antecedentes-pc360-analisis.html

¡Quiero seguir leyendo! »