EL LIBRO DE LA SELVA – ANÁLISIS RETRO MEGADRIVE

Estela Villa análisis, GAMEPLAYS, Retro, Vídeos

Análisis el libro de la selva

Continuamos con nuestro especial Disney y esta semana nos toca viajar hasta la selva y meternos en la piel de Mowgli, el cachorro humano a quien temía Shere Kan en El Libro de la Selva. Este juego fue programado en un principio por Syrox Develoments para la versión de Master System, aunque en el resto de versiones (Mega Drive, Super Nintendo, Game Gear y Game Boy) fue Eurocom la encargada. Fue publicado y distribuido por Virgin, además de que también coprogramaron la versión de Mega Drive, que llegó a Europa en 1994.

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Un repaso a la saga R-Type (30º Aniversario)

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Si hay una saga icónica que siga recordándose en este género, a pesar de no contar con secuelas modernas o con una continuidad real, esa es R-Type ─la cual ha cumplido 30 años este mes─. Hablamos de uno de los videojuegos más influyentes del género en la historia junto con Gradius, con una de las naves más icónicas y con mayor personalidad del panorama, la R9. Fue mil veces imitado por otras empresas. Todos querían el suyo, a cualquier coste. ¿Cuáles fueron los capítulos que componen la saga y en qué se caracterizan? ¡Allé vamos!

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/07/un-repaso-la-saga-r-type-30-aniversario.html

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CASTLE OF ILLUSION – ANÁLISIS RETRO MEGADRIVE

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Castle of Illusion - Análisis (megadrive)

Corrían los años 90, más bien a finales, cuando llegó uno de los primeros videojuegos a Sega Mega Drive y que además se haría muy populares. Estaba protagonizado por un personaje de Disney y otorgó a Sega la capacidad de llevar la famosa franquicia de Disney, pero… ¿quién sería capaz de eso? Pues sí, exactamente, el ratón más famoso del mundo: Mickey Mouse. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse fue desarrollado por Sega of America para Mega Drive, Master System y Game Gear, aunque recientemente (2013) hemos podido ver su versión remasterizada en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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CASTLEVANIA LLEGA A NETFLIX – OPINIONES

Estela Villa cine y tv, GAMEPLAYS, Retro, vBLOGS, Vídeos

Netflix nos ha traído una serie para los amantes de los videojuegos. En esta ocasión, se han centrado en traernos de vuelta a Drácula y Castlevania con una serie que lleva su mismo nombre y que está basada en Castlevania III: Dracula’s Curse, el título que llegó a NES en 1989.

La serie consta de 4 capítulos de 20 minutos de duración y que seguramente os sabrán a poco, pero no os preocupéis porque ya ha sido renovada para una segunda temporada que contará con el doble de episodios, 8 en total. A continuación, os dejamos con un vblog con nuestras opiniones respecto a esta serie, ¿qué os ha parecido a vosotros?

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ALADDIN – ANÁLISIS RETRO MEGADRIVE

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Aladdin
 

Uno de los juegos más recordados de los años 90 es Aladdin, el título basado en la película de Disney que llegó a las tiendas en 1993 y que tuvo varias versiones, en concreto seis (Sega Mega Drive/Genesis, PC, Super NES, Sega Master System/Sega Game Gear, GameBoy y NES) y todas diferentes entre ellas salvo la de MegaDrive y PC, que sólo varían en las melodías de fondo. Nosotras analizaremos la versión de Sega Mega Drive, pero al final del post os haremos un resumen de las diferencias con la versión de Super Nintendo.

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ESPECIAL CLÁSICOS DISNEY – REVIVIENDO LA INFANCIA

Estela Villa GAMEPLAYS, PUBLICACIONES, REPORTAJES, Retro, Vídeos

Especial clásicos Disney
Este año se cumplen 25 años desde que se inauguró Disneyland París y por eso voy a llevar obligar a Igone a que disfrute sufra de las maravillas de los clásicos de Disney este año y pueda stalkear a su amada Elsa todos los días que estemos allí. Pero aparte de esto que no viene a cuento, en este post os queremos decir que por este motivo vamos a hacer un recorrido por todos los juegos de Disney que han salido para Megadrive y su versión alternativa para SNES

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[GBC] Ganbare Goemon: Hoshizorashi Dynamites Arawaru!!

Rokuso3 análisis, Game Boy Color, Ganbare Goemon, Konami, plataformas, Retro

AVISO: esta entrada fue publicada originalmente en Retroscroll el 15 de Julio de 2016. Hoy la he traducido para traerla a mi blog, pero si entendéis catalán os recomiendo leer directamente la fuente original, que está mejor escrita.
La saga Ganbare Goemon es una de las muchas maravillas que parió Konami en sus mejores tiempos, aunque de forma oficial hemos recibido muy pocos títulos en Occidente. Hay dos variantes: los RPGs (poco jugables, sin saber japonés) y los plataformas de acción, con scroll lateral. Como podréis imaginar por el título de la entrada hoy hablaremos de uno de los exclusivos japoneses de acción y plataformas, pero no sufráis: el idioma no será un impedimento para disfrutar de esta pequeña joya para la Game Boy Color. El juego habla por sí solo, y hasta el sentido del humor nos llegará gracias a su simpatía. 

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LOS BUGS MÁS SONADOS DE LOS VIDEOJUEGOS

Estela Villa REPORTAJES, Retro, Vídeos

Los bugs son producto de las prisas, errores de programación o de la costumbre de sacar las cosas como estén porque como hay actualizaciones pues qué más lo que compren los usuarios mientras compren el juego. Pero aparte de esto, estos errores, tan habituales en los tiempos que corren, nos han hecho pasar buenos momentos de risa y hemos recopilado los más sonados de la industria de los videojuegos.

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Retromovimientos. La moda del Pixel | Erik Reenberg

najeraretrogames juegos retro, Relatos y Curiosidades, Retro

El movimiento retro trata de rescatar las sensaciones vividas por los jugadores que a día de hoy están entrando en la treintena. Recuperar el aspecto, jugabilidad y mecánicas de juegos como Mario Bros, (os pondría más ejemplos pero sinceramente de niño jugaba a los tazos así que yo entre en el mundo de los videojuegos […]

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