Oddworld: Abe’s Exoddus (Playstation)

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Oddworld: Abe’s Exoddus es un juego programado por Oddworld Inhabitants y publicado y distribuido por GT Interactive Software para Playstation y PC en noviembre de 1998. Como la versión de PC, la de psx llegó a Europa el día 27 de ese mes y año como el segundo juego de la saga Oddworld, aunque no se le considera una secuela, sino una especie de expansión o spin off y no se considera tampoco canon dentro de la historia de la saga. De todas formas nos encontramos con un gran juego de aventuras y plataformas que únicamente peca de parecerse demasiado a Oddworld: Abe’s Oddyssey.

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Macross Do You Remember Love?

Pablo Xs psx, shumps, Videojuegos

 Los amigos de Zona Delta han lanzado una iniciativa con la que se anima a la cofradía a hablar de shoot em´ups, o como prefiero decir, matamarcianos, que es una de las palabras más lindas (y no se me ocurre una mejor) que nos ha dado el mundillo de videojuegos de habla hispana.  Por mi […]

Breakout (PSX)

Isaac Lez arcade, Breakout, Hasbro Interactive, playstation, PSOne, psx, Sony, Supersonic Software

La versión para Playstation del mítico Breakout fue programada por Supersonic Software y publicada y distribuida por Hasbro Interactive en el año 2000, llegando al mercado europeo el 6 de octubre del mismi año. Nos encontramos ante un divertidísimo arcade que respeta por completo las mecánicas del Breakout clásico, aunque con un cambio de perspectiva al cambiar la vista clásica a una especie de vista en tres dimensiones.

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[PS1] Gamera 2000

Rokuso3 análisis, Aviones, Gamera, Gamera 2000, Kaijuu, psx, ZUNTATA

Escuchando un concierto de Zuntata, me encontré con un tema que no conocía: “The End of 1996 H.K (Gamera 2000)“. Pero no podía ser que Taito hubiera hecho un juego de de kaijûs… ¿no? Pues no, estaba hecho por Virgin Interactive Entertainment en el 1996 (o quizá por Digital Frontier, internet es un lugar oscuro que se contradice constantemente), pero por algún motivo tenía la música de Zuntata. Y ya está. No necesité más motivos para buscar el juego, sin importar que no supiera de qué género era o que nunca saliera de Japón. ¡Y resultó ser un divertido Panzer Dragoon con cero barrera idiomática!

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