Episode Ignis (FFXV) – Análisis

fran_friki action-rpg, análisis, castellano, DLC, episode ignis, español, expansion, FFXV, Final Fantasy XV, ignis, jrpg, PS4, review, Square Enix, Xbox One

Posiblemente ha sido el DLC o episodio que más ‘hypeado’ me haya tenido nunca; no suelo sentir ningún tipo de emoción al esperar contenido adicional en un videojuego, pero en este caso estaba justificado. Han pasado unos cuantos meses desde Episode Prompto ─aminorando la espera gracias a Hermanos de Armas─, y tenía muchas ganas de ver qué iba a suceder con Ignis (mi personaje favorito) en uno de los momentos cumbre de Final Fantasy XV, cuando empieza lo realmente bueno a nivel argumental. Veamos qué podemos extraer de esta cuarta expansión.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/12/episode-ignis-ffxv-analisis.html

¡Quiero seguir leyendo! »

Reseña PS4: Uncharted 4

Alex Touchdown accion, análisis, aventura, Consola, Disparos, PS4, Reseña, Sony, TPS, Uncharted, uncharted 4

Sinceramente la saga de Uncharted nunca ha sido santo de mi devoción, por no decir que hasta hace poco mi interés por ella era prácticamente nula. Dado que tenía casi 15 años alejado de la marca PlayStation, siendo mi antigua PS1 la última y única consola adquirida de Sony, aunado a que durante toda la generación pasada mi interés se volcó a la Xbox 360 con su catálogo cargado de colosos de la talla de Halo 3, Gears of War 2 o Forza y a la pequeña Wii, que se convirtió en mi consola favorita de la época, con todo una librería de títulos cuanto menos notables.

Más información »

FFXV: Hermanos de Armas DLC – Análisis

fran_friki 2017, análisis, comrades, consejos, DLC, español, expansion, FFXV, ffxv online, Final Fantasy XV, hermanos de armas, jrpg, Multijugador, multiplayer, PS4, review, RPG, Square Enix, Xbox One

Uno de los DLCs más esperados del videojuego Final Fantasy XV ya está con nosotros, habiéndome dejado un muy buen sabor de boca, y exprimiendo uno de mis aspectos favoritos del mismo: los combates. Es muy recomendable haber completado el juego principal o haber llegado hasta el penúltimo capítulo antes de leer el siguiente párrafo, pues contiene detalles de la historia. Lo bueno es que podemos jugar tanto solos como online, por lo que el Gold o Plus no es necesario para poder pasarnos el DLC. Vamos a darle un repaso al asunto, con sus aciertos y también sus menos.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/11/ffxv-hermanos-de-armas-dlc-analisis.html

¡Quiero seguir leyendo! »

Reseña: Danganronpa V3 Killing Harmony.

Ruben Rojas misterios, novelas visuales, PC, PS4, psvita, reseñas, surrealismo, Videojuegos

Danganronpa V3 fue un juego que espere con bastante tiempo desde que se anunció durante el año 2015, especialmente debido a que el arco narrativo que inició en el primer título de Danganronpa finalizó con el anime llamado Danganronpa 3 y V3 vendría a ser una nueva historia separada de aquel complicado canon que se dividía no solo en videojuegos, si no que llegaba a novelas ligeras, mangas, y hasta un par de obras de teatro (y si contamos la publicidad para V3 en japón, hubieron pruebas de escapes en habitaciones temáticas a Danganronpa). Sin embargo y sin entrar en el terreno de los spoiler, Kazutaka Kodaka ha vuelto a jugar con las expectativas que ofrecía, causando que V3 sea un semestre de asesinatos mutuos que para bien o para mal será difícil de olvidar para los fans de Danganronpa que lo han jugado.

Más información »

Is Arcade Dead?

fran_friki actualidad, arcade, comunicado, crisis, housemarque, Indie, noticia, noticias, PS4, Shmups, shoot 'em ups, steam, twin stick shooter, Videojuegos

El día 1 de Noviembre, el veterano estudio Housemarque efectuó un comunicado en su web y redes sociales, mediante el cual anunciaban un cambio de estrategia. Es decir, iban a dejar de hacer arcades para pasar a otra cosa. Los motivos, según ellos, las ventas ─que no acompañaban─. El titular, cuando menos llamativo, “Arcade Is Dead”. ¿Es esto así?
http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/11/is-arcade-dead_3

¡Quiero seguir leyendo! »

Cuando el tiempo arregla casi todo

fran_friki desarrolladoras, desarrollos, DLCs, industria del videojuego, Opinión, parches, pensamientos, PS4, Reflexión, situación actual, thps 5, tiempo, tony hawk's pro skater 5, Xbox One

Estoy muy poco activo por el blog e incluso el resto de proyectos. No es casual, el vicio ha tocado a mi puerta y he tenido que acudir a la llamada. Para no dejar el mes sin nada, me dispongo a pasar a texto una reflexión, muy a cuento con lo que estoy jugando actualmente.
sectoromega.blogspot.com.es/2017/10/cuando-el-tiempo-arregla-casi-todo.html

¡Quiero seguir leyendo! »

Análisis: Yakuza Kiwami

JC_ADX análisis, Beat´em up, kiryu, majima, minijuegos, ps2, PS4, remake, Sandbox, Sega, Yakuza, yakuza kiwami

La franquicia Yakuza recibió una nueva oportunidad en el mercado occidental cuando, tras su mal rendimiento comercial en la pasado generación, todo parecía apuntar que no volvería a asomar la cabeza por América y Europa. Ocurre una extraña contradicción en la industria actual, y es que las compañías de gran tamaño suelen ser las más […]

RUINER (PC / One / PS4) – Análisis

fran_friki 2017, accion, análisis, beat 'em up, brawler, castellano, Cyberpunk, español, Indie, isometrico, PC, PS4, review, ruiner, shoot 'em up, twin stick shooter, Xbox One

La corriente del Cyberpunk se puede abordar desde muchos prismas; uno de mis favoritos es el que los japoneses imaginaron con obras como Akira, Snatcher o Ghost in the Shell, con una ciudad imposible y aislada del mundo que se alzaba hasta los cielos, un mercado negro basado en la chatarra de nuestro tiempo, neones, implantes biónicos y delincuencia masificada que se combatía con más violencia. Así es RUINER, un videojuego polaco que recrea una ciudad ficticia llamada Rengkok, basada en esa visión oriental de una vida decadente pero intensa, fuertemente ligada a lo peor de nosotros mismos como sociedad y a la tecnología punta como fin de nuestra humanidad.
http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/09/ruiner-pc-one-ps4-analisis.html

¡Quiero seguir leyendo! »

Human Revolution VS. Mankind Divided

Anti Adam Jensen, Comparativa, deus ex, Eidos, Exploración, fps, Human Revolution, Mankind Divided, OCD, Ordenador, PC, pero qué bueno está Jensen, PS3, PS4, secuela, sigilo, Square Enix, transhumanismo, Videojuego

 
Ya ha pasado un año desde el lanzamiento de Deus Ex: Mankind Divided, una continuación de Deus Ex: Human Revolution. Sin embargo, el ruido provocado por uno no tiene nada que ver con el otro… Hoy, vamos a descubrir algo muy importante: los aciertos y los fallos de Mankind Divided como secuela. ¡Así pues, que empiece el enfrentamiento!

Leer más.

Una nueva oportunidad para Okami

fran_friki 4k, accion, anuncio, aventura, hack n slash, hd, Impresiones, noticia, Ökami, PC, PS4, Remaster, RPG, windows, Xbox One

No he desperdiciado un solo minuto de mi estancia en las redes compartiendo con el mundo mi pasión hacia este videojuego. Es tan especial, tan único, emocionante, precioso y ambicioso, que consiguió ganarse en su momento mi corazón. Uno de mis títulos favoritos de la historia va a volver a recibir otro intento más de conquistar a aquellos que nunca quedaron atrapados, y, nuevamente, a los que volamos junto a Amaterasu hace ya muchos años.
http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/09/una-nueva-oportunidad-para-okami.html

¡Quiero seguir leyendo! »