Análisis: Star Ocean Integrity and Faithlessness

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De un tiempo a esta parte, Square Enix parece haber abandonado el letargo en el que venía sumida desde la generación anterior, el cual supuso fundamentalmente la proliferación de propuestas por debajo de la calidad que acostumbró la compañía en el pasado, ya fuese desde su denominación actual o como Squaresoft y Enix por separado. […]

Kingdom Hearts: Birth By Sleep

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Vayamos al grano, que si en algún juego puedo permitirme saltar presentaciones es en este. En plan, ¡es puto Kingdom Hearts! Si no sabes qué es esta saga directamente no sé cómo coño has llegado a este blog (y si por cualquier motivo no lo sabes y has llegado tienes aquí los análisis de su primera y segunda partes). Así que ale, vayamos al grano que tengo mucho que decir de esta precuela para PSP (que si, que lo jugué en la HD de PS3, pero quitando la cámara las mejoras son prácticamente nulas, arrastrando errores de diseño, trama y personajes de su lanzamiento original).

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[PS3/PS4/PSV] Odin Sphere: Leifthrasir

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Compré esta reedición de Odin Sphere sin tener ni pajolera idea de que estaba comprando un remake y no una de esas burdas HD Collections que hay ahora, pero es que en su día disfruté mucho de este juego y llegué a finales de la historia de Velvet… hasta que la PS2 me ralló el disco y lo dejó inutilizable. El verano pasado me hice con una nueva copia pero, ¡sorpresa! Al cabo de una semana anunciaron su reedición y ya me esperé a tener en mis manos la versión de PS3 para jugarlo de nuevo. Y vaya si ha valido la pena la espera. Después del salto, un análisis largo… pero entre lo que es el juego y lo que hay que comparar con la versión clásica, creo que merece la pena hablar de todas estas cosas, sobretodo para desmentir la idea preconcebida de que esto es un port cutre de Playstation 2, porque ni a mí interesándome mucho me había llegado toda la información. Quizá por llegar por sorpresa me ha resultado más increíble, si cabe, la transformación que ha sufrido. Pero empecemos desde el principio.

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Análisis: Tales of Zestiria

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La situación de la franquicia Tales of en occidente parece por fin haber alcanzado una estabilidad que costó bastante conseguir, y además, en unas condiciones de localización inusuales para el género, con traducción al castellano y ya incluso doblaje dual. Sin embargo, a pesar de estar en el mejor momento en lo referente a accesibilidad […]

Reseña: Mars – War Logs (PC/PS3/X360)

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Este mes de junio parece que no va a estar tan saturado de AAA como los últimos tres meses (a excepción del nuevo Mirror’s Edge). De entre la lista de lanzamientos de este mes para mí destaca The Technomancer, un ARPG que se desarrolla en un Marte a medio terraformar y que apunta a ser uno de los mundos de ciencia ficción más interesantes en el medio de los videojuegos. A mí desde luego ya me tiene convencido para darle una oportunidad. El caso es que buscando trailers y demás información vi que será la secuela de un juego que el estudio Spiders había sacado con anterioridad. Este juego es Mars: War Logs y hoy vengo a hablaros de él.

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Reseña: Murdered Soul Suspect (PC/PS4/X1/PS3/X360)

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Llevaba con ganas de este juego desde que salió a la venta hace un par de años. Ahora que estoy empezando a darle vidilla a la biblioteca de Steam vi que gracias a un Bundle de hace meses resulta que lo tenía y, a pesar de todas las críticas que lo tildan de mediocre, decidí darle una oportunidad. ¿Aguanta el tipo o será uno de esos juegos que encuentres dentro de unos años en una caja en mitad de Carrefour a dos euros junto a otros como Damnation, Vanquish o Singularity?

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